[闲聊] *万圣节鬼怪*不死生物特别篇【巫妖】

2016-11-29 10:09
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本帖最后由 chiyukimaru 于 17-1-3 01:53 编辑

[size=34.6667px]巫妖概述

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克尔苏加德.jpg
Lich巫妖在古英语的意思就是死尸,这些亡灵是D&D世界里传统的存在,最强的不死生物之一,低阶不死生物的操控者,这些法术的使用者通常是巫师或者术士,但有时也有牧师。
从物理层面来说,巫妖看上去和与原来那个活着的、呼吸着的、拥有洁净的灵魂的生物差不多。但事实上,在他们以不死生物的形态存在的早期阶段,人们可能根本无法发现一个巫妖的真实身份。
创造一个巫妖需要一个自愿的、活着的生物——死者是无法被转化为巫妖的。而当这个活物成为巫妖后,这个变化并不会将马上使其肉体变成腐烂的、骷髅状的如同尸体般的空壳。虽然巫妖的身体会自然死亡,并且它会获得一副崭新的死去的血肉之躯,它的身体依旧是“死的”。它会像任何死尸般腐烂,即便巫妖的身体仍在死灵魔法的驱动下行动——而成为巫妖的一个副作用便是肉体会比一般情况下腐烂的更慢。一个巫妖可能仍旧能像它活着的时候那样四处转悠,在几周甚至几个月内自由活动,直到某个活着的生物——甚至是它还活着的友人或伙伴——开始察觉到这名新生巫妖的真正本质。不过到那时,揭示了它不死生物的真实身份的,可能更多是它恶魔般的行径而不是它所寄宿的那个缓慢腐烂的躯壳。
成为巫妖的生物往往限于人类和精灵,因为这两个种族拥有最多的魔法潜能。但是,几乎任何有智慧、掌握足够魔法技艺的半人类或类人生物都有能力成为巫妖(比如,兽人也可以,唯一不太符合这个条件的种族是龙族。龙族会形成一种独特的巫妖称为龙巫妖)。
随着腐烂过程的开始,所有巫妖的外表终将变得类似。巫妖凡尘的肉体在其诞生1~6周后开始腐坏,散发出一股对所有邻近的活物来说无法忍受的恶心气味。这股气味会在巫妖存在一年以后消失,同时消失的或许还有这个生物的眼睛、头发,以及其他显眼的生物特征。(不过每个眼球会有5%的几率变得永不腐朽,而永远保留在巫妖的头骨中。)如果腐烂了,那么眼球会被眼眶深处的两团红光所取代——这是创造巫妖的死灵力量的残存物。些许的肌肉会留在巫妖的骨架上,并将永远完好无损。虽然这个新生的巫妖和它活着时一样的聪明机警,但它的物理外观已经彻底成为了一具可怕的腐朽尸体。
巫妖.jpg
简而言之,巫妖会以两种方式应对自己身去的腐朽:不愿承认或是完全漠视。那些漠视这个变化的巫妖通常是并不单纯是为了追求不朽而成为巫妖的——他们期望在尘世的生命结束后继续自己的研究,或是试图向活着是无法打败的敌人复仇。对这些巫妖来说,不朽并不是他们的追求,而只是它们达到自己目的的方式。它们不死的存在是为了更宏大的目的,至于外貌之类的琐事对它们而言微不足道。

然而,对于其他一些巫妖或是类巫妖生物——尤其是那些活着时自负自私的家伙——肉体的腐朽是无法忍受的。许多详细描述巫妖产生过程的法术并未提及这个过程。一个成为巫妖的术士可能根本不知道这个死灵术的仪式会对他的肉体产生何种影响。一些想成为巫妖的生物也许了解到他们的肉体会腐坏殆尽,只留下一具不死生物的躯壳,但他们认为自己会成这条铁律中的一个例外,或者他们说服自己肉体的腐烂没有什么大不了的。维持巫妖不死存在的黑暗魔法技艺会缓慢而无可避免的使巫妖失去理智,而意识到自己肉体腐败所带来的震惊往往会加速这个过程。那些还有着虚荣心的巫妖会穿上和生前一样的服饰——甚至是较以前更为精美华贵的 ——使自己觉得还“活着”,不过这样的自我欺骗并不仅此而已。假发、玻璃眼球、浓重的化妆、幻术咒语、奇异的香水,共同编织着自己的身体还以前一样的幻象。这些努力是为巫妖自己而做,同时也是为了那些仍和巫妖保持着接触的人而做。那些被自己外貌困扰着的巫妖会花上几周的时间使自己相信它通过成为巫妖所获得的不朽是完美的。这些邪恶的不死怪物相信自己和活着时一样,自己也并不是只比僵尸聪明点的不死生物而已……
但随着时间的流逝,几百年后,所有的巫妖或是类巫妖生物都会变得不再在意自己可怕的、死人的外貌。对于那些本就不在意外貌的巫妖,什么都没有改变。而那些困扰于外貌的巫妖,它们的困扰依旧存在,不过他们的心智变得更稳定了——就算不用装饰物或是魔法,这些巫妖“看到”的自己会和活着时一样。在它们看来,周遭的一切,无论发生了如何的变化,都和自己在世时一样。一个巫妖在废弃的城堡周围游荡,仿佛它还是崭新的;热切的看着一幅烧毁的或是腐败、残破的画像;从空无一物的锈烂高脚杯中喝着什么,仿佛杯中是上等美酒;和已经死去多年一动不动的骷髅交谈,仿佛它们依旧是活着的仆人……这种景象在巫妖中并不少见。
最终,驱动着巫妖的死灵力量会开始减弱。虽然一个巫妖能以不死生物的形态存在几千年,但成为巫妖并不能带来它所期许的真正不朽。在苟延残喘几千年后,原本维系巫妖存在的邪恶魔法将摧毁其剩余的身体。这是一个巫妖的最后时刻。巫妖的存在通常会以以下三种方式之一终结:其一是它的灵魂最终归于虚无,同时生命力也消失殆尽。这些巫妖单纯的变成死去的骷髅,和其他类人生物的残骸别无二致。第二种可能是巫妖的躯体崩溃粉碎,只余下一堆粉末和一个头骨。在这种状态下,头骨仍然会保留着巫妖心智的碎片。只有扭曲疯狂的灵魂依旧存在,这种巫妖最终成为纯粹的邪恶——半神巫妖。第三种,同时也是最少见的情况是,当巫妖的躯体化为尘埃时,它身体的一部分会保留下来。这些残骸依旧保留着一些邪恶的魔法力量——或许是一只手,也有可能是一支枯萎的眼球。这些物品会在巫妖魔法这一部分中详细叙述。
娘化克尔苏加德.jpg

