征服之刃-希望资讯

2017-2-22 01:18
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修复的BUG及问题  1。全单位数值大调整,伤害防御以及血量等都做了大改动
  2,设置中增加“移动可打断施法”
  3。各难度模式通关后可继承不同数量的道具到下一难度,本版本创建的存档(1.0.4以后)普通以上难度通关有通关奖励(普通难度通关奖励礼包,可开出各种特效装备;困难模式通关第一次奖励礼包+哥布林号角,二次以后奖励无尽之杯+哥布林号角+礼包)。老版本创建的存档通关无奖励只能继承装备。
  4。修复部分城镇归属BUG
  5。修复友方来支援后点撤退主角的部队逃走后,友方还在,可无限点撤退的BUG
  6。设置单刷经验上限,个人获取经验值不会超过总经验的20%
  7。钢筋铁骨目前按比例加血
  8。人物属性页增加当前位置信息(下属列表点进去后可看到)
  9。困难模式不再有教学引导,也不再有初始主城
  10。修复中立国家休息时被围城会进入战斗的BUG
  11。支援系统大改动,目前简单模式最多支援1人,普通模式3人,困难模式5人
  12。加入了制作组和感谢名单
  13。部分技能修改,战士战斗怒吼改为加附近人BUFF,冲锋每个目标只会被击中一次,法师法盾吸收的伤害返还给攻击者……
  14。近战攻速和远程攻速溢出的数值将攻速加速动画,取消攻速上限
  15。修改了部分数据内部存储
  16。根据难度不同设置了贸易的利润上限
  17。所有贼窝都增加了专属NPC,掉落也进行了改动
  18。洗点药水不再在各主城商店出售,改为贼窝里的NPC掉落
  19。每次战斗结束直接结算是否捕获对方,被捕获的人不会再出现在战斗列表中,防止逃跑后被捕获的人无法生效
  20。新增部分装备,除了礼包中的特效装备外,还增加了法师盾牌等新道具
  21。战士的盾墙技能附带了霸体特效
  22。修复了老版本空血单位点进阶界面时闪退的问题
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