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  本贴不定期更新玩格斗家的心得体验,转载请注明出处。如有不同见解欢迎讨论。




拳套篇[觉醒前]
以官方6月8日1521版本更新为基准
根据觉醒后的变动修改、精简文字
截至2017/06/15


导航
  (贴子太长可以输入#号加对应数字编号方便搜索)

  十、实用连招图解
  七、基本连击展示[视频]
  四、加点建议[觉醒前]
  一、深度技能分析
  二、斗碎的碎片
  九、PVE装备选择
  八、PVE技能特化
  六、新月短片[视频]
  五、缇缇温短片[视频]
  三、职业评价(现在有点迷茫...)





2017/06/15
全黑精灵愤怒技动图高清gif[已改为视频]
  
2017/05/24编
2017/06/12改
#10 PVE实用连招

浮空连击[点击滚轮放大]
  

  浮空的部分起手式、造成浮空连击的可能连招。不一定都具备实用性。
  pve  
    能被浮空的怪并不多,通常能浮空的也能倒地,拳套更倾向于倒地输出。升龙多用于打断连击进行紧急防御。
  pvp
    升龙可作为双方拉锯战的方式之一,但落地后面对有投技职业可能会被抓。
  
一般连招[扫地与吸血连击]
  (修正:拳舞生命恢复为40)
  

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2017/05/03
#7 连击展示

  基础连续技的一种典型演示:


    万钧(万钧流系列)-利爪(利爪流系列)-真空回轴(万钧流)-赤牙(赤牙流系列)-断喉-暴压-爆裂1-爆裂2-爆裂3-飓风1-飓风2-断喉-暴压....

    同时包含一般连招,同流(同系列,如赤牙流)之间的变招,不同流(如利爪接真空回轴)之间的变招,赤牙的无限连等元素。
  
  








#4 加点建议[觉醒前]
  

  四流式(利爪系、铁山系、赤牙系、万钧系)
    主要的输出技能。四种连续技之间关联性很高,组合的连击比较复杂,趁觉醒之前点出来熟悉熟悉。

  拳舞
    无冷却的吸血连击,可以穿插在赤牙流之间施展,觉醒前很实用的技能。

  雷步/无影步
    必点

  狩猎怪物被动

    增加伤害,ap不够可点。

  波动拳(狼牙掌)

    所有趟着的怪都可以用这招。








2017/04/24 编
2017/06/15 改[基本重制完毕]
#1 技能分析[拳套]
  
  隐藏属性  隐藏连招  碎片技能  技能特性  觉醒形态  觉醒切换

科普
  1  无冲撞效果=某些技能进行移动时无视碰撞,穿过敌人。
  2  浮空粉碎是指再次击飞浮空目标,倒地粉碎是指再次击倒倒地的目标 。关于攻击判定关系推荐看ri大的上级pvp帖子。
  3  技能的每一招(每一击或每个动作)都有多段攻击(多次伤害),如拳舞第三招浮空的上勾拳为两段(次)伤害的一击(招)。为了避免两者混淆,除非有必要,以后均只用数字替代每个技能每招的伤害段数。

  4  所有技能属性以最高级别为准



缩略词(为了减少文本量)
  1  拳甲=斗神甲状态、觉醒状态

  2  拳套=主武器状态、觉醒前状态
  3  爆气状态=
满斗魂碎片施放绻狼后获得的30秒增益状态,简称为爆气状态。

  4  碎片=斗魂的碎片,1斗魂=10个斗魂碎片。
  5  斗魂强化=此技能会被斗魂片碎强化
  6  回复斗魂=此技能命中时会获得斗魂碎片
  


[强拳]
  普通攻击  有三种形态

基本属性
  +20%命中  

  回复斗志
  无冷却  无消耗  

特性&隐藏
  可被绝大部分技能强制中断

  前进攻击形态:
    4击,每击伤害211%*2,回复45斗志。可以原地普攻互连。
    原地普攻1击=前进普攻1、2,原地普攻3=前进普攻3、4。前进普攻从第2击开始接原地普攻都是直接出第3击。
  
  原地攻击形态:

    3击,每击伤害211%*2,回复90斗志,可与前进普攻互连。
    速度比前进形态慢,能扯住一般怪。第1击是右直拳,第2击是左,第3击看起来范围大点,3击之后如果继续施展会不断重复第2、第3击。

  跳跃攻击形态:

    1击,每击伤害211%*2,从空中向下前方踢击。
    只能在向前跳跃时施展,空中可改变方向。飞踢距离为固定的,即使在悬崖上跳也不会踢得更远。发动时会略微提升一点在空中的高度,可用于翻过一些障碍物。





[绻狼]
  也称爆气。瞬间爆发出斗气,重整待机,吸引前方的怪物。有三种形态

基本属性
  全程霸体  
  强化攻速  施展后10秒内增加10%攻击速度
  旋转小怪  前方中距离
  拉扯小怪  前方中距离
  吸引怪物  前方大范围(可理解为一次无伤害攻击)
  轻微伤害
  斗魂强化  
  冷却时间  2秒  无消耗
  爆气后按S键可向后闪避,闪避中无冲撞效果。


特性&隐藏
  1 后闪无敌判定 消耗约400(或20~25%,未仔细验证)持久力
  0 若雷步未在CD且有1~2个豆,则绻狼后施展雷步会消耗一个斗魂来代替雷步的冷却。[bug,已修复]
  2 有1~2斗魂时  爆气后直接施展雷步可消耗10个碎片来代替雷步的冷却
  3 可在绝大部分技能动作后按空格发动
  4 爆气后左键施展万钧锤
  5 切换武器
     -爆气后F键施展烈焰斧[切入拳甲](原为地狱崩裂,可能是bug)
     -爆气后右键施展螺旋弹[切入拳甲]

  6 觉醒后学会拳甲形态

形态
  普通形态:如上


  强化形态:(其实是多一个技能)
    消耗30个碎片
    硬直攻击

    打击伤害  429%*4
    增加范围  20%
    10秒内提高攻速20%

    出现复魂分身攻击(暂时不明是否有控制效果)
    获得30秒绻狼状态

    绻狼buff状态(以下简称爆气状态)