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9 个回复

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newdyk  Lv:3 | 2016-12-5 19:38
恐怖的万圣节
chiyukimaru  超级版主 | 2016-12-2 08:04
taotaodougan 发表于 16-12-2 03:06
已阅,我只知道现在到处都充斥着污妖王

此巫妖非彼污妖也
chiyukimaru  超级版主 | 2016-12-2 08:03
夏冉微凉 发表于 16-12-1 23:00
这玩意也可以水啊?百度百科比你这个全。。。

某种程度上来说,百度的解释也只是各种设定拼在一起的搬运而已;
我这个的设定背景只限于d&d,且是由奇幻爱好者对照威世智的英文原文设定翻译后产品
taotaodougan  Lv:4 | 2016-12-2 03:06
已阅,我只知道现在到处都充斥着污妖王
chiyukimaru 2016-12-2 08:04
此巫妖非彼污妖也
夏冉微凉  Lv:3 | 2016-12-1 23:00
这玩意也可以水啊?百度百科比你这个全。。。
chiyukimaru 2016-12-2 08:03
某种程度上来说,百度的解释也只是各种设定拼在一起搬运; 我这个的设定背景只限于d&d,且是由奇幻爱好者对照威世智的英文原文设定翻译后产品
chiyukimaru  超级版主 | 2016-11-29 10:53
本帖最后由 chiyukimaru 于 17-1-3 02:00 编辑

其他类型的巫妖

悔罪巫妖

在非常非常罕见的情况下,一个巫妖会被救赎。所有的巫妖,就人们所知,通常是纯粹的邪恶怪物。然而,极少数的巫妖是为善良的势力服务的。这种现象是如何发生的并且为何会发生至今仍不得而知——即便是最博学的智者也不知道答案。唯一确定的是,这样的转变过程是无法刻意获得的,而只会是本能以及巧合的产物。
作为凡人时便是邪恶的巫妖在成为不死生物后是绝不会变得善良的。一个巫妖在它成为巫妖前必须是善良的——至少有一段时间是善良的,如此它才有十分渺茫的机会能重获新生。据信,那些巫妖长久以来忘却的、曾经的自我仍旧蛰伏于其存在的深处,一旦恰当的时机出现,它们会引发一次奇迹般的转变。
能够导致一个巫妖从善的条件十分简单,却又近乎不可能。它所要做的就是为一个活着的生物而作出一个无私的举动。这个行为必须只能有益于那个生物,而巫妖自身不会从中获得任何、哪怕是最细微的好处。那些了解这些秘密,并指望借此获得救赎的巫妖是不可能成功的,因为他们所做的每件好事都能看作是为了让自己得到救赎,从而使这些行为对自己“有好处”。这些行为必须是完全真诚的——比如一个救了自己溺水的仆人的巫妖,前提是它不因为什么别的理由而要利用这个仆人(比如用这个仆人做实验,等等)。因此,这些行为几乎总是一时冲动导致的,不可预料的事件,而且总令做出这事的巫妖自己震惊不已。
一旦一个巫妖做出了这样无私的行为,它的命匣和灵魂容器会爆炸。巫妖的生命力和心智能量涌回他的躯体。这时,巫妖必须做一个坚韧豁免。如果豁免失败,这个巫妖将会死亡——但是以一个善良生物的身份死去;如果豁免成功,则会发生惊人的变化——巫妖的身体上会重新生出血肉。这时的巫妖,虽然仍旧不能算是活着,但他体内维系其不死生物形态的死灵力量已被完全净化,并且在正能量的支持下重生。被救赎的巫妖看上去会和他喝下不死生命药剂前一模一样,并且将永远维持这样的样貌——直至他被摧毁。
一个被救赎的巫妖仍旧留有他邪恶形态时的许多特殊能力和属性。但这些能力却有了一些变化。他仍旧拥有恐惧灵气(Fear Aura),但这只会对邪恶的生物产生作用。中立生物完全不受这股灵气的影响,而对于善良的生物来说,这则如同祝福灵气(Bless Aura),和同名法术一样生效。他的麻痹碰触(Paralyzing Touch)变得只对邪恶的存在生效,而他原本对敌产生负能量伤害的接触攻击则变成了治愈碰触,恢复和其原先伤害数值一样的生命点数。除此之外,他的其他能力和他还是邪恶生物时一样。
在得到救赎后,一个巫妖再也不能平静地度过余下的岁月。他必须得为自己还是一个邪恶怪物时的所作所为进行补偿。悔罪巫妖会积极的补偿他曾犯下的罪过,无论那会需要多就来完成。如果一个悔罪巫妖完全弥补了他所犯过的过错,他将会安详的死去。然而这从未发生过。悔罪巫妖会永远在世界的各个角落游荡,祈求人们宽恕他曾经的不可弥补的罪过——但这往往是徒劳。讽刺的是,一个悔罪巫妖往往会获得他在成为黑暗的不死生物时无比渴望的真正的不朽。通常他是被追捕的生物,被那些被邪恶时的他伤害过的人追杀。这些人往往并不知道悔罪巫妖已经不再是原来那个恶毒的生物了——甚至就算他们知道,他们也不会原谅他。

