本帖最后由 amaster 于 17-5-23 09:15 编辑
昨天炸装备炸的怀疑人生,然后趁着回归大礼包回了快一年没上的天刀,然后居然开始觉得。。。。黑沙也不比那款之前心目中的垃圾游戏好玩。。。讲真仔细回忆一下,黑沙也不过是日复一日的搬砖。。然后攒好久好久的钱提属性,然后照样在据点战里被真正的大佬打出shi。
虽然多了错综复杂而且渗透到方方面面的生活系统,但真落实到实践中也不过是赚钱的另一条线。
种田时并没有真正种田的乐趣,而是想着这批向日葵/xx收了之后能做多少箱子、搓多少茶,然后卖多少钱。
采集也是攒一波气力挖坟,像挖矿工人一样盘算着这一波能出多少球。真要刨去赚钱的乐趣,其实是没多少体验的。
打架要面对职业、等级、装备三座大山,而提升自己要面对氪金、肝两座大山。可笑的是我当初就因为一代新爹换旧爹A了剑三,来到这里面对数倍的不平衡,反而坚持了这么久。
如今想来黑沙真正令我称道的还是神秘的探险、设定,以及内容的详实,一方面感觉进入了一个拥有无数等待发掘的异世界,另一方面感觉自己真正扮演了社会生产的一部分,主角有着自己的经营,是一个立体的人,而不是武侠游戏设定里遗世独立,除了当一个侠客杀杀杀外再无其他身份、生活。
当初迷上的原因大概是“世界那么大,我想去看看”,所以很长一段时间都沉迷在勘测据点,开迷雾、刷知识,爬高高跳山山。但最后终究还是落入了“肝怪+赚钱——提升”的俗套。毕竟我当初180+跑去草原开迷雾刷知识,但连主线都别想做下去。Kakao简直应该拿刀杀。
话说回来如今几乎所有生活都沦为了“挂机/重复劳动——赚钱/为赚钱积攒资源”,(按马克思的话来说是“资本主义对人类生活的异化”,这样一想倒挺有道理=-=),唯独海猎还没怎么玩过,不知道能不能成为独当一面的玩法。
说的有些乱,不知道你们能不能感同身受。感觉怕是要A了,至少不会去为了一些面板日复一日的奋斗,要玩的话估计也就体验体验新奇的东西了。
最后找个一起打海怪的咸鱼工会,黑帆真心帅。
|
|