     1  强化波动拳、狂怒(爆气强化)。
     2  特定技能打击命中时追加20斗志回复
         - 三连腿
         - 铁山靠
         - 拳舞
         - 赤牙 及 赤牙系所有连续技
         - 万钧 及 真空回轴 碎岩
         - 真空猛击第一段
         - 太白腿
         - 背身踢
         - 凶暴獠牙
         - 背身踢、缘觉

  拳甲形态
    动作变慢,无法适用特性2,后闪改为后翻且施展后翻的判定时间非常短。

    爆气后空格键施展焚天劫
    爆气后左键施展螺旋弹
    爆气后右键施展万钧锤[切入拳套]

    后翻后左键施展螺旋弹
    后翻时出分复魂分身

  此技能无任何消耗,用途广泛。除了聚怪、霸体、倒地、加状态以外也充当移动走位。
  施展后闪的判定时间大约有1秒,是拳师的基本生存技能。觉醒后的动作迟钝性能下降。
  



[雷鸣步]
  迅速向前或后方冲刺一段距离。

基本属性
  无敌位移  无冲撞
  冷却时间  4秒
  消耗持久  200
  施展后在10秒内增加30%移动速度

特性&隐藏
  1  真空猛击的前置动作。[拳甲姿态适用]
  2  冲刺后改变太白腿形态。[拳甲姿态为太白腿的发动条件之一]
  3  前冲后改变铁山靠形态。
  4  包括跳跃普攻、无影腿、冲刺过程中是可以转弯的。
  5  爆气后若有斗魂可消耗一个来使用雷步。

连击1:爆气-雷步-雷步
  需要1~2个斗魂。拳甲姿态不可。

连击2:雷步-太白腿-
  太白腿会改为突进形态,向前飞踢两脚,持续按住F会再追加一个横踢。拳甲姿态亦可。
  
连击3:向前雷步-铁山靠...
  前冲雷步后可以迅速使出向后方打击的铁山靠,常用来突击前方敌人背部。和普通铁山不同的是“背靠山”无法连击虎尾绊。

连击4:雷步-真空猛击-升龙拳
  真空猛击的发动条件之一。拳甲姿态亦可。




[sell=15]



[无影腿]
  左右打个跟斗。

基本属性
  无敌位移  无冲撞
  
  冷却时间  4秒
  消耗持久  200
  施展后在10秒内增加30%移动速度

特性
&隐藏
  1 拳甲姿态施展后可使用初战搏杀[切入拳套]
  2 拳甲姿态施展后可使用拳甲形态的太白腿




[真空猛击]
  在快速移动中向前方打出一记大范围直拳。有两种形态。

基本属性
  回复斗魂   
  击退攻击

  打击伤害  341%*3    命中+3%  
  回复斗志  每次命中30,爆气状态下第一拳追加20。
  打击上限  最多10个目标
  冷却时间  5秒
  消耗斗志  20
  第一拳后继续点击左键可再施展一拳

发动条件
  快速奔跑中
  雷步后

特性&隐藏
  1 第一拳动作中可强制施展升龙拳
  2 第一拳动作中可强制施展爆气
  3 第一拳在有爆气状态下追加20斗志回复
  4 第二拳无击退效果
  5 觉醒后学会拳甲形态
  
拳甲形态
   施展条件和拳套姿态一样,动作为向前左右两次攻击。同样有击退效果。

  

  

[太白腿]
  一连串踢腿。有三种形态。

基本属性
  回复斗魂  
  斗魂强化  强化第三击
  回复斗志  每次命中20斗  爆气状态追加20
  倒地追击

  打击伤害  350%
  冷却时间  3秒  可重复施展
  冷却施展  无任何追击效果

特性&隐藏
  1 在拳舞第三击后可施展第二击下踢

  2 在拳舞第四击后可施展第三击下踢或蓄力下踢
  3 觉醒后学会拳甲形态
  4 爆气状态追加20斗志回复

一般形态

  第一击横扫:350%*4,左右横扫,旋转怪物,倒地追击。
  第二击下踢:350%*2,倒地追击。
  第三击下踢:350%*2,倒地追击。
  第三击蓄力下踢:满碎片时自动消耗10个进行强化,伤害472%*4,倒地追击,10秒内减少目标移动速度15%。

突进形态
  两次飞踢:350%*2,浮空追击。
  追加横踢:飞踢后继续按F会追加一个横踢,不产生碎片。
  第三段:横踢后施展一般形态的第三击。[05/22修]

拳甲形态
  招式变为左右踩两脚,不能产生碎片,不能被斗魂强化。
  在奔跑中F键施展
  在雷步后F键施展
  在无影步F键后施展
  在啃食后F键施展
  在跳跃普通攻击后F键施展

  对于一个技能繁多冷却又短的格斗家来来说,尽管太白腿花样再多也只是一个厉害点的普通攻击。



[狼泣]
  被动技能 回避率+10%


  

[三连腿]
  左右大风车

基本属性
  回复斗魂  

  旋转小怪
  回复斗志  每次命中15  爆气状态追加20
  命中+5%  
  消耗持久  150
  无冷却  

  施展后10秒内增加9%回避率
  第一击:伤害399%*2
  第二击:伤害399%*2
  第三击:伤害279%*3  
10秒内+6全体攻击力[11号更新]

特性&隐藏
  1 拳甲姿态左或右移动+C键可直接施展假三连腿[切入拳套]
     -此三连腿不能连第二第三击,也不能触发特化,可能是bug。
  2 爆气状态追加20斗志回复
  




铁山流连续技

[铁山靠]
  向前方发动强力肩撞,有两种形态。

基本属性
起手技能

  前方格挡
  回复斗魂
  晕眩攻击  

  打击伤害  353%*4  100%暴击    命中+5%
  回复斗志  每次命中30斗志  爆气状态追加20
  冷却时间  4秒  
可重复施展
  消耗持久  100  
  冷却状态  降低攻击力  无晕眩、格挡效果。

特性
&隐藏
  1 可以快速衔接赤牙

  2 前冲雷步后改为背靠山形态
  3 爆气状态追加20斗志回复

背击形态

  向后方发动肩撞,不能连击虎尾,样有击晕判定,目前判断为无格挡效果。

  


[虎尾绊]
  铁山的连续技,神龙摆尾。

基本属性

  命中+5%
  冷却时间  5秒

  消耗斗志  20
第一击:绊击

  脚绊踢击  伤害552%
  前方肘击  伤害553%*2
  崩地攻击
  倒地追击
第二击:飞踢

  飞踢伤害  553%*2

特性

  第二击无法连击力士


[力士]
  虎尾绊连续技,强力一拳向下捶击。

基本属性
  崩地攻击  

倒地追击

  打击伤害  455%*2  50%暴击率
  冷却时间  5秒
  消耗斗志  20

特性
&隐藏
  1 只能在虎尾绊第一段后使用
  2 可直接连击流.凶暴獠牙

连击1:铁山靠-虎尾绊全段

连击2:铁山靠-虎尾绊一段-力士

连击3:铁山靠-虎尾绊一段-力士-流.凶暴獠牙

连击4:前或后雷步-铁山-赤牙......

