法师全职业技能加点推荐

2016-9-9 00:51
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冷清秋  Lv:2 | 2016-9-9 00:53
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法师
C1能量矢:
到R2R3时就会发现这招伤害还不如普攻,用它纯属浪费蓝,
建议不加

C1倦怠:
减少敌人攻击力与回避,但减的太少几乎无法察觉。
好在特性打击属性伤害+100%,也许会有对队友有帮助的时候?
比如作为1Debuff,瘟疫医生焚烧可以多烧几秒。
建议加到3,拿到3级才能学的强化特性

C1催眠:
PVE没用,PK出色的技能,但PK受到攻击次数最多5次就会解除(韩服,国际服台服暂未时装),所以不一定要加高
建议,只C1法的5级,只C2法的10级,C3法5-15级任意

C1反射盾:
反射伤害很少,不过曾听说还有防打断技能的效果?我本人并没有察觉
建议,只C1法的5级,只C2法的10级,C3法5-15级任意

C1地震:
伤害太低了,唯一作用可以击飞目标,PK有点用
建议1级

C2绝对魔法:
防打断技能,但被击倒击飞,或受到催眠冰冻等负面状态还是会断
建议点满,至少5级

C3魔法飞弹:
不错的技能,飞弹会跟踪敌人必中。
必须点满

C3快速咏唱:
减少50%施法时间,特性追加50%魔法伤害
必须点满



只C1法师的,建议:
5级催眠,5级反射盾,3级倦怠,1级地震,
还剩1点随意

只C2法师的,建议:
5级绝对魔法,10级催眠,10级反射盾,3级倦怠,1级地震,
还剩1点随意

C3法师,建议:
5级魔法飞弹,5级快速咏唱,3级倦怠,1级地震
绝对魔法至少5级,催眠至少5级
还剩21点,自由分配给绝对魔法,催眠,反射盾
冷清秋  Lv:2 | 2016-9-9 00:54
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烈焰法师
C1火球术:
每加1多1次攻击次数
建议点满


C1火墙:
火墙是单体攻击,加高提升墙的数量与每面墙攻击次数,所以只有加的高了才能发挥作用
建议只C1火法的不点,C2C3火法可以点满或不点,C2C3火法同时转链接法师的推荐点满


C1火焰附魔:
增加1段普攻伤害的BUFF,特性减少敌人50%火抗5秒。
建议只C1火法的5级,C2C3火法,1-6级看情况


C1燃爆:
伤害太低,而且要让怪先被别的火属性技能打到才能用,只有1HIT
建议不点,C2C3可点1或不点


C1火焰大地:
建议只C1火法的5级,C2C3火法1-15级看情况


C2火柱:
伤害不错,被打到的小怪会被定住,但CD太久了。
建议1-5/10级看情况


C3地狱吐息:
使用时持续百分比耗蓝,韩服追加了使用时能免疫近距离攻击(包括BOSS),和有几率火属性增伤50%的Debuff,感觉会变成不错的技能。不过加高只提升伤害,不如加既+伤害又+持续时间或攻击次数的技能。
建议1级




只转C1火法的建议:
5级火球,5级火焰大地,5级火焰附魔


转C2火法的建议:
10级火球,10级火焰大地,5级火焰附魔,5级火柱
或要转链接的可加火墙
10级火球,10级火墙,剩下10点,自由分配给火焰大地(至少1点),火柱(至少1点),火焰附魔(建议1点)


C3火法建议:
15级火球,12火焰大地,6火焰附魔,10火柱,1地狱吐息,1燃爆(可点满火焰大地,不点燃爆,只点3-4火焰附魔)
加火墙的配点
15级火球,15级火墙,1火焰吐息,剩下14点,自由分配给火焰大地(至少1点),火柱(至少1点),火焰附魔(建议1点),可加1燃爆
冷清秋  Lv:2 | 2016-9-9 00:55
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寒冰法师
C1冰箭术:
只学1级的话要咏唱满才能扔出来,2级的话读到1/2时,5级的话读条到1/5就能用出来 ,伤害不管读不读满都不高,一般秒用,用来冻住敌人。
建议5级


C1冰枪:
打BOSS有4下伤害,打中小型目标要看站位,会打到1-2下。前期伤害还行。
建议只C1冰法的5级,C2C3的1-15级看情况是否点高


C1冰墙:
物理普攻(双手杖C键攻击,副手武器短剑C键)敲冰墙会弹出冰弹,攻击力取决于施放者的普攻。可配合念力法师技能念力压迫、双筹佣兵旋风斩、武僧阳光手,快速同时攻击多面冰墙。也见过PK链接法师链接放成1条直线的冰墙再敲,超大范围射冰弹冻结敌人,不过目前冻结率砍了可能并不容易。
建议只C1冰法的5级,C2C3要PK或转念力法师的点满