卓尔巫妖

当一个卓尔精灵选择变成巫妖后,其结果通常就是产生一个可怖的造物,即通常所说的卓尔巫妖。变成卓尔巫妖与标准巫妖的转变过程没有什么大的区别;然而,卓尔们与邪恶天然联系以及常年的幽暗地域生活,在某种程度上为卓尔巫妖这一不死存在提升了很多死灵之力。
由于一些连大多数贤者都不知道的原因,卓尔巫妖并没有遭到那些活着的卓尔的摒弃。尽管大多数的卓尔并不会积极的寻求巫妖之道,但也不是没有听说过一些幽暗地域的卓尔王国公开的由卓尔巫妖来统治。卓尔巫妖的外观与那些活的卓尔明显不同,他们残存的血肉之躯会迅速的由活着时的黑亮色泽转变成暗淡的死灰色。

新星巫妖

新星巫妖并不像一般的巫妖那样追求永恒。取而代之的是,他们寻求的是暂时的、在有限的时间内欺骗死亡以达成目标或完成特殊的任务。从一名新星巫妖重返人世的那一刻起,他们就只有一年的时间去完成他们未完成的事业,这必须在转化仪式上就设定好。当一年之限到期时——或当新星巫妖完成他的任务时——无论出现哪一个,死灵能量都会从新星巫妖的身体中汹涌喷出,完全摧毁新星巫妖并对30米内的所有活物造成巨大的伤害。在此范围内无法通过豁免来减少伤害。
从外表上看,很难通过新星巫妖的样子看出他生前的形态。新星巫妖并没有带着巫妖或其他类巫妖生物所特有的恶臭。他们短暂的存在时间和集中的死灵之力共同限制了他躯体的腐败程度。实际上,新星巫妖常常与吸血鬼弄混,唯一明显可见的区别就是新星巫妖那苍白的皮肤和其下清晰可见的轮廓。

眷侣巫妖

眷侣巫妖是一种很特别的巫妖,她与另一名巫妖有着不可分割的联系。眷侣巫妖只能被另一名巫妖所创造;她不能由活着的施法者创造。那些变成眷侣巫妖的活物通常是一个不死生物狂热的“巫妖之仆”或在与巫妖有某种情感上的联系,例如是这个巫妖生前的孩子或是伴侣,而且这种爱并没有随着他走上不死之路而消沉。同样的,巫妖也对那活着的人有某种情感上的联系……因此他选择将这样的人加入到他们的永恒之中,通过变成眷侣巫妖的方式。
眷侣巫妖并不像她的创造者/伴侣那么强有力。它们存在的根本目的只在于他们的巫妖创造者,而对其他的任何事都缺乏兴趣。当一个眷侣巫妖被创造出来后,巫妖与眷侣巫妖间的联系就已经形成直到其中一方永久的消逝。眷侣巫妖在她的创造者死后无法独活,反之亦然——当其中一个人的命匣破碎后,另一个只能存在 1~4天,之后它就会在与另一个的联系断开的痛苦之中慢慢消逝。当巫妖与眷侣巫妖同属于邪恶时,他们分享着的畸恋将他们连系成一种奇异的不死存在。

战巫妖

战巫妖们是那些希望能够跨越死亡和坟墓而继续他们的战斗之路的战士们。施法者无法将他们自己变成战巫妖;他们只能把别人变成这种不死怪物。进行这一转变仪式的施法者既可以是活人也可以是不死生物(也就是说,一个战士可以委托一个巫妖把自己变成战巫妖)。典型的战巫妖通常是那些强大的国王或贵族,他们雇佣经验丰富的施法者将他们转变成战巫妖。
战巫妖看上去与普通的巫妖十分相似。两者间的差异在于战巫妖由手指、肘部及其他关节处的延展出的骨头更加修长、锋利,可以当作尖刺武器使用。与传统的巫妖不同,战巫妖们通常穿着铠甲并持有强力的近战武器。战巫妖存在的本质就是杀戮,无论是为了取乐或是其他更“崇高”的目标,他们的一切行为始终是为了毁灭他人。战巫妖力图维护一个较他们的巫妖同道们更为高姿态的存在形象。正因为如此,他们能够存在的时间要短得多,因为冒险者们往往会选择剿灭他们这类恶毒的、不死的杀戮机器。任何战士或战士类职业,包括兼职战士也能变成战巫妖。人物必须依赖另一位施法者以进行战巫妖转化仪式,该人物必须完全了解并自愿变成战巫妖如此转化才能成功。


巫妖仆役

巫妖仆役是由巫妖造出的不死之仆。凡人巫师无法制造巫妖仆役,只有不死巫师(巫妖和吸血鬼)才能制造这类怪物。巫妖仆役是由骨头和残渣杂乱组成的人形怪物。他们并不像骷髅那样规律,而是由骨头随机组成的模糊人形。例如,巫妖仆役的拳头可能是一块头骨,而面颊则是由肋骨组成。巫妖仆役在等待的时候可以看起来像一堆普通的骨头,但是可以在一轮之内将自己组合成人形。
巫妖仆役通常出现在巫妖的巢穴之中,他们只能执行一些简单的任务,就像普通人所能做的那样。他们没有自我意识,因此不能执行他们不死主人提出的特殊任务。巫妖仆役只会遵照它们的巫妖主人的指令行事。若不另加指示,他们会直接对敌人发起冲锋,会立即使用它们的寒冷之触,并随后采用标准的攻击形式直到它们或敌人被摧毁为止。若有巫妖指挥,他们的攻击会更有针对性。若果某次战役的战斗地点已知,巫妖会事先在该区域放置大量骨骸,以便于巫妖仆役进行重组。

