Q:《失落的方舟》什么时候开始测试?国服能否同步?
A:以开发进度看,明年将迎来首次测试。我们和希望能够和韩国同步开启测试,但国服测试肯定是在之后,国服将争取明年上半年有一次品鉴测试。
因为我们要考虑为中国玩家做配置的调整,正在做调研。
Q:现在MMO非常多,《失落的方舟》核心竞争力是?
A:有两个方面,最核心的竞争力是动作的部分,游戏有极强的战斗体验和打击感,非常爽快,不仅有战斗体验,也有各具特色的战斗技能。在内容上,我们以冒险为主题提供了很多游戏的内容,在冒险的过程中也会体验到很多内容。
(制作人补充)首先我作为一个玩家,我非常想做一个强调动作性和丰富玩法的MMORPG,我希望我们的游戏有更多扩展的游戏内容。我们在开发团队第一考虑到后期内容不足的问题,才能让玩家持续的玩游戏和持续的快乐。首先是动作感,其次是冒险内容。我们很重视这个问题。
MMO避免不了重复的过程,不仅仅是数值的成长。一些剧情的展开和连接和游戏本身的连贯性不好,我们也希望在这方面做努力。
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