很多人都嚷嚷灵剑无脑秒人亲儿子。那是因为灵剑的数量太多被秒的手残太多。
中高端分数,我觉得最难打的就是剑士和拳师(召唤太特殊,另谈)。这两个职业在你没有tab的时候秒你多少血都很轻松,好,那你说,你的tab怎么那么容易被骗呢?剑士很恶心的一点就是贴着你格挡,我的击倒没用,暴烈剑打中不回内,tab没效果,qe,人家也有qe,也有五连斩,也有ss。 所以我觉得打剑士先手很不容易。
运气好,上来浮空一套,人家不交tab,你压F一闪,人家tab晕你,你没法互换,你不解,人家刷刷刷就开连了,而且猥琐的是中间穿插格挡。总之灵剑打剑士,先手很难,被连等于无解。
打拳师同理,高分数段拳师让你一套,你也打不死,你让人家一套,必死无疑,互换tab,灵剑不合适,击倒和压F都很难。拳师太灵活。总之我每次上分都会被这两个职业狙击下来,而且一下掉四五十分。
(灵剑的秒人套路,我的一套(从浮空开始算)顶多25000,这个数字只是打脆皮的感觉,不算人家高防爆,不算人家用tab,打剑士拳师力士根本出不来)
召唤,我这个分数段一般都不吃啥药。我的打法比较简单,对付高手肯定不行,中等水平一下还可以。高手的话瘫人杀猫太难,我的方法是,躲开蒲公英强杀,用轻功的晕,追风,五连战,吸星去骗召唤的tab和f,甚至于人家不开直接接上虚弱天隙流光+一闪,很容易带走人。人品好就是13000+6000+5000,不好的也残了,注意开好无敌接浮空,否则猫一定会让你中断连招的。
我说的方法是手残方法,对付高端召唤肯定无解,格挡流或者装备好的也很难,这方面我提的是反例,正面教材可以去看视频,打的实在是太精彩。
接下来是刺客。打刺客,能避免不犯基本错误就已经胜率很高了。打刺客要有底气,要强攻掌握节奏,逼人家交花交F交tab。所谓的不犯错误,就这么几点。1、别打替身(包括刺客的替身主动蹭你的流风斩)2、别抓空(这点太关键了,其实也不容易)。3、tab用在刀刃上(打刺客被晕是一定的,tab至少要有意义,要么你算准了人家f和tab都cd,要么至少互换tab,别放空了)。 掌握这三点,不能说打刺客就简单了,只能说,这样才可以跟刺客周旋。
打同职业应该是最悲剧,总感觉是自己打自己……,我无数次从吸星天隙流光中逃生,都依赖与人家压F失败,或者我还有tab。 同样,起手给人家浮空了别高兴的太早,tab互换,谁先手谁吃亏,很多次我还剩14000的血,z和4都在,人家天隙流光打我10000+但是压F失败,我反胜(毕竟不是高分段)。总之比的就是容错率。
最后说打力士。我遇到的力士分成两个极端,比较菜的,会被我压着打,你转我也转,我cd好了你就被打倒,4好了你就被我抓,妥妥的,慢慢就磨死了。 当然遇到高端力士,你只放了两次tab,人家就能找到间隙直接给你击倒,特准,如果你用tab,人家压tab,你用F压F,总之就是死了。 力士的爆发是在太狠,还好遇到的不过。我被力士狙击3次连败,有一次明明开场很好,我tab直接反制力士的那招(大型飞燕剑吸人的,抱歉不太懂),然后犯二的五连斩突进,之后抗性抗性抗性被击倒,f,被击晕,tab,被抓,死了…… 就这么简单快捷。
我总结了一下,我对其他职业的技能和套路只了解50%,勉强打到白金杯,很不稳定。 我现在已经感觉不到职业平不平衡的问题,打的实在是很艰难,一个偶然就可以决定胜负。好,你们说灵剑强,在野外做势力任务的时候,灵剑秒人不看tab无条件的(只要被浮空,20000的血实在不够看),打群架,灵剑就是zv3c+f,可以两三个人头。看谁不爽,一个大挪移仍自己家里面,气死他。 总之太无脑了,太亲儿子了,你们随便发泄我都不反驳。可是到了比武场,真是看功夫(虽然装备压制也很可怕)。想靠滚键盘滚到白金杯,那是不可能的。
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