本帖最后由 chiyukimaru 于 16-1-8 16:25 编辑
    一晃眼,剑灵开咒术师职业也将近一年了。一年来我的咒术师磕磕碰碰,时断时续地练级,也终于升到了11星,仅次于我的大号拳师。一直以来有个梗萦绕我心头,虽然想到这和国内奇幻类知识未能普及以及翻译人员对相关知识的匮乏的缘故,出现这样的失误无可避免(姑且认为是失误,其实应该算‘错误’),但实在是不吐不快,这个梗就是“咒术师”的这个译名。
    咒术师,英文原名是写作Warlock。关于Warlock这个职业,在中国和韩国有着不同的译名。韩国人习惯把它叫做“黑魔法师”,而中国人则称为“术士”或“术师”(相比来说,“术士”这个译名会和另一种职业混淆),虽然都不尽准确,但是相比之下,前者更能体现Warlock的特点。因为古代的东方汉文化圈内并没有这种职业,所以必须从其词源的欧洲神话的渊源来审视,Warlock是专指那些对于黑魔法感兴趣的魔法师,而且与恶魔(注意:不是魔鬼)有着脱不开的干系,其本质上一般是邪恶的反面人物,穿着如苦行僧般的带兜帽的黑色长袍。在一些介绍文章里面提到强大的Warlock甚至能够召唤恶魔(但是与其说召唤不如说是招请,就像中国古代神话中的请神,因为在西方中世纪的神话里面,恶魔不是Warlock的仆人,而是他们的主子—)所以如果要将Warlock命名为术师的话,最好加上一个比较邪恶的前缀——“”术师或者“”术师。
    有人说这算是失误/错误吗?没问题啊。不就是个法系职业译名嘛?
    那我只能说有这样想法的人缺乏求知欲和严谨的精神。比如,Wizard、Sorcerer、Mage同样都可以翻译为“法师”,但你们可以说出它们有什么区别吗?而,我可以。
§1.1 统称的魔法师
§1.1.1 Witch
一般译名:女巫、巫婆、魔女
关键字:邪恶、黑夜、魔鬼
虽然女巫在欧洲中世纪是知名度最高的魔法角色,可是在很多的游戏里,我们经常见到的并不是女巫,而是她的男性形式——Wizard(男巫),这两种人物都带有邪恶味道,女巫的标准造型是穿着黑衣、骑根扫帚,而男巫则是长长的胡须,戴着尖帽子,拿着木杖。按照中文对“巫”字的贬义习惯,他们被统一称为“巫师”比较合适,和后面提到的Sorcerer(术士)不同,他们是在黑夜里活动的“夜巫”,而Sorcerer是“昼巫”,瞧,仅从活动的时间来看,Wizard和Witch更像反面人物。在中世纪的欧洲,巫师,尤其是女巫,是一种极其可怕的存在。头脑简单的贵族、教士和农民传说着女巫们吃人肉、用咒语诅咒他人,带来瘟疫甚至……与魔鬼们交媾(她们也因此得到一个外号——魔鬼的情人)的可怕场面,最后这种恐惧发展到歇斯底里的状态:在整个欧洲展开了教会领导、全民参加的“猎巫运动”也就是著名的“异端审判”,无数被定位“女巫”的女人被送上火刑架(其中就有著名的女巫——圣女贞德)。相比之下,男巫的命运要好很多,即使在中世纪,他们也被认为和女巫有重大区别,他们不和魔鬼往来,所以在人们的心目中,他们并不象女巫那般邪恶和具有危险性。于是Wizard就慢慢的演化为一个中性的词了。在《指环王》里面,著名的正面人物甘道夫就是一个Wizard。
§1.1.2 Sorcerer
一般译名:术士
关键字:智者、知识、魔法天赋
