4:38 2016/11/10
通常,新职业会带来新鲜感,进一步唤醒活力。话虽如此,各职业的公平严谨也是重要的前提,贪图数量,疏于质量,得过且过,是万万不可的呢。
新职业若是以真昭娥的技能为原型的枪手系,元素之一无疑会设定为火焰,PVE本就有3个职业适合火焰,据说还有少量刺客主玩火系效果尚可,
如果再添一火,会使游戏设定严谨性下降、元素装备价格差拉长。
PVP同理,另一个元素若设为雷电,在枪手这个主题上会很贴切,但会导致雷电元素过剩。
若是大地,贴切度低,技能风格与特效的设计难度加剧,但能扶持大地PVP存在感。
既然搞出元素系统,国服元素装备的加成又太高,用户无法混搭不同元素的装备和技能,
那么上述的平衡大局的原则就更为重要;【尽量保证各元素的重要性、出场率、装备爆率与价格等方面维持均等】的精神就更为重要。
而预测新职业名为弹药师是因为国服翻译的八部奇才李逍遥;枪械专家出于直觉;风云击士是韩服真昭娥的四字登场称号;百步穿杨是韩服奇才弹药师的称号;
神射手则最靠谱,这毕竟是剑灵,有西装有机器人(法器),西方元素就已足够了。与其弹药枪械,更应围绕东方式武功与花式射击术的结合来命名。
上次气宗的设计是一如既往的出色,所以NCSOFT的BnS官方人员们的实力仍然值得信赖。
如果真的是枪手,地属性果然还是有唐突感,所以这次基本会是火和雷,会不可避免地过剩吧。
关于其他属性的比例低下的弥补对策,恐怕并非是我等庶民所能考虑的议题,但姑且为了剑灵的妖艳与繁荣而祈祷吧!
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