  简单实用的绕背输出方式



[流.初战搏杀]
  向左或右绕到目标侧面攻击。

基本属性
  回复斗魂

  全程霸体
  晕眩攻击  

  三段打击  每击251%*2  35%暴击  命中+20%
  回复斗志  每次命中20
  冷却时间  5秒
  消耗持久  150

特性&隐藏
  1 拳甲姿态左右普攻后可施展[切入拳套]
  2 拳甲姿态无影步后可施展[切入拳套]

  三段攻击每一击都有击晕判定,pvp常用技能。pve时也可放慢每一击的施展时间来充当一个伪长霸体。






[沉重的压迫]
  把敌人抓起来摔地上。

基本属性

  抓取技能
  霸体技能  

  击倒效果  满级打三拳,每拳314%,最后一拳造成击倒。
  冷却时间  7秒
  抓取失败  向后回避
  消耗斗志  25


特性&隐藏
  炼狱坠冷却时,可在拳甲状态下按E直接施展沉重的压迫[切入拳套]
  切入拳套后需要移动一下,否则会有技能无法连击的bug,老毛病了。

  抓取技一向是pvp的核心,拳师有两个,虽然不能跟蛮子比但也是种实力的保证吧。

  不过最滑稽的是。。这技能点满了把人抓起来其实是给双方歇口气(喝点血)。



利爪流连续技

[利爪现]
  后退一步上勾拳。有两种形态。

基本属性
  利爪起手
  后退无敌  后退时无冲撞

  浮空攻击   浮空追击

  打击伤害  491%*3 目标防御-15  命中+5%
  冷却时间  4秒  可重复施展
  消耗持久  180  
  冷却状态  无浮空、减防、无敌效果。
  

特性&隐藏
  1 万钧锤>连击形态利爪
  1 连击形态>赤牙

  2 连击形态>真空回轴
  3 利爪冷却中时,普通形态也可以F键接流.真空回轴,可能是逻辑bug。

连击形态

  万钧锺后维持左键会以两次快速的钩拳打击的方式出现,有浮空判定,也能连击凶暴獠牙。

  觉醒前比较常用的输出技能。


[流.凶暴獠牙]
  利爪现连续技,前方强力正拳。

基本属性

  回复斗魂
  斗魂强化  
  击倒攻击  倒地粉碎  倒地追击  浮空追击

  打击伤害  利爪现伤害(491%)*4最大  
  回复斗志  每次命中20  爆气状态追加20
  打击目标  最大10个
  冷却时间  6秒

  消耗斗志  20

特性&隐藏
  1 铁山靠>凶暴獠牙
  2 力士
>凶暴獠牙
  3 连击形态利爪现>凶暴獠牙
  4 正常施展时4段伤害

  5 爆气状态追加斗复回复20

示例
  连击1:铁山靠-凶暴獠牙-虎破

  连击2:铁山靠-虎尾绊1段-力士-凶暴獠牙

  连击3:万钧锤-利爪现-凶暴獠牙

  连击4:万钧锤-利爪现-赤牙-断喉-暴压......

  连击5:万钧锤-利爪现-真空回轴-.断喉-暴压......(赤牙系列连击太多此处省略)

  利爪流只有两招,但关联着万钧和赤牙流,通常是它们两的纽带。




赤牙流连续技

[赤牙]
  快速的一次肘击

基本属性
  赤牙起手

  前方格挡
  回复斗魂
  僵直判定  伤害503%*2
  旋转怪物
  倒地追击
  暴击追加  5%10秒 (无法被继承赤牙攻击的技能承继承)
  回复斗志  每次命中20斗志  爆气状态追加20
  冷却时间  4秒

  消耗斗志  20

特性&隐藏  爆气状态追加20斗志回复
  在铁山靠动作中可以提前结束铁山施展赤牙
  在连击形态的利爪现后施展
  在流.碎岩后施展
  在万钧锤后施展
  在流.真空回轴后施展
  在碎岩冷却中或万钧锤后稍作停顿后施展(可能是逻辑bug)

  爆气状态追加20斗志回复

  无限连的起手式,觉醒前的主力技能。因为优良的属性还有5%暴击加成和连续技断喉的减防效果,觉醒后仍然有很高的价值。
  

  

[连.飓风]
  赤牙的后续技,飓风三连踢,可与赤牙的拳流、肘流组合。

基本属性

  回复斗魂  
  回复斗志  每次命中20 爆气状态追加20
  冷却时间  3秒
  消耗持久  200
  第一击下段踢:伤害503%*3  僵直
  第二击浮空踢:
伤害503%*4  浮空追击
  第三击回旋踢:伤害503%*4  浮空粉碎  浮空追击
  [11号更新后全段各增加了1段伤害,原来一共8段]

特性&隐藏
  1 爆气状态追加斗志回复20
  2 一般和隐藏连击
     肘流>腿流
     -赤牙>飓风下段踢
     -流.断喉>飓风回旋踢

     拳流>腿流
     -流.爆裂三连击中的任意阶段>飓风下段踢
     腿流>拳流
     -飓风下段踢>连.毒牙
     -飓风浮空踢>连.全力一击
     -飓风回旋踢>流.爆裂猛击
     腿流>肘流
     -飓风下段踢>流.赤牙
     -飓风浮空踢>流.断喉
     -飓风旋风踢>流.暴压

