本帖最后由 SkyTNT 于 3-10 22:48 编辑
刚看完这次的技能修改,感觉不会再爱了……我大剑士能用的就改了一个飞燕剑,还得学洪门神功才能用- -
飞燕剑五阶一段添加了将目标拉到面前并虚弱2秒并眩晕2秒的效果。
PK神技有木有?开场就控一套带走有木有?别着急……
该武功无法在神行、乘风状态下使用。
(╯‵□′)╯︵┻━┻要不要这样!?
话说又虚弱又眩晕是什么状态--可以吃么
当五阶三段的飞燕剑使用在正在施展狂风、流风斩的目标时,添加了将目标拉到面前的效果。
我想问的是,把他们拉过来之后他们还在转么- -如果还在转的话,我把他们拉过来我是NC么,如果拉过来能控住的话,那高大帅和矮萌萌的转圈圈还能号称免疫一切debuff么……
气功的修改技能里有一个让我比较在意
冰牢添加了新的修炼。 ※ 二阶一段冰牢:从单体目标变为5M范围攻击,冷却时间为60秒。
由于没玩过气功,以下的猜测有可能有误,望各位气功指正。 说到冰牢这个技能的话就让我想起了比天寒蜀黍,一个冰牢冻住你15秒的时间- -要是气功的技能也和他效果一样的话,势力战的时候力士一个万象天引群住对波玩家,气功一个冰牢之术控住……秋天到了,森林里又到了收获灵气的季节了
力士的金刚不坏貌似没有眩晕了……
(╯‵□′)╯︵┻━┻妈蛋这还怎么玩,我小号玩的力士1、2、V三眩晕配合扼喉可以抓两次BOSS,操作行云流水简直人民群众好队友,如今把V的晕给和谐了以后怎么无缝强控BOSS
刺客的紫花改了,更多的是为团战救队友而存在了
五阶二段紫雾花添加了移动后的队友的运气调息时间减少6秒的效果。 五阶四段紫雾花(黄雾花):添加了设置黄雾花。 ※使用黄雾花时刺客会进入15秒的隐身状态,且再次激活零落时范围内的队友会移动到该刺客的位置。 ※使用黄雾花后脱离隐身状态的话,无法激活零落。
整个团队的生存能力大幅度提升- -但这是不是意味着血鲨的团灭率会很高……如果没有一个大神刺客的话
PK里貌似也强化了 五阶一段紫雾花:添加了眩晕、虚弱、扼喉、压制、大挪移状态下,可以使用紫雾花,除眩晕、虚弱、扼喉、压制、大挪移下使用时,紫雾花的冷却时间减少15秒的效果。
至于矮萌萌,召唤和拳师的技能修改没细看……因为太多了,基本等于重做了。
以前矮萌萌的拔刀太弱了,现在修正到正常水平 拔剑● 上调了1阶1段招式、2阶1段招式、3阶1段招式武功的攻击力。 以前我力士号双晕控BOSS准备怒举的时候不怕被矮萌萌挑飞,因为他在拔刀,而现在…… 凌云撩剑● 增加了1阶1段招式的新修炼。 ※ 修炼1阶1段招式时可以在拔剑的状态下施展凌云撩剑。 以前矮萌萌抱怨只有天隙流光后才能拔刀,而现在…… 风月斩● 增加了2阶3段招式、4阶3段招式的新修炼。 ※ 习得2阶3段招式武功的话,风月斩武功将变更为残月。 ※ 在4阶3段招式武功上增加了暴击时变换成拔剑姿势的效果。 ※ 在习得拔剑武功的状态下,残月武功施展出暴击时将会变换成拔剑状态。
召唤师的SS已被玩坏…… 后滚翻● 附加了施展时不在隐身状态的召唤兽2秒内状态免疫的效果。 ● 删除了原本与板栗球武功通用的武功。 ● 删除了板栗球效果。 ● 修正了施展后滚翻的同时能够施展其他武功的问题。
不过貌似加了个新技能——塔利班喵喵 下段斩/设置冲天雷/发射冲天雷● 变更了5阶1招式的修炼。 ※ 删除了不可防御效果,变更为最多连续施展2次效果。 ● 变更了3阶2段招式的修炼。 ※ 删除了击飞范围内眩晕、虚弱状态的敌人效果。 ※ 武功的适用范围从原本的3m变更为5m。 ● 变更了5阶2段招式的修炼。 ※ 冷却时间变更为45秒。 ※ 命中时初始化扑腾的冷却时间效果变更为立即适用倒地效果。 ※ 通过此效果,原本需要叠加2次倒地才能生效的敌人,此时也能立即适用倒地效果。 ● 增加了3阶4段招式、5阶4段招式的新的修炼。 ※ 3阶4段招式:修炼冲天雷3阶4段招式武功时冲天雷武功变更为冲天雷 ※ 3阶4段招式:冲天雷武功在施展后经过8秒,会在召唤兽上适用炸弹效果,此时只有召唤兽周围的敌人才会受到伤害。 ※ 5阶4招式:冲天雷武功命中敌人时,冲天雷武功的冷却时间减少12秒
拳师这次真可谓翻身喜当爹,晋升为拳师爸爸了,
神级大技能——葵花点穴手 点穴● 不再与'擒拿'武功替换修炼,角色成长到45级时,自动领悟。 ● 变更了基本功能。 ※ 给命中的敌人造成10秒的'点穴'效果。 - '点穴'效果持续10秒,移动速度降低10%。 ※ 已经命中时,应用'解穴'效果。 - '解穴'效果持续10秒,并带有'暴击提高10%,以及每2秒恢复1点内力'的效果。 ※ 变更点穴武功的使用条件。 - 利用'侧身闪/幽步/逆风行/拳舞'成功抵挡敌人的攻击时
- '冲锋拳'产生暴击时
- '通背拳'命中时
- '斩脚重击'命中时 ● 更新了修炼。 ※ 1级1招式: 内力消耗量变为1点。 ※ 2级1招式: 每次攻击'点穴'状态的敌人时,应用气魄效果。 - '气魄'效果持续3秒,暴击伤害量提高1%。最多可以叠加10次。 ※ 3级1招式:可以给敌人叠加最多4阶段的'点穴',每阶段提高伤害量。 - '解穴'效果也可叠加最多4阶段。根据叠加的阶段,暴击提高10/20/30/50%。 - '解穴'第4阶段中,暴击率固定为100%。 ※ 3级2招式 : 变更'点穴'效果。 - '点穴'状态的敌人受到5次攻击时,2秒内进入'眩晕'状态,并解除'点穴'效果。 - 10秒过后,自然解除'点穴'状态时,应用3秒的'倒地'效果。 - '点穴'状态的敌人,其移动速度降低30%。 - '解穴'状态中,移动速度提高15%。 扩展点穴连接● 强化'点穴' 1招式时 ※ 满足'点穴'适用条件,并给敌人造成'点穴'效果后,通过'持续恢复内力'效果和'暴击增加'效果,提升武功连招的伤害量。 ※ '点穴'效果持续时,通过应用'气魄'效果,可以使我军获得持续的暴击伤害增加效果。 ※ '点穴'第4阶段时,通过暴击率100%效果,可以适用各种暴击连击的扩展。 ● 强化'点穴'2招式时 ※ 用武功连招命中'点穴'状态的敌人时,会产生'眩晕'状态。或者效果自然结束后,触发'倒地'效果。 ※ '点穴'状态下,敌人的移动速度降低。'解穴'状态下,移动速度提高。通过这两种效果,可以快速接近敌人。
拳师们的春天到了,你们说我们该不该囤拳套了呢- -
颤抖吧凡人们~~
|