脑残巫妖

如果灵魂联结法术失败了,对象也并不会死亡……但它也无法成为巫妖或是类巫妖生物。取而代之,它会成为一种被称作“失智巫妖”的生物,或者说脑残巫妖。一旦这种情况发生,那么在死亡后,对象的尸体不会马上分解。从某种意义上来说,他看上去就是死了……但三十天后,这具尸体会苏醒并成为脑残巫妖。脑残巫妖没有命匣却又同时拥有许多和巫妖相同的力量,然而它失去了原本属于它的全部记忆和智力。对于许多想成为巫妖的生物,成为脑残巫妖这种结果可能远比死亡本身更糟——身体成为一个丑陋的怪物永远存在,而心智则在他的舌头碰到不死生命药水的那一刻便消逝了。脑残巫妖也被学者和贤者们叫做“失败的巫妖”。这通常是那些试图转化成巫妖却失败的人。这失败的根源在命匣上。当转化者的躯体充斥着死灵之力以便于将他转换成不死生物时,脑残巫妖的生命源力—他的灵魂—并没有成功的注入并绑定在准备好的命匣上。没有命匣,转化者的生命源力消散无踪,留下的只有一只借着他原来的身体而存在的鬼魅般的不死怪物。
从外观上看,脑残巫妖比普通巫妖要结实耐看的多。那本应维护者巫妖与他的命匣间的联系的死灵魔法现在完全作用在他的躯壳之上了。脑残巫妖比普通巫妖保留有更多的血肉,而且通常会变得比他们生前更庞大而强壮。他们的躯体比普通巫妖腐朽的要慢得多,除非是在战斗中受损,脑残巫妖可以永久存在。但不幸的是,他们只有零星的心智残存。脑残巫妖失去他们曾经所拥有的所有知识和技能,虽然可能会隐约显示出一些他们活着时所知道的事,但大多数的脑残巫妖都是无心智的、庞大凶猛的野兽,没有一丝他们生前的样子。

大巫妖

大巫妖是一种非常非常稀少的不死生物。他们一般都非常古老,久远到数千年前由善良阵营的人类施法者变形而成,这些人自愿并小心地完成了转化为不死生物的过程,而且保持着他们心地的纯洁。这或许是为了某种特殊缘由或是保护他们所热爱的事物、地方,这些单独的个体献身于不死生物以达成他们的目的。他们是魔法灾变以前施展已失传的传奇法术进行巫妖转变的,这是他们成为巫妖后仍保持善良阵营的唯一理由,由于魔法网络的变化,在现今施展这样的传奇法术也已经无法再创造出大巫妖了。
大巫妖和普通的巫妖看上去很相似。他们以一种憔悴的人类骨骼形态出现,浑身散发着令人恐惧的冰冷,穿着褴褛的、草草制作的长袍。他们空洞的眼眶中只有闪烁的微光;魔法的双眼不受光线的影响,可以看透最深的黑暗。大巫妖通常是法师、牧师或者吟游诗人。
大巫妖尽可能地避免战斗。不像巫妖,他们免疫牧师的超度或瓦解。他们在成为巫妖过程中产生的强悍意志致使大巫妖免疫一切心灵法术(附魔系/魅惑以及幻术系法术和效果)。因此他们永远不会被魔法控制或受他人意志影响。大巫妖发散出一道强力的光环使得靠近他的低等生物在恐惧中逃跑。他们寒冷的触摸对生物造成寒冷伤害,并且如果目标豁免失败则立即麻痹。如此的麻痹将持续1d4+1轮,或直到通过魔法解除。大巫妖可以通过接触任意地驱散不死生物——这个力量甚至能强迫最强大的不死生物(比如死亡骑士)被驱散。大巫妖自身对毒素、疾病和一切能量等级吸取攻击免疫,大巫妖可以通过接触任意地操纵死尸,使得骷髅、食尸鬼和丧尸来为它服务;如果它愿意的话,大巫妖可以通过触摸来控制虚体不死生物,例如幽灵、缚灵、幽魂和幽影,这就如同它控制被它召唤/鼓舞的不死生物一样。这种事通常发生在战斗中,但大巫妖没有兴趣建立军队为它服务,也没有兴趣通过力量或恐惧恐吓或控制他人。
+1或更高的附魔武器才能伤害大巫妖,或者被法术和物品效果伤害,以及魔法物品。变形、麻痹、石化、寒冷、电击、即死以及导致精神错乱的法术和效果对大巫妖全然无效。复活死者或类似法术将对大巫妖造成伤害。正如它活着的时候一样,大巫妖可以使用法术和魔法物品。它仍然需要使用魔法组件、材料及法术书,以及类似的事物——有9个例外的(见下)。大巫妖吟游诗人保持他们音乐方面的能力。它们中许多在成为不死生物后写下了空灵的、忧郁的民歌,且据说在夜晚,他们徘徊于地牢、废墟、荒凉的旷野或沼泽中演奏并唱出往时的曲调。每个大巫妖在成为不死生物过程中可以选择9个它所知的法术,并保持它们于记忆中。每个被施展后,它将被遗忘掉,但在一天之后自发地回到大巫妖的记忆中。一般地说,大巫妖通常选择解除魔法、飞行术、隐形术、传送术和少数几个攻击性法术。
不像巫妖,大巫妖没有命匣。取而代之他们制造一个魔法装置来秘藏它们的生命之力。大巫妖通常是孤独地生活。在研究、制定计划以及(通过仆人或同伴)掌理其它事物时,他们更喜欢在幕后操纵从而达到自己特有的目的。尽管有少数大巫妖是为了增长自身的魔法力量而存在,但大多数的存在是为了为某个王国或王室家族、某个单独的英雄或组织服务,或者只是为了向邪恶的敌人复仇或完成活着时没有完成的目标。大巫妖可以以任何地方为家,但趋向于向世人隐藏它们的存在和天性,以避开因为误会而连续不断的攻击。他们也拥有他们邪恶同类巫妖得那种无尽的耐心、狡猾,并同样能成为致命的敌人。大巫妖,不像巫妖,不会忘记任何事情。这既是一个祝福也是一个诅咒。他们逐渐对过去的年华厌烦并探求如何结束自己的存在,但他们不会弃绝自己的名字和从前的朋友。大巫妖也经常会和活着的人一起工作——尤其是游侠、吟游诗人以及法师——为了达成共同的目标。甚至已知有大巫妖在照顾伤员或教授法师学徒时爱上了某个活人。无论如何,他们永远不会再一次得到真正的生命,也就达不到神圣的意义。知道一个大巫妖的真名并不会给予这个生物力量,但大巫妖会听到同一位面上任何地方对他名字的呼唤,并且有时会因为好奇而去拜访那位呼唤他名字的人。大巫妖可以任意地在水面行走。那些生活在岛上、礁石上或河流中的大巫妖经常会被看到寂静地走过能淹没普通活物的地方。除非大巫妖想让自己发出声音,否则他们总是寂静地移动。
要成为大巫妖,活着的施法者必须建造一个某种样式的魔法装置。传统上这个魔法装置是一个微型的法术书,里面贮藏着9个它们处于不死形态时永远拥有的法术。还必须制做一瓶药水,药水需要用以下法术附魔:操纵死尸Animate Dead、寒冷之触Chill touch、触发术contingency,无踪术pass without trace,恒定术permanency,传送术teleport,灵魂陷阱trap the soul,以及鬼之形态Wraithform。这个准大巫妖喝下药水,同时保持与选定的魔法装置接触,选定的魔法装置上至少要涂上一滴准大巫妖的血。一个秘密的法术(目前已失传的传奇法术)在随后施展,这个准大巫妖要么是简单的死亡(17%的几率),要么是成为不死生物(83%的几率)。
它会摊倒成为一个看起来死掉的睡眠者。当它醒来时,它将永久地成为一个大巫妖。药水的制造和巫妖化法术的施展即可以由这个准大巫妖也可以由他人施展;举例说,一个预期的大巫妖可以通过它的魔宠的施法来协助它达到不死形态。变为大巫妖的过程无论如何也不能在一个非意愿生物身上进行(他会必定死亡)。这个准大巫妖也可以在创建含有他的精华的魔法装置时得到医疗,但必须由他自己完成创建。当一个大巫妖被摧毁时,他剩余的任何东西都将立即被传送到含有他精华的魔法装置旁,即便是相隔极远的距离或隔着数个位面。大巫妖之后将缓慢地重生,每天恢复1HP,直到完全恢复。直到它恢复1/4的生命前,大巫妖将成为稳固态,但可以说话。它将每天恢复9个法术中的一个直到9个完全恢复(如果在此过程中一个法术被施展了,第二天仍会恢复这个法术)。稳固态的大巫妖同样可以施展这些法术即便它无法进行其他动作,并且在恢复期间不需一直呆在他的魔法装置的旁边。当这个过程进行时,任何它所拥有的物品都将和他一起被传送到他的身旁,但他失去所有他记忆的法术。如果大巫妖的魔法装置被物理性地毁灭,大巫妖也将立即且无法挽回地毁灭。若仅仅是耗尽它储存的力量,或解除它的魔法力量,都不会对大巫妖造成损害;必须是摧毁。
大巫妖不需要进食,饮水或呼吸。他们的身体不会改变,不会如同那些活人一样出汗、脸红、疼痛或长头发。但如果它们愿意的话,它们也可以进食、饮水、吸烟。