     腿流>拳舞
     -飓风浮空踢>拳舞第四击
     -飓风旋风踢>拳舞第二击

  每一击的伤害段数较多,但动作较大,浮空追击也比较局限。

--------
[流.爆裂猛击]  [连.毒牙]      [连.全力一击]
  赤牙的连续技,爆裂三连击,每一击都是独立的技能。

基本属性
  回复斗魂

  回复斗志  每次命中20 爆气状态追加20
  命中+6%

  倒地追击
流.爆裂猛击  

  -击倒攻击  

  -打击伤害  457%*2  50%暴击
  -冷却时间  3秒
连.毒牙
  -推开怪物

  -打击伤害  457%*2  降低攻速15%持续10秒
  -冷却时间  3秒
连.全力一击

  -倒地粉碎  

  -打击伤害  457%*3(最大3段,规则未知)
  -冷却时间  3秒


特性
&隐藏
  1 爆气状态追加斗志回复20
  2 流.全力一击后可无前摇施展虎破
  3
一般和隐藏连击
      肘流>拳流
      -赤牙>流.爆裂猛击
      -流.断喉>流.爆裂猛击
      -流.暴压>流.爆裂猛击
      拳流>腿流
      -流.爆裂猛击>飓风下段踢
      -连.毒牙>飓风下段踢
      -连.全力一击>飓风下段踢
      拳流>拳舞
      -连.毒牙>拳舞第三击

  爆裂三连伤害段数不多,技能动作很快,实际输出很足。

----
[流.断喉]       [流.暴压]
  赤牙后续技,组成肘击三连。每一击都是独立的技能。

基本属性
  回复斗魂
  回复斗志  每次命中20 爆气状态追加20

  倒地追击
流.断喉

  -推开怪物  

  -打击伤害  赤牙伤害(503%)*2  10秒内减少全体防御力20
  -冷却时间  3秒
流.暴压

  -崩地攻击

  -打击伤害  赤牙伤害(503%)*3
  -冷却时间  3秒

特性
&隐藏
  1 爆气状态追加斗志回复20
  2 一般和隐藏连击
      肘流>拳流
      -赤牙>流.爆裂猛击
      -流.断喉>流.爆裂猛击
      -流.暴压>流.爆裂猛击
      肘流>腿流
      -赤牙>
飓风下段踢
      -流.断喉>
飓风回旋踢
      腿流>肘流
      -飓风下段踢>流.赤牙

      -飓风浮空踢>流.断喉
      -飓风旋风踢>流.暴压
      肘流>拳舞
      -流.断喉>拳舞第三击

示例:
  倒地连击:赤牙-断喉-暴压-爆裂三连-飓风三连-暴压......(无限连)

  穿插连击:赤牙-断喉-飓风旋风踢-爆裂三连击-飓风三连踢....

  穿插连击:赤牙-飓风下踢-飓风上挑-全力一击

  浮空连击:万钧锤-利爪现-真空回轴-赤牙......

  格斗家最复杂的连招,是觉醒前的主力输出。
  三组连续技之间关联性很高,由于cd短,单从其自身体系内就可以组合出无限连。
  此外,它和利爪、万钧、铁山靠系列以及拳舞也有紧密的联系。连招变化之多。。。懒得写了。。
  





[拳舞]
  原地一连串拳击

基本属性
  回复豆魂

  恢复生命  每次命中恢复40
  命中+7%
  无冷却
  每击消耗  25斗志
  第一击左钩拳:伤害554%*2  倒地追击
  第二击二连击:伤害554%*2  倒地追击
  第三击上勾拳:伤害554%*2  浮空攻击  倒地追击
  第四击直强拳:伤害554%*4  击倒攻击  浮空追击

特性&隐藏
  1 爆气状态追加斗志回复20
  2 隐藏连击
  -第四拳>太白腿第三击
  -第三拳>太白腿第二击
  -流.断喉>第三拳
  -连.毒牙>第三拳
  -连.飓风回旋踢>第二拳
  -连.飓风上挑>第四拳
  
  觉醒前主力恢复技能,输出中等。




[饿狼捕食]
  瞬移到敌人面前攻击,最多三次。两种形态。

基本属性
  锁定瞬移  不一定能击中高速移动的目标

  无敌瞬移  只有移动时无敌
  晕眩攻击  100%暴击
  黑精灵技  100%怒气
  命中+10%
  冷却时间  12秒
  消耗斗志  50
  无目标时向后闪避

  
特性&隐藏
  攻击中按s键可中断技能并向后闪避,闪避会消耗约400持久力。

一般形态
  第一击伤害551%*2
  第二击伤害551%*2
  第三击伤害551%*3

愤怒形态
  消耗100%黑精灵的怒气,瞬移到最近目标面前进行一记大范围的强力勾拳,晕眩攻击。没有异常状态打击追加。

  PVP抓人技能,PVE很少用。



万钧流连续技

[万钧锤]
  万钧流系列连续技的起手式,向前突进用膝盖顶你个肺。

基本属性
  万钧起手
  前方格挡  重复施展时仍有格挡
  僵直攻击  倒地追击  命中+5%
  冷却时间  5秒  可重复施展
  消耗持久  150  
  冷却状态  减少突进距离 无控制效果

特性%隐藏
  爆气状态追加斗志回复20
  万钧锤>连击形态利爪
  万钧锤>碎岩
  万钧锤>真空回轴
  万钧锤>巨浪闪
  万钧锤>停顿0..5秒或碎岩冷却中>赤牙(逻辑bug)
  万钧锤按shift+RB>螺旋弹[切入拳甲]
  拳套姿态爆气按LB>万钧锤
  拳甲姿态shift+c>万钧锤[切入拳套]
  拳甲姿态以技能栏方式施展爆气后按住LB>无缝重复万钧锤[bug]

示例
  连击1:万钧锤-利爪现-真空回轴-赤牙-断喉-飓风回旋踢...
  
  连击2:万钧锤-利爪现-赤牙-断喉...

