新英雄新射击,《枪火游侠》内测于3月16日正式开启,四大类型英雄、全新射击体验,带来团队策略竞技的核心玩法。独特的英雄射击强化FPS玩法,新颖团队玩法生化MOBA玩法,《枪火游侠》带来不一样的射击游戏乐趣。
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  借鉴经典 FPS+MOBA新风向
  《枪火游侠》由《神之浩劫》厂商Hi-RezStudios研发制作的FPS网游大作,是一款奇幻和科幻相结合的架空世界题材,以射击元素为基础,融合了英雄技能、具有单局成长(卡牌系统)的团队策略竞技游戏。
  射击游戏经历漫长的演变后逐渐步入成熟,在近些年来更是在多元化发展的道路上呈现出百花齐放的态势,先有《无主之地》的FPS和RPG的融合,后有《军团要塞2》在FPS传统玩法基础上添加了MOBA类游戏的元素,使得FPS的团队竞技有了新的战斗样式。《枪火游侠》在研发上借鉴了《军团要塞2》的MOBA玩法思路,甚至获得了《军团要塞2》授权的巴里克工程师皮肤。在英雄技能上,《枪火游侠》吸收了《守望先锋》中路霸钩、大锤盾等设计点,同时也自行研发出樱的幻影等技能。对比同期同类型的作品,《枪火游侠》在游戏节奏和养成机制上更为出色,相应的MOBA特色也更为明显。
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  玩法升级 带来战斗多元化
  融合MOBA元素的团队竞技射击游戏在当前时代下愈发火热,而《枪火游侠》则在玩法上不断推陈出新。目前,《枪火游侠》已推出了突进、辅助、坦克、输出四大类型共计22名英雄。他们中既有娇俏可人爱玩幻影的少女,也有手持火箭筒的恶龙,既有驾驭法杖的寒冰女巫,也有使用高科技武器的赏金猎人,在这个科技、奇幻与魔法共存的世界中,每个英雄特色鲜明。在传统的射击玩法上,每个英雄的左右键都绑定了技能,还有三个专属的技能,这使得每个英雄都有着各自的战斗方式,因此也影响了他们在战场上的定位,多样的变化使得战斗的可变性提升,带来了更多的游戏趣味。
  在游戏模式上,目前《枪火游侠》已经推出了占点护送、护车、歼灭战、极限挑战模式,并且在不断研发诸如PVE模式的更多玩法。游戏采用了分数制,占点成功得一分,推车成功则再得一分,反之则是对手对分,这种设计让战斗更加密集。新模式歼灭战还推出了迷雾机制,让团队死斗更加惨烈。每周更新的极限模式则趣味性更大,绞尽脑汁的攻克难关也是一种独特的游戏体验。
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  养成系统 卡组改变战斗
  《枪火游侠》在保证团队竞技性的基础上,对游戏的养成系统进行了深度开发,卡组系统让每一场战斗都充满着变数。玩家可以在“英雄”界面编辑独属于自己的卡组,这些卡组由不同属性的卡牌组成,每个卡牌都根据英雄技能量身设计,能给英雄带来技能或者是其他效果上的增益。游戏中的卡组由6张卡牌组成,同时每张卡牌都会消耗一定的点数,一个卡组中卡牌点数加起来不能超过12点。卡组的不同,带来的英雄打法就会发生变化,你可以选择输出向的卡组强化技能伤害效果,也可以选择生存向的卡组,提升存活率。除此之外,每次战斗开始前,玩家还可以选择三张传说卡中的一张,搭配英雄卡组强化英雄。卡组的引入,让游戏的可玩性急速提升,不同风格的英雄玩法也让每一次的对决都充满新意。
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  装备系统 针对性战斗选择
  在进入战斗后,《枪火游侠》还存在着一个装备系统。玩家在游戏中可在基地用资源点购买强化英雄的装备,装备分为防御、通用、治疗、输出四个种类,玩家每局比赛只能在四个种类装备中各选择一个方面来强化。如有限选择防御系的减少直接伤害装备,然后不断提升该装备等级,可以让坦克英雄在全场战斗中更加的有硬度;或者针对敌方治疗英雄选择输出系的灼烧装备,来减少敌方单位的受治疗效果。根据战斗中阵容的不同,每个英雄在游戏中的装备选择也有着很大的变化,这也使得每次的战斗都会有不同的策略。装备不仅可以不断强化己方在战场上的优势,也可以帮助劣势一方针对性的限制敌方关键单位,帮助他们逆转比赛。
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  全新的游戏体验,不一样的射击趣味,《枪火游侠》内测正在火热进行中!
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