chiyukimaru  超级版主 | 2016-11-29 10:37
本帖最后由 chiyukimaru 于 17-1-3 01:56 编辑


创造一个巫妖

成为巫妖的过程是黑暗并且艰辛的。为了完全了解成为巫妖的方法需要学习大量晦涩的秘诀和咒语——一个人可能得花上一辈子的时间才能掌握这一切。更何况有关巫妖的知识是被禁绝的领域,通常无法从图书馆或是智者那里获得。掌握这些知识在许多王国是死罪。但那些认为成为巫妖会带给他们不朽的灵魂从不会觉得所需的代价太高。想要创造一个巫妖或类巫妖生物,最为重要的是两个理所当然的元素:一个娴熟的施法者来创造巫妖,以及一个心甘情愿的对象来成为巫妖。在大多数情况下,这两者是同一个人,但并不总是如此,尤其是在创造一些类巫妖生物时。所需的施法者可以是高阶的术士、巫师或是牧师,同时他们需要满足以下条件:对象必须是自愿的。如果对象并不真正渴望成为一个巫妖,或是了解并且无法接受成为巫妖需要死去然后作为不死生物重生这一事实,那么这个对象是无法成为一名巫妖或是类巫妖生物的。使用暗示术(suggestion)、魅惑术(charm)或是其他的这类法术和心灵异能都是无用的,而向对象隐瞒、歪曲成为巫妖过程的内容也是如此。只有一个出于自我的意志而选择成为巫妖的对象才能顺利的成为巫妖。被各种手段欺骗的对象则会在仪式过程中被所用到的药剂与咒语杀死,并且不可能复活或是转生。
一旦施法者和对象双方都做好了准备并且心甘情愿,接下来就需要创造一个命匣。这是成为巫妖的关键一步。这个命匣用于存储巫妖的灵魂,或者说生命力。巫妖的生命力被从他的血肉之躯上剥离,并存放在这个几乎坚不可摧的容器中。只要命匣还存在着,巫妖就是不朽的。摧毁一个巫妖或类巫妖生物的躯体而没有破坏它的命匣意味着这个巫妖的精魂依旧存活着……并且在被“摧毁”的1~10天后,巫妖会毫发无损的再度出现。想要永远消灭一个巫妖就必须毁掉它的命匣。
此外,施法者还可以选择制作一个额外的容器——心智容器。不同于命匣,这个容器存储的是巫妖的心智能量。尽管对于成为巫妖而言并不是必需的,这个魔法容器有两个重要的小作用。首先,这个容器能预防巫妖或是类巫妖生物的心智崩坏,使它不会最终成为半巫妖或是碎裂成为没有心智的魔法物品。其次,这个容器能使巫妖在躯体和命匣都被破坏后还可以继续存在。当这种情况发生时,巫妖的物理形态无法恢复,但它能在1~10天后以灵体的形态回来。当命匣(也许还有心智容器)准备就绪后,尚需的物品只剩下一样——一瓶不死生命药剂。这瓶药剂被用来使转化对象的躯体成为不死生物的状态,因而是必不可少的。这瓶药剂的另一个作用便是结束转化对象的生命。只有当灵魂联结(有时还有心智联结)法术被施展于转化对象后,药剂才会正常的发挥功效。如果一个生物只是喝下了不死生命药剂而没有被施展法术,那么他会立刻死亡。(值得注意的是,一个巫妖在准备仪式时可能会调制好几瓶不死生命药剂——而且或许没有贴上正确的标签便存放在实验室中……)当药剂也准备好了后,创造一个巫妖所需的一切都齐全了。施法者现在就能够将自己转化成一个巫妖或类巫妖生物,抑或是将一个对象转化为类巫妖生物。要开始转化仪式,施法者首先得施展灵魂联结这道死灵法术来激活命匣。这会将施术者(或是受术对象)的灵魂从肉体上剥离,并将其联结到命匣上。此时,施法者必须通过一个检定以成功完成施法;然而,施法者并不会立刻知道法术有没有真正成功。只有整个仪式的最终结果才会显示出这道法术有没有生效。如果这个巫妖还要使用心智容器的话,那么还需要施展心智联结法术,从而将对象的心智从肉体上转移到容器中。同样的,这道法术也要通过一次检定才能正常起效。当所有法术都施展完毕后,受术者必须马上喝下不死生命药水——然后死亡。药水带来的死亡是快速而且毫无痛苦的,任何喝下药水的生物都会死亡。
如果灵魂联结法术起效了,顺利地激活了巫妖的命匣,那么整个巫妖转化仪式就成功结束了。转化对象的尸体会在两天内快速分解,化为尘土。但在对象喝下不死生命药水并死亡的六天后,它会重新出现,看上去和活着时没什么区别……但现在他已经是一只能力齐备的巫妖了。没有人能够确定巫妖的新身体来自何处——事实上没有人真正目睹过一个巫妖是如何重构躯体并回到主物质世界的,又或者是没能活下来将整个过程告知于人——不过人们通常相信巫妖的新躯体是在一个负能量的维度或是位面中形成的,并借着命匣的引导经由空间传送重新回到主物质界。
于是,一个巫妖诞生了,并在将来的千百年中向世界展示它的邪恶力量。不过他们不会永远这样。