C1爆裂冰块:
只有对冻结的敌人才能用,而且有几率解除冻结状态,配合C3冰树还能用。伤害不高,毕竟是单HIT。
建议不加,C3冰法可加1或不加。


C2零度护盾:
神技,虽然被砍目前只会对进程攻击有作用。点满有60%几率冻结敌人,并会减少自身50%所受的伤害并反弹给敌人。
建议点满


C2阵风:
有几率冻结敌人,但攻击冻结的目标会解除冻结。伤害平平和C1冰枪差不多,但是会解冻,不如点冰枪。
建议不点,或1


C3滚动雪球
聚怪控怪神技,但雪球碎了后,怪会被甩出去散开。咏唱读条和冰箭术机制一样,不用读满也用的出来,但要读满持续时间和攻击敌人个数才高,一般都要读满,所以读条过程有点久容易被断。
必须点满


C3冰霜之柱
吸怪神技,冻结判定次数非常高。
必须点满






只转C1冰法的,建议:
冰箭术5,冰枪5,冰墙5


只转C2冰法的,建议:
冰箭术5,冰枪10,冰墙10级,零度护盾5


C3冰法,建议:
冰霜之柱5,滚动雪球5,零度护盾10,冰箭术5,冰墙15,冰枪5(可减少冰枪,学1爆裂冰块,1阵风)
不转念力,后续没有转输出职业的,也可不加冰墙,15点自由分配给冰枪,冰箭,阵风,爆裂冰块
冷清秋  Lv:2 | 2016-9-9 00:56
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念力法师
C1念力压迫:
频率大概1秒压两下,C2有特性50%几率眩晕1秒,被控到就是压到死。但容易被打断。
建议点满


C1念力:
抓获目标,投掷造成伤害,有几率抓获失败,对BOSS无效。加高提升投掷次数与抓获最大控制时间,缺点是抓获后你也不能动,必须要不停投掷到投掷次数结束,加满要投8次,PVE简直送死。PK单挑好用,群P有风险,也有可能抓到对手宠物、召唤物...
这招有几个妙用,可以把怪/人抓起来扔进你的浮空等地板技控制技。可以抓获了不投掷完,一直控到最大控制时间结束。可以跨越地形把人/怪,抓取过来,只要你目标框能锁定到就能抓到。
建议1-15点,看喜好


C1交替:
韩服新增,交换后有几率束缚敌人的特性,但是选中框太小,不太好命中,很少有1次交换到多个目标的情况。PVE可以交换BOSS。
建议1点


C1瞬间移动:
你面向哪边走,会瞬移到你面朝的前方,很卡的话可能会瞬移到随机方向。加高了可以跨越地形,从高处到低处比较好移,低处往高处瞬移(指跨地形)要跳起来用或用任务传送飞到半空中时用(一不小心就传走了...)可以轻松去别的玩家去不了的地方,还可以带小伙伴一起过去,和他PK然后用念力抓过来。战斗时瞬间脱离战场也很有趣(指点满的情况,1级还没步行走的远)。
建议1点,C3念力可点满


C2磁力:
小范围的控怪聚怪,被吸到的怪会傻掉,好久都不动,PK也好用。只用来控没什么输出,不需要点高。
建议1点


C3浮空:
全游戏最强控制技,不像冰法有防异常状态的就能免疫冰冻,浮空是硬控没法免疫。PK改成最多只能控5个。
浮空后会让地板技能打不到,PVE要小心妨碍队友。
必须点满


C3引力极点:
大范围吸怪控怪并输出的技能,PVE/PVP都好用,打到就控到死。但韩服改成了不能控怪/人,只能减速,而且打人只有1/5伤害,直接残废了。但愿国际服台服能手下留情。
必须点满







只转念力C1的,建议:
心灵压迫5,念力5,交替1,瞬间移动4


只转念力C2的,建议:
心灵压迫10,念力9,瞬间移动9,交替1,磁力1


转念力C3的,建议:
引力极点5,浮空5,心灵压迫15,瞬间移动15,念力3,交替1,磁力1
(也可加满15级念力,瞬间移动只1-3,交替1-3)
冷清秋  Lv:2 | 2016-9-9 00:57
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锁链法师
C1断开链接:
物理链接从CBT开始就有BUG,到现在都没修复。断开链接就是用来解用错了的物理连接的。
建议不点或1点


C1物理链接:
队友受到的伤害,平摊给所有链接着的人。目前有BUG,不会平摊,而是全员都会受到全额的伤害,坑死人。
先学着,有朝一日会修复的。一个队最多5人,所以学5级就够,公会战地图,学到15级可以连15个人。
建议4-5点,C2C3链接是否点高,待修复后观望


