[闲聊] *万圣节鬼怪*不死生物特别篇【吸血鬼】

2015-10-29 13:09
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本帖最后由 chiyukimaru 于 15-10-30 18:20 编辑
10月31日万圣节,是西方的鬼节。在这天人们会上街打扮成各种鬼怪,敲响点了南瓜灯的住户的房门索要糖果,不给就捣蛋。在这特殊的日子里,我们就来谈天说地话鬼怪。
这里是我整理的有关最出名的不死生物——吸血鬼的相关信息,它是基于白狼公司的《黑暗世界》背景,再糅合各种传统概念和经典规则,也包含很多热门小说中的设定,当然其中也有一些我各人的看法和补充。吸血鬼到底是种什么鬼怪?就让我们走近它们一探究竟。
吸血鬼概述
吸血鬼是西方世界里著名的不死生物,他们是亡灵的一员,吸血鬼的外表与生前非常相似,而且看上去更具魅力。不过也有部分吸血鬼具有看上去更为强壮或野性的外表。但这并不妨碍它成为最诱人、最神秘、最浪漫的亡灵,因为它身上具有一切不可思议的魅力:年轻、美丽、永生不死而强大。吸血鬼的贵族气质和冷酷的魅力吸引了数不清的人去研究。不但是圣经记载,实际上在欧洲,从历史开始的时候,吸血鬼的传说也同时蔓延。成千上万的人们相信这一传说并在黑暗里因为这个传说而颤抖。

关于吸血鬼的起源说法不一。比较流行的有两种:
一种说法是。犹大为了30枚银币出卖耶稣之后,后悔不已,在日落时分上吊自杀。但是上帝不原谅他出卖自己的儿子,让他在死后变成了永生但永远孤独的吸血鬼,以惩罚他背叛的罪过。因为犹大是在黑夜变成的吸血鬼,所以他永远无法见到阳光,因为他为了银币出卖耶稣,银就是他的克星。因为他背叛上帝,所以他害怕所有的圣器。
另一种好象比较可信:吸血鬼氏族的历史比前一种说法要长得多。吸血鬼最早的起源,据一份神秘的史料记载是圣经中的该隐。亚当和夏娃被上帝逐出伊甸园之后来到荒野生活。他们生下了很多孩子,该隐就是他们的第一个孩子,世界上的第三个人。该隐是一位农夫,与他的弟弟亚伯一同生活。二人每天向上帝献上自己的祭品。一日,二人同时献上祭品。该隐奉上的是青菜,而他的弟弟——牧羊人奉上的是牛羊的肉。上帝选择了亚伯的祭品,该隐嫉妒他的弟弟,于是用石头将其杀掉。第二日,上帝问该隐他的弟弟在何处,而该隐慌称不知。上帝盛怒,对该隐说:“我听到了你弟弟的哭诉,你须接受惩罚。”该隐于是求饶。上帝说:“我不会杀你,我知道你以后一定会被人唾弃,所以我给你一个记号,人人都会折磨你,但不敢杀你,让你永世受到诅咒,凡杀该隐者,必遭报七倍。”。
该隐于是亡命到现今非洲的地区,终身必须靠吸食活人的血液生存,永生不死,世代遭受人类的诅咒。该隐来到了塞特(亚当和夏娃的第三子,他的三弟)与他的子民的世界,因为他的标记与力量,塞特的子民崇敬他,畏惧他。该隐发现了制造自己子民的方法,他拥吮了三个塞特的后代【以诺(Enoch)、希拉(Zillah)、艾拉德(Irad)】,将他们变成自己的子嗣,这就是第二代吸血鬼。他们(第二代)建立了名为以诺的城,他的子嗣继而拥吮更多的塞特的子民让他们变成自己的后裔,据称第二代创作了13个后代。这13人被称为第三代吸血鬼,即上古耄耋。该隐的子嗣徜徉于大地,纵容着他们的黑暗之道。该隐对自己子嗣的战斗感到愤怒,但他没有做什么。直到诺亚大洪水来了,许多塞特的子民死于洪水,该隐的后裔们在诺亚方舟中找到了该隐,该隐却命令他们离开,他的后裔们离开了,回到以诺,肆意制造更多的后裔。最终血族圣战爆发,第二代企图谋害该隐,在该隐的授意下,第三代的子嗣联合了自己的造物反叛并杀害了他们的尊长,反叛者建造了新的城市。第三代吸血鬼的年龄几乎与人类的历史同样长久,而他们的能力也随着年龄的增加而增加。到了现在,他们的力量已经同神相差无几了。


吸血鬼是一个古老而神秘的种族。他们的力量远大于常人,而且拥有常人无法获得的异能。实际上,为了维持他们这种生存状态,他们必须吸食鲜血。一般来说,大部分吸血鬼通常吸食人类的血液,但是也有部分吸血鬼以吸食动物甚至其它吸血鬼的血维生。从吸食的途径上来分,一些吸血鬼会豢养牲畜,这些牲畜并非牛、羊之类的动物,而是一些因为某种原因自愿贡献鲜血的人类;另一些吸血鬼会利用特殊场合诱惑人类达到目的。还有一些吸血鬼通常采取攻击的方式强行吸食血液。

在中世纪之前,吸血鬼的族人因为拥有特殊的能力和不死之身,通常会互相争夺权利,令人类恐慌(1484年和1710年的战争就是如此)。天主教审判庭宗教裁判所认识到吸血鬼的存在并大肆捕杀。

七个吸血鬼氏族开始互相结盟,组成了秘党联盟,密党联盟确立了吸血鬼的六条戒律,要求联盟中的吸血鬼永世遵守;另两个氏族则组成了魔宴同盟,魔宴同盟不承认密党的六戒,他们的统治手段主要是武力和血;还有四个氏族在密党和魔宴的斗争中,保持中立,有的作壁上观,有的置身事外,还有的则与所有氏族为敌。实际上,还有一个隐秘的氏族对其他13个氏族之间不产生互动。整个吸血鬼家族被分为几个联盟相互征战,
而战斗的最大受害者,往往是人类
实际上,一开始吸血鬼本身并不是邪恶的,在一个人被初拥之后,他通常还会保留着自己的人性。这些人会认为他们可以和从前一样,自由的行动和生活。但是同时,他开始害怕阳光,害怕高温。无法在白天出门。他会感觉到自己对鲜血的强烈渴望。他会发现自己必须靠吸取周围人的血液生活。这些思想是如此强烈以至于完全无法控制。逐渐的,他的思想行为方式就会得到改变。一个吸血鬼在最初会试图对抗自己的行为,但是本性最后会占据上风,他会逐渐习惯新的生活方式。最后,他彻底明白了自己已经不是常人。他通常会远离繁华的地带,孤独的生活,不与任何人接触。由于他们本身的体质,他们不会衰老,他们会活在世界上目睹周围世界的变化,目睹他从前的亲人和朋友相继死去。而他只能日复一日的用鲜血和生命作为自己的食品。周围的人类对于他来说不过是一些弱小的生物罢了,他们已经完全没有理由也没有必要尊重和爱护人类了。他们藐视人类,而且生出强烈的嫉妒心,最后,他们变成了魔鬼。
吸血鬼并不称呼自己为vampires,而通常自称为Kindred(血族)。一个凡人要成为血族的一员,首先要经过初拥的历程。也就是说,他必须先被一名血族成员吸取身上的血,然后马上接受该血族反喂食身上的血(即使只有几滴),即可变成为新生的血族。初拥会带来非常强烈的感受,夹杂着惊惧与狂喜的情绪,这经验会使该血族永难忘怀。
一旦成为血族的一员,便获得「不死之身」,或者说是一名「活死人」。血族是异于人类的生物体,身体组织发生全然的变化。血族的牙齿可以任意抽长,虽然大部份的时候为了掩饰身份会隐藏起来。当血族吸血之后,只要舔噬牺牲者的伤口,就可令伤口愈合以掩盖痕迹。血族的心脏停止跳动,体内的血液以扩散的方式流动,由于微血管已不再饱含血液,因此血族的皮肤特别苍白。有时候,甚至会在哭泣时流出血泪。血族可利用体内的血来治愈自己,当受到伤害时,体内的血液会集中到伤处,伤口附近泛出紫红色,很快即能痊愈。