巫妖的寿命

成为巫妖所许诺的永恒与不朽在某种程度上只是一个谎言——即便是巫妖也会最终灰飞烟灭,化为虚无。
巫妖并不会永远存在。一个普通巫妖的“寿命”是大约8000年;对于大多数类巫妖生物这个数字是4000年。(值得注意的例外:脑残巫妖理论上能一直存在下去——只要冒险者没在它的头颅里插上一把锋锐之剑;卓尔巫妖能存活6000~36000年;以及新星巫妖,它们只能存活一年。)拥有灵魂容器能存在时间翻倍,但事实是成为巫妖只是延缓了毁灭的来临——而无法止住消亡的脚步。千百年后,巫妖的心智最终变得一团混乱,而它的躯体则会迎来它早该接受的命运,成为一具腐朽殆尽的尸体。尽管此时的巫妖依旧“存在”,它的心智和躯体已然破败不堪,并很快将不复存在。
然而,对于那些最为残忍邪恶的巫妖,千百年来催动着它们邪恶存在的憎恨和恶意并不会就此消逝。它们中的一些会成为最可怕的梦魇——半神巫妖。而另外的一些尽管可能无法存活,但他们躯体的一部分会因浸润了邪恶的力量而成为一件物品。这些物品因蕴藏有不可思议的力量而受到许多寻求魔法力量的人觊觎,同时它们也携带着曾经那个巫妖的邪恶烙印,并用其玷污一切试图使用它们的生物。
要使用一件巫妖遗骸,拥有者必须手术移除自己对应的身体部分,并用巫妖遗骸替换。这就意味若想发挥巫妖心脏的力量,使用者得把自己的心脏切下来(或者让别人把它切下来)并安上巫妖的心脏。(唯一的例外是龙巫妖的翅膀。它会自动连接到没有(中或大型)翅膀的类人生物背后。)
只要将巫妖遗骸放在人体的相应部位(当然原器官已被移除),它便会永远和身体联结,并使使用者获得其所有的力量……同时还有缺陷。在移植了巫妖遗骸后,其所有者会受到相应的属性点数惩罚,如上表所示。丢失的属性点是无法恢复的。而且如果不使用许愿术或者神圣力量的干涉的话,巫妖遗骸也无法从拥有者身上移除——除非拥有者死了。
一件巫妖遗骸总是拥有四个类法术能力:渎神之语(Blasphemy),灰飞烟灭(Destruction),邪恶灵光(Unholy Aura),邪居术(Unhallow)。这些类法术能力每周能使用一次。
巫妖的遗骸落入邪恶角色的手中是很少出现有关阵营的问题。巫妖遗骸很难再让已经堕落的事物再次堕落,而邪恶的角色使用一件充斥着邪恶力量的物品时也不会有什么道德上的困惑。但善良或是中立阵营的玩家就不那么幸运了。当他们选择使用巫妖遗骸时必须每周做一次意志检定以避免自己会变得邪恶。如果角色没有通过豁免检定,那么他会马上变得邪恶,并且只有从其身上移除巫妖的残骸才能使他的阵营恢复。
如上文所述,有一些生物出于极其善良的动机选择成为巫妖。他们完全了解成为巫妖意味着变成一个不死生物;然而,处于某些原因,他们相信自己能够成为并不邪恶的不死生物。可惜的是,事实并不是如此。死灵法术的力量在所有巫妖或是类巫妖生物的躯体中流动,驱动着它们并让他们已不死生物的形态存在着。构成死灵能量的固有的邪恶深深渗入巫妖的存在。无论在成为巫妖前他们是如何善良,无论他们成为巫妖的动机如何高尚,当它们以巫妖的姿态重新回到物质世界,它们的阵营会立刻变为邪恶。没有什么外部的魔法力量——甚至是许愿术——能够改变这个事实。除非这个巫妖自发的选择结束自己不死的存在并重新成为一个善良的生物……但这样的“好”巫妖的寿命是异常短暂的,并且十分罕见——他们基本只存在于传说中。