形象特色:不少游戏的职业翻译里面,总是把Wizard和Sorcerer搞混。事实上,两者之间还是有不小的区别,在“龙于地下城”的规则里,这两者的区别在于魔法的获得方式,Wizard需要研读魔法书,依靠记忆和升级来获得更多的魔法;但是Sorcerer的力量更多的来自于天赋,他们就像艺术家一样,与生俱来的拥有某种特质,施放魔法也不需要记忆。Sorcerer带有更多智慧和知识的味道,他们也拥有不可思议的力量,但神秘主义的因素比较少,这使得他们看上去更像是中世纪的“科学家”,最早的化学家——中世纪的炼金术士就经常被称为Sorcerer,他们从超自然的力量当中获取只是贵金属,而不像Wizard那样,借助暗黑的神秘主义和完全不可知的魔法。除了本源的文化差异,与巫师被拿来做烧烤的待遇天差地别,Sorcerer们往往是贵族们的座上宾,大人物热衷于Sorcerer擅长的炼金术带给他们财富。从这点来看Sorcerer与中国古代历史上受到富贵阶级青睐的炼丹术士非常类似,所以翻译成术士是再好没有了。Sorcerer是一个男性术士专用的称谓,女性的术士被叫做“Sorceress”。
§1.1.3 Mage
一般译名:法师、魔导士
关键字:博学、东方、贤者
“法师”是不少游戏职业设定里面对于使用魔法者的笼统称呼,Wizard和Sorcerer也常被写成法师,但是真正够资格被称为法师的,唯有Mage。如果说Wizard是中性偏邪的角色,Sorcerer是中性角色的话,那么Mage可是不折不扣的正面人物了,所以,拿带有褒义的“法”字来命名他们正合适。Mage的标准造型是睿智的、穿着长袍的白胡子老头,与Sorcerer不同,Mage不仅拥有知识上的博学,还拥有道德上的高尚,而且对于茫茫众生有引领、指导的力量,可以说是众人的导师。Mage也可以写作Magi,原意是波斯拜火教的僧侣。在圣经故事里,当耶稣出生在马厩里的时候,有三位来自东方的贤人来朝拜,并且献上祝福,他们就是Mage。从这点来看,在教会统治下的中世纪欧洲,Mage们的形象理所当然的要比Wizard和Sorcerer高大许多,属于正义的阵营。不过在有些时候,Mage也被拿来做魔法师的统称,不论是邪恶的魔法师或者正义的魔法师还是中立的魔法师。
§1.1.4 Magician
一般译名:魔术师、奇术师
关键字:魔术、戏法、表演
在很多情况下Magician也和Mage一样,被设计为游戏里“魔法师”类型职业的通称,魔法师职业就叫Magician。不过,虽然有Magic这个词来做词根,但Magician在欧美的神话体系里却不是指那些真正拥有超自然魔法的人,而是凭着障眼法和手脚快的小伎俩,让你造成错觉的人们,因此把他们叫做魔术师是比较合适的。与前面提到的那些或正或邪,法力强大的魔法师相比,Magician这个角色更可以被描绘成一个和平的、不具攻击性的普通人或者演员。
§1.2 专业的魔法师
§1.2.1 Necromancer
一般译名:亡灵巫师、死灵法师
关键字:死亡、鬼魂、死尸
虽然游戏翻译们把法系职业们的名字搞得乱七八糟,但至少有一种职业的译名是不会搞错的,那就是Necromancer,因为他们的特征实在太明显了:刨坟掘墓、与死灵打交道的亡灵法师注定是一个被所有人厌恶的存在。在一般游戏里面,Necromancer的魔法包括召唤亡灵、起死回生、诅咒或者瞬间夺取人的灵魂和生命等,他们总是有一群骷髅兵、丧尸、木乃伊甚至各种魔像充当喽啰,但实际上,最初的Necromancer把死灵复活并不是为了创造打架的帮手,而是为了寻找宝藏。古代的人们相信,死人的魂可以到处移动,无所不知,所以被向被召唤来的鬼魂询问宝藏的埋藏地点通常能得到准确的指示。由于Necromancer的招灵活动往往要毁掉尸体,即时召唤成功,也会给亡灵带来极大的痛苦,所以,对故人保持尊重心态的老百姓对于他们的行为非常憎恨,于是在前面说道的中世纪“异端审判”里,死灵法师也和女巫一样成了过街的老鼠,只要被判定为死灵法师,那么等待他们的就是火刑。
