既然楼主问了,那么我就来跟着起起哄,顺便刷点儿经验...
剑灵,不知道楼主说的是企鹅版还是韩服,两个不是同一个游戏。韩服的版本虽然有不少系统也在跟着企鹅服靠,不过好歹时间收费这个硬规则摆着,脑残社也不好做的太过分,因为“乱改”数值企图将韩服企鹅化的阴谋也进行了不是一次两次,不过还好大多数都被正义感满点的“本土玩家”给骂缩了卵,或没能贯彻执行,或索性半途砍掉,或直接胎死腹中;那么企鹅服就不多说了,完全就是页游的那个套路了,靠PVP拉ARPU,通过推广拉新增,强调首日付费破冰的设计修改也使得企鹅版的剑灵除了披了个“剑灵的皮”,已经完全变成了另外的东西。
天天刀这东西,从画面来看,给玩家的第一印象绝对是90分以上的,并且客户端以及美术的水平在国内可算数一数二,更有名IP的加成...然而,天天刀始终还是个徒有其表的虚货,脱离不开企鹅式国产游戏的诟病:策划自以为聪明地限制和“帮助玩家”规划了成长和资源获取的必须——也是唯一的途径,从“每日”开始之后,天天刀的“乐趣”便只有上线领低保,30分钟每日做完,10分钟混完论剑了。别提PVP,我只能庆幸DNF只能嘴炮,而天天刀则是嘴炮加键盘炮...
至于黑沙,到了50+以后也是每日,不过由于需要做的事情很多,而且系统不对玩家进行太多限制,所以玩家可以自己规划自己的50+后的成长...关于流畅的动作,爽快的操作,惊人的沙盘世界和只比天天刀更华丽的画面这些元素,楼主就自己体会吧,总之,玩黑沙,你不会后悔... |