chiyukimaru  超级版主 | 2016-11-29 10:35
本帖最后由 chiyukimaru 于 17-1-3 01:56 编辑

巫妖的巢穴
巫妖并不像其他怪物那样需要一个“巢穴”。巫妖藏身的地方通常就是它们活着时居住的地方,最大的区别是它们通常是破败崩坏的——巫妖们通常会遗忘那些对活物来说是常识的东西,比如,如何正确地维护一座堡垒。
选择栖居在死前住所的巫妖和类巫妖生物通常渴望能与活人有密切的接触。这些巫妖会雇用一个信任的仆人来帮助维持自己依然活着的假象,因而在一段时间内,这些栖身之所看上去和这个巫妖活着时没什么两样。来访者也和以往一样,这也就意味着这些“巢穴”相较于那些隐居巫妖的“巢穴”而言,与尘世有更多的来往。希图找出巫妖藏身之所的冒险者们在这种巢穴内行动时也会相对轻松。不过随着时间的推移,这些巢穴也会变成为断壁残垣,并最终被传为“闹鬼”的地方……或者是巫妖的栖息地。对于积极寻找、甚至试图摧毁一个巫妖的冒险者来说,这种巢穴是极其容易找到的。有的巢穴甚至已经被扫荡过,并成为了其他不那么强大的巫妖的“家”。
那些希望不被打扰的巫妖会在偏远的地方定居,远离那些可能烦扰他们的活物。这些巫妖通常是更为强大的巫师或术士,他们成为巫妖是为了一些邪恶而宏大,需要几百年工作的目的。这些巢穴通常是巫妖还活着时就营造的,这样这些将要成为巫妖的人物便能较为轻松的指示、控制自己未来巢穴的建造工程。这些巢穴通常是冠以相对无害的目的建造的——比如,未来的坟墓,或是一座纪念碑,或是一座瞭望塔——无论如何解释,总之要尽可能减少潜在的入侵者。基本的意图是建造一座足够大的建筑物用作碉堡以及存放巫妖所需的一切……同时又不至于成为盗墓者的目标。如此建造属于自己的巢穴也有缺点:设计规划的方案——甚至是建造者们——可能会被勇敢而锲而不舍的冒险者们找到,而这些图纸或是建造者可能会提供一些巫妖不希望被人所知的、有关巢穴及它自身的秘密。这也是为什么其他一些希望隐居的巫妖选择荒坟,被遗弃的城堡或是废墟——那些已经被盗墓者洗劫过、并不太会被打搅的地方。当然,这也意味着一些吃苦耐劳的冒险者在搜查一座堡垒后可能会有一些意想不到的“惊喜”……
大多数的巫妖巢穴是经过强化,并有某种保护的。其中大多数是塔楼、堡垒、碉堡和相似的东西——有必要的话,能够应付军队的围攻。这些巢穴的大门可能是用魔法上锁的,或有着特殊的封印从而只有某个咒语或是魔法物品才能打开它。这些堡垒有着各种各样残忍的防护措施来对付那些愚蠢到敢于入侵的家伙。关于巫妖巢穴内陷阱与守卫的详细内容能在“作战策略”一章中找到。为数不多的那些没有严密防护或是做好应对攻击准备的巢穴通常属于那些完全不在意其他事物而专心于自己研究的巫妖。从某些方面而言,尽管这种巢穴对于冒险者来说更容易探索,它们同时也更为危险——因为栖身其中的巫妖通常都接近癫狂,而这样的巫妖是属于最为可怕而致命的不死生物。
任何巫妖的巢穴中都有一个关键的要素:逃生出口。巫妖是那种典型的、奉行着“君子报仇,十年不晚”的家伙,同时它们更是生存大师。一个巫妖的巢穴通常由三到四条标准逃生通道,其中巢穴的主要区域,譬如大堂和炼金实验室会各有一到两条。这些通道通常指向一艘船或是其他能够使巫妖快速脱离险境的快捷运输工具。更为强大的巫妖也会有更古怪的逃生方法。那些极端强大的巫妖术士往往都拥有传送戒指或是其他类似物品——这经常让那些最为勇敢的冒险者失望不已。

chiyukimaru  超级版主 | 2016-11-29 10:22
本帖最后由 chiyukimaru 于 17-1-3 01:54 编辑

社会结构
巫妖是极其稀有的生物。要找到一个掌握魔法的知识和技艺并愿意尝试这种恐怖经历的生物并不容易。比巫妖更少见的则是巫妖的衍生物——一些特别的、属于巫妖支系的生物,包括半巫妖、爱侣巫妖、新星巫妖、战巫妖、龙巫妖,以及卓尔巫妖传说中还有夺心魔巫妖这种极端恐怖的存在。


普通怪物的社会结构并不适用于巫妖。单是巫妖和类巫妖生物邪恶的外貌与行为便将它们与活着的生物隔离开来。毕竟,哪个理智的活物会想和它们待在一起呢?此外,巫妖相互之间也并不往来,主要是因为它们的数量十分稀少,同时也因为大多数巫妖是傲慢的生物,将其他的活物和不死生物——包括吸血鬼和其他巫妖甚至于强大的死亡骑士——看作是低等生物而不屑与其打交道。(值得注意的一个例外是那些与爱侣巫妖相处的巫妖。)
一个巫妖如何与其他生物相处(无论是与活物还是不死生物)很大程度上取决于它当初为何选择成为巫妖。一个巫妖选择成为不死生物的目的往往决定了它是否希望于其他生物交往,以及它这种交往的程度。以下是三种最常见的驱使生物成为巫妖的原因。

渴望力量的巫妖

在他们活着时,这些巫妖是是十分强大的人物,无论掌握何种力量。他们可能曾是王族或是军事领袖;他门可能曾是有地位的智者或巫师;他们可能曾是富可敌国,控制着一国经济命脉的巨商。无论怎样,这些人拥有力量和权势,而他们也喜爱这份力量。他们觉得因为死亡而失去所有力量是无可忍受的。对他们来说,成为巫妖事实上是令其永远掌控力量的工具。举个例子,这个巫妖可能曾是一个战士(或是法师),他花了数十年的时间试图征服敌国并最终获得了成功……只是这时他发现自己或许只剩下一两年的寿命来享受胜利的成果。这些巫妖和活着的生物会有大量的接触;事实上它们可能会在相当长的一段时间内否认自己已经成为不死生物了。