血族以血维生。当血族感到饥饿时,会对鲜血产生强烈的渴望,这种欲望的强烈程度,不是凡人能够领会的。虽然凡人也会有各种欲求,但和血族的饥渴比起来,那根本不算什么。血族对鲜血的饥渴欲望,凌驾于饮食、繁殖、野心等欲望之上,是一切欲望的总和。吸血会为血族带来美妙的感受,就像吸毒一样,血族通常会痛苦却又无法克制地上瘾。血族的体内宛如居住着一头野兽,当饥渴的欲望爆发,便可能无法自制地陷入狂暴。尚未完全沦入兽性的血族,常常因此而挣扎不已。许多新的血族成员试图在人性与兽性之间找到平衡点,有些血族甚至相信终有可以还原成人类的途径。然而血族之身已成事实,大部份的血族成员只能眼睁睁地看着自己逐渐堕落,终于成为丧心病狂的野兽。「身为怪物,却又拼命制止自己更像怪物」这正是多数新进血族内心深处的矛盾冲突。救赎的可能极其渺茫,但是却又似乎并非完全没有希望。最终的死亡」也许是另一条出路。血族还是会死,生命的原始来源----太阳----能使血族彻底毁灭,死亡的血族会在瞬间化为飞灰。面对阳光的恐惧,常也会使血族无法自制地狂暴走避。成为血族之身,不只是身理上被转变,心理上、精神上都将同时遭到扭转,随之而来的是永恒的挣扎,这不是血族自己能控制的变化。换言之,成为血族,即是悲剧的开始。
成为吸血鬼的首夜,多半是在学着体会不死的含意。子嗣不可避免要接触自己的心兽:体内狂野而难以驾驭的怪物,靠惊骇与杀戮成长茁壮。她不是陷入狂暴,就是很快学会驾驭这野性的呼唤。主人通常会出手协助,指导子嗣如何制止心兽;或者冷眼看着子嗣被心兽征服,事后再斥责她的软弱。这是因为这时便是子嗣认清不死之身其实是种诅咒的时刻,尽管透过初拥而被赋予强大的力量,她却已不再是自己,而必须永远和内在随时爆发的饥渴抗争。同时,血族也才了解到人类感情的价值所在,但太迟了。子嗣一旦成为吸血鬼,心便已枯萎,徒留一具冰冷的躯体,再也不会感受。大部分的吸血鬼会试图用久远的回忆来弥补早已缺乏的感受,这些残存的人性尚能阻止他们陷入狂怒而完全成为野兽。在许多吸血鬼的心中只剩下绝望,因为他们知道随着凡人之身的自己消逝,他们也丧失了什么。
吸血鬼的无尽生命揭开了一连串无情的真相,许多血族无法接受这恐怖的夜晚新世界,因而选择受烈日灼身,灰飞烟灭。


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chiyukimaru  超级版主 | 2015-10-29 13:13
本帖最后由 chiyukimaru 于 15-11-4 13:09 编辑
世代与该隐
这些天谴者辨认彼此的一个方法,是依年代与世代来区分,或者依他们往上追溯到吸血鬼始祖该隐之间的年代距离来决定。年轻的吸血鬼必须向长老们证明自己的能力足以胜任某个地位,而血族社会通常一成不变,就像他们本身的永恒生命一样。不过,由于血族长老总是在寻求人才与结盟以对抗圣战中的敌人,因此仍然有少许的流动性。在血族的世界中,世代便代表地位以及能力的高低。当然,由于血族不会衰老,所以实际活过的年纪和看起来的年纪没有关系。
地位最高的是第三代吸血鬼,上古耄耋。大多数吸血鬼认为这些长老都成了传说──在现今的夜晚中,没有人确实看过他们。位阶最低的是雏儿与贱民。贱民不属于任何氏族,或者是因为血缘太稀薄,无法追溯到任何一族。

上古耄耋(Antediluvian)
这些古老的吸血鬼倘若存在,便是世界上最强大的生物。他们是第三代,离第一代吸血鬼该隐只有两代之遥。若当他们决定从长眠中醒来,所有跟他们有联系的人都会受到很大的震撼。从一些断简残篇中对他们作为的描述看来,他们所拥有的能力接近于神。在血族的传说中,最早有十三位上古耄耋,其中有几位据说已被摧毁。圣战是他们之间永恒的斗争,所有的后代血族在他们眼中都只是傀儡,但层层操控与无数诡计让这些祖先的阴谋隐微到几不可测。在密党联盟习俗中,“Antediluvian”甚至是一个禁制的字眼。
麦修撒拉(Methuselahs)
如果说上古耆宿是血族的神,那么可怕的麦修撒拉就是半神或降神。麦修撒拉大约是第四或者第五代的吸血鬼,当吸血鬼存在一千~两千年的某一刻之时,会发生剧变,有时是肉体上的剧变,不过多半是心智或情感上的。不过无论如何,经历这种剧变的吸血鬼都不再具有人类的外观,完全从世俗的物质界跃入超自然界。麦修撒拉多半会遁入土中休眠,远离年轻吸血鬼的毒牙与野心。不过,他们的力量仍然很强大,即使与世隔离,依旧可透过心灵力量(如魔法或心灵传讯,甚至通常是无形的)去指挥爪牙进行深不可测的谋略。血族相当惧怕麦修撒拉,据说他们的特性非常骇人。有关他们的谣传众说纷纭,有说他们的皮肤均已石化,有说他们形销貌毁,非常丑陋,也有说他们拥有令人不敢直视的超凡美貌。据说有些麦修撒拉只饮用其他吸血鬼的血,而有些则深居在石墓中,却掌控整个国度的命运。然而很少人确定他们是否存在,毕竟经过如此漫长的岁月,就算是不死之躯,也可能因为疯狂或厌世而毁灭。如果真有存活至今者,也必然不问世事,不会加入任何组织。无庸置疑地,他们绝对拥有十分强大的异能。
长老(Elder)
活了数百年甚至上千年之久,多半位于第六到第八代的吸血鬼,称之为长老。累积了数百年的求生智慧与权力欲,使他们成为圣战中最活跃的人物。他们不像上古耆宿与麦修撒拉被长期的休眠所束缚,也没有年轻的血族那么弱势而容易操控。他们拥有强大的能力,多半已在血族社会中占有一席之地,掌握了相当的权力。「长老」的判定很主观,在新世界(New World)中有资格称为长老的人物,在欧洲或其它古老文明地区比如非洲和亚洲中可能只能算是「辅者」(Ancilla)。长老维系着血族的权力结构,运用自己维持了几十年或几百年的控制力,防止年轻的吸血鬼获得过高的权位。
辅者(Ancilla)
较年轻的吸血鬼称为辅者,他们成为不死之身已有两三百年的光阴,也在血族社会中受到认可,是高位血族的仆从。只要奉守诫律传统,便可能受到长老们的关注——如果够聪明或运气好,就能成为明日的长老。此一阶级介于新生与长老之间,这意味着他们虽说是尝够了鲜血的滋味,但由于经验与年龄都不够,所以还不是圣战的正式成员。世界人口在近两百年来成长迅速,以致于占吸血鬼最大比例的就是辅者与新生。
新生(Neonate)
从刚独立的雏儿,到活了一百多岁但慵懒度日、无所作为的吸血鬼,都是新生阶级。他们尚未有一番作为让长老认可他们的能力,因而背负着新生之名。他们可能在一夜之间干出一番轰轰烈烈的大事而晋升,但更可能沦落为其它邪恶阴谋底下的卒子。当代的新生通常是第十三代之后。
雏儿(Fledgling)
又称为「子嗣」,除了该隐之外,每个吸血鬼都必定是另一位血族的「子嗣」。雏儿是刚被转化不久,尚在主上(赋予吸血鬼新生与血缘者)监护与保护之下的吸血鬼,还未被介绍给亲王认可。他们在血族社会中不受尊重,仅被视为主上的个人财产,而不是正式的一员。当主上认为雏儿已经准备妥当时,她便可在亲王的同意下升为新生阶级。
贱民(Caitiff)
贱民在党派与氏族分类方面不属于任何氏族。同时在阶级地位上比雏儿阶级还要卑微,甚至不如普通的人类——血族视人类为“食物”或者可以利用的仆人,而贱民则是“垃圾”,意味着只能被丢弃。