§1.2.2 Illusionist
一般译名:幻术师
关键字:幻象、欺骗、虚假
在各种游戏里面幻术师(Illusionist)是一个不多见的职业,由于它的法术大都是制造幻象欺骗他人的幻觉,从这点来看,他们与魔术师(Magician)比较接近。幻术师是作为致幻系法师的一种而存在的,他们在施展制造幻象的魔法时获得额外的威力。
§1.2.3 Enchanter
一般译名:附魔师
关键字:操纵思想、魅惑、混乱
Enchanter与上文中的幻术师最大的区别就在他们不是制造外在的假相,而是直接干预对手的思维和灵魂,就像中国的巫术里面的“上身”或者“附身”一样,Enchanter控制了对象的头脑,让他们不是通过眼睛,而是自发的产生错觉,陷入混乱,也就是说对盲人一样有效。女性的附魔师被叫做Enchantress。
§1.2.4 Abjurer
一般译名:护法师
关键字:躲避、抵御、驱除伤害
从名字上就可以看出,这个职业的法师擅长于防御方面的魔法,抵挡来自外界的攻击,或者驱走敌人等。需要指出的是,护法师并不具备治愈伤害的能力,它的魔法作用在于通过防卫法术把伤害降低到最小程度,Abjurer一般只见于游戏,史实记载非常罕见。
§1.2.5 Conjurer真正的咒术师在这里
一般译名:咒术师
关键字:黑暗、诅咒、创造怪物
在欧洲神秘学的词典里面,Conjurer还有很浓的暗黑色彩,他们所掌握的法术,大都是以害人为目的。例如,在地理大发现时代,西方人在进入美洲以后,经常由于丛林的瘟疫而导致莫名其妙的死亡,他们认为这是印第安人的巫师在施展诅咒魔法,所以印第安巫师就被列入“Conjurer”了,印第安巫师因此身负“三大罪名”:野蛮人、异教徒、咒术师。由于龙于地下城的规则影响,在奇幻游戏里,Conjurer们又有了新的法力,这种驱使怪物的法力有的时候被翻译成为“召唤”,但是这种召唤与我们后面提到的Summoner(召唤师)不同,Conjurer驱使的怪物由自己凭空或者利用某种材料制造出来的,是一种非生命的存在(或者可以称之为假生命),而不是像Summoner召唤已存在的神魔或者野兽。
§1.2.6 Diviner
一般译名:先知、圣法师
关键字:神圣、智慧、预言
Diviner的词根是“Divine”(神的),所以这是一个与神灵密切相关的法术职业,Diviner通常是拥有大智慧者,他们的工作是探求宇宙中所隐含的大道,他们发布神谕、预言未来,而躲在幕后不现身的神灵通过Diviner来向老百姓传达自己的旨意。和Priest牧师有点类似,只不过牧师更加注重治疗及加持。
§1.2.7 Invoker
一般译名:祈求师
关键字:祈求、能量、自然
Invoker的召唤对象是大自然的能量,他们利用风雪雷电等自然现象为自己效力,很多奇幻游戏里大名鼎鼎的塑能系攻击魔法,都是他们的专长,例如火球术(fireball)、魔法飞弹(magic missile)等,很多翻译里面把他们叫做召唤师,这非常不准确,会与召唤野兽神怪的召唤师搞混,而且对于大自然的利用在中文里面一般使用“求”这个字,比如“求雨”。所以将Invoker叫做祈求师更符合他们的身份和中文的习惯。
§1.2.8 Transmuter
一般译名:炼金师
关键字:转化、质变、变异
