本帖最后由 chiyukimaru 于 17-1-3 02:00 编辑
其他类型的巫妖
悔罪巫妖
在非常非常罕见的情况下,一个巫妖会被救赎。所有的巫妖,就人们所知,通常是纯粹的邪恶怪物。然而,极少数的巫妖是为善良的势力服务的。这种现象是如何发生的并且为何会发生至今仍不得而知——即便是最博学的智者也不知道答案。唯一确定的是,这样的转变过程是无法刻意获得的,而只会是本能以及巧合的产物。
作为凡人时便是邪恶的巫妖在成为不死生物后是绝不会变得善良的。一个巫妖在它成为巫妖前必须是善良的——至少有一段时间是善良的,如此它才有十分渺茫的机会能重获新生。据信,那些巫妖长久以来忘却的、曾经的自我仍旧蛰伏于其存在的深处,一旦恰当的时机出现,它们会引发一次奇迹般的转变。
能够导致一个巫妖从善的条件十分简单,却又近乎不可能。它所要做的就是为一个活着的生物而作出一个无私的举动。这个行为必须只能有益于那个生物,而巫妖自身不会从中获得任何、哪怕是最细微的好处。那些了解这些秘密,并指望借此获得救赎的巫妖是不可能成功的,因为他们所做的每件好事都能看作是为了让自己得到救赎,从而使这些行为对自己“有好处”。这些行为必须是完全真诚的——比如一个救了自己溺水的仆人的巫妖,前提是它不因为什么别的理由而要利用这个仆人(比如用这个仆人做实验,等等)。因此,这些行为几乎总是一时冲动导致的,不可预料的事件,而且总令做出这事的巫妖自己震惊不已。
一旦一个巫妖做出了这样无私的行为,它的命匣和灵魂容器会爆炸。巫妖的生命力和心智能量涌回他的躯体。这时,巫妖必须做一个坚韧豁免。如果豁免失败,这个巫妖将会死亡——但是以一个善良生物的身份死去;如果豁免成功,则会发生惊人的变化——巫妖的身体上会重新生出血肉。这时的巫妖,虽然仍旧不能算是活着,但他体内维系其不死生物形态的死灵力量已被完全净化,并且在正能量的支持下重生。被救赎的巫妖看上去会和他喝下不死生命药剂前一模一样,并且将永远维持这样的样貌——直至他被摧毁。
一个被救赎的巫妖仍旧留有他邪恶形态时的许多特殊能力和属性。但这些能力却有了一些变化。他仍旧拥有恐惧灵气(Fear Aura),但这只会对邪恶的生物产生作用。中立生物完全不受这股灵气的影响,而对于善良的生物来说,这则如同祝福灵气(Bless Aura),和同名法术一样生效。他的麻痹碰触(Paralyzing Touch)变得只对邪恶的存在生效,而他原本对敌产生负能量伤害的接触攻击则变成了治愈碰触,恢复和其原先伤害数值一样的生命点数。除此之外,他的其他能力和他还是邪恶生物时一样。
在得到救赎后,一个巫妖再也不能平静地度过余下的岁月。他必须得为自己还是一个邪恶怪物时的所作所为进行补偿。悔罪巫妖会积极的补偿他曾犯下的罪过,无论那会需要多就来完成。如果一个悔罪巫妖完全弥补了他所犯过的过错,他将会安详的死去。然而这从未发生过。悔罪巫妖会永远在世界的各个角落游荡,祈求人们宽恕他曾经的不可弥补的罪过——但这往往是徒劳。讽刺的是,一个悔罪巫妖往往会获得他在成为黑暗的不死生物时无比渴望的真正的不朽。通常他是被追捕的生物,被那些被邪恶时的他伤害过的人追杀。这些人往往并不知道悔罪巫妖已经不再是原来那个恶毒的生物了——甚至就算他们知道,他们也不会原谅他。
卓尔巫妖
当一个卓尔精灵选择变成巫妖后,其结果通常就是产生一个可怖的造物,即通常所说的卓尔巫妖。变成卓尔巫妖与标准巫妖的转变过程没有什么大的区别;然而,卓尔们与邪恶天然联系以及常年的幽暗地域生活,在某种程度上为卓尔巫妖这一不死存在提升了很多死灵之力。
由于一些连大多数贤者都不知道的原因,卓尔巫妖并没有遭到那些活着的卓尔的摒弃。尽管大多数的卓尔并不会积极的寻求巫妖之道,但也不是没有听说过一些幽暗地域的卓尔王国公开的由卓尔巫妖来统治。卓尔巫妖的外观与那些活的卓尔明显不同,他们残存的血肉之躯会迅速的由活着时的黑亮色泽转变成暗淡的死灰色。
新星巫妖
