0940  ==============================
  问题:修复白兵在移动结束前被判定依据到位的问题
  调整:12级时,只有100武力的超级猛将获得全骑,90以上武将2弓,90以下有4弓
  调整:白兵俘获对死忠的情况稍微提高概率,君主在极端情况下也可以围捕s
  调整:Ai的战场移动力增加,防止到战役结束也到不了城市的极端情况
  调整:Ai的防守时可以允许最大12人出战防守玩家的进攻
  调整:战场名师只能到80,但智力越靠近69成功概率越大
  调整:左慈调整随机属性为体智,都可以到100
  调整:劫火不再波及城市
  调整:火箭计策AI优化
  调整:梦想铠将会被猛将获得而不再是谋士
  调整:调整单挑伤害曲线,提高猛将在单挑中的威力
  调整:攻城战双方都无法使用强弩
  调整:增加战争对城市的损耗
  调整:提高内政和战场对话移动速度
  调整:AI释放束缚计策更加智能
  调整:计策算法优化,高级智将获得加成,95+智力武将将可以对80+智力人员产生一定效果。
  调整:AI攻城会根据自身情况选择释放危机专杀,攻城时会谨慎选择阵型。
  调整:大量武将合理的调整数据,提高出场,包括一些比较低的君主。
  调整:修正低智力的计策列表。
  特性:如果城市内有在野的,或者任何势力可劝说的武将,会显示武将标记。(特定武将和神秘武将不计)
  特性:大地图旗帜,君主名显示方式调整,优化同时为以后游戏的进一步扩充打下基础。
  特性:单挑血条加入数字血量。
  特性:女武将登场,大小乔,甄姬,关银屏。
  问题:修复11级弓箭手变弱的问题
  问题:战胜以后撤退其他城市的人撤退失败的问题
  问题:修复上庸书店是武器店的问题
  0941(094后续反馈优化改进版本)
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  调整: 进一步优化AI白兵战术的使用
  调整: 调整后期Ai的攻击欲望,尤其针对玩家
  调整: 提高火矢威力
  调整: 降低高级谋士范围
  调整: 修复劫火的范围效果,明确水攻可以波及所有地形
  问题: 修复长安地形图形错误
  问题: 战场卡死问题和白兵性能的尝试优化
  0942
  调整: 进一步优化战场AI和计策算法
  调整: 优化百兵攻击顺序,先攻击武将和骑兵
  调整: 虚兵和奇门控制回合削弱
  调整: 优化Ai攻击欲望,前期略降,10年后正常,20年后进入疯狂模式,30年后你死我活
  调整: AI不受一箭一金影响
  问题: 修复Ai最后一回合攻城卡死问题
  问题: 修复捕获武将全军撤退其他城市丢失俘虏问题
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