按道理 ,RY应该应该属于物理加速的一部分(就是计算物体抖动和布带飘动)。
但是RY开关是被写在一个系统文件里的,而服装的飘动和抖动效果是写在模型文件里的。
想谈论下,能否通过修改模型的方法达到RY效果(就是把胸部在模型里写入为抖动部分)。
关于贴图的修改。
我认为在游戏一开始就有人可以修改贴图文件。我仔细对比过原版和反和谐版解压出来的贴图文件,部分贴图的图案和图案边缘明显是被人用PS涂抹成肉色(其实GF的贴图是把韩版的肉色改成了黑色或深色,就有了丝袜的效果),再压缩回文件。但我一直找却没找到打包工具,解包工具倒是满大街。
不像我以前修改 完美SJ 的时候,解压和压缩是同一个程序。
贴图文件有两个,一个是标准的图片,还有一个是tga等格式的文件,后面这个文件是用来控制贴图的显示的,是一个灰度文件,用灰度来控制贴图的色彩深浅。
就剑灵的时装设计来说,还是很不错的,就是很多时装多了很多不必要的东西影响了整体,如洪门鬼腰上的酒葫芦和腰带,个人觉得没有的话更好看一点。
总的来说,在替换MOD的同时,我也想修改掉这些时装上多余的累赘。不知道大家意见如何。
接下来就是模型了,国内的设计真的不敢恭维,就宅男比较关注的胸部来说,只有人女的形状比较正常一点。
如果真的可以,我想把模型的身型也调整一下。
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