chiyukimaru  超级版主 | 2015-10-29 13:18
本帖最后由 chiyukimaru 于 15-11-2 00:37 编辑
氏族与党派
传说该隐创造了三位(也有一种说法是四位)第二代吸血鬼,这群后裔再各自创造了子嗣,这群第三代子嗣即为现今的氏族之祖,所有的直系吸血鬼都是从其所出,承袭了他们的一般属性与特征。这个传说当然有部分属实,每个氏族的后裔都经由血缘继承了一套特属的能力,在这套能力上比其它氏族更容易精进;同时也继承了该血缘特殊的弱点或性格缺陷,形成了氏族的独特性。血缘对血族而言非常重要。虽然血族天性多半独来独往,极力避免结伴,但是这些天谴者仍然非常重视他们的继承权。吸血鬼的荣誉不仅源自于世代,也来自氏族,拥有显赫身世的吸血鬼即便顽劣愚騃,仍会受到少许尊重。
已知的氏族有十三支,各源于一位上古耆宿。不过在血族世界中流传着有关「异等氏族*旁系血脉」*的传说,认为他们存在于历史中不为人知的阴影中。很少有吸血鬼声称自己是出于这些神秘的血脉,即便有,也不乏抱着幻想自我欺骗的贱民之身。
*旁系血脉:【犹大Judas】、【阿卡莎Akasha】、【弗拉德.特比斯.德古拉Vlad.Tapes.Dracula】、【伊丽莎白.巴托丽Elizabeth Bathory】、【吉尔斯.德.莱斯Gilles.de.Rais】他们的子嗣是吸血鬼的旁系血脉。
*异等氏族:卡帕多西亚族,它们被称为灭亡氏族,被瑞摩尔族取代而成为异等氏族,此族人口虽然很稀少但并没有灭亡。除此之外仍有其他神秘而寂寂无名的氏族存在。
党派是指一群据称具有共同理念的吸血鬼,他们是现代的重要产物。大部分的吸血鬼都归属于某个党派,不过也有些声称独立、中立,或只效忠于自己的氏族。就目前所知,党派最早是在十五世纪发生横扫全欧的「大反叛」后成形。「秘党联盟」(卡玛利拉)算是现今最庞大、最普及的党派,与它敌对的则是「魔宴同盟」(萨霸特),近年来日渐蓬勃,而且在各方面都与秘党联盟相对立。秘党联盟是在十五世纪时为了联合吸血鬼对抗宗教审判而成立的。在铁腕领导之下,原本只是一介谨慎建议的「潜藏」诫律,跃然成为血族一生的最高指导原则。直至今时,秘党联盟仍然严格把关,执行「潜藏」诫律,以免遭灭族之祸。
秘党联盟的大敌是对立的党派,魔宴同盟。秘党联盟坚信吸血鬼应当在人类社会中隐匿而居,并且坚持体内残存的一点人性;魔宴同盟的哲学观则完全不同,他们不屑做只没有尊严的狗,瑟缩在人类社会的角落,也不甘心成为长老计谋中的卒子,反之,他们非常享受自己的不死生命。许多长老虽然勉强承认党派组织,却嘲笑他们「只是为了血才起义」。这些长老声称,在「大反叛」与宗教审判之前根本没有党派这回事。其它吸血鬼也同意这种想法:在大城市内生活的吸血鬼,很可能十几年来都没碰到过另一位血族,仍然过得好好的,所以党派又能做什么?

无论如何,大部分的吸血鬼还是党派的一份子,不过也有些吸血鬼宣称独立自主、中立或只效忠氏族。除了密党联盟和魔宴同盟外,形迹隐密的「遁世会」,虽然可能引起争议,仍坚称自己并非党派,不过它有组织结构,且刻意回避其它党派。与之相反的是动作频频,想跻身党派之列的「反叛者」,然而当魔宴同盟出现在城市外围时,它们最先向秘党联盟求援,因而秘党联盟将之划为自己的势力范围。

秘党联盟(Camarilla卡玛利拉)
密党联盟是目前最大的吸血鬼党派,大半的吸血鬼是属于这个组织,并且在它的支配下生存。身为现存最大的吸血鬼党派,密党联盟与「潜藏诫律」息息相关,也期望能在现代为血族保留一席之地。密党联盟是个开放的社群,声称所有吸血鬼皆为成员(不管他们是否想加入);任何血族,不分血缘,一律欢迎加入。
密党联盟规模庞大,超过半数的氏族主动加入。密党联盟召集这些氏族的代表开会,称为「集会」(convocation);也定期召开「秘会」(conclave),所有成员均可参加,共议同盟内部近期的重大事项。不过,只有大法官(justicar)才能召开秘会。裁判长是由最高会议(InnerCircle)选出,处理有关诫律之重大事务。大法官通常是颇具威望的长者,因此他们对诫律的解释。执政官(archon)集团(corteries)随侍在大法官之侧,被执政官约见,通常表示事态严重。大法官有时并不自己裁断事情,而会邀请地方重要血族人士,召开秘密会议以投票方式裁决事务。同时,无庸置疑地,大法官通常都有自己的眼线。在这整套政治运作过程当中,通常充满了高峰之间的政治斗争和阴谋,而年轻的血族则多半在其中扮演卒子的角色。
密党联盟对外并不承认有上古耄耋与该隐,认为他们即便存在,也早就遭遇最终死亡。任何血族只要隐约提到他们,都会遭到大众讥讽。

历史
密党联盟起源于十三世纪席卷欧洲的异端审问、猎杀女巫的狂潮中,许多年长的血族亦不能幸免于火刑柱,年幼的血族伺机崛起,弒杀长上、打破旧规,这就是所谓的「大叛乱」或者「大反叛」,Lasombra和Tzimisce这两个氏族,第三世代的始祖先后被消灭,为了抑止革命的热潮席卷世界,数个氏族的长老提倡结盟,以对抗新兴的叛乱势力,公元1450年,正式创立密党联盟,欧洲的叛乱血族顿时陷入劣势,最后纷纷被降服、消灭,在大叛乱中乘势恣意杀戮其他血族的Assamite氏族,也因为根据地阿拉穆德被攻陷,而向密党联盟屈服,并宣布中立。但是整个氏族已经被叛乱势力取代的Lasombra和Tzimisce,无法认同密党联盟的长老支配体制,转而结盟组织魔宴同盟(Sabbt),Tremere基于种种考虑而支持密党联盟,和Venture及Toreador有世仇的Brujah,因为无法同意魔宴同盟残虐偏激的形式风格,暂时捐弃不合投入密党联盟,Malkavian中,除了一派因为呼吁密党联盟对于叛乱血族宽大处理不被接受,愤而投入魔宴同盟之外,再加上Nosferatu和Gangrel,就是组成此党派的主要七个氏族。
密党联盟和魔宴同盟之间的斗争,终于以密党联盟的全面胜利,魔宴同盟被逐出欧洲做为结束,由于异端审判时得来的教训,为了保护血族的生存与安全,不能让人类社会知晓吸血鬼的存在,以免重演惨剧,而贯彻以千年潜藏(Masquerade)为首的六大戒律,同时,为了防范新兴的氏族Giovanni,密党联盟每十三年便在该氏族的根据地威尼斯召开最高集会。

