本帖最后由 jjtfvb 于 16-2-2 21:42 编辑
圣骑士(Paladin):

“在修道院或者神殿学习五年,期间经过艰苦的训练,而且在这段时间之内周期性的禁食以及禁言,这样才能获得见习骑士的资格,然后为神殿执行两年的任务,这样你才能成为圣骑士。其实从头到尾只要听从命令就行了,并不困难。” 职业特点:圣骑士是一名标准的神术者,官方给出的解释是牧师们为了抵御野蛮怪物的入侵拿起了盾牌和战锤,慢慢衍生出的一个职业。这个职业使用魔法值作为施法机制,这和其他游戏没有什么不同,但是圣骑士在神佑中同样有着不可取代的作用,那就是可以给队友恢复生命值以及释放各种增益魔法。 同样圣骑士的升级之路也是在CBT首测的时候最为强大的,花样繁多的群体技能让这个职业完全可以轻松的升级,恢复生命以及各种状态让圣骑士在面对一群怪物的时候游刃有余。 圣骑士无法和狂战士以及守护者那样瞬间移动到怪物的身边,但是圣骑士拥有着远程攻击技能,可以将怪物引过来,并且还可以将怪物击退。圣骑士的体力值技能和守护者一样,都是格挡来自正面的攻击。这就让圣骑士有着充当坦克的能力。 副本定位:神佑韩服首测中唯一的奶妈,副本的定位应该不用多说了,在对怪物造成伤害的同时还要注意着队友的生命值,另外在进入副本之后给队友增加各种BUFF也是必须的。从目前放出的各种视频来看,圣骑士施放的增益魔法持续的时间并不长,这样只能够在战斗中使用了,不过何时使用则是每个圣骑士需要学习的地方。 而如果队伍中没有守护者的情况下,圣骑士利用自己强大的减伤、恢复生命以及控制能力,也可以暂时充当坦克的位置。圣骑士在副本中的定位多种多样,这取决于玩家在进入副本之后选择何种战术系统了。
|  | | 可选种族:水精灵 | | 性别:男、女 | 职业特点:恢复、增益、虚弱 | 使用武器:单手武器,盾 | 推荐护甲:重甲 | 技能机制:魔法值 | 战术动作:坚持 |
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技能名称 | 技能改变名称 | 条件 | 介绍 | 审判者 | 治疗之光 ↓ 治疗之赐 | 改变前 | 治疗队友 | 改变后 | 每2秒恢复一次生命值,持续10秒。 | 惩罚 ↓ 制裁之锤 | 改变前 | 攻击5米范围内的敌人 | 改变后 | 攻击面前所有敌人 | 圣职者 | 打击 | 改变前 | 基本的连续攻击 | 天谕 | 改变后 | 可以对远距离怪物造成伤害,也可以治疗队友。 |
连击名称 | 技能组合 | 介绍 | 技能1 | 技能2 | 技能3 | 基本攻击 | 
打击
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连击
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猛击
| 基本的连续攻击 |
技能名称 | 技能介绍 | 技能消耗 | 坚持 | -DEBUFF全部消失。 -持续时间内所有DEBUFF无效,浮空等物理异常状态免疫。 -持续恢复圣骑的HP,免疫所有伤害。 一直按技能键,持续到体力值消耗完毕为止。 | 初始消耗40点体力值,每秒消耗10点 |
学习等级 | 技能名称 | 技能介绍 | 技能范围 | 冷却时间 | 技能消耗 | 学习途径 | 2 | 
审判者
| -使用时赋予受到攻击提升3%的【烙印】效果。 -把20%智慧转换为力量。 -战斗结束后在待命状态下过2秒后,下一次攻击提升20%伤害。 -【惩罚】技能变【审判之锤】技能。 -【治愈之光】技能变【治愈之恩宠】技能。 | - | 90秒 | - | 剧情任务 | 13 | 
圣职者
| -使用时赋予治疗队友时提高15%治愈量的效果。 -75%智慧转换成智力。 -普通攻击变为【天谕】技能。 -战斗结束后在待命状态下过2秒后,MP恢复量增加,下一次治疗量提升20%。 -可以给队友施展【信任】技能。 -【惩罚】的CD时间变为10秒。 | - | 90秒 | - | 剧情任务 |
   学习等级 | 技能名称 | 技能介绍 | 技能范围 | 冷却时间 | 技能消耗 | 学习途径 | | 1 | 打击 | 打击→连击→猛击的3连续普攻攻击。 | 4米 | - | - | 基础学习 |
| 连击 | 挥动武器攻击目标 | 4米 | - | - | 基础学习 |
