虽然我很喜欢很是期待剑灵,可以说从它第一次公布,然后韩国一测二测三测到现在的收费阶段。我都全程关注。
也许是期望越大,所以失望也大。剑灵现阶段似乎已经开始走进一个尴尬的地步。那就是玩法内容的单一和枯燥。后期沦落到当初永恒一样的除了刷副本还是刷副本地步(虽然开放了比武会。但是由于职业的平衡性还有1V1基本单机,3V3基本开黑。团队合作性和LOL是不能比的。所以前期虽然能吸引人,但后期还是很乏力。。永恒好歹还有大规模要塞战和住宅什么的。剑灵则。。好把,我们期待后续的内容)。
喜欢剑灵的玩家看到这里先不要急着喷我。我也是一个很喜欢很期待剑灵的玩家,正所谓爱之深,责之切。我希望期待了那么多年的剑灵,玩到后期不要是千篇一律的刷副本,然后还是刷副本。而是有新的玩法和内容。。。
一个游戏,能让它长胜不衰的法绝就是创新,创意。剑灵这款游戏,从战斗这方面的创新,虽然比不上洛奇英雄传的完美。但流畅度和打击感已经基本上笑傲网游了。但它其他地方,主流副本四人的人数限制(我知道有6人华兰还有24人血色大副本,但是,主流更新的副本,无论是一开始的华兰还是后面的迷宫都是四人的。)。让一个有七个职业的游戏。注定了副本里会有三个职业被孤立 (从刺客和召唤可怜的百分之三的组队率就能看出)。当然,也许后面制作团队会陆续专门开发6人副本。。。
但这些都不是最重要的,重要的是,战斗以外的内容。。除了站街。我们还能做些什么?除了无尽的刷副本?我们还能做什么?
OK,不在废话,下面进入,我给开放商能开发的后续内容的一点建议。分为战斗部分和休闲部分。。先说战斗部分把。。。
战斗部分:
一:新增加全新的剧情人物变身卡系统,你是否曾羡慕过炮火兰火力十足的机关枪吗?还有著名大反派秦仪绝手握鬼天剑的英姿吗?还有已故的师傅洪玄公的变身洪门神功吗?等等等。。。
人物变身卡为消耗性道具。分绿色,蓝色,紫色品质。不同的品质维持的变身时间不同,
依次为绿色15分钟,蓝色30分钟,紫色60分钟。
变身卡的效果:获得变身角色的,角色专署技能。和替身效果。(既可以理解为多了一管血。)注:角色专署技能只能在副本地图使用,无法在公共地图和PK场上使用。而在公共地图用变身卡,会自动替换为主人物的职业技能。角色技能冲突则无法替换(比如,气功变成秦仪绝,则除了解除变身,否则无攻击技能。。剑士职业变秦仪绝,则可以使用本职业技能,公共地图和PK场地,变身卡,替身效果解除。既变身卡的效果只是外型)
变身卡的效果的消失方式:一,变身时间到,自动解除变身效果。二,变身角色的生命降为零,则立即替换成本身状态,变身状态解除。
变身卡的获得方式:恩,我想这个绝对是大家最关心的了。放心绝对不是商城卖。
对应角色BOSS击杀后有一定几率获得该角色的变身卡碎片片,集齐相同的十个碎片可以随即合成出对应角色的变身卡。品质随机。(如炮火兰变身卡可以在华兰副本获得,海无尽和部分血色人形BOSS都会掉对应角色的变身碎片)
无对应角色的角色卡片怎么获得?(如秦仪绝和已故洪玄公)
秦仪绝和已故洪玄公等特殊人物角色变身卡会在新模式。云国守护战防守地图(这个系统会单独的说出来)获得
二:新增类似魔兽PRG防守地图模式(具体可以参考,以前在浩方对战平台玩的魔兽争霸3冰封王座 防守地图 幻想群侠传)
地图进入要求和资格:
分快速进入,和组队进入。
快速进入模式和比武会快速进场模式相同。没有等级和装备限制(因为是选择剑灵游戏里面的风云角色做战什么天下四绝,甚至是忽雷这些角色都可以供玩家选择)
组队进入模式。为队长组好人。然后开设地图房间进入。
地图详解:
分四个难度模式:
每个难度模式通关后获得的奖励不同,难度越高获得的奖励越好(这不废话吗?)