新星巫妖并不像一般的巫妖那样追求永恒。取而代之的是,他们寻求的是暂时的、在有限的时间内欺骗死亡以达成目标或完成特殊的任务。从一名新星巫妖重返人世的那一刻起,他们就只有一年的时间去完成他们未完成的事业,这必须在转化仪式上就设定好。当一年之限到期时——或当新星巫妖完成他的任务时——无论出现哪一个,死灵能量都会从新星巫妖的身体中汹涌喷出,完全摧毁新星巫妖并对30米内的所有活物造成巨大的伤害。在此范围内无法通过豁免来减少伤害。
从外表上看,很难通过新星巫妖的样子看出他生前的形态。新星巫妖并没有带着巫妖或其他类巫妖生物所特有的恶臭。他们短暂的存在时间和集中的死灵之力共同限制了他躯体的腐败程度。实际上,新星巫妖常常与吸血鬼弄混,唯一明显可见的区别就是新星巫妖那苍白的皮肤和其下清晰可见的轮廓。
眷侣巫妖
眷侣巫妖是一种很特别的巫妖,她与另一名巫妖有着不可分割的联系。眷侣巫妖只能被另一名巫妖所创造;她不能由活着的施法者创造。那些变成眷侣巫妖的活物通常是一个不死生物狂热的“巫妖之仆”或在与巫妖有某种情感上的联系,例如是这个巫妖生前的孩子或是伴侣,而且这种爱并没有随着他走上不死之路而消沉。同样的,巫妖也对那活着的人有某种情感上的联系……因此他选择将这样的人加入到他们的永恒之中,通过变成眷侣巫妖的方式。
眷侣巫妖并不像她的创造者/伴侣那么强有力。它们存在的根本目的只在于他们的巫妖创造者,而对其他的任何事都缺乏兴趣。当一个眷侣巫妖被创造出来后,巫妖与眷侣巫妖间的联系就已经形成直到其中一方永久的消逝。眷侣巫妖在她的创造者死后无法独活,反之亦然——当其中一个人的命匣破碎后,另一个只能存在 1~4天,之后它就会在与另一个的联系断开的痛苦之中慢慢消逝。当巫妖与眷侣巫妖同属于邪恶时,他们分享着的畸恋将他们连系成一种奇异的不死存在。
战巫妖
战巫妖们是那些希望能够跨越死亡和坟墓而继续他们的战斗之路的战士们。施法者无法将他们自己变成战巫妖;他们只能把别人变成这种不死怪物。进行这一转变仪式的施法者既可以是活人也可以是不死生物(也就是说,一个战士可以委托一个巫妖把自己变成战巫妖)。典型的战巫妖通常是那些强大的国王或贵族,他们雇佣经验丰富的施法者将他们转变成战巫妖。
战巫妖看上去与普通的巫妖十分相似。两者间的差异在于战巫妖由手指、肘部及其他关节处的延展出的骨头更加修长、锋利,可以当作尖刺武器使用。与传统的巫妖不同,战巫妖们通常穿着铠甲并持有强力的近战武器。战巫妖存在的本质就是杀戮,无论是为了取乐或是其他更“崇高”的目标,他们的一切行为始终是为了毁灭他人。战巫妖力图维护一个较他们的巫妖同道们更为高姿态的存在形象。正因为如此,他们能够存在的时间要短得多,因为冒险者们往往会选择剿灭他们这类恶毒的、不死的杀戮机器。任何战士或战士类职业,包括兼职战士也能变成战巫妖。人物必须依赖另一位施法者以进行战巫妖转化仪式,该人物必须完全了解并自愿变成战巫妖如此转化才能成功。 巫妖仆役
巫妖仆役是由巫妖造出的不死之仆。凡人巫师无法制造巫妖仆役,只有不死巫师(巫妖和吸血鬼)才能制造这类怪物。巫妖仆役是由骨头和残渣杂乱组成的人形怪物。他们并不像骷髅那样规律,而是由骨头随机组成的模糊人形。例如,巫妖仆役的拳头可能是一块头骨,而面颊则是由肋骨组成。巫妖仆役在等待的时候可以看起来像一堆普通的骨头,但是可以在一轮之内将自己组合成人形。
巫妖仆役通常出现在巫妖的巢穴之中,他们只能执行一些简单的任务,就像普通人所能做的那样。他们没有自我意识,因此不能执行他们不死主人提出的特殊任务。巫妖仆役只会遵照它们的巫妖主人的指令行事。若不另加指示,他们会直接对敌人发起冲锋,会立即使用它们的寒冷之触,并随后采用标准的攻击形式直到它们或敌人被摧毁为止。若有巫妖指挥,他们的攻击会更有针对性。若果某次战役的战斗地点已知,巫妖会事先在该区域放置大量骨骸,以便于巫妖仆役进行重组。
脑残巫妖
