本帖最后由 sya824658 于 16-1-7 10:44 编辑
以下是觉醒前的基本情况,在觉醒后某些数据会发生变化,请注意选择,你也可以在觉醒后依旧使用基本职业。
在新版本出现的觉醒就好比其他游戏的转职差不多 具体的情况论坛里有觉醒情报,请搜索参考。
想要觉醒必须要达到56级 且完成觉醒任务。
1-55 熟练的玩家会练的很快,55-56是个很难熬的阶段哦,没有任何经验加成的话 也许会需要50小时以上的刷怪时间
战士职业: 男战士 女武神
操作难度 ★★☆
防御能力 ★★★★★
攻击能力 ★★★☆
连击能力 ★★★
回避能力 ★★☆
机动能力 ★★☆
评语: 纯近战职业,出色的防御能力 如果有副本的话可以定义为MT 但是只有在PVP时才会具体的体现出来特色,
在PVE时的抗打击能力也比其他职业强
虽然连击能力不是很强 ,但是控制技能多为击倒系 尤其是女武神 (虽然男女职业上有些技能差异),
这点是比其他职业有其一定优势的存在
因为新版本的关系 在PVE时 某些新加入的特殊怪 既不属于精英 又是遍地的杂兵 但是只吃击倒的。
有强悍的防御力 相比于回避力 可有可无了
如果考虑用这个职业刷怪的话 确实很不容易阵亡,但相对的 想效率的刷怪 除非你的武器装备非常好,
如果考虑PVP 是个前排的肉盾或是保护后排的辅助
另外在新版本 男战士出现的觉醒是个使用大剑的攻击型战士 据说攻击很高 和之前相比刷怪什么的有很大的提升。
女武神觉醒情报刚出来 看图片应该和男战士同类型 是个大长枪女武神 = -
弓箭手:游侠(目前只有女性)
操作难度 ★★★☆
防御能力 ★★★
攻击能力 ★★★★
连击能力 ★★
回避能力 ★★★★
机动能力 ★★★★
评语: 虽然防御 和连击 不如其他职业 但是有天生的被动 10%移动速度 和 某些技能的配合下
使她出色的机动能力 无论在PVP还是 PVE 都是出色的职业
攻击能力虽然不是全职业最强 但是刷怪什么的 绰绰有余了, 即使在武器不是太好的情况下也能有给与敌人致命一击的能力,
如果你操作还过的去的话
在战斗中利用技能拉开与敌人的距离,从远处发动攻击,使用技能暂时的限制敌人的移动来发起攻击是她的强项,
但对于命中数据的需求是全职业最高的
新版本出现的觉醒是灵剑(剑灵?) 远程变近战了?
术士: 巫师(目前只有女性)
操作难度 ★★★★
防御能力 ★★★
攻击能力 ★★★★☆
连击能力 ★★★★
回避能力 ★★★☆
机动能力 ★★★☆
评语: 不要觉得她和wow里的术士一样是远程职业, 她可是半个近战。 虽然她的攻击能力不是最高
但是本身有加攻击力的辅助技能 而且是队伍共享,所以在无论PVP还是 PVE
尤其是boss战 最愿意组的人就是她了,虽然防御和回避能力不是太出色 ,是个使用远程高杀伤技能
同时配合近战技能达到战斗效果最大化,重视微操的职业
新版本的觉醒是个拿着镰刀的大妈(秋收了?)
巨人:野蛮人(目前 只有男性)
操作难度 ★★★☆
防御能力 ★★★★★
攻击能力 ★★★★★
连击能力 ★★★
回避能力 ★★☆
机动能力 ★★☆
评语: 和其他职业相比巨人是一个稍微强调操控的近战型职业。使用双手巨斧对敌人发起猛攻的强力型角色。
比起一对一的对战,巨人更适合于一对多的范围作战。
巨人利用手中的巨斧时而向敌人砍去,时而狂捶大地对多只敌人进行攻击,
不仅如此巨人还会跳起快速接近敌人进行强有力的进攻。
虽然巨人块头大,移动起来有点慢,但是在战斗上比谁都更加的附有战斗的快感。
控制技能多为抓取和眩晕
出色的防御和攻击能力让他在即使对精英怪战斗时也显得比其他职业强悍,
但其丑陋的外表和不华丽的招式 是最大的缺陷
新版本觉醒是个用手炮的家伙(拳师?)