如果要给Transmuter起个比较现代化的名字,可以管他们叫做“物质能量转化工程师”,因为他们擅长往物体或者生物里面灌输魔法能源,使得后者发生质的变化,变成另外一种状态,有时候,我们熟悉的所谓“变身”也是Transmuter的拿手好戏。目前对于Transmuter并没有太好的译名,因为用炼金师来称呼他们过于片面,因为炼金只涉及到普通物质的变化,而对于生物和能量的转化却并不包括。
另外Hermetist赫尔墨斯教派,Alchemist炼金术士,是类似的同义词,可以指代同一种职业。
§1.2.9 Summoner
一般译名:召唤师、召唤者
关键字:召唤、野兽、神魔
在龙与地下城八大魔法学派里,Summoner和前面的Conjurer一般是放到一起的,属于召唤门派的两个分支,但是由于Summoner在很多的欧洲神话里面是一种独立的法术职业,所以我们拿出来进行单独的介绍。Summoner特点就是法术本身并不具备攻击力,而是能召唤出强力的各种生物帮助他战斗。低级的召唤师可以召唤出飞禽走兽、山精树怪等主物质界的生灵,而高级的召唤师甚至能役使外层位面的各种异界生物。
§1.3 著名的异民族法师
§1.3.1 Shaman
一般译名:萨满、巫医
关键字:野蛮、祖先灵、图腾、自然
萨满教是一种原始的宗教,它非常神奇的分布在全球的许多北方民族中,从北亚、中北欧到北美的广袤地区,你可以从相隔数千里从未相互接触过的民族中看到同样的萨满习俗。萨满教崇拜各种各样的自然现象,从风雪雷电到动物植物,以及祖先和图腾。萨满(Shaman)是萨满教里的施法者的统称,由于信奉萨满教的民族一般开化较晚,相对落后,所以在奇幻的体系里,Shaman是原始民族施法者的专用称呼。Shaman是一个中性的魔法职业者,由于他们所处的文化很落后,而且崇拜自然万物,因此在魔法方面Shaman也是擅长一些利用自然力量的法术或者与图腾、祖先崇拜等,在近现代,由于很多欧洲人的无知和歧视,在很多人文著作里,所谓他们认为的“不开化”的亚非拉民族的职业魔法者都是“萨满”,中国的道士也被翻译成“Chinese Shaman”。
§1.3.2 Druid
一般译名:德鲁伊
关键字:森林、医术、祭祀
德鲁伊(Druid)这个单词原来的意思是“熟悉橡树的人”,在历史上,他们是凯尔特民族的神职人员,是泛灵论的信徒,主要特点是:在森林里面居住,擅长运用草药治疗各种病痛,橡果是他们崇拜的圣物。在公元前时代,德鲁伊教徒是以正面的形象出现的,他们崇拜自然、精通占卜、治病救人。在英国原野上矗立的巨大的神秘建筑——巨石阵据说就是德鲁伊教徒祭祀太阳神留下的遗迹。后来,随着罗马帝国对凯尔特人征服战争的展开,当时西方世界的主流文明——罗马的知识分子开始对德鲁伊大肆抨击,例如揭露德鲁伊教堂用残忍的活人祭奠方式来进行祭祀活动,而宣称他们的草药研究实际上是为了炼制致人死命的毒药,这些给德鲁伊在欧洲文化里的形象带来了恶劣的影响。随着罗马帝国的一统天下,德鲁伊教徒们也倒了霉,罗马士兵冲进了神圣的森林,将他们成批的屠杀。德鲁伊从此蛰伏了起来,于是,从那时到如今,德鲁伊渐渐不再像是一个宗教和历史名词,而变成一个神话传说当中的职业了。


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依文洁琳  Lv:7 | 2016-1-8 16:41
要不要这么神展开……{:7_179:}
碧落流苏  Lv:5 | 2016-1-8 17:04
敢不敢不要这么学术,我看着都怕
aq7421  Lv:3 | 2016-1-9 14:04
从一个名称展开到这种程度也是犀利啊
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