| 猛击 | 击中时恢复少量MP。 | 4米 | - | 获得1勇气点 | 基础学习 |
| 责罚 | 对目标造成伤害 | 4米 | 3秒 | 消耗12%魔法值 | 基础学习 |
| 审判 | 对敌人造成伤害。处于【烙印】效果的敌人追加持续伤害的【天罚】效果。 | 25米 | 12秒 | 消耗25%魔法值 | NPC处购买 |
| 5 | 惩罚 | 对半径5米内敌人造成伤害。处于【烙印】效果的敌人提高10%伤害,获得较高的仇恨值。使用【审判者】技能时该技能变为【制裁之锤】。 | 5M半径内所有目标 | - | 消耗35%魔法值 | NPC处购买 |
| 制裁之锤 | 对面前所有敌人造成伤害。 | 角色正前方
| -
| 消耗60%魔法值 | 核心技能【审判者】变更 |
| 10 | 信仰之甲 | 1分钟内反弹5%受到的伤害。 | - | 60秒 | 消耗5%魔法值 | NPC处购买 |
| 13
| 恢复灯塔 | 恢复半径5米内所有队友的生命值。 | 5M半径内所有队友 | - | 消耗4+3%魔法值 | NPC处购买 |
| 治疗之光 | 治疗队友。在【审判者】作为核心技能时变更为【治疗之赐】 | 25米 | - | 消耗110+4%魔法值 | 学习 |
| 治疗之赐 | 每2秒恢复一次生命值,持续10秒 | - | 20秒 | 消耗20%魔法值 | 核心技能【审判者】变更 |
| 天谕 | 使用【圣职者】技能时【打击】技能所变换的技能。对远距离怪物造成伤害。如果给队友使用,可以治疗生命。自身MP低于50%时技能MP使用量减少50%,提升100%伤害。 | 25米 | - | 消耗1%魔法值 | 核心技能【圣职者】变更 |
| 16
| 虔诚 | 处于半径10米内的队友提升5%的最大生命值上限 | 10M半径内所有队友 | 600秒 | - | NPC处购买 |
| 谴责 | 冲向敌人造成伤害并降低20%移动速度。只能对击倒的敌人使用。 | 11米 | 20秒 | - | NPC处购买 |
| 宣告 | 对敌人造成伤害并击倒。 | 4米 | 30秒 | 消耗15%魔法值 | NPC处购买 |
| 20 | 净化 | 净化目标身上的一个毒药、诅咒、疾病、流血效果 | 25米 | 10秒 | - | NPC处购买 |
| 信仰 | 4秒内受到伤害降低20%,或者承受2次伤害后消失。在【审判】作为核心技能时可以对队友施放。 | 25米 | 60秒 | - | NPC处购买 |
| 神圣爆发 | 对半径5米内敌人造成伤害并微弱击退。 | - | 330秒 | - | NPC处购买 |
| 祈愿 | 7秒内恢复20%MP。使用【圣职者】技能时MP恢复量提高30%。 | - | 60秒 | - | NPC处购买 | |
  学习等级 | 技能名称 | 技能介绍 | 技能范围 | 冷却时间 | 技能消耗 | 学习途径 | 5 | 狂热 | 在【烙印】,【天谕】效果上追加降低10%移动速度效果。 | - | - | - | NPC处购买 | 10 | 牺牲 | 攻击带有【天谕】效果的敌人时恢复1%的MPMAX量。30%几率重新刷新【天谕】效果。 | - | - | - | NPC处购买 | 13 | 自爱 | 当目标的生命值不足30%时提高20%的治疗效果。 | - | - | - | NPC处购买 | 和平 | 施放魔法时提升50%魔法防御,盾牌防御和魔法抵抗成功率提升100%。 | - | - | - | NPC处购买 | 16 | 觉悟 | 盾牌防御或抵抗成功时恢复5%MP。 | - | - | - | NPC处购买 | 20 | 神圣 | -生命低于20%时,产生4秒内吸收100%伤害的保护盾。 -治愈量提高100%,盾牌防御和抵抗成功率增加100%。 | - | - | - | NPC处购买 |
【打击】【连击】【猛击】技能视频
【责罚】技能视频
【审判】技能视频
【惩罚】技能视频
【制裁之锤】技能视频
【信仰之甲】技能视频
【恢复灯塔】技能视频
【治疗之光】技能视频
【治疗之赐】技能视频
【天谕】技能视频
【虔诚】技能视频
【谴责】技能视频
【宣告】技能视频
【神圣爆发】技能视频
【祈愿】技能视频
【净化】技能视频
【信仰】技能视频
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