召唤师:萝莉(以后会有正太么?)
操作难度 ★★★
防御能力 ★★★
攻击能力 ★★★☆
连击能力 ★★★☆
回避能力 ★★★★☆
机动能力 ★★★
评语: 不要以为听了职业名字就觉得和剑灵一样的 ,其实她是近战 招式非常华丽 看起来像中国武术,
虽然叫召唤师 但也只能召唤一种黑狼,而且有2分钟CD
虽然防御能力比较弱 但其强大的回避能力弥补了不足, 在攻击力方面也不太出色
但是大部分技能招式 都是多段伤害 更有甚者 一个技能可以达到十几 二十几段伤害
虽然也有群体技能,但群怪能力不是很出色 但是有黑狼的存在 危险系数也相应的降低了很多
黑浪也可以做为坐骑来骑乘。控制技能多为击倒系
新版本的觉醒是个用棍子的家伙(齐天大圣他女儿?)
剑士: 男武士 女武士(梅花)
操作难度 ★★★
防御能力 ★★★★
攻击能力 ★★★★
连击能力 ★★★☆
回避能力 ★★☆
机动能力 ★★★★★
评语: 纯近战职业 唯一的一个远程攻击手段就是用弓射击 也是个会使人昏迷或击倒的控制技能
虽然攻防 都不是最出色的,但强大的机动能力使他(她)不管是面临危险的逃跑亦或是追杀敌人
都是非常简单的事情,不光是突进技能没有CD限制 还有极短时间的无敌
虽然群体技能也不是很多 但都是非常实用的,而且也有相比其他职业更有效的回血手段
30s一次的回血技能相当于1-5瓶大红(根据怪的数量)
PVE是能简单上手的职业,但PVP就相对的要求操作了, 控制技能多为气绝和击飞系
法师: 男法 女法
操作难度 ★★★☆
防御能力 ★★☆
攻击能力 ★★★★★
连击能力 ★★★
回避能力 ★★☆
机动能力 ★★★
评语: 法师,攻击能力是全职业最高 也是很脆的,而且技能非常耗蓝,
不管是PVP还是PVE 如果让他(她)无节制的释放技能的话 敌人很快就会阵亡。
与其他职业相比 群怪能力非常出色, 机动能力很差 唯一的位移距离相对远的技能CD时间很长
不是个很吃装备的职业,但装备也要过的去。
刺客: 男忍者 女忍者
操作难度 ★★★★★
防御能力 ★★
攻击能力 ★★★★★
连击能力 ★★★★★
回避能力 ★★
机动能力 ★★★☆
评语: 攻击 防御 是 全职业里两个极端的角色 全职业最强攻击。 全职业最脆的身板 比法师都脆
只要你操作好 不要被打就好了 但只要被抓住 挨不了几下。
群怪能力算是中庸 技能cd时间长 范围也不是很大 ,但是 控制技能和弱化技能相对的多一些
控制技能多为眩晕和击倒系
如果你自认为操作比较好的话 用来pvp正好 。
注: 评论攻击力的最基础判断为技能伤害加层的百分比
评论防御力的最基础判断为有无防御、保命和无敌技能(还有一点 也许是隐藏属性 战士系职业都有天生的对伤害减免)
评论机动力的最基础判断为移动速度和有无瞬间移动手段
其实新手朋友们不必太在意用什么职业角色做大号、小号, 你随时可以更换你的主要登录角色
因为此游戏中比较重要的两个数值“体力” "贡献度“ 都是所有角色共享的,当然 这些数值只是对生活产生影响很大
而且其他生活类技能都有转移道具(商城)的。
而专门玩战斗的 对于贡献和体力的需求不是很大,无非就是连个刷怪据点(需要贡献) 然后升级据点(需要体力) 增加点爆率
相信我! 相比于其他游戏~黑沙里的角色 前期、中期 升级速度绝对可以用飞来形容,
如果你玩过一个号 任务和地图也都熟悉了,光做主线跟着杀怪升级 1-50也就五六个小时的事儿
最重要一点,除了武器有特定的两三个通用外 其他防具首饰全都是通用的 而且没有等级限制
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