本帖最后由 saberry123 于 17-6-29 08:49 编辑

2017/06/28 steam服情报更新

官方原帖公告http://steamcommunity.com/games/582660/announcements/detail/1334604545239958308
翻译上如有任何的差错,还请各位指出!

转载请保留原帖地址


【活动事件】
  • Kamasylve树成长活动已完成。在6月30日 ~ 7月17日之间的周经验活动,我们会给每位玩家附加20%战斗技能经验增长。
  • 从这周开始:添加【战斗经验提升】
  • 即将到来:
  • 黑石掉落率提升活动
  • 神秘商人特价活动
  • Kamasylve的祝福活动(7日)

  • 鉴于有许多玩家体会到频繁地卡顿这种问题,我们会实施+100%经验提升(和周经验相似),这周维护后开始实施。
  • 活动持续时间:6月28日 ~ 7月2日

  • 为庆祝夏季的到来,[Loyalty]卡尼尔的烟火现在可以在里程商店购买。每个玩家可以只花费1点历程,就能购买到总共25发的个人烟花,分有5种颜色。活动时间是6月28日 ~ 7月5日。


【游戏系统】
  • 现在你只能在【空闲/待机状态】下制作工艺品(应该是加工?
  • 现在你只能在【空闲/待机状态】下才能进入斗技场(就是开菜单传送的那个)
  • 当你离开斗技场时,【黑精灵的愤怒值】会被重置。
  • 苏圣驻地和舒尔茨近卫队的【推荐的攻击力(AP)的显示】被【推荐的等级】代替。(这里应该指的是地图上的标识?或者说是有些任务要求多少AP才能刷苏圣什么的?)
  • 舒尔茨近卫队的狩猎点信息已经被添加到地图过滤里。
  • 皮恩海域、杰纳托海域、阿尔夏海域、埃尔-哈拉姆海域的海域范围被轻微的扩张了


【角色改变】(各角色的技能还请各位大佬们做修正)
  • 武士
  • 当使用绽放:幻影(Blooming and Blooming: Phantom)时,角色会被向后退一点点。

  • 梅花
  • 当使用绽放:幻影(Blooming and Blooming: Phantom)时,角色会被向后退一点点。(你也有????)
  • 当使用在雨雪中漫步(Sleet Steps)(= =???)后所消耗的30点行动力,会立即恢复。
  • 技能在冷却的时候并不生效。
  • 当使用升月(Moonrise)成功击中敌方时,行动力的恢复量被增加。
  • 行动力恢复 +20 /击中 ---> 行动力恢复 +25/击中
  • 当使用升月(Moonrise)时,敌人不会再被推后。
  • 当使用霜柱(Frost Pillars)成功击中敌人时,+20HP
  • 当使用流:冰山一角(Flow: Tip of an Iceberg)成功击中敌人时,+20HP
  • 当使用柱头(Stigma)成功击中敌人时,+50行动力
  • 当使用压迫(Oppression)时,敌人会被拉近一点点
  • 技能的拉近效果只对怪物生效
  • 云刺( Cloud Stab)的伤害被提升
  • 修正了技能压迫(Oppression)的介绍里没有拉近效果的描述。

  • 忍者
  • 修正了当忍者从苏拉多待命模式(Surado standby mode)切换到苦无模式时,左手会拿着苦无

  • 女忍者
  • 月型加速(Lunar Dash)的移动距离被提升
  • 当在黑精灵的愤怒达到100%时使用愤怒的圆环(Wheel of Wrath),slo-mo的相机效果激活会提早一点点消失
  • 疯狂的铁饼(Lunatic Discus)的伤害被提升了一点点

  • 格斗家
  • 使用 加尔贝斯(Gardbrace) 的技能后再使用 流:侧风(Flow: Crosswind)变得更流畅
  • 修正在冲刺时使用左和右攻击
  • 修正组合攻击从 俯卧的狼(Crouching Wolf (Gardbrace stance))到 扭曲的碰撞(Twisted Collision (Gauntlet stance) )再到 流:碎岩 (Flow: Rock Smash)
  • 修正 地狱毁灭( Infernal Destruction)被触发时,首先使用 俯卧的狼(Crouching Wolf (Gardbrace stance)) 再用 狂暴的捕食者(Rampaging Predator)
  • 在移动过程中,使用 息怒(Descent of Fury)(同时冲刺)会触发 超级护甲(Super Armor )的效果。(只要使用了正确的技能,相应的技能就会被触发)
  • 息怒(Descent of Fury)的防御力增加被调整:
  • 之前:30 秒 +20
  • 之后:30 秒 +50
  • 增加技能效果 开明的加尔贝斯(Enlightened Gardbrace)
  • 增加技能效果 流:侧风( Flow: Crosswind)
  • 增加技能效果 流:头骨粉碎 ( Flow: Skull Hammer)
  • 现在可以在使用 静步(Silent Step)后使用 双闪光(Double Flash)
  • 地狱破(Hell Break)的新效果 格斗成功率 +30%/1.5秒
  • 修正某些原因触发的发际线问题


【物品修改】
  • 所有物品效果的描述都被标准化。
  • 所有实际效果保持不变
  • 一些装备、药物、晶体和食物的单位或数字描述会在以后的补丁里规范化。(实际效果保持不变)

  • 名字和描述被修改的物品(这里主要是英文版的修正,汉化应该保持不变吧?):
  • 全都是各等级猎枪/火绳枪的名字修改,不做翻译(懒

  • 【成年骑马装】现在只会占用头部、鞋子和手套插槽
  • 修正bug:“获得更高等级知识的好机会”效果出现在【格斗家】绅士的小胡子
  • 显示在地图上的【埃佩利亚帆船图标】被修改
  • 【埃佩利亚海洋服】促销在7月12日的维护结束。




【怪物修改】
  • 在【苏圣驻地】击败怪物所得到的经验上升

  • 这些怪物的刷新/重生时间被减少:
  • 所有苏圣驻地的怪,包括帐篷,加农炮什么的

  • 对苏圣驻军造成最优伤害的设定:
  • 任何攻击力在100 ~ 180的冒险者,在苏圣驻地刷怪=割草
  • 如果攻击力低于设定值(上面那值),狩猎效率会降低。高于设定值的并不会变得比最有伤害的设定更有效率
  • 最优伤害的设定会在未来的补丁里添加到其他梅迪亚地区

  • 重新定位了某些会被卡在物体里的舒尔茨的怪物。

  • 世界boss的闲置时间被减少到【从2小时到30分钟】。在这30分钟的闲置时间后,世界boss会消失。


【任务修改】
  • 一个【优先的任务】已经添加到升级任务中。只要你达到55级,就会收到这个任务。

  • 如果你已经完成了这个战斗升级的任务,你无法再接这个任务
  • 【升级的任务】梅迪亚三重奏

  • 你无须为了完成 【升级任务】征服者 而特地去收集苏圣驻军的知识


【界面】
  • 不做翻译











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1 个回复

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saberry123  版主 | 2017-6-29 08:32
顺便吐槽一下论坛帖子排版好麻烦= =
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