体系
简言之,就是类似于「西方封建体制社会」,把一个都市及其近郊地区称为领地,交由一位亲王(Prince)统治(少数情况下有多位亲王一同执政),这个称谓和王室没有关系,而且也不一定是男性。亲王是该城市中所有血族的领袖和领地内的最高权力者,会受到辖地中的元老会所辅佐,元老会成员一方面提供建言,一方面也默默监督亲王的权力,通常只要亲王能维护千年潜藏的传统,元老会便会给予支持。当然,能参与元老会的长老必都是老谋深算之徒。亲王负责调停纷争,维护秩序,有权制订规约,颁布猎杀令,在他的许可之下才能吮拥新的血族。亲王通常是由该领地中最有势力的氏族的族长所担任,同时也多半是该领地最年老的吸血鬼,没有实力的傀儡政权通常很难维持下去。另外,只要有外地的血族进入辖地,便须接受亲王的管制。亲王可以以保持潜藏为由,针对某些或全部辖地中的血族下达限制禁食的命令。虽然亲王不能任意杀害血族成员,但仍有些亲王会滥权雇用血族猎人。最后,亲王很有机会在密党联盟的政治结构中晋升自己的地位。
密党联盟在成立之初,并未设置「亲王」的职务。但由于1743年伦敦市发生血族内部叛徒的叛乱暴动,严重地破坏了千年潜藏的诫律,因此从此便在每个城市设立至少一名负责管辖者,以杜绝叛乱。
而领地内其它氏族的族长则可组织评议会,做为亲王的顾问,监督其施政并共同承担统治领地的责任,有些领地有亲王专制独裁的现象,但是也有些领地亲王没有得到评议会的同意便无法行事。
更上层的会议是总集会,为了解决领地之间的纷争,或弹劾不适任的亲王,领地之内所有的血族都有权参加,可为定期或不定期的集会,一旦通过大会的审查,亦有权命令亲王退位。
此外,主要由Ventrue氏族进行各氏族之间整合的七氏族族长集会则自每一个氏族中选举出七位最高裁判官,共四十九位最高裁判官。最高裁判官可说是密党联盟的最高权威,大多由世代较高者担任(这表示他们都有强大的异能),他们负责裁断并惩处所有危及密党联盟生存的行为,原则上他们是整个密党联盟的统治者(当然,他们管不到参与高层会议的长老)。他们巡行每一座城市,一旦发现问题便有权召开总集会,并担任议长,拥有最高的裁判权,各领地的亲王不能违抗其指令。

魔宴同盟(Sabbt萨霸特 )
谣传魔宴同盟起源于中世纪的死亡祭典,因而让该党派之外的许多血族畏而远之。魔宴同盟行事野蛮暴戾,唾弃一切人类哲学或道德的束缚,转而享受吸血鬼的不死之身。魔宴同盟有时被称为「黑暗之手」,因为他们企图废除六道诫律、摧毁密党联盟,并最终征服凡人世界。魔宴同盟每统治一地,便在该地广募成员,以致于他们的势力像毒藤般迅速蔓延,铲除周围不少组织。
他们跟密党联盟另一点不同的是,他们承认上古耄耋存在,不过却视之为劲敌。
据魔宴同盟宣称,上古耄耋的一举一动都足以影响整个世界,这种致命的控制正是他们所要对抗的。组成魔宴同盟的两个氏族的上古耄耋已先后在异端审判时期被反叛者和宗教审判委员会联手毁灭。他们认为密党联盟是上古耄耋的棋子,因而在政治面与物质面都是对立的。
大多数魔宴同盟的成员毫不掩饰对密党联盟的轻蔑,认为他们是懦夫,不敢面对自己掠夺的本性。外人对魔宴同盟的内部运作所知甚少。有些密党联盟成员甚至怀疑这个组织只是上层长老放出来恐吓不听话子嗣的谣言,就像是童话中的邪恶巫师一样。有关魔宴同盟的骇人传说如野火般传开,像是他们无休无止地施魔法狂欢、崇拜魔鬼、猎杀其它吸血鬼、能够打破血系等等,不过唯一一致的传言是他们对火的热爱──他们的骇人名声源于活动现场遗留的火烧痕迹。
遁世会(Inconnu)
遁世会与其说是党派,不如说是一群志趣相投的吸血鬼组成的异质团体。他们不想成为长老的傀儡,也厌倦年轻一辈无止尽的计策,因而似乎集体退出圣战。这是遁世会与其它党派最大的不同,他们离群索居,也不涉足一切可鄙的阴谋。
谣传(由于没有人真的见过或找到他们)遁世会的成员年岁相当高,能力也不容小觑。据说他们大多处于休眠状态,或者经常睡觉,这是躲过圣战的最佳方式。有些血族将遁世会比做上古耄耋,声称他们已经脱离世俗,不受限于时间与人性。还有些血族相信遁世会成员都在追求或已达到「浩恩永生」的境界,一种吸血鬼的超脱传说。与遁世会打过交道的血族多半留下神秘敬畏的印象。尽管遁世会不怎么正式,组织松散,他们彼此还是往来密切。他们知道何时该避开其他血族,何时该隐藏自己,或运用强大的力量驱赶其他吸血鬼。就算他们有集会,也没有人知道。

反叛者(Anarch)
有些叛逆性极强的血族会成为叛乱之徒。反叛者是反对该隐诫律,也反对受执法长老命令的吸血鬼,但是他们也无法忍受魔宴同盟的野蛮嚣张。讽刺的是,长老们也不得不赋予反叛者一定的地位,因为即使长老反对,他们还是握有力量;但是他们不可能进入正式政治运作之中。反叛者也因他们的热情与势力而受到尊重,因为鲜有同龄的血族陷入欲望与不满的困境时还能像他们一样。然而,大多数吸血鬼仍然认为反叛者是在长老的指缝间苟延残喘、互相争食的胡狼。尽管密党联盟视之为自己的一份子,反叛者仍直言希望见到血族现状有所改革
至于其他旁系血族和一些异等氏族则完全处于旁观状态,不结盟党。

火焚末日:末日将至
血族神话的中心即为「火焚末日」。血族一夜比一夜更相信这毁灭全世界的天启将至。当火焚末日降临时,上古耆宿将苏醒,将世界化为一片荒芜,在可怕的圣战最高峰将凡人与血族吮食而尽。
虽然密党联盟成员对此嗤之以鼻,还是有很多吸血鬼认为世界往下沈沦,相信浩恩永生即将发生,也许近在百年之内。血族疯狂地将种种异象拼凑起来,不管是血族历史事迹还是神话中的片段,希望能找出有关火焚末日真相的蛛丝马迹,进而遏止。然而,长老们知道上古耄耋的意志无法消除,万一他们真的如此期望,火焚末日就必然会降临,席卷全世界,以鲜血与烈火毁灭所有凡人与血族。即使如此,血族仍然企图扰乱或投入圣战,因为他们发现自己已处于关键位置。折磨着整个世界的千年终结,确实是天启的前兆,「终夜」已然迫近,除非……
对火焚末日的恐惧在血族心底萦绕不去,火焚末日教派相继冒生,这些近似秘密结社或派阀的团体最常见于密党联盟内,不过也逐渐渗入魔宴同盟甚或独立氏族中。因为火焚末日教派算是声名狼藉,因而活动都是秘密进行,一般也因而认为这些教派存在的说法不过是一派胡言。然而,近来他们的规模激增,不少高层的吸血鬼也秘密加入了火焚末日教派。