创造者巫妖

这种巫妖通常是学者类的人物,主要是巫师。在活着的时候,这些生物往往致力于某一项研究任务,试图解开一些长久以来困扰着他们的问题。这样的实例可能是长年累月的研究如何打开通往某一特定维度的传送门,或是试图揭开点石成金的秘密——通常是一些无解的问题。他们的研究领域听上去十分疯狂,而当他们的生命临近结束时,这些学者还有大量工作需要完成……而所剩下的时间已经不多了。成为巫妖让他们能够得到一些时间,也许甚至能让他们完成那种不可能的研究。创造者巫妖通常不与其他生物往来,将自己与世界隔离开来,以便专心致志地进行自己的研究——事实上和他们活着时差不多。


复仇者巫妖

复仇可能是最愚蠢,同时也是最危险的理由。复仇者巫妖选择成为一个不死生物只是为了向某人复仇。复仇者巫妖认识到在有生之年他们可能无法完成自己的复仇……或者就算他们能,也无法做到自己希望的程度。他们是如此憎恨那个他们认为犯了错或是背叛了他们的人,以至于他愿意经受成为巫妖的死灵法术仪式。比如一个被反叛者赶下王座并被流放的巫师国王,没有指望在有生之年夺回王位,从而选择成为巫妖……作为巫妖,这些家伙不会去周详地谋划准备上数百年以进行一次完美的报复。它们会快速的行动。通常在复仇结束后,它们会转向仇敌的后代……而这些受害者根本不明白为什么这个巫妖会向他们寻仇。不过被仇恨驱动着的巫妖根本不会考虑这些,因为它们充满恨意和复仇的火焰会燃烧数百年,甚至上千年。复仇者巫妖可能会与某些特定的生者接触以为它们的复仇做好准备,但这种接触会是简洁短暂的;复仇者巫妖大多是偏执狂,怀疑任何人都有可能背叛自己。


下属和奴才

可以理解,活着的生物会尽可能的不与巫妖打交道。不幸的是,往往他们并不知道自己正应对着一个巫妖。一个新生巫妖的仆人可能并不知道自己主人已成为不死怪物……至少一开始他们不会知道。他们可能会觉察到自己的男(女)主人变得有些异常,但当他们真正意识到发生了什么时已经太晚了。更糟的是,新生巫妖的仆人可能知道了真相……却对此无能为力。他该告诉谁呢?又有谁会相信这样荒谬的故事呢?在变化开始的初期,一个巫妖能轻易的为自己辩护,掩盖真实的身份;就算这个仆人拥有难以想象的好口碑,很有可能他也会死于非命……
因此,在转变后的短时间里,巫妖可以和人保持密切的关系。甚至就算在很长时间内这也不是不可能的——只要这个巫妖能够瞒天过海。比如一个因身患神秘疾病而长时间卧于床帷之后,只与少数亲信交谈的贵族——这个“贵族”巫妖可能仍能统治自己的领地达数十年之久而不露半点风声。然而,随着巫妖的身体逐渐腐坏,他的心智慢慢趋于癫狂,他的邪恶本质终会大白于天下。大多数有理智的生者会选择逃离巫妖身边,或是尝试摧毁它。只有两种活人会长年累月地和巫妖打交道:指望通过提供服务而从巫妖那里获得好处(比如财宝、魔法知识或是其他有价值的东西)的贪婪恶徒;或是对主人极度忠诚的疯狂仆人。


成为巫妖的理由


追求不朽——或者至少是类似的东西——是大多数生物选择成为这种敏锐而强大的不死生物的原因。对权力、知识或是复仇的渴望在此过程中也起了一定的作用,因为不朽使得生物能够满足其它欲望。然而,渴望获得巫妖式的不朽与真正成为巫妖是两件完全不同的事。
一个巫妖或是类巫妖生物一定要拥有力量和财富,或至少和拥有这些的人有所关联。成为巫妖的花费是相当巨大的——单是制作巫妖的命匣就需要巨大的财富,而这只是成为巫妖所需的物品中的一件。这一点是值得考虑的,原因很简单:如果巫妖活着时拥有大量财富……那么在它成为不死生物后它还拥有这些吗?还是它为了成为巫妖牺牲了所有东西——包括它的财富?魔法技艺也是(很显然)十分重要的。但魔法技能的水平决定的是巫妖最终的力量。一些巫妖的衍生生物——比如战巫妖和爱侣巫妖——可能在一生中并没有掌握什么魔法技能。他们会选择什么样的巫师帮助他们成为不死生物?这些魔法的报酬又是什么?决定这些内容不仅能决定一个巫妖会变得多强大,同时也决定了这些巫妖的盟友有多么强大——并且有多么丰富的资源。
所有的巫妖都是邪恶的。不过那些想成为巫妖得并不一定都是邪恶的。尽管有这个各种各样的故事、传说甚至证据否定这个说法,但一个善良的角色完全有可能会因为“正当”的理由而选择成为巫妖——并最终走上这条道路。在这种特殊的情况下,这些人物完全了解成为一个巫妖需要什么,并且(从某种程度上)知道他们可能会成为邪恶的生物。然而,他们自欺欺人地认为自己会是一个例外。举个例子,一个圣骑士出于某种原因决定成为一个战巫妖,并且坚信她的善良和信仰使她不会堕落为邪恶的怪物。不过这些善良的家伙往往是错的。成为一个巫妖需要用到强大而邪恶的魔法,而这种魔法总会令那些成为巫妖的人彻底堕落。为了正当理由而成为巫妖的角色终会变成邪恶的巫妖……而他们善良的动机也会随之腐化。一个高贵的圣骑士可能为了保护城镇而成为战巫妖——但是当其变成一个邪恶的战巫妖后,这个圣骑士心灵扭曲,可能会认为“保护”这个城镇最好的方法就是将其周围的村庄、市镇和农场全部毁灭。






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