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本帖最后由 Mister兔zi 于 15-3-16 22:15 编辑
其中也花了很多时间在捏人上面 不光是脸 更多的是对身材的研究(请叫我绅士
在这里跟大家分享一下
先放几张图 *************************************************************************************** 接下来是正文
这张图可以充分说明身体比例之间的关系 七头身,也很适合剑灵的画风(当然灵族除外 最开始我是根据这张图开始研究剑灵的身材 但是其中的数据大多是胸围,腰围等立体数据 而剑灵里面我们只能直观的观察到长度或者宽度这种平面数据
所以下面我来说说在剑灵里得出的结论
A.宽度方面的比例
1.头的宽度
头的宽度应为肩膀宽度的1/3到1/2之间
2.肩膀,腰,胯的宽度 肩膀应和胯同宽(甚至比胯宽 然后处在中间的腰就比较自由 粗细有写实风格有夸张风格(海贼王 当然过细也会显得不自然 按个人喜好调整出一个比较柔滑的曲线就好了
3.手臂,大腿,小腿的宽度 这3个参数就看个人的喜好了 不过有一点就是大腿的宽度不宜过细 最好跟半边臀部的宽度相匹配 (不然两个细杆子撑着一个大屁股会很怪
B.接下来我们说说长度方面
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