这次是美服那边的消息,英文翻译的烂,将就看吧,看不完只看红字就好。
- We are aware that some classes are stronger than others
- 我们意识到了一些职业比另一些要强
- They are showing a chart of Kills/Deaths ratios for each class over time. Some class’s K/D ratio raise as soon as they are awakened.
- 他们显示随时间变化的每个职业的杀戮/死亡率比例。 一些职业一觉醒K / D比例就会提高。
- Dark Knight/Wizard/Witch have the highest K/D ratios compared to other classes after awakening.
- 相比其他觉醒职业,黑骑士/法师/女法师有最高的K/D比。
- Class balance for each class is different as soon as their awakening happened.
- 一旦觉醒发生,每个职业的平衡性都不同了。
- Class balance will be corrected through constant patching rather than one big patch.
- 职业平衡性会随着连续的补丁持续修复,而不是打一个大补丁。
- Among top 200 AP players, 50 are Dark Knight, 43 are Ranger, 2 are Tamer and just 1 is Kunoichi.
- 在攻击力最高的200个玩家当中,有50个黑骑士,43个游侠,2个召唤,一个女忍者。
- Among top 200 DP players, 55 are Witch, 27 are Berserkers, 5 are Musa and 3 for Kunoichi.
- 在防御力最高的200个玩家当中,有55个女法师,27个狂战士,5个武士和3个女忍者。
- We are looking to make weaker classes better rather than fixing the stronger classes. This is why it takes more time to fix balance.
- 比起消弱强势职业,我们寻求的是让弱势职业强起来。这就是为什么要花更久时间来修复平衡性。
虽然数据不能绝对的代表平衡性,但是一定程度上反映了职业的强弱。
由上至下翻译过来分别是:
1.黑骑士
2.法师
3.女法
4.召唤
5.大剑/游侠/武士/梅花
9.巨人
10.女武神
11.忍者
12.女忍
总之官方能认识到是好事,现在玩强势职业的也不用怕,官方不倾向去消弱强势职业,玩弱势职业的也有个盼头,会被补丁慢慢补起来的,希望以后的更新更够逐渐缩小职业强度之间的差距吧,让萌新在选择职业的时候不要再问哪几个最厉害,而是哪几个的战斗风格最适合自己。相信今年的黑沙依然会是一个多元化、自由发展的游戏。
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