简单、迅速、直切重点,是本次发布会给人最强烈的感受。
在手游市场如此喧嚣的今天,愿意花大钱花大精力在端游的厂商已然不多,然而巨人让我看到了栖身一线厂商的魄力。
随着泡沫褪去,端游必将沉淀,更多更好的作品必将把劣质、copycat淘汰,而在这条路上,很高兴遇见了沉淀下来的狂野星球。
作为嘉宾,希望之地暂时木有那么全面的资料和素材,然而发布会的节奏让人很难不去做点什么。
从发布会名字到阐述的过程,都给人一种脚踏实地的感受,也许这就是多年来我们期待的那种“腔调”。
《狂野星球》
发布会不仅对场地进行了从入口到走道完整的包装..更是配上了同声传译机这种高逼格设备..抹平了美方制作人发言时的沟通障碍,让人倍感亲切。
高品质CG √ 全程中文配音√ 无违和√
巨人的大boos之一讲了什么我并不关心,对于玩家来说,知道ncsoft和carbine就足够了=。=(又不会给希望之地投资啧啧啧)
《狂野星球》 专属内容熊猫道具
我关心的是作为一个玩家,这个游戏给我们带来什么,在这之前,不应是炫技砸钱,而是在本地化的过程中如何做到原汁原味,如何把游戏的核心价值完美的重现,这一切,我认为巨人这次做的很棒。
《狂野星球》项目负责人 讲述项目本地化进程
希望之地在做黑色沙漠汉化之初,适逢狂野星球本地化开始,由此我们对这一工作的艰辛深有感触,对于近2部冰与火之歌字数总和的《狂野星球》来说,本地化并非易事。
《狂野星球》研发耗资巨大,运营成熟,在这样一款游戏中,深度、硬核也许是能够打动玩家的核心要素。 无论是自定义的建筑系统也好、城战帮战也罢,没有任何一个地方不是满满的细节,甚至有的是大家极少触发的隐藏剧情,连同这种深度都能完美review其诚意可见一斑。
《狂野星球》作为一个开发成本就能做数个《天涯明月刀》的游戏来说,故事剧情、主线、任务、支线大量不可见的文本,这种量级可不是老头滚动条踢牙老奶奶能搪塞过去的。
《狂野星球》 系统庞大、内容丰富、有机组合
在第一轮测试便拍着胸脯大声说“每一个物品我们都截图,核对,反复和三方核对“,可见汉化的艰辛程度以及团队的用心程度。
系统配音方面
主角、npc的中文配音将在未来版本逐步实装。
由洪海天老师挂帅配音总导演,由诸多著名配音艺术家联合参与的强大阵容:
洪海天老师配音的游戏作品及角色:
《英雄联盟》(LOL)(国服)冰霜女巫丽桑卓 、寒冰射手艾希、放逐之刃锐雯
《 剑灵》(Blade & Soul)(国服) 华仲、陈苏儿、林巧
《斗战神》
《炫斗之王》
《刀剑2》
《最终幻想14》
刘北辰老师:
《魔兽世界》陈·风暴烈酒
《功夫熊猫2》
孟祥龙老师:
《魔兽世界》加尔鲁什·地狱咆哮
《功夫熊猫2》
范楚绒老师:
《星际争霸2》
《暮光之城》
括号君:
《文乃的幸福理论》
《你想不想堆个雪人》
海帆老师:
《哈利波特系列》
《黑衣人系列》
《功夫熊猫系列》
图特哈蒙老师:
《尸兄》
《十万个冷笑话》
樊俊航老师:
《哈利波特系列》
《神话》
其实一个个打出来也很累的,只是其中不乏近年来在ACG领域活跃的野生声优巨巨,专业的声优太太同时鼎力相助,从高品质的CG角度来看,可以断定游戏内的配音会给人不俗的体验。
由于行程仓促,蝉某把数码相机的数据线扔在了遥远的边陲城市福建厦门。。。所以高清图片及游戏CG等内容稍后献上,敬请谅解。。
安利续杯中,请耐心等待
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