chiyukimaru  超级版主 | 2015-10-29 13:32
本帖最后由 chiyukimaru 于 15-11-9 01:09 编辑
吸血鬼术语
流传于血族及与其有联系的超自然生物间的各种术语,类似于黑话/行话。
刺客:指代中立氏族中阿萨迈特族的成员。
暴徒:指代密党联盟中布鲁赫族的成员。
毒蛇:指代中立氏族中瑟泰特族的成员。
野人:指代密党联盟中冈格罗族的成员。
亡灵:指代中立氏族中乔凡尼族的成员。
守护者:指代魔宴同盟中勒森布拉族的成员。
疯子:指代密党联盟中莫卡维族的成员。
沟鼠:指代密党联盟中诺斯费拉图族的成员。
骗子:指代中立氏族中雷弗诺族的成员。
艺术家:指代密党联盟中托瑞多族的成员。
魔术师:指代密党联盟中瑞摩尔族的成员。
魔鬼:指代魔宴同盟中茨密希族的成员。
蓝血:指代密党联盟中凡卓族的成员。
隐者:指代灭亡氏族卡帕多西亚族的成员。
龙之子/龙裔:指代旁系德古拉后裔的成员。
叛徒:指代旁系犹大后裔的成员。
女皇:指代旁系阿卡莎后裔的成员。
女伯爵:指代旁系巴托丽后裔的成员。
蓝胡子:指代旁系德莱斯后裔的成员。
垃圾:指代无氏族的贱民吸血鬼。
主上:指代赋予血族血缘的吸血鬼。
休眠:像死亡般的睡眠,常见于不死生命,特别是古老的吸血鬼。可能是自发地进入休眠,也可能是被迫,如重伤或失血。
党派:号称由于哲学观相同而组成的吸血鬼族群。目前最主要的两大党派为密党联盟与魔宴同盟,另外还有遁世会、反叛者、火焚末日等少数派。
血族:吸血鬼泛用的自称。
圣战:在世代之间兴起的自毁性秘密战争。年长的吸血鬼将低等的吸血鬼当作卒子,操控他们进行恐怖的阴谋。
初拥:将一个凡人转化为吸血鬼的过程。为达此目的,吸血鬼必须要吸取受害者的血,再让受害者喝一些自己的血。
氏族:在直系血族中,血缘相同,拥有同样特征的吸血鬼族群。目前已知有14支氏族,其起源都可追溯到第三代(但有例外,乔凡尼族是由第四代的麦修撒拉建立的)。
子嗣:刚接受初拥的新生吸血鬼,承袭主上血缘。此称呼通常语带贬抑,表新手、生手之意。
素食者:指代以普通动物的血液为食的吸血鬼。
天界使者:Celestials,用来称呼天使亚空爱剌盖丁等上层位面的异界生物。
天罚时代:用来描述天界使者和堕落者之间持续千年的战争的术语。
上帝使者:上帝的仆人,一般用来指天使,与Celestials意思相近。
堕落者:反抗上帝的堕天使的总称,对于吸血鬼来说可以是一定意义上的盟友。
炼狱生物:吸血鬼对魔族(含魔鬼恶魔古魔邪魔)的总称。
地狱与深渊:即是守序邪恶和混乱邪恶的两个终极位面,分别是巴特兹魔鬼和各种恶魔的原生位面及大本营。
束缚团:有许多恶魔在古代被从无底深渊召唤到了主物质界,它们找到了一种可以把自己存在于主物质界之中的方法。现在,它们试图奴役或者摧毁整个堕落者。对血族而言,它们是不确定因数,因为理念上的冲突,束缚团的恶魔们也视所有吸血鬼为劲敌。
浮士德团:古代恶魔的一个组织,致力于控制人类并且利用人类来对抗天国。它们视吸血鬼为人类的衍生物,期望奴役或胁迫吸血鬼加入它们的阵营。
路西法团:一个致力于寻找路西法并且继续同天界使者战争的堕天使组织。
灭世团:一个致力于毁灭主物质位面的恶魔团体,从行为目的上来说,此组织是主物质位面所有生物的公敌。
和谐团:一个致力于将世界恢复到天罚时代之前的修正主义堕天使团体。
恶犬:指代狼人Wolf were,变身生物的一种,转变过程是由狼变为人。在荒野中的吸血鬼或以动物的血液为食的素食者经常与它们发生冲突。
疯狗:指代吸血鬼的死敌之一人狼Werewolf,变身生物的一种,转变过程是由人变为狼,先天性的人狼。
伪犬/莱肯:指代由人狼的撕咬而由人类转化而成的后天性人狼,只能在满月的时候变身。
奴仆:受浮士德团的恶魔控制的凡人。
呆子:指代那些看到各种超自然生物后依然一无所知的人类。
瞎子:指代对各种超自然力量一无所知的人,也就是一般的大众,和“麻瓜”表达的意义一致。
怪物:所有超自然生物。天界生物魔族异怪不死生物泥型怪变身生物元素生物构装体魔法兽虚体生物精类生物类人生物等……一般使用这个术语的是人类,不过有些吸血鬼也使用这个说法。
异族:和怪物的意思一致,但范围更宽。
庇护所:指代由夜行神龙石像鬼gargoyle)所守护着的教堂、修道院等建筑。作为天界使者的盟友,虽然它们主要职能是为了对抗恶魔,但夜行神龙对吸血鬼依然不是持友善的态度。在庇护所的周围掠食,要冒被夜行神龙单方面宣战的风险。
浸染者:认识到世界真相并敢于对抗怪物的人类。拥有可以同怪物们较量的强大力量。
念刃:浸染者所拥有的特殊能力,往往不止一个。
血猎:指代人类中以猎杀吸血鬼为目的的特殊职业,吸血鬼猎人一般也具有特殊的异能,大多数吸血鬼猎人都是浸染者。
烂肉:指代不死生物中的丧尸。吸血鬼们对这种无心智的不死生物充满厌恶,因为它们扩散速度太快,总是照成大规模恐慌,进而刺激人类进行地毯式的灭杀丧尸风潮区域的不死生物,屡屡令吸血鬼们遭受池鱼之殃。
章鱼头:指代异怪生物灵吸怪。这些吃脑子的邪恶生物是另一个不确定因素,吸血鬼有些计划的关键人物可能就会因为被灵吸怪捕食而导致失败。
签约:指同魔鬼们进行协议。不同于恶魔的一味毁灭,魔鬼们是可以交涉的,某些精明的吸血鬼会和魔鬼签订双方互利的协议以换取它们的支持。
chiyukimaru  超级版主 | 2015-10-29 13:37
本帖最后由 chiyukimaru 于 15-11-20 13:06 编辑
吸血鬼六戒
六戒是吸血鬼社会的律法根基,一般相信是源自第二代遭到屠杀的那场战争。战争并未留下纪录,但也未被遗忘,每个血族多少都知道。即使是蔑视诫律的吸血鬼,也知道这段历史;虽然他们的说词各异,但背后的意图不言而喻。
亲王在认可子嗣从雏儿升为新生之前,要子嗣覆诵六道诫律,这已成为秘隐同盟普遍的做法。有些亲王会为此策划盛大的仪典,不过也有许多亲王根本不亲自见证,完全任由主上自行执行。几乎所有的子嗣在释放仪式之前都确实牢记六道诫律,但这项覆诵仪式在秘隐同盟中仍具有重大的象征意义。秘隐同盟与诫律的忠贞信徒仍然坚称,如果新近被吮拥的血族尚未从主上处学得六道诫律,就还不能算是真正的吸血鬼。显然,诫律必须严肃以待。主上对子嗣负有责任,直到对他传授完诫律,才算赋予完全自律的责任。
有些吸血鬼相信,诫律是该隐自己在育生子嗣时创造出来的,而现代吸血鬼则是依循着祖先加诸在他们身上的愿望而行。但是其它人或认为诫律是上古耆宿所创,用以控制子嗣;或认为诫律不过是些生存的常识,因为确实有用,所以才沿袭千年至今。例如「潜藏」诫律,原本便以某种形式存在于第一座城(First City)之夜晚,只是后来由于宗教审判而有所改变。一些年轻的吸血鬼由于生活在现代,因而一味视诫律为长老控制子嗣以维护自己权势的手段,而且是古老过时的手段。在这个年代,潜藏已经没有必要,需要潜藏的理由已成历史。该隐、火焚末日(Gehenna)与上古耆宿不过是神话,实质意义跟大洪水或巴别塔差不多,都是创造出来控制年轻世代的。因此,该是丢弃这些老旧诫律,跟上新时代的时候了。这正是魔宴同盟的吸血鬼所抱持的中心信念,他们唾弃诫律,不断攻击古老的权力结构。
大多数长老认为这些年轻人血气方刚,自认无所不知,却缺乏岁月的历练与智慧。由于许多背叛者(rebel)是反叛者与新生,这些人多半在血族社会中毫无权力,人微言轻,也难怪他们如此粗野。不过,不是每个长老都抱着同样的想法,也有许多人认为这些小鬼可能会控制凡人社会,到时诫律的废止也不是不可能。天择的作用有时会给这些人一些机会,但偶尔也会由于某位亲王被鲁莽的年轻血族激怒而出手介入。
第一戒律:避世
汝不得向非我族类揭示血族身世,违此诫律者当驱离血族,断其血缘。