如果灵魂联结法术失败了,对象也并不会死亡……但它也无法成为巫妖或是类巫妖生物。取而代之,它会成为一种被称作“失智巫妖”的生物,或者说脑残巫妖。一旦这种情况发生,那么在死亡后,对象的尸体不会马上分解。从某种意义上来说,他看上去就是死了……但三十天后,这具尸体会苏醒并成为脑残巫妖。脑残巫妖没有命匣却又同时拥有许多和巫妖相同的力量,然而它失去了原本属于它的全部记忆和智力。对于许多想成为巫妖的生物,成为脑残巫妖这种结果可能远比死亡本身更糟——身体成为一个丑陋的怪物永远存在,而心智则在他的舌头碰到不死生命药水的那一刻便消逝了。脑残巫妖也被学者和贤者们叫做“失败的巫妖”。这通常是那些试图转化成巫妖却失败的人。这失败的根源在命匣上。当转化者的躯体充斥着死灵之力以便于将他转换成不死生物时,脑残巫妖的生命源力—他的灵魂—并没有成功的注入并绑定在准备好的命匣上。没有命匣,转化者的生命源力消散无踪,留下的只有一只借着他原来的身体而存在的鬼魅般的不死怪物。 从外观上看,脑残巫妖比普通巫妖要结实耐看的多。那本应维护者巫妖与他的命匣间的联系的死灵魔法现在完全作用在他的躯壳之上了。脑残巫妖比普通巫妖保留有更多的血肉,而且通常会变得比他们生前更庞大而强壮。他们的躯体比普通巫妖腐朽的要慢得多,除非是在战斗中受损,脑残巫妖可以永久存在。但不幸的是,他们只有零星的心智残存。脑残巫妖失去他们曾经所拥有的所有知识和技能,虽然可能会隐约显示出一些他们活着时所知道的事,但大多数的脑残巫妖都是无心智的、庞大凶猛的野兽,没有一丝他们生前的样子。
大巫妖
大巫妖是一种非常非常稀少的不死生物。他们一般都非常古老,久远到数千年前由善良阵营的人类施法者变形而成,这些人自愿并小心地完成了转化为不死生物的过程,而且保持着他们心地的纯洁。这或许是为了某种特殊缘由或是保护他们所热爱的事物、地方,这些单独的个体献身于不死生物以达成他们的目的。他们是魔法灾变以前施展已失传的传奇法术进行巫妖转变的,这是他们成为巫妖后仍保持善良阵营的唯一理由,由于魔法网络的变化,在现今施展这样的传奇法术也已经无法再创造出大巫妖了。
大巫妖和普通的巫妖看上去很相似。他们以一种憔悴的人类骨骼形态出现,浑身散发着令人恐惧的冰冷,穿着褴褛的、草草制作的长袍。他们空洞的眼眶中只有闪烁的微光;魔法的双眼不受光线的影响,可以看透最深的黑暗。大巫妖通常是法师、牧师或者吟游诗人。
大巫妖尽可能地避免战斗。不像巫妖,他们免疫牧师的超度或瓦解。他们在成为巫妖过程中产生的强悍意志致使大巫妖免疫一切心灵法术(附魔系/魅惑以及幻术系法术和效果)。因此他们永远不会被魔法控制或受他人意志影响。大巫妖发散出一道强力的光环使得靠近他的低等生物在恐惧中逃跑。他们寒冷的触摸对生物造成寒冷伤害,并且如果目标豁免失败则立即麻痹。如此的麻痹将持续1d4+1轮,或直到通过魔法解除。大巫妖可以通过接触任意地驱散不死生物——这个力量甚至能强迫最强大的不死生物(比如死亡骑士)被驱散。大巫妖自身对毒素、疾病和一切能量等级吸取攻击免疫,大巫妖可以通过接触任意地操纵死尸,使得骷髅、食尸鬼和丧尸来为它服务;如果它愿意的话,大巫妖可以通过触摸来控制虚体不死生物,例如幽灵、缚灵、幽魂和幽影,这就如同它控制被它召唤/鼓舞的不死生物一样。这种事通常发生在战斗中,但大巫妖没有兴趣建立军队为它服务,也没有兴趣通过力量或恐惧恐吓或控制他人。
+1或更高的附魔武器才能伤害大巫妖,或者被法术和物品效果伤害,以及魔法物品。变形、麻痹、石化、寒冷、电击、即死以及导致精神错乱的法术和效果对大巫妖全然无效。复活死者或类似法术将对大巫妖造成伤害。正如它活着的时候一样,大巫妖可以使用法术和魔法物品。它仍然需要使用魔法组件、材料及法术书,以及类似的事物——有9个例外的(见下)。大巫妖吟游诗人保持他们音乐方面的能力。它们中许多在成为不死生物后写下了空灵的、忧郁的民歌,且据说在夜晚,他们徘徊于地牢、废墟、荒凉的旷野或沼泽中演奏并唱出往时的曲调。每个大巫妖在成为不死生物过程中可以选择9个它所知的法术,并保持它们于记忆中。每个被施展后,它将被遗忘掉,但在一天之后自发地回到大巫妖的记忆中。一般地说,大巫妖通常选择解除魔法、飞行术、隐形术、传送术和少数几个攻击性法术。
