目前各个论坛关于骑士和战士的优劣分析多到爆,我就简单说说个人看法
就1个T的定位来看,无非2点,一个是生存,一个是仇恨,这2点达标了,就是个好T,那么我们看一下,
就生存力来说骑士是绝对优势的,人家说战士的血量和可控的短CD减伤是优势,可是多场BOSS战来说,很多技能是几乎不吃你战士那些小减伤的,效果非常微弱,几乎等于没有,而且后期BOSS都是几千几千血的打,战士就比骑士多那么1000来血,也是无用
第二仇恨,这点战士倒是非常不错,原因在于伤害上,战士的高输出造成很稳定的仇恨和群体仇恨,可是最大点问题就是,在目前没有插件统计DPS的情况下,战士到底能比骑士多出多少输出,在生存不成问题的前提下,我觉得多数团队都是希望带战士来提升效率的~~ 只可惜目前没有个准确的定量判断~
因为目前没有玩过骑士,不知道骑士T们有没有这种感觉,就是20%~30%的减伤技能开启后吃BOSS的技能,带来的减伤效果并不理想,有时候甚至在开启的过程中因为连吃技能+平砍而倒的情况,因为我感觉目前FF的BOSS应该还没有百分比掉血的技能吧,固定掉血的倒是好像有~
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