[创作] 剑灵[人女]身材如何确定? 关闭

2017-6-30 12:44
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看过很多论坛贴吧的捏身材的贴子和资源图,但是根据实际攻略或者比例公式等实操有困难(因为剑灵的模型就是一种金指导的版型,臀宽腿长),所以开个贴说说自己捏人中的实际经验。
特别说明:此贴特别捏的是人女,其他种族由于剑灵本身的身体模型限制,尝试过后很难捏出来符合人体的比例,另外此比例为通常现实意义下的模特身材(黄金比身材),喜欢动漫夸张角色等请勿喷。
下面是详细攻略:
1.准备工具:pc桌面尺子或者现实中的尺子,推荐德威桌面尺子可以免费下载,用完删。
2.从哪里开始捏人女?当然要先确定身高,身高则由头长确定,头长由头宽确定,头宽由肩宽确定,所以由剑灵捏人系统的肩宽定出头宽,头宽定出后头长则确定,身高则确定。
2.再剑灵中,腰长和肩宽可调节的幅度不大,建议身高想捏的比较高的话,腰长和肩宽直接选最大,肩宽最大条件下腰长最大是因为黄金比例,这个一会说。哇手机码字吗码到这看不见自己的编辑内容了,我在楼里继续说。
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we491406512 -1 我吃个饭回来你就变强了

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cheng166  Lv:6 | 2017-6-30 18:21
本来以为是技术贴,怎么引来骂战了
齿轮飞转  Lv:2 | 2017-6-30 12:46
3.由桌面尺子量出定好的肩宽,则可以量出头宽,以后各步骤也都是尺子量出,不再赘述。头宽应该在肩宽的1/2左右,分母可以在0.3范围内根据发型调整。
齿轮飞转  Lv:2 | 2017-6-30 12:49
4.身高捏多高?很多人说九头身是难得一见的美女,可实际上这里说的九头大多指的是九脸,加上剑灵人女踩着高跟鞋大概有半个头长的视觉效果。实际捏人建议选择7-8头身。脖长(捏人初始姿势下)大概在下巴到鼻子的长度,宽度和小腿一致,这个可以用来确定腿宽,这个一会说。
齿轮飞转  Lv:2 | 2017-6-30 12:51
5.量出身长=头顶到肚脐眼的长度和腿长=肚脐眼到脚后跟的长度,这个比例应该在5:8左右,严格按照黄金分割比的话是腿长占身体0.618,不过区别不大,不怎么能看出来。这样一个基本身材就出现了,然后要确定身材宽度~
齿轮飞转  Lv:2 | 2017-6-30 12:53
6.啊,忘了确定大小腿比例了,大腿长=微笑线到膝盖长度,小长=膝盖到脚底长度,应该为3:5,俗称三五腿,现实中这个长度的大多是模特腿长哦~
齿轮飞转  Lv:2 | 2017-6-30 12:54
7.什么身材穿衣服最好看?X身材,所谓X身材是肩宽等于臀宽,腰宽也为2/3,肩宽在步骤1.中已确定,所以上身宽度都确定了~
齿轮飞转  Lv:2 | 2017-6-30 12:57
8.美学身材通常脖宽等于小腿最宽处宽度,定出小腿宽度,那么大腿最宽处宽度:小腿最宽宽度:脚踝宽度=5:3:2
齿轮飞转  Lv:2 | 2017-6-30 12:59
9.好了,基本上一个模特身材的人女成型,最后还有手臂长度和宽度没有确定,一般臂长在身体下沿超出一手到一手半,臂宽为脖子的一半,具体可以左右调节。
齿轮飞转  Lv:2 | 2017-6-30 13:00
10.以上就基本上可以捏处一个正常模特身材的人女,但是剑灵捏人的时候人在一直动,所以有些许测量误差在所难免,大概在2-3mm,这个就需要配合视觉和个人喜好再做一些调整了~祝捏出自己喜欢的女儿~说到底还是你自己喜欢的身材最好~
齿轮飞转  Lv:2 | 2017-6-30 13:06
11.补充一下侧面宽度和胸围,侧面臀宽喜欢翘一点的可以调节大一些,当然完美宽度是和侧胸宽一致。胸的位置是锁骨中心、两点形成的三角形是正三角形,不过剑灵的乳量太下作,最小也就那样,所以这两样意点捏都可以的~
12.发型几乎改变一切有木有!一定要选好发型后再确定身高,或者裸头有个和尚发型,基本上贴头皮的,也可以用那个发型捏
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