《热血大乱斗》是一款毫无意义见谁打谁的战斗类游戏,让你感受超人式单挑和古惑仔式群殴双轨并行的快感。我们的口号是!这里!每张脸!都得揍!
  摇杆按键操控人物干掉所有人
  玩家作为一个义务警员因受够了大乱斗帮的统治,走向了哪里有压迫哪里就有反抗的老路,毅然决然的决定单挑整个帮派,进入游戏在三个已解锁的人物中选择自己出战人物。随着游戏的推进可以解锁更多的角色,角色的稀有等级和人物的战斗力成正比。

  玩家选好人物基本上就可以正式开打了,游戏采用非常传统的摇杆加按键的街机操控人物的方式控制人物移动和跳跃及打斗。人物的出招方式不尽相同,但一般来说,都有跳跃、出招和必杀技选项。必杀技有在使出之后有一段冷却时间,需要玩家特别注意。
  掏出武器不如灵活走位和搓招
  游戏中有许多立在街边的垃圾桶,给了玩家见谁砸谁的机会,珍惜这个机会不然别人就会捡起来砸你。(友情提示:出招键和取物键是一个)《热血大乱斗》是一款比较神奇的格斗类游戏,在这款游戏里有武器的未必能赢。

  游戏中会从天而降一些武器,玩家可以打破箱子获取道具,燃鹅神奇的就是这些道具其实并不如你自己走位和不断出招来的更管用,即使你拿的是枪。街机类游戏的另一大亮点是搓招,当然这里并没有什么一个B+A+X类的绝招传授给大家,搓招的真谛难道不就是一个蒙字么。

  除了打斗其他奖励基本没用
  游戏每一关都会有一个大boss出现,鉴于游戏不甚灵活的动作,及被群殴的命运,及boss差大的血量和阿姆斯特朗回旋式火箭一样的武器,基本上一次过关是没戏的,可以选择后期复活。(当然这是一个看起来免费后期氪金的大杀器)每过一关,就会赢得一定的金币来升级装备,但是像上文说的那样,装备没用,所以金币要不要也都没什么要紧,重要的过程不是结果。随着游戏的推进,你将结束游戏一个人战斗的岁月,迎来可以不断扩编的重大时刻。不仅可以和小伙伴联机,更可以带着你单机电子傻兄弟踏上漫漫征程。

  游戏配乐形象有趣,打斗生硬
  游戏的画风借鉴了经典的乐高形象,配合WWE嘶吼式我很强BGM,一股浓浓的街机复古风扑面而来。但是也正是因为游戏的乐高形象使人物条块状明显,致使打击动作非常僵硬不够流畅,游戏也会时不时出现卡顿的情况。

  综合来看配置方面游戏能自己一个人在被窝里暗搓搓的玩耍,也能带上基友在被窝里暗搓搓玩耍来看,游戏还是可以的。你能要求一个休闲游戏怎么样呢,人生最重要的不就是开心和下面吃么。
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