  连击3:万钧锤-碎岩-巨浪闪



[巨浪闪]
  万钧锤的后续连技之一,连续三段回旋踢。

基本属性
  推开怪物

  三段攻击  每击伤害479%*2 100%暴击
  命中+6%
  冷却时间  4秒
  消耗斗志  50

特性&隐藏
  
万钧锤>巨浪闪
  碎岩>巨浪闪
  连击形态利爪>巨浪闪
  
  此招实际表现平平,最大亮点在于特化加成的暴击是20%


[流.碎岩]
  万钧锤的后续技之一,翔龙探屎。

基本属性
  霸体技能

  斗魂强化
  崩地判定 倒地追击

  打击伤害  628%*4  50%暴击  命中+12%
  冷却时间  5秒
  消耗斗志  20

强化形态

  满30碎片时自动消耗10个增加伤害

特性&隐藏

  爆气状态追加斗志回复20
  万钧锤>流.碎岩

  流.碎岩>巨浪闪
  流.碎岩>流.真空回轴
  流.碎岩>赤牙

  霸体范围倒地,在强度较高的环境里用来砸进怪堆。pk打群架偶尔用用。
  


[流.真空回轴]
  万钧锤的后续技之一,强力回旋踢。有两种形态 。

基本属性

  回复斗魂
  回复斗志  每次命中20 爆气状态追加20
  浮空攻击  浮空追击

  打击伤害  669%*5  命中+12%
  冷却时间  5秒 可重复施展
  消耗斗志  20
  冷却状态  无控制效果并降低攻击力


拳甲形态
  攻击带有斗魂气焰,姿态比拳套形态丑,动作也大。觉醒姿态出这招基本是作死。

特性&隐藏

  1 爆气状态追加斗志回复20
  2 一般和隐藏连击
  -万钧锤>
流.真空回轴
  -流.碎岩>
流.真空回轴
  -连击形态利爪现>
流.真空回轴
  -一般形态利爪现冷却中>流.真空回轴
  -流.真空回轴>赤牙
  3 拳甲形态连击
  -左右普通攻击>流.真空回轴
  -会心拳>流.真空回轴
  -爆裂连打>流.真空回轴
  -烈焰斧>流.真空回轴
  -焚天劫>流.真空回轴

  概括这技能只需一句话:觉醒前很帅,觉醒后很坑。

连击4:万钧锤-真空回轴

连击5:万钧锤-碎岩-真空回轴

连击6:万钧锤-利爪现-真空回轴

连击7:万钧锤-利爪现-真空回轴-赤牙系列......
  这套双重浮空和追,落地后刚好接入赤牙流输出成吨倒地伤害。觉醒前比较常用的输出方式。

  
万钧系列是突击型连锁技,除了用来接入赤牙流外其本身杀伤力也很强。




[背身踢]
  后翻同时打飞敌人。

基本属性

  回复斗志  每次命中30 爆气状态追加20
  浮空攻击  浮空追击  

  打击伤害  600%*4  命中+8%
  冷却时间   8秒
可重复施展
  消耗持久  250
  冷却状态  无控制效果

特性
  爆气状态追加斗志回复20


[缘觉]
  背身踢的后续技,空中再来一次后翻踢,然后下向冲击。

基本属性
  霸体技能

  回复斗志  每次命中30  爆气追加20
  冷却时间  3秒

  消耗持久  100
  后翻踢击  背身踢伤害(600%)*2击 浮空追击
10秒内减少目标12%回避
  向下踢击  背身踢伤害(600%)*2击

特性&隐藏

  爆气状态追加斗志回复20
  缘觉落地后按F键>地狱崩裂[切入拳甲]
  缘觉落地后按RB>螺旋弹[切入拳甲]

  我个人是不太爱用了



2017/05/09
升龙流

[升龙拳]
  SYOU RYOU KEN!

基本属性
  升龙起手

  前方格挡
  浮空攻击
  浮空追击  
  打击伤害  458%*4
  命中+12%
  冷却时间  5秒 可重复施展
  消耗斗志  40

  冷却状态  无法浮空敌人,无法格挡重攻击。

特性&隐藏
  1 可在绝大部分技能后施展升龙时略微减少前者后摇
  2 可强制中断拳套姿态的真空猛击第一击
  3 可强制中断拳套姿态的突击形态太白腿横踢
  4 可在拳甲姿态绝大部分动作后施展[切入拳套]
  5 施展后动作结束前可接烈焰斧[切入拳甲]


[流.碎瓦]
  升龙拳的右键连续技,升龙拳未落地前使用,一掌可以劈4块砖。

基本属性
  霸体技能
  浮空粉碎  浮空追击

  打击伤害  升龙拳伤害(458%)*最大5  10秒内目标全防-8  
  落地时无冲撞效果
  冷却时间  5秒

  消耗斗志  30

特性&隐藏
  施展后动作结束前可接烈焰斧[切入拳甲]



[流.进击]
  流.碎瓦的连续技,流.碎瓦后未落地前使用,从空中对地面目标进行脚踝重击。

基本属性
  空中动作  霸体

  消失瞬间  无敌
  落地动作  普通  无冲撞
  崩地攻击  倒地追击
  打击伤害  升龙拳伤害(458%)*2
  冷却时间6秒
  消耗持久  150

特性&隐藏
  施展后动作结束前可接烈焰斧[切入拳甲]

  落地后短暂的普通状态在pvp中是个很大的空档


[流.山崩]
  升龙拳的左键连续技,升龙拳未落地前使用,双手合起从空中把目标重捶至地面,再对地面施展强力一拳。两个动作不能中断。

基本属性
  霸体技能  
  冷却时间  5秒
  消耗斗志  30
第一击:捶击

  -崩地攻击  浮空追击

  -打击伤害  升龙拳伤害(458%)*2  10秒内目标回避-9
第二击:冲击
  -倒地追击  

  -打击伤害  升龙拳伤害(458%)*4

特性
  施展后动作结束前可接烈焰斧[切入拳甲]

   


[流.天云羽]
  升龙拳的F键连续技,升龙拳未落地前使用。空中突进技,凌空飞踢而下,攻击前方敌人。

基本属性
  霸体技能
  崩地攻击  倒地追击

  打击伤害  升龙拳伤害(458%)*1
  冷却时间  12秒
  消耗持久  150

特性&隐藏
  施展后动作结束前可接烈焰斧[切入拳甲]
  落地动作冲撞效果

  流天羽是升龙拳里最实用的连续技,进退皆可。pvp中可与沉重的压迫用于突进抓取,不过容易被预判。

  升龙拳没有变招,起手快,能在许多招式后快速打出。前方格挡效果时间很短,但是只要能够成功施展,其后续技全是霸体+控制。
  因为出招快,有时也用来打断其它连击突击防御。
  后续技会一定程度再次腾空,拳师也
因此成为了继蛮子和双忍后第四个爬山高手。

  觉醒后是主要切换武器的方式之一
  在pvp中面对有抓取的职业时此技能会变得很尴尬。



[苦海崩]
  扫堂腿+后翻踢

基本属性
  命中+8%
  冷却时间
第一击 扫堂腿
  -击倒攻击  倒地追击

  -打击伤害  339%*3
  -斗魂强化  
第二击 后翻踢
  -倒地追击

  -打击伤害  339%*4
  

强化形态
  满30碎片时自动消耗10个强化第一击伤害

特性&隐藏

  它的特性就是没有特性。

  觉醒前可用于pvp主动击倒,觉醒后就没什么存在感了。  
  有趣的是放在快捷栏施放时不会触发斗魂强化,算是个歪打正着的人性化设定吧,如果爆气、虎破、碎岩、觉醒等等技能也可以选择就更好了。





[狼牙掌]
  HA DOU KEN!