C1联合惩罚:
锁链法师的核心技,C1学满5级只能连5只怪,C2能8只,C3 10只。被链接起来的怪1只受伤,其余都会受到相同的伤害,小范围、单体攻击的福音。不过274级练功图Abby的怪居然能免疫链接,以后出更高级的图可能会有更多不能链接的怪。
必须点满


C1绞首之结:
能把联合惩罚连着的怪捆到一起,并束缚1+技能等级x0.2秒 ,提高输出时的安全性。
有一些(比如262级练功图Storage的)怪,虽然能捆到一起,却不会被束缚住,PVP对人用也是一样不行。
建议点满


C2精神链接:
队友间共享Buff,不过可被共享的寥寥无几,大多Buff本来就是全队有效的。常见还有点用的就法师C3的快速咏唱(但特性魔法增伤50%无法共享)。链接着队友走出你的的视野,链子就会断,挺麻烦的。
建议5级


C3能力共享:
神技,不过不能续航,也有队友走出画面就会断的问题,不太实用。未来重新开放了百夫长或许会很棒,百夫长技能特战队型,进入阵型的队友CD减半,这技能就能续航了,而且队友都在阵型内也不用担心被扯断链接。
必须点满






只转C1锁链的,建议:
联合惩罚5,绞首之结5,物理链接4,断开链接1


只转C2锁链的,建议:
联合惩罚10,绞首之结10,精神链接5,物理链接4,断开链接1


C3锁链,建议:
联合惩罚15,绞首之结15,精神链接5,能力共享5,物理链接4,断开链接1
未来物理链接修复,是否可以减少绞首之结,加物理链接(PK绞首之结1级和15级是一样的,反正没法束缚人),待观望。
冷清秋  Lv:2 | 2016-9-9 00:58
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奇术师
C1左臂放大:
光特性就能提高150点,C3加满160点,总共提高310点物攻/魔攻
建议加满


C1缩小:
左臂放大后攻击缩小的怪物增伤140,此外缩小后会减少怪物75%攻击力,对人无效。总体还是没什么用,加1点玩玩。
建议点1


C1膨胀:
变大后,怪HP翻倍,HP低于50%时变大,会回复到50%。若持续时间内打不死,就很浪费时间精力,所以也可以多加几级。
建议点1或更高


C1置换:
可让自身智力与体力属性点互换,或者平分。全智加点的奇术用这招更划算,会比正常全体加点,多200多点属性点。智力换体力后,提高HP上限,但现有HP不会变多,需要有牧师给你回满。虽然学2级就能续航了,但即便置换持续时间没过,重新用技能,HP也会回到原有的HP量,需要重新补满。所以要是纯智出点的奇术,就有必要加高此技能,来增加持续时间。
建议C1 5级,C2 10级, C3 12级


C2翻转:
把敌人的放置型魔法变成友方的,PK好用。
满1点


C2右臂强化:

副手带盾+防御,带武器+攻击,连特性C3满级总共加271防御或265攻击。不带盾也不带武器的话+24%命中与回避。
建议点满


C3大脑强化:
连特性满级增加145点智力。韩服额外增加22点魔攻。
建议点满








只C1奇术的,建议:
左臂强化5,置换5,膨胀4,缩小1


只C2奇术的,建议:
左臂强化10,右臂强化5,置换10,翻转1,膨胀3,缩小1


C3奇术,建议:
左臂强化15,右臂强化10,大脑强化5,置换12,翻转1,膨胀1,缩小1


不需要用置换的,可减少置换加膨胀。


冷清秋  Lv:2 | 2016-9-9 00:58
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元素使
C1电刑:
特性对冻结状态敌人+100%伤害,元素自己C2冰雹有特性25%几率冻结。如果有锁链,链接起来的敌人电属性增伤50%,或被冰法冻结的敌人受电属性增伤50%,还有C3元素降雨,雷属性增伤35%,配合这些,电刑都能打出更好看的伤害。
建议C1点到5,C2点到10,C3点12-15,看点不点陨石和冰冻球体


C1石化诅咒:
石化状态中,受到魔法攻击只有10%伤害。PVP又相当难命中,不推荐学高。
建议1点


C1冰雹:
C3加满持续20秒,开25%冻结率特性,CD50秒,算是收益不错的技能。
推荐点满


C1红炎:
命中率堪忧,持续时间固定10秒,还不能打飞行怪,不建议点高。
建议1点


C2陨石术:
加高需要咏唱的时间也会增加,不建议加高,但加高攻击范围会扩大。
建议1点,之前转法师C3的话,可以点高。


C2冰冻球体:
锁定目标的小范围2HIT技能,30秒CD3发,不好不坏。
建议可点可不点


C3降雨:
减速10%,+电属性攻击35%,对火属性敌人造成伤害,会消除火属性放置型技能。
建议1点


C3冰霜之云:
招牌技能,30秒CD持续10秒,范围很大,攻击频率很快,1秒打3下。
必须点满








只C1元素的,建议:
电刑5,冰雹5,石化诅咒4,红炎1


只C2元素的,建议:
电刑10,冰雹10,冰冻球体5,陨石1,红炎1,石化诅咒1,剩下2点自由分配
若转了法师C3,则可:电刑10,冰雹10,陨石5,红炎1,石化诅咒1,剩下3点自由分配


