[求助] 门派衣服颜色的修改方法

2015-4-7 15:18
83147
向各位大神们求助一下~。。如果我想做出门派衣服的不同颜色,是只需要从原来的upk的 material 色指  和 texture贴图下手。。。还是这个其实牵扯到自己做极模的问题??????


因为我直接用原来的三个upk修改,结果是改成的默认的款式颜色,,无法用自己喜欢的颜色。。。而我解包骨骼upk的时候,并没有产生多个 色指或者贴图的文件。。。

所以在这里想请大神解答一下,门派服装的颜色问题。

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7 个回复

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实验动物M  荣誉会员 | 2015-4-7 17:39
简单的做法是col互换
你把门派衣服普通修改进游戏之后,他会自己有一个颜色。这个颜色是由col决定的……
其他的修改方法涉及到修改乱码区了。
如果有很多人有兴趣,过段时间我会出个教程。
shellxixi Lv.4 2015-4-8 16:22
我也坐等改色教程~~~~~~~\(≧▽≦)/~
Aurora_ 2015-4-7 23:12
坐等改色教程!!!
Aurora_  极模组 | 2015-4-7 23:12
实验动物M 发表于 15-4-7 17:39
简单的做法是col互换
你把门派衣服普通修改进游戏之后,他会自己有一个颜色。这个颜色是由col决定的……
其 ...

坐等改色教程!!!
chiyukimaru  超级版主 | 2015-4-8 11:13
“三”个文件?其实色指文件不全是必须的,色指很多都可以换掉,除了某一些色指的内容有特殊的部分(比如有FUR),所以门派时装配色可以互相套用(但不是全部)

shellxixi Lv.4 2015-4-8 16:33
似懂非懂您的意思。。。我的三个文件是我解包 skeleton骨骼的时候产生的对应 色指和贴图。。。而它就只有基础的三个。。。其实大概也有点明白色指不全的感觉,,,说不上来。 我试图对比过col 的数值有啥区别,想试
shellxixi  Lv:2 | 2015-4-8 16:22
实验动物M 发表于 15-4-7 17:39
简单的做法是col互换
你把门派衣服普通修改进游戏之后,他会自己有一个颜色。这个颜色是由col决定的……
其 ...

我也坐等改色教程~~~~~~~\(≧▽≦)/~
shellxixi  Lv:2 | 2015-4-8 16:33
chiyukimaru 发表于 15-4-8 11:13
“三”个文件?其实色指文件不全是必须的,色指很多都可以换掉,除了某一些色指的内容有特殊的部分(比如有 ...

似懂非懂您的意思。。。我的三个文件是我解包 skeleton骨骼的时候产生的对应 色指和贴图。。。而它就只有基础的三个。。。其实大概也有点明白色指不全的感觉,,,说不上来。

我试图对比过col 的数值有啥区别,想试试类似楼上所说或许可以改色之类的,因为之前有大神出过门派服装的好几种不同颜色。。。。但是数据真的有点多,自己不专业弄的焦头烂额
chiyukimaru 2015-4-9 09:00
我举个例子:天女洪门贴图色指骨骼分别是00013303、00013304、00013305
chiyukimaru  超级版主 | 2015-4-9 09:00
本帖最后由 chiyukimaru 于 15-4-9 09:27 编辑
shellxixi 发表于 15-4-8 16:33
似懂非懂您的意思。。。我的三个文件是我解包 skeleton骨骼的时候产生的对应 色指和贴图。。。而它就只有 ...

我举个例子:天女洪门贴图色指骨骼分别是00013303、00013304、00013305,人女洪门的是00013282、00013283、00013284,我说的“色指文件不全是必须的”这句的意思,就是如果你把00013304里头的内容改成00013282里的内容,并把文件名也改成00013282的话,这个天女的洪门色指就变成了“人女的洪门色指”了。
你看懂了这句的意思,那门派时装配色col互换的意思也就明白了。





goodparner  Lv:3 | 2015-6-4 21:35
受教了  有7樓大神教導
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