基本属性
  蓄力技能  蓄力时持续消耗持久力  蓄力不会增加伤害

  前方格挡  蓄力中持续前方格挡
  爆气强化  爆气状态强化为金色波动拳 增加伤害和范围。
  晕眩攻击  倒地追击

  击退小怪  100%暴击  命中+15%
  冷却时间  8秒  
可重复施展
  消耗斗志  50
  冷却状态  降低伤害  无晕眩  格挡
  
  施放技能后按s向后闪避
  后闪消耗  约400持久力或25%(需要核实)

一般形态:推出蓝色波动拳

  推进伤害  164%*4最大 打退怪物
  波动伤害  823%*3

强化形态:爆气状态下施展时强化成金色,增加波动范围和伤害。

  打击范围  目测增加30%左右
  波动伤害  823%*5

不明因素

  强化形态的波动伤害823%*5[在特定状态下无效]
  强化形态的打击范围增加[在特定状态下无效]
  这两条特性搞不懂,我只知道波动拳打击墙或石头等物体里时爆炸伤害可能无效。

  波动拳是觉醒前单个伤害最高技能,任何时候面对两三只以上倒地或是旋转的的怪推一个都不亏,即使是在冷却中。
  觉醒后可考虑保留用于团体pvp或boss战。




[狂怒]
  全力一拳捶击地面攻击周围敌人,技能范围随等级逐步增加。


基本属性
  霸体技能
  黑精灵技  200%怒气
  爆气强化
  崩地攻击  倒地追击
  打击伤害  461%*5  命中+13%
  冷却时间  8秒
  消耗斗志  45

强化形态
  增加范围
  打击伤害  461%*6
  
愤怒形态
  消耗黑精灵怒气200%,汇聚更强大的气捶击地面爆发出多次波动。具体伤害不明。

  和波动拳一样有几条[特定状态下无效]不明。
  觉醒后建议点满或1级。
  


[虎破]
  双拳猛击前方。

基本属性
  斗魂强化

  倒地粉碎  倒地追击  浮空粉碎  
  打击伤害  728%*5  命中+12%
  回复生命  300
  推开怪物
  冷却时间  5秒
  消耗斗志  40
  

强化形态
  满30碎片时自动消耗10个增加伤害
  
特性
  在凶暴獠牙、全力一击后施展更流畅
  
  暴击较高状态下,强化的虎破会有很可观的伤害。

  300生命是主动回复,无论技能是否命中,觉醒前主力回血技能。



[斗魂]
  活性技能,开启后燃烧斗志强化移动速度。再次使用关闭。

正面状态
  5秒内增加移动速度50%,可与雷步/无影步buff叠加。开启时获得一次。
  -万钧 三连腿 真空猛击 赤牙 饥饿猛兽 螺旋弹 [刷新该buff]
  部分技能命中是减少对方的蓝
  -赤牙 爆裂 利爪 拳舞 铁山 背身踢 太白腿
负面状态
  持续24小时每秒消耗50斗志


  打群架或赶路时好用,pve实用性一般。


QQ图片20170422010052.jpg


[/sell]
   



斗魂卡无消耗的bug
[ 已和谐 请勿购买。

[sell=6]
  方法比较简单,开着斗魂跳入水中,潜水到五六米深以上,上岸再开一次斗魂即可。
  原理,因为开斗魂的同时会获得一个负面buff,而在比较深的水下,斗魂会被自动关闭,但消耗斗志的负面buff却还在,回到地面后再次开启斗魂就会关闭负面buff并激活斗魂。
  
  小退和切频道都不好使了。

   
[/sell]







2017/04/27
#2 斗魂的碎片

  

机制
  • 最大30个  每10个碎片=1个斗魂
  • 一部分能够产生斗魂碎的技能命中时,根据该技能的命中次数计算数量。

  如:铁山靠    满级施展一次为4段伤害,如果铁山靠的伤害全数命中(无视击中的敌人数量),则产生4个斗魂的碎片。
    连续施三次就是12个碎片,即1.2个斗魂 。
    游戏中并未明示此类技能,下面技能部分我会标示出来。

能力
  • 未满魂:爆气后施展雷步时消耗一个斗魂来代替雷步的冷却时间。
  • 满3魂:使用特定招式时消耗一个斗魂来强化该技能伤害(见技能部分)
  • 满3魂:爆气会消耗所有斗魂获得大幅度攻速强化以及在接下来30秒内强化波动拳和狂怒,并且部分技能打击时追加斗志回复(见技能部分)。

  爆发的金色环绕气息是产生爆气或斗魂强化时最明显的特征。
  
  










2017/05/19编
2017/06/12改
#9 PVE装备选择[结合拳甲]

  关键词:    攻击-防御-性价比


理念

  生存—防御值

  • 恢复  ★★★☆      拳舞四连击共10*40HP吸血、虎破主动回血300HP。拳甲有更强力的爆裂吸血和主动回血。
  • 防御  ★★★☆      拳套被动防御训练、拳甲后退防御触发防御buff/拳甲觉醒buff+20防御。
  • 闪避  ★★☆         拳套被动+10%,三连腿触发10秒内+9%buff。
  • 抗性  ★★☆         拳甲觉醒buff增加30%抗性30秒,常态抗性不高。
  • 机动  ★★★☆      拳套的爆闪、雷步、影步,拳甲猛袭、惊雷步、螺旋&螺旋连等有许多位移和突进。
  • 容错  ★★            霸体、无敌、格挡、位移技能虽多但都为短效果必须提前预判。