元素C3,推荐:
电刑12,冰雹15,冰霜之云5,冰冻球体9,陨石1,红炎1,石化诅咒1,降雨1
转法师C3的可加高陨石:
电刑15,冰雹15,冰霜之云5,陨石7,红炎1,石化诅咒1,降雨1
冷清秋  Lv:2 | 2016-9-9 00:59
恶魔法师
C1召唤恶魔:
目前只有双枪哥布林(圣殿射手)Boss卡好用,普攻是远程范围的2HIT攻击,有高几率暴击。技能等级越高,恶魔体型越大。升级卡片最高10星,每星提高恶魔能力10%。提高技能等级,恶魔攻击力/防御力提高(0.3+0.1x技能等级)x智力/精神,看起来不多,但卡片等级10星还要乘2的。
建议加满


C1召唤使魔:
使魔会追踪冲向,你正在攻击或攻击你的敌人,进行自爆,是单体攻击。使魔也有血条,碰到敌人爆炸前可以先被打死,就没了。C3恶魔15只使魔,PK好像不错,或者配合链接也不错。
建议加满


C1召唤萨拉米温:
呆头呆脑的召唤物,很难摸到人。
建议加1


C1召唤仆从:
Buff都挺不错的,而且是第二排的,不会占Buff数量上限。但猫咪叫的太慢了,考验耐心,离猫咪远点还加不到了。
必须加满


C2指定攻击:
恶魔走到指定位置,有怪的话攻击,等打完又会走回来,没怪的话走过去直接就走回来了。
可加可不加


C2骑乘:
骑乘后能用Boss的技能,帅气无比。但要小心,骑乘后,别人打你恶魔你也会一起扣血。
建议加


C2变异:
恶魔能力值不变的情况下变成副卡的恶魔。有人主卡用10星属性值更高的Boss卡,然后再换成副卡双枪哥布林,但是好麻烦,能力也不会相差很多的。另外一用途就是,主副卡都用一样的卡,等恶魔快没血了,用变异就满血了,但使用机会不多,毕竟召唤恶魔也就60秒CD,重新召唤效果一样。
可加可不加


C2待命:
让恶魔呆在原地不动,并攻击附近敌人。定点刷怪或打Boss时,让恶魔站好了充当炮台,你可以走远到安全位置。
必须加


C3召唤邪灵:
单Hit攻击,范围也不大,还有动画等待时间。
建议不加


C3吸血蝙蝠:
2HIT,伤害普通,好在动作硬直不算大。
可点满,可不点








只C1恶魔的,推荐:
召唤恶魔5,召唤仆从5,剩下5点随意


只C2恶魔的,推荐:
召唤恶魔10,召唤使魔10,召唤仆从5,召唤萨拉米温1,指定攻击1,骑乘1,待命1,变异1


C3恶魔,推荐:
召唤恶魔15,召唤使魔15,召唤仆从5,吸血蝙蝠5,召唤萨拉米温1,指定攻击1,骑乘1,待命1,变异1


冷清秋  Lv:2 | 2016-9-9 01:00
2008_F.gif 2008_M.gif
时空法师
C1鼓舞:
加全队攻速,对召唤物也有效。特性额外加25%暴击率。
建议加满


C1轮回:
让怪死后重生,可对Boss用,但成功率不高,打完能再次拿经验和道具。
建议1或更高


C1时间暂停:
PVP好用,暂停敌人后,在他身边放满放置型技能(如火球火柱冰墙...)。打世界王也能,在队友技能CD时,暂停Boss,让别队的打空。
建议1或更高


C1缓速:
点高,移速减少效果很好,不过只有PVP有点用吧。
建议多余点全加它


C2加速术:
满级使全队加15移速,包括召唤物。特性额外+100回避。
必须满


C3时间倒转:
让身边事物回到几秒以前,也可以用来复活Boss,也能复活队友。
建议1或更高


C3流逝:
减少自身和队友CD中的技能冷却时间,满级减25秒。
必须满












只转C2时空的,建议:
鼓舞10,加速术5,轮回至少1,时间暂停至少1,剩下13点,可缓速10,或自由分配给缓速、轮回、时间暂停


C3时空,建议:
鼓舞15,加速术10,流逝5,轮回至少1,时间暂停至少1,时间倒转至少1,剩下12点可全加缓速,或自由分配给缓速、轮回、时间暂停、时间倒转
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