第一条传统是最重要也是最核心的吸血鬼戒律:避世。违反此传统的吸血鬼会受到最严厉的处罚,而整个吸血鬼社会也可能因此受害。
第二戒律:领权
领地乃汝权责所在。凡入汝领地者,当服膺汝,不得挑衅忤逆。

中世纪以前的吸血鬼大多有自己的地盘,但当代的吸血鬼领域通常是指亲王的辖地。有些地方的亲王力有未逮,会将辖区暂时分封给长老们管理,这大多含有政治上的互动意义。
有些年轻的叛逆者会扭曲这项传统的原意,想要结党成派地形成地方势力。就像街头黑帮一样,这些小帮派常常彼此争斗。但只要他们不违反潜藏的戒律和亲王的号令,不让事情闹得太大,长老们并不会在这一点上加以过度约束。事实上,亲王通常会设法让这些街头帮派彼此不合,让叛逆的吸血鬼成员彼此压制力量。
第三戒律:后裔
汝欲育生子嗣,须经长老允可。未经允可而私自育生者,主人与雏儿皆立即杀无赦。

这道传统中所谓的长老,本来是指自己的主上,不过现在密党通常解释为该地的亲王。也就是说,如果吸血鬼要创造新的血脉,必须征得所属地亲王的同意。亲王对于新创造的吸血鬼,拥有绝对的处置权,他可以承认其资格、纳为己出、将其放逐或甚至杀掉。密党赋予亲王这项权力,以控制叛逆者的数量。
第四戒律:责任
凡汝所育生者,皆为汝雏儿。未至释放之前,雏儿一切均听任汝命,汝亦当担其罪愆。

那些你所创造出的吸血鬼是你的晚辈。在他们被让渡之前,你应该在各个方面教导指挥他们。他们的罪要当成你自己的来忍耐。
吸血鬼有义务全责照顾自己创造出来的晚辈,直到引介给亲王释放身份为止。在吸血鬼社会中,晚辈是被当作孩童一样的教导抚养,尊长必须尽力加以指导教养,使其成熟。一旦被亲王认可之后,晚辈便获得独立之身,拥有和其它正式吸血鬼社会成员一样的权利。当然,被释放的新吸血鬼成员如果仍从事一些「幼稚」的行为,便会受到其它吸血鬼的耻笑。新吸血鬼成员必须以能力证明自己的确有资格成为吸血鬼社会中的成人
第五戒律:客尊
汝当彼此礼敬。到陌生领地,当先晋见领主;未经召见承认居留者,视为无物。

通常吸血鬼很少远行,但是只要进入其它吸血鬼的领地,便必须接受其统治。当代的领地指的就是亲王的辖地,当吸血鬼进入某亲王的辖地时,通常必须晋见让其知晓。晋见的过程随不同的亲王而异.有些亲王要求正式的会面仪式,并且须通报血脉身份,有些则以简单的方式互相认识。进入他人领地未通报的吸血鬼,若被发现,通常不会受到太大惩罚,只会被抓到亲王面前质问一番然后饬回。这项传统主要是为了保障亲王的统辖权,因此亲王在晋见之后,通常不会过度拒绝外来者,除非是恶名昭彰之徒。
叛逆者和魔党成员常常不愿主动遵守这项传统。另外,麦修撒拉也大多不理睬亲王的权力,因为他们通常活得比亲王还长久,能力十分强大,在他们眼中,一般吸血鬼和人类没什么两样——都是食物,只不过是厉害点的食物。
第六戒律:杀亲
血族严禁彼此残杀。唯长老方可格杀,唯最长者方可召唤血猎。

这项传统向来备受争议,过去的Elder指的是尊长,但当代的意义已逐渐转为特指亲王。也就是说,只有亲王拥有处决辖下吸血鬼的权力,这项权力是受到密党所认可的,只要亲王是因为维护传统而使用此权力,通常长老便会支持他。这也是当代年轻吸血鬼与年老者的主要冲突点。犯下「谋杀罪」的吸血鬼成员,通常会被亲王以猎杀令缉捕。
对于严重违反传统戒律的吸血鬼,所谓的惩罚通常只有三个字:杀无赦。亲王有权下达猎杀令,他通常会秘密命令一些或全部辖地中的吸血鬼捕杀犯戒者。若有其它吸血鬼敢协助被猎杀者逃亡,将视为是对亲王权威的严重触逆,而成功捕捉到被猎杀者的吸血鬼,通常会获得一定的名声,同时也可能有权取得被猎杀者的血液,因此许多年轻的吸血鬼常愿意参与猎杀行动。
一般而言,只要亲王下达了猎杀令,便在辖地内永远有效。但是密党允许高层的秘密会议(Conclave)事前否决亲王的命令,参与秘密会议的成员以正反证据作为表决依据。若亲王不遵从秘密会议决议,虽然不会受到任何惩罚,但是必然会损失相当的名望。
chiyukimaru  超级版主 | 2015-10-29 13:48
本帖最后由 chiyukimaru 于 15-10-29 13:59 编辑