  总结:
    没有长效霸体、无敌、格挡,觉醒后3分钟冷却提供30秒的30%抗性也不是非常可靠。容错率仍不高。
    多种能力支持的防御值比较容易突出,有了抗伤基础可以发挥良好的吸血回复优势。
    闪避值应在满足等级和防御水平时再考虑,否则也是脸黑猝死。


  攻击—攻击力

  • 伤害  ★★★☆     拳套百分比中上,拳甲伤害日天。大量倒地追击但是不够干净利落。
  • 控制  ★★★        拳甲多为击倒晕眩,拳套具备所有类型的物理控制但缺乏抗性突破,没卵用。控制力突出于觉醒前后的双抓取。
  • 冷却  ★★★★☆  所有拳套技能冷却都非常短,拳甲技能随等级逐步减少冷却时间。
  • 速度  ★★☆        拳套本身技能动作小,拳甲略为沉重。(拳师虽然常驻攻速buff,但觉醒动作花哨,实际战斗中很墨迹。)
  • 暴击  ★★☆        个别特化提供10秒内20%暴击率,拳甲主力技缺暴击。

  总结:
    攻速/暴击阶段可以通过手套水晶、玛格丽亚/梅迪亚/瑟琳迪亚套餐提供。
    绝大部分技能拥有相应追击,无控制输出是短板。
    好在机动能力强,绕后背击容易实现。
    不过,觉醒后部分技能的分身由于攻击方向和本体不同会形成正面背击现象。虽然是一亮点但也有其利弊——无法全背击。
    所以,我认为直接堆攻击力会比较省心一点。其次可以考虑背击追加水晶。


防具
  1  格鲁尼尔:唯一加攻击的入门装,便宜实用好转手。
  2  boss装:pvp毕业装

首饰
  1  杰瑞特套装:各种活动送
  2  巴雷斯系列:便宜易入手
  3  魔女珊瑚之类:进阶
  4  新月巴西奥加之类:无尽深坑

主武器
  1  科扎卡:毕业武器
  2  利贝尔特:仅次于科扎卡,价格公道。不建议自已强化。
  3  尢利亚:人伤加成,容易转手。
  4  卡利斯:高攻绿武。
  5  其它绿武:都是过渡,选一把易脱手的。

副武器
  1  怒贝尔:高攻副武,pvp pve通用
  2  库图姆:抗性无视+10%对拳师pvp而言很重要,高防御加成,也算为将来pvp准备。
  3  鳞片甲:最高攻的绿副武,其它绿武扯淡。

觉醒武器
  1  丹德里温:毕业武器
  2  铁索:阿提诺巴npc卖,性价比高(原来也没注意,多亏rifurinn提醒~~)
  3  破天:性价比低,交易所有18 19的可以考虑下。


水晶
  主武器
    1  古代战场红炎水晶:+5攻击  便宜
    2  红色战场水晶:+5攻击  人伤+2  贵
    3  元本真.阿迪斯/卡尔梅:顶级水晶,难买性价比不高。
    4  其它:防具(水晶)和武器本身满足不了攻速和暴击时

  副武器
    1  黑精灵水晶:+5攻击 +100hp 难买
    2  觉醒精灵水晶:强化版 不好买
    3  巴塔拉精灵水晶:不去卡玛西的话和觉醒精灵水晶一个样,贵,碎了心疼。目前不太难买。
    4  背击追加:123 都没有时,提高背伤。便宜得一比。
    5  倒地追加:专门打倒地怪。比如ttw。

  防具
    1  优先满足料理后有5段攻速和暴击,攻速阶段可以次要考虑,风之秘药挺便宜的。
    2  抗性之类,打什么怪。如:新月-倒地抗性
    3  移动速度 负重 生命一类随意,回避属性等级高了防具强化上去了再考虑。









2017/05/06编
2017/06/13改
#8 PVE技能特化选择
  
lv50
  赤牙:
    1  对怪物攻击+20  
    2  每击回复体力
   
    攻击属性被肘二连和飓风三连继承,特化也会被继承,买一送五,是拳套状态的常用输出手段。
    断喉的20减防在觉醒后仍有价值。

lv52
  爆裂猛击:
    1  暴击+10%  
    2  自身攻速+4%
   
    攻击属性/特化属性被被毒牙、全力一击继承,拳套状态使用频率最高的+暴击buff的技能。

lv54
  看心情换着玩

    为什么不选背身踢(+25对怪物攻击)?
    因为拳师的主要杀伤力在正前方,背身踢会打乱聚怪的节奏。只是为了攻击buff用虎破收益更高。。















  格斗家拳套篇到此基本完结,感谢观看!希望对您有所帮助。

  以下为本贴的历史回顾,楼主比较怀旧舍不得删~





------------------------------------------历史分割线--------------------------------------------





2017/06/02

  六月一号的更新卡斗魂已修复。


2017/05/02
#6  练级视频  新月神庙


   Lv 57  AP160  DP224

  现在看来,当时的手法实在有点生疏了。
  面对守护者踩地其实爆气后应该反身闪其背紧贴输出,否则拉开距离更容易诱发它继续拍地板。
  绕背后铁山-赤牙-断喉....比万钧-真空回轴...更有效。

  





2017/04/26
#5 练级视频  缇缇温


  Lv 56  AP160  DP忘了

  缇缇温所有怪物都能放倒,十分适合拳师。


  



2017/04/26
#3 战斗风格
  ......我现在也不知道了......以攻为守吧



2017/05/19
18号官方更新
  斗魂不能用切换频道的方法来卡消耗了,但是还有一个办法能行。(我为什么要说还 }K%2R_FN60GIASQO)[TVCM7.png



2017/05/15

  11号更新小加强

   QQ图片20170516010607.jpg
  基本都是有质量的提升。
  只是三连踢。。。为了6全攻踢三下,还不能换向。。还掉那么多白条。。。
  虽然也可以通过移动视角来实现改变方向,只是操作繁琐易失误。
  斗魂卡消耗的bug现在不能用小退的办法来实现了,但还有基它方法。





2017/05/09
1 修正断喉技能的连击特性解释(已经修正到技能分析部分)
   我把赤牙和断喉搞混了。

2 爆气后会追加斗志回复的技能(已整合的技能分析部分)
  需要满魂爆气才能产该效果,此状态下部分技能打击命中时追加20斗志回复。


[sell=10]

  01 三连腿
  02 铁山靠
  03 拳舞
  04 赤牙 及 赤牙系所有连续技
  05 万钧 及 真空回轴 碎岩
  06真空猛击第一段
  07 太白腿
  08 背身踢
  9 凶暴獠牙


[/sell]

or

(和上面的隐藏内容一样)

游客,本帖隐藏的内容需要积分高于 250 才可浏览,您当前积分为 0




2017/05/09
格挡技能与后闪(已整合到技能分析部分)
  经过一段时间的观察发现,部分技能的实际格挡效果与描述并不完全一样。

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复







  


  感谢Ri大加精!
  



