在下当时跑进去的时候防御90左右,里面3个会盾防御精英,因为有这里帖子见过说蓝装备掉落的印象,就选择了死磕,
结局是一个精英都没杀死,被打碎了全身的宝石。
个人感觉黑沙的任务怪和成长不匹配,不是太弱就是太强,并没有做到刚好觉得很大挑战又能靠努力通过的程度,结局就是有打击感仍然成了枯燥的刷怪,可以说是关卡控制失败了。
原因还是由于装备强化系统的数值碾压过度造成的,要解决并保留数值调控其实很简单,百分比伤害,对于高手和手残挑战是一样的,手残可以通过强化堆高减免来增加容错,高手可以尝试通过技巧操作来越级达成成就感,至少不会出现防御不足的巨量伤害和防御碾压的无所畏惧的情况,话说这世界上果然没有完美的存在。 |