血族谱系_副本.jpg

chiyukimaru  超级版主 | 2015-10-29 13:55
本帖最后由 chiyukimaru 于 15-11-12 16:21 编辑
Assamite阿萨迈特族  中立  血祖:哈奇姆
十字军东征带回许多关于圣地的传说,而其中一些则提到了一群信仰伊斯兰教的狂热杀手。欧洲人称这些沉默的暗杀者为刺客。然而,在血族里也有着和这些阿拉伯人相似,却更为危险的氏族—恶魔般的阿萨迈特(Assamite)。
早在十字军东征前,西方的吸血鬼就遭遇了Assamite。传言指出,某些发起东征的君主(如亚历山大大帝)乃是畏惧Assamite之血族的爪牙。撇开这些不谈,西方血族害怕Assamite也不是没有理由的,因为Assamite藉由邪术增加自己的能力。
Assamite是出身于中东可怕刺客。所有血族中,Assamite最为声名狼藉,因为他们也为其它血族或凡人提供暗杀服务,充任职业杀手。
某些吸血鬼相信,Assamite乃是遵照古老力量的嘱咐行事,也许是为了最后圣战的到来预作准备。Assamite成员为给那些他们酬劳的雇主工作,而酬劳通常就是雇主的血液。在接受雇佣后,他们就开始追踪目标,直到把目标杀死;或者发现雇主欺骗了他,比如说雇主告诉他这目标是个第9代血族而实际上是第6代。如果受雇的Assamite成员反而被目标杀死,那么Assamite氏族并不会找他复仇,以后也不会再接任何以他为目标的暗杀合同。由于他们特殊的背景,Assamite的信仰是多种中东宗教和吸血鬼神话的混合体。他们认为吸血鬼到达天堂的唯一方法就是要尽可能的接近最初的吸血鬼(“The One”),也就是努力降低自己与最初吸血鬼之间的辈分差距。这通过吸榨(Diablerie)别的比自己年长的吸血鬼来实现。为了证明自己行为的正当性和正确性,Assamite宣称他们氏族的创始者就曾经手刃过两个第2代吸血鬼——这可能并非真相。
对于Assamite来说,吸榨别的吸血鬼的血就好像是在食用圣餐一般。由于他们猎杀其他吸血鬼,并且排斥吸取凡人血液,有些信奉慈悲或预见信条的血猎会寻求与Assamite进行合作。
血族的杀手为了获得接近始祖该隐力量而食用高阶血族鲜血,猎手之氏族
绰号:刺客
派别:Assamites成员大多看不起秘盟和魔宴,但也有一小部分Assamites成员留在了魔宴中,另外一小部分Assamites成员孤独地生活在秘盟中。
外貌:Assamites成员总是穿着时髦而简洁的衣服,大多有着鹰勾鼻、黑头发、体格修长苗条,大多数成员都来自非州,他们都有着努比亚人的外貌特征。Assamites的皮肤随着他们的年纪会变黑,年长的Assamites成员黑得如同乌檀木。近代有一些西方人也开始被吸纳入Assamites中,尽管他们属于少数。
居所:绝大多数的Assamites长老都住在Alamut要塞(Assamites的氏族要塞)中。这座要塞位于中土耳其的一座山脉上。而其他氏族成员则隐居在偏远的地方,以防遇上意料之外的客人。
背景:绝大多数的新进Assamites成员来自于小亚细亚和北非。绝大多数被Assamites吮拥的人都是刺客或恐怖分子。以往Assamites还要求新进成员有着伊斯兰教的信仰。但最近,Assamites已经开始吮拥部分来自于西方的罪犯、士兵和强盗。
异能:迅捷术Celerity,隐身术Obfuscate,寂灭术Quietus
弱点:由于终于摆脱了被Tremere下的血咒,因此Assamite恢复了吸食其他血族血液的偏好。Assamite非常容易沉溺于这一偏好中,在饮用其他血族鲜血的时候,Assamite成员必须进行一次自控Self-Control判定。如果判定失败,下一次Assamite就会更加喜爱血族之血,当他再次吸食血之血时,必须再进行一次自控Self-Control判定,如果失败二次,这个Assamite成员就会陷入失控状态,尽一切可能去攻击和吸食令他上瘾的血族之血,直到他的需要得到满足。
组织:年长的氏族成员从Alamut要塞控制着氏族,但是越来越多的Assamite成员却开始杀戳一切血族——无论有没有许可或是合约。很多年以前Assamite神圣的刺杀契约的传统已经被抛弃,在其他的氏族看来,新生的Assamite已经变得象魔宴一样嗜杀。面对Assamite三两成组地潜入城市狩猎血族之血,许多强力的血族已经开始为自已构筑要塞和饲养怪物守卫——第六戒律完全不适用于Assamite的成员。
阿萨迈特女战士.png

chiyukimaru  超级版主 | 2015-10-29 14:51
本帖最后由 chiyukimaru 于 15-11-12 16:25 编辑
Brujah布鲁赫族  密党  血祖:布鲁赫
Brujah是优秀的学者兼战士,致力于追求身体与心灵的完美。长老牢记着黄金时代,对失落的迦太基津津乐道。不幸的是,没有比梦想破灭更令人伤痛的事了。迦太基的灭亡让Brujah心生怨恨,而其它氏族拒绝伸出援手则让Brujah尝尽苦果。因此,Brujah一直争斗着。Brujah和Ventrue争斗,因为他们毁灭了迦太基;Brujah和Lasombra争斗,因为他们鼓励逾越本分的行为;Brujah和Tremere争斗,因为他们谋害了扫罗特。这些例子不胜枚举。若没有热爱的信念,Brujah就不像自己了。
一般认为近代的Brujah就像被宠坏的孩子,缺乏荣誉与历史感。身为大反叛(Great Anarch Revolt)的支柱,Brujah鲜少屈服于秘隐同盟的建立者,对长老的观感也普遍不佳。虽然Brujah算是秘隐同盟的成员,但他们却是同盟中的煽动者,不断试探诫律的底线,并为了一己的信念反抗团体。许多Brujah都是激进的反叛者,他们藐视权威,不把亲王放在眼里。
外人看来Brujah只是一群乌合之众,仅仅因为对权威的蔑视才使他们走到了一起。这种说法并不完全正确,但是与事实也差不太远了。有一个笑话说,Brujah还留在密党的唯一原因就是他们之中没有一个能完全代表他们去填离党协议。事实上Brujah的不统一主要因为他们的成员人数。没有任何其它氏族有像Brujah那么多的成员成为无政府主义者(Anarchs)。可以这么说,每天晚上都有Brujah成员背离密党的事情发生。那些依然留在密党中的Brujah成员对长老和亲王来说也是些麻烦的家伙。尽管如此,Brujah成员还被认为是重要的武士——因为在面对面的战斗中,没有哪种吸血鬼比他们更可怕。
一般认为Brujah是血中最适合战斗的氏族,确实,Brujah成员体格基础是所有血族中最好的。不过Brujah成员信仰观念的复杂程度也是血中数一数二的。从纳粹主义者到环境论者都可以在这里找到。
这个氏族主要分成3个派系:
Iconoclast(TheTRUE Anarchs):他们对所有的一切都加以抨击不尊重任何机构或是权威。他们遵守潜藏戒律,不过仅仅是出于保护自己的目的。
Idealist:大部分年长的Brujah成员和几乎所有的Brujah长老都属于这一派。他们从过去的历史中吸取智慧和指导,相信Brujah应该团结一致建立一个新的Carthage。
Individualists:上两个派系之间的折中派,他们为了氏族的未来而共同努力。但他们不像Idealist那样要求别人服从他们的指挥。
善于战斗的战士之氏族
绰号:暴徒
派别:把所有奇怪说法放到一边,绝大多数的Brujah是秘盟的成员,但同时Brujah更加支持无政府主义。事实上,无政府主义者中Brujah的人数比其他氏族之和还要多。
外貌:Brujah有着非常多样的长相,但是大多数装束都显得非常的嬉皮士:崩克头短夹克破牛仔裤外加一双长统靴。但是他们也有故意西装笔挺的时候,因为他们只准备按他们自已的想法随意地装扮自已,而不准备受任何约束。
居所:哪儿让他们满意就住哪,谁敢去叫他们离开?
Brujah比任何血族都喜欢群居,甚至全城的Brujah都会住在一起。他们喜欢任何奇怪的地方,甚至是被称为Barrens的不适合生物居住的区域。他们常常会和周围的其他氏族发生冲突。一旦他们厌烦了现在的地方,就会搬走去找合他们心意的新地盘。
背景:Brujah总是支持变革,他们喜欢从大学、政治团体或被压迫种中吮拥后代,而被选中的人总是有着强烈的个人主张和行动欲望。持不同政见者总能在Brujah中找到他们的位置——无论他是用投掷炸弹的方式来进行表达的激进分子或是无法无天的法西斯分子还是对现实不满大声疾呼的无政府主义者。也正是因为这样,Brujah没有什么组织体系的存在。
异能:迅捷术Celerity、蛮力术Potence、威严术Presence
弱点:火一样的激情是Brujah的优点和弱点。他们会快速投入行动,他们也会快速陷入狂怒。当然,Brujah从不承认有这回事,如果你坚持向他们指出的话会马上招来他们的敌意。
组织:Brujah从来没有什么组织可言,在没有外敌的时候,他们甚至内部也冲突不断。但是有二种惯例是大家都支持的:一是集会,所有的Brujah(还包括其他的血族或人类)都可以在集会上大声地把他的看法吼出来;二是聚会,Brujah的聚会总是以震耳欲聋的摇滚乐和彻夜的狂欢开始,以斗殴和暴乱结束。
布鲁赫暴徒.png
chiyukimaru  超级版主 | 2015-10-29 15:03
本帖最后由 chiyukimaru 于 16-1-11 13:28 编辑
Followers of SetSetites瑟泰特族  中立  血祖:羲太
Followers of Set通常也被称为Setites。吸血鬼很少对Followers of Set(Setites)表示善意,这是有原因的。他们相信自己起源于Set——埃及的夜与黑暗之神。Set原本叫做Sutekh,是一个强大的吸血鬼,到达埃及后由于经常以可怕的形态在夜间出没而被人们当作夜与黑暗之神。后来Sutekh改名为Set,并且与另一个吸血鬼——埃及的司阴府之神Osiris展开了斗争。最后的结果是Set落败于Osiris或Horus,追随者被杀死,他自己也被放逐。后来他又开始培养自己的势力,不断的吸引追随者,其中有埃及人,希腊人,罗马人,波斯人甚至闪人。他的势力遍布西班牙山脉到黑海之间的区域。不过,在公元33年Set却突然消失,在消失之前他告诉追随者们自己终有一天会回到这个世界。而Setites-Set忠实的追随者们也在一直努力使Set复苏,而方法就是使整个世界笼罩在黑暗下。
虽然Setites认为Set在世界上存在的时间比该隐还要长,但其它的氏族认为Set其实是一个第三代吸血鬼,而他的突然消失则是为了避免在千年圣战(Jyhad)中受创。不过无论如何,Setites一直在努力把世界拉向黑暗以促使Set复苏。他们使用毒品在内的种种手段诱使其它血族或人类坠落,事实上现代海地的一些黑社会以及中东的几个恐怖组织就在Setites控制之下。
Followers of Set是黑暗的仆人、腐败的化身,他们的最终目标就是使人类与血的道德沦丧,为自己与他们的黑暗主人创造不计其数的奴隶。Followers of Set通常先设法使受害者堕落,再利用其弱点奴役对方。不过,没有人知道Followers of Set这么做的原因。血们鄙视Followers of Set,而Followersof Set也不和他人结盟。只要有Followers of Set,就会带来罪恶与沈沦,因此许多吸血鬼都拒绝Followersof Set进入他们的城市。
坚信自己起源于埃及信奉埃及黑暗之神的巨蛇之氏族
绰号:毒蛇
派别:没有什么血族会对Followers of Set表示善意,无论秘盟、魔宴还是其他的中立氏族都往往会禁止Followers of Set进入他们的地盘。同样的,Followers of Set也从来不愿和其他氏族结盟。
外貌:绝大多数的Followers of Set长老都是埃及人,至少也是北非或是中东人。在最近几年,Followers ofSet也吮拥了一些其他种的成员。红色头发在Followers of Set中是非常受到偏爱的外形特征,许多不是红色头发的毒蛇们会在每个晚上把自已的头发染成红色。Followers of Set在挑选衣服和饰物上都有着非常高雅的品味,并且都有着非常有魅力的外表和让他人听从的说服力。
居所:Followers of Set的长老们总是住在远古的祭祀他们信奉的Set神的神庙的图书馆或地下室中。大批的血仆甚至古代木乃伊为了他们的“神圣义务”守卫着他们主人,许多各式各样的蛇作为他们的宠物在地板上随意游荡,他们房间的装饰充满了古埃及风格。新加入的成员由于背景的不同,装饰风格会多一些:从中东的挂毯到古罗马的雕塑,但他们的品味不容怀疑。
背景:Followers of Set喜欢让他人堕落,再抓住他的弱点奴役对方。热衷于制造大批仆人的Followers of Set在接收新进Followers of Set成员时,总是确立他们作为老成员的家臣之类的身份后才进行吮拥的。在以前的年代,Followers of Set只吮拥具有埃及血统的人,但是实用主义很快让他们不再考虑血统问题。Followers of Set总是挑选那些被他们控制的并且喜欢复古的人类成为他们的雏儿,只有和Followers of Set的信仰及爱好一致的雏儿才能安全地学到足够的知识成为新成员。Followers of Set只选择最好的,稍弱一点的就永远只能充当炮灰。
异能:隐身术Obfuscate,威严术Presence,巨蛇术Serpentis
弱点:Followers of Set对任何种类的光亮有着严重的过敏反应,阳光造成的任何伤害将额外附加双倍的伤害,在任何强光下Followers of Set的所有判定都要减少。
组织:Followers of Set的行动和别的血族很象:维持他们的饲物群、取得更强的能力、解决他们的对手。整个Followers of Set按着年代形成他们的组织,同代中人通过弱肉强食来获取本代的地位,最年长又最聪明的那个人是他们组织中的首领。Followers of Set最常见活动还有在Set神庙中交换知识以及进行祭祀活动。
瑟泰特女祭司.png