不像巫妖,大巫妖没有命匣。取而代之他们制造一个魔法装置来秘藏它们的生命之力。大巫妖通常是孤独地生活。在研究、制定计划以及(通过仆人或同伴)掌理其它事物时,他们更喜欢在幕后操纵从而达到自己特有的目的。尽管有少数大巫妖是为了增长自身的魔法力量而存在,但大多数的存在是为了为某个王国或王室家族、某个单独的英雄或组织服务,或者只是为了向邪恶的敌人复仇或完成活着时没有完成的目标。大巫妖可以以任何地方为家,但趋向于向世人隐藏它们的存在和天性,以避开因为误会而连续不断的攻击。他们也拥有他们邪恶同类巫妖得那种无尽的耐心、狡猾,并同样能成为致命的敌人。大巫妖,不像巫妖,不会忘记任何事情。这既是一个祝福也是一个诅咒。他们逐渐对过去的年华厌烦并探求如何结束自己的存在,但他们不会弃绝自己的名字和从前的朋友。大巫妖也经常会和活着的人一起工作——尤其是游侠、吟游诗人以及法师——为了达成共同的目标。甚至已知有大巫妖在照顾伤员或教授法师学徒时爱上了某个活人。无论如何,他们永远不会再一次得到真正的生命,也就达不到神圣的意义。知道一个大巫妖的真名并不会给予这个生物力量,但大巫妖会听到同一位面上任何地方对他名字的呼唤,并且有时会因为好奇而去拜访那位呼唤他名字的人。大巫妖可以任意地在水面行走。那些生活在岛上、礁石上或河流中的大巫妖经常会被看到寂静地走过能淹没普通活物的地方。除非大巫妖想让自己发出声音,否则他们总是寂静地移动。
要成为大巫妖,活着的施法者必须建造一个某种样式的魔法装置。传统上这个魔法装置是一个微型的法术书,里面贮藏着9个它们处于不死形态时永远拥有的法术。还必须制做一瓶药水,药水需要用以下法术附魔:操纵死尸Animate Dead、寒冷之触Chill touch、触发术contingency,无踪术pass without trace,恒定术permanency,传送术teleport,灵魂陷阱trap the soul,以及鬼之形态Wraithform。这个准大巫妖喝下药水,同时保持与选定的魔法装置接触,选定的魔法装置上至少要涂上一滴准大巫妖的血。一个秘密的法术(目前已失传的传奇法术)在随后施展,这个准大巫妖要么是简单的死亡(17%的几率),要么是成为不死生物(83%的几率)。它会摊倒成为一个看起来死掉的睡眠者。当它醒来时,它将永久地成为一个大巫妖。药水的制造和巫妖化法术的施展即可以由这个准大巫妖也可以由他人施展;举例说,一个预期的大巫妖可以通过它的魔宠的施法来协助它达到不死形态。变为大巫妖的过程无论如何也不能在一个非意愿生物身上进行(他会必定死亡)。这个准大巫妖也可以在创建含有他的精华的魔法装置时得到医疗,但必须由他自己完成创建。当一个大巫妖被摧毁时,他剩余的任何东西都将立即被传送到含有他精华的魔法装置旁,即便是相隔极远的距离或隔着数个位面。大巫妖之后将缓慢地重生,每天恢复1HP,直到完全恢复。直到它恢复1/4的生命前,大巫妖将成为稳固态,但可以说话。它将每天恢复9个法术中的一个直到9个完全恢复(如果在此过程中一个法术被施展了,第二天仍会恢复这个法术)。稳固态的大巫妖同样可以施展这些法术即便它无法进行其他动作,并且在恢复期间不需一直呆在他的魔法装置的旁边。当这个过程进行时,任何它所拥有的物品都将和他一起被传送到他的身旁,但他失去所有他记忆的法术。如果大巫妖的魔法装置被物理性地毁灭,大巫妖也将立即且无法挽回地毁灭。若仅仅是耗尽它储存的力量,或解除它的魔法力量,都不会对大巫妖造成损害;必须是摧毁。
大巫妖不需要进食,饮水或呼吸。他们的身体不会改变,不会如同那些活人一样出汗、脸红、疼痛或长头发。但如果它们愿意的话,它们也可以进食、饮水、吸烟。
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