更新变动项


  • 2017/04/27  武器耐久度bug修复了。
  • 2017/04/27  绻狼原来的bug修复了(其实我都不知道),但好像有了新的bug,有时原地跳了起来,技能却没出来。
  • 2017/04/27  斗魂卡无消耗的bug竟然还能用(为什么又打我脸)。
  • 2017/04/27  太白腿加了点攻击。
  • 2017/04/27  升龙拳的改动没看懂。。。
  • 2017/05/02  新月肝怪小视频
  • 2017/05/07  测试部分格挡技能
  • 2017/05/09  测试爆气的斗志打击追加回复效果
  • 2017/05/09  补全技能说明,更正之前赤牙和断喉的一些错误。
  • 2017/05/15  更新
  • 2017/05/16  技能特化、同步更新技能说明
  • 2017/05/19  pve装备、水晶选择、实用连招、觉醒即将到来
  • 2017/05/19  连招改为图解
  • 2017/06/12  重制本贴
  • 2017/06/14  重制完毕



我其它的贴子
格斗家
格斗家拳套篇[觉醒前][当前贴]
-格斗家基础知识/视频展示
-技能详细解析/隐藏性质/隐藏连招
-技能关系图/常用连招
-PVE装备/技能特化选择

格斗家捏人
-cos(尽力咯……)
格斗家全黑精灵技能视频
-图挂掉了,已改为视频。

海洋生活
航海总攻略[合集]
-帆船制作方法/基础知识/技能解析/船工/相关知识
-海怪基础知识/攻略/各种海怪击杀视频
-海上贸易/
海洋地图/据点分布
-海底基础知识/游泳潜水基础知识/海底采集攻略
-海洋采集物大全/
钓鱼基础知识/结合运用
埃佩利亚护卫舰制作方法
-材料获取攻略/相关知识流程
海底采集物大全[资料]
-采集物图鉴与产物
[帆船]海怪击杀合集[视频]
-单刷/单挑/海卡罗/漂流追踪者/九柱鲨
航海等级成长基础知识
-航海经验获取规则取规则

种地生活
栽培心得总结
-基础知识/准备工作/环境因素/篱笆安置技巧
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-栽培等级成长规则/作用
-相关应用案例/赚钱方法
-利用栽培和料理速刷贡献度详细攻略

栽培等级对产物量影响的测试
-以及制作石尾山饲料消耗副产物比例的测试
常用农作物的产物/产量/改良/炼金果实/成长时间/温度...[资料]
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其它
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-满级属性和技能解析/基础知识和使用技巧
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cccsennn  攻略组 | 2017-4-28 09:18

备用楼

本帖最后由 cccsennn 于 17-6-18 17:01 编辑

  一楼有点胖了,不敢经常改动。这楼用作临时更新和补充。类积到一定程度再汇合到一楼。

2017/05/09
修正
  1  真空回轴、碎岩、万锤等右键连击的应是赤牙,不是断喉。
  2  凶暴獠牙PVP没有击倒效果,只有倒地粉碎。
  3  凶暴獠牙被斗魂强化后并没有增加1击,其它带有”最大X击“的技能近期再一步步考证。
  4  爆气后斗气回复追技能写重复了一个。

05/14
  1  后闪无敌      爆气后约1秒左右时间内可以使用后闪,后闪有短暂无敌。是拳師主要生存技能。
  2  铁山赤牙
      鐵山靠可以快速銜接赤牙,正比反快。
  3  斗魂bug
      卡鬥魂消耗的bug和諧了一個,還有一個方法能使用。
  4  新月
      忘了
  5  强度
      打怪
  6  巨浪闪
      連擊方式補充:萬鈞錘-利爪現-巨浪閃

05/15
  1  技能特化
  2  装备
  3  实际
05/18
  1  拳舞与赤牙的关系补充下
  2  常用连招15
05/19
  1 蓄力太白腿减的是15%移动速度05/23
  补充拳舞
06/12
  修正错误
  1 飓风3浮空>飓风2浮空
  2 凶暴獠牙pvp有击倒,官方描述错误,06/08后修正。06/14
  雷步冲刺后改变太白腿形态[拳甲适用]应为>雷步也是拳甲姿态时太白腿的启动条件

wx_十一_sd50j  Lv:1 | 2021-7-21 22:01
谢谢up,找了很久的各职业加点,zsbd
njchn  Lv:3 | 2021-4-14 22:33
施工队公司规定归属感
wx_TT_CiYhv  Lv:1 | 2021-3-3 20:48
wx_TT_CiYhv 发表于 2021-3-3 20:48
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wx_TT_CiYhv  Lv:1 | 2021-3-3 20:48
wx_TT_CiYhv 发表于 2021-3-3 20:47
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wx_TT_CiYhv  Lv:1 | 2021-3-3 20:47
wx_TT_CiYhv 发表于 2021-3-3 20:47
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wx_TT_CiYhv  Lv:1 | 2021-3-3 20:47
wx_TT_CiYhv 发表于 2021-3-3 20:46
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wx_TT_CiYhv  Lv:1 | 2021-3-3 20:46
wx_TT_CiYhv 发表于 2021-3-3 20:46
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wx_TT_CiYhv  Lv:1 | 2021-3-3 20:46
wx_TT_CiYhv 发表于 2021-3-3 20:46
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wx_TT_CiYhv  Lv:1 | 2021-3-3 20:46
wx_TT_CiYhv 发表于 2021-3-3 20:46
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wx_TT_CiYhv  Lv:1 | 2021-3-3 20:46
wx_TT_CiYhv 发表于 2021-3-3 20:46
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