一:出入江湖
简单模式:五个出怪口。三十波小怪,每十五波小怪刷出一个BOSS。共出两次BOSS。
通观奖励:少量金币,少量人物经验。和随即小概率获得角色变身卡碎片。
二:展露头角
普通难度:6个出怪口。四十波小怪。十五波和三十波,四十波各刷出一个BOSS,共三次BOSS
通观奖励:少量金币,中量人物经验,随即概率角色变身卡碎片,小概率直接出变身卡。
三:炉火纯青
困难难度:7个出怪口,五十波小怪:每十波小怪刷出一个BOSS,共五次BOSS
通观奖励:中量金币,大量人物经验;必获得所选角色变身卡碎片和中几率出变身卡。
四:惊为天人
超难难度:8个出怪口,60波小怪,每十波小怪刷出一个BOSS,共6次BOSS
通观奖励:大量金币,大量人物经验,必获得所选角色变身卡品质紫色一张。
该防守地图的特点是,不需要等级,也不需要装备。哪怕你一级,白板装备。都可以进去玩。地图最大可以八个玩家一起参加。进入后队长选择地图难度,然后大家开始选择角色作战。角色有历代剑灵出场的BOSS和知名人物。等级技能天赋个人自己点。装备不再是八挂,而是在地图里面杀怪获得的金钱买的各种装备(如果还不能理解,可以去玩一下魔兽争霸3冰封王座 防守地图 幻想群侠传。只不过,现在是3D剑灵模式的防守地图)
操作方式,群怪什么的还是和剑灵的半锁定模式一样,。但每个剧情角色都有属于自己的专署技能。。所以。你们懂的。
由次地图延伸,还可以开发对战型的,云国VS风帝国的。DOT地图。。
三:新增国战地图;
云国和风帝国的国战地图,
在国战中击杀对立国家的玩家可以获得功勋,依次可以兑换特殊军衔时装,如云国前将军服,云国虎威将军服。风帝国上将服。。等等(当然依旧无战斗属性,但有在军区买东西优惠的特权。恩军衔衣服越高,优惠越大,最高不超过百分之五十)
好了说了半天的战斗部分,怎么能少了我觉得最重要的休闲部分呢?我认为一个游戏的耐玩度很大一部分是战斗以外的系统。。好了废话不多说开始进入休闲部分。
一:雪山飞狐,滑雪运动会
额好把这里借用了金庸大人的书做了广告,。恩在云国的南方,还保留着一片圣地,终年积雪的雪山(额,名字叫阿尔卑斯的话,会有人吐槽吗?)。本来是云国皇室成员的滑雪场所,但新晋云王本着于民同乐的仁政和阔充国库。把雪山向广大平民也开放。并每月举行一次滑雪大赛,以资鼓励获得冠军的选手。。。
重点来了,于是剑灵版滑雪大冒险来了。。(恩,亲规则禁止用轻功,老实买云国国家卖的滑板和雪橇把。。)
大家要保持速度的同时要避免撞到障碍物。。当然,赛车游戏里的飘逸,我们这里也能运用到。。嘿嘿。可以理解为,滑雪版跑跑卡丁车。
二:沙滩的诱惑,风帝国海滩排球赛。
相对于云国的滑雪运动会,风帝国也不干示弱的在其黄金海滩举行了,每月一次的海滩双人和三人排球赛。。。。。
这个,怎么打我就不具体说了,自行脑补把。。。
三:音乐的魅力,合奏的乐趣。
既然NC已经和洛奇的开发公司NE合并了,那么借鉴洛奇发达的演奏音乐系统也很没什么的把。。。
开发各种音乐器具,小提琴,曼陀林,鲁特琴,长笛,短笛,夏威夷四弦琴,单簧管,大鼓,小鼓,多拉乐器,音瓶,手铃.等等。玩家副职业可以学习演奏技能。还可以自己写乐谱然后弹奏出来。。当然,和洛奇一样,写的乐谱可以交易,可以卖。。我可是忘不了当初用十万金币叫人写了个童话自己一个人弹着我的她听。。。哎,都过去了。。
额还不理解的话,给大家看一个视频,洛奇里面 的6人合奏,《碎月》
四:庄园和家园系统:
连永恒之塔都有房子了,我大剑灵怎么能没房子呢?光出房子都不好意思出门了,还要连带出庄园系统。。。
云国和风帝国。有四大住宅区,大家都可以去选购。。。
还有庄园农场系统,当然我们的目标是让每个人都有房子,有庄园,所以这一点不用担心有房产商抬高物价了。。
浪漫农场是一个属于自己的空间,里面四季交替动态天气,每种季节适合种什么植物都会有交代。。
到后期,如果你的好友也有农场,你们还可以互相串门,偷个菜什么的。。。。。。。
由于时间的关系,所以还不明白的朋友给你们一个参考原形地址。http://news.cntv.cn/20110706/105311.shtml
好了暂时写到这里把。。希望剑灵能有如此多的丰富内容。。无尽的副本,不是我们所追求的游戏啊!!!!!!!!!!!!!!
最后再来个合奏的视频,恩 |
|