本帖最后由 z5947878 于 16-11-2 07:23 编辑
宠物合成Lv.1即可进行,必须同物种(狗 + 猫 = 不允许),同马匹合成,宠物等级提高后可以增加成功率,但一次合成Lv.10 + Lv.10仍有30%的失败率,二次合成机率将会更低,甚至极低。无论成功与否,每次合成必须放入二只宠物,合成完毕仅获得一只宠物。
合成详解:
一次合成 | 成功 ➜ 三世代 | 失败 ➜ 二世代 | 失敗後二次合成 | 成功 ➜ 三世代 | 失败 ➜ 二世代 | 二次合成 | 成功 ➜ 四世代 | 失败 ➜ 三世代 | 不同代数(1 + 3) 或 (1 + 2) | 成功 ➜ 随机一只判定 | 失败 ➜ 随机一只判定 | ※不同代数合成,系统会随机取其中一只进行判定。
※1 + 3 合成,有可能取一世代判定:成功➜三世代、失败➜二世代。
※1 + 3 合成,亦有可能取三世代判定:成功➜四世代、失败➜三世代。
※因为日版合出四世代的机率太低,所以都会推荐1 + 1➜ 3 + 3➜ 拼四世代,避免难得的成功机会落到低世代的那只身上。
猫的各世代拾取速度:
宠物代数 | 初始Lv.1秒数 | Lv.10秒数 | 一世代 | 10 | 4 | 二世代 | 10 | 4 | 三世代 | 7.5 | 3 | 四世代 | 5 | 2.5 | ※狗的拾取范围比猫远、饱食度上限比较高,实际拾取时反应似乎比猫慢上一些。
猫的动作:
嬉しい (摸摸) | うずくまる (蹲伏) | 餌 (进食) | 怒る (生气) | 眠い (困了) | ジャンプ (跳跃) | すねる (忧郁) | 座る (正坐) | 鳴く (沮丧) | イタズラ (恶作剧) |
所有宠物初始技能:宠物种类 | 一世代自身自带技能 | 猫 | 采集物探查 | 狗 | 敌对玩家探查 | 鹰 | 怪物小头目探查 | 企鹅 | 自动钓鱼秒数减少20% | 雪人 | 沙漠中出现中暑、低温症的机率降低 | 沙漠狐 | 沙漠中出现中暑、低温症的机率降低 | 雀 | 怪物小头目探查 | 小猫熊 | 对怪物进行挑衅 | ※有人提出企鹅四代能缩减更多时间、雪人与沙狐四代能降低更多机率,但是缺乏官方证实仅能做为参考。
可习得技能:
钓鱼潜在力一段阶上升 | 采集潜在力一段阶上升 | 幸运潜在力一段阶上升 | 性向回覆増加 3% | 性向回覆増加 5% | 性向回覆増加 7% | 死亡惩罚减少 2% | 死亡惩罚减少 4% | 死亡惩罚减少 7% | 战斗经验值增加 3% | 战斗经验值增加 5% | 战斗经验值增加 7% | 采集经验值增加 3% | 采集经验值增加 5% | 采集经验值增加 7% | 钓鱼经验值增加 3% | 钓鱼经验值增加 5% | 钓鱼经验值增加 7% | 料理经验值增加 3% | 料理经验值增加 5% | 料理经验值增加 7% | 炼金经验值增加 3% | 炼金经验值增加 5% | 炼金经验值增加 7% | 狩猎经验值增加 3% | 狩猎经验值增加 5% | 狩猎经验值增加 7% | 调教经验值增加 3% | 调教经验值增加 5% | 调教经验值增加 7% | 贸易经验值增加 3% | 贸易经验值增加 5% | 贸易经验值增加 7% | ※宠物合成新增技能 / 外貌继承,取引所上宠物的需求量又更加高涨。
※死亡惩罚减少 = 掉%减少。
※宠物的毛色、动作、初始技能、习得技能(1~2 个)会于每次合成后随机改变。
合成后外型 茶猫系(茶、茶白、暹罗):
瓦伦西亚猫系(白、黑):
企鹅:
雪人:
老鹰:
沙狐:
雀:
※珍珠道具可变更外型,以上所有外型都可选到。
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