chiyukimaru  超级版主 | 2015-10-29 15:15
本帖最后由 chiyukimaru 于 15-11-12 16:30 编辑
Gangrel冈格罗族  密党  血祖:伊诺雅
Gangrel也许是所有血中最接近自然内心的氏族。这些漂泊不定的独行者们不喜欢社会的束缚而喜欢野外的舒适生活,寂寞、流浪的Gangrel通常漫游于夜晚的森林。
和其它氏族不同,Gangrel拒绝文明的诱惑,选择了孤独的荒野。他们的组织松散,喜欢独自行动,对人类与吸血鬼的礼仪不屑一顾。事实上,与其应付人类或吸血鬼,Gangrel宁愿与野生动物为伍。
徘徊于深夜的Gangrel是野蛮的吸血鬼,拥有令人不安的野性与动物特征。他们很少一直待在同一个地方,总是四处流浪,独自徜徉于夜空下乃是Gangrel的最大心愿。离群索居、冷漠而野蛮的Gangrel下场通常极为悲惨。
虽然他们讨厌城市的人群与拘束,但在荒野中,狼人、人狼、血猎则让Gangrel大多数处于被猎杀的境地。也许他们有改变自己的外形来欺骗别人的能力,如果有人说他看见了一个吸血鬼变成了狼或者蝙蝠,那么他见到的十有八九是Gangrel。
和Brujah一样,Gangrel成员通常是强大的战士。不过和Brujah不同的是,Gangrel作战时的勇猛不是来源于无法无天的狂暴而是来源于他们的兽性本能。Gangrel成员渴望理解自己灵魂中的兽性(theBeast)。夜间他们会和其它动物交流。当Gangrel成员的兽性爆发失控时(Frenzy),他们的身体将不可逆转的拥有部分动物的特征,有时他们的眼睛会变得像猫眼,他们的脚也可能变得像是爪子,甚至有可能长出尾巴。所以,很多年长的Gangrel成员看起来更像某种动物而不是人类。在一些较少的情况,他们的意识也会有动物化的倾向。
渴望这自己体内兽性的兽性之氏族
绰号:野人
派别:Gangrel在名义是秘盟的成员,但是魔宴中Gangrel的成员也不少。事实上Gangrel根本不在意身处什么组织,因为他们即不想进行什么社交活动,也不想卷入圣战。他们对其他氏族毫无敬意,但除了Ravnos外,他们也没有什么共同的敌人。
外貌:Gangrel极少化时间修饰自已,看上去总是有些邋遢相。他们身上往往有着一些动物的特征,这也许是因为Gangrel自已也是变形动物的关系。
居所:Gangrel很少有固定住所,只要能躲避太阳就可以了。他们偏爱住在公园之类接近大自然的地方,很多Gangrel人在白天就是运用异能钻入土中休息的。
背景:Gangrel吮拥的过程都是非常痛苦的,Gangrel只会去吮拥那些喜欢孤独的生活,同时又有足够的坚强能承受自已发生身体剧变的那些人。Gangrel很少教导他们的雏儿,除了一些基本常识外,雏儿必须自已去学习一切。
异能:兽性术Animalism,坚韧术Fortitude,变形术Protean
弱点:Gangrel和野兽往往只有一线之隔,每次他们的体内的野兽控制了他们的行动时,Gangrel就会在身上增加一个无法去除的野兽特征:毛茸茸的耳朵、利爪或是尖牙、绿荧荧的眼睛、动物咆哮式的话语甚至是长出动物的鳞片。
组织:Gangrel从无组织可言,他们总是独来独往,偶尔也会有二三个成员一起去对付一个难对付的猎物。Gangrel的人有时会聚在一起,如同吉普赛人一样跳舞狂欢,叙说他们旅途中的故事,或是彼此打斗,直到有一方见血或认输。这种打斗更多象是比赛,因为极少有成员在这种打斗中死亡。
冈格罗荒野行者.png
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