手把手教你拆解剑灵客户端--第四节 导入与上色
前面我们讲了两章,到第二节你已经懂得如何查看模型了,现在复习一下前两节,我们开始第三节,导入与上色.手把手教你破解剑灵客户端--第一节 工具篇
手把手教你破解剑灵客户端--第二节 解包篇
本节要用到第一节中提供的:
5:3DS Max 2013 简体中文版 附激活说明
下载地址:http://www.itopdog.cn/graphic-image/3d-modeling-flash/3ds-max.html
6:ActorXImporter
下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=447453&uk=3054308251
这是将模型文件导入3DS所必须的插件,因为解包后的模型文件为.PSK格式或者PSKX格式,3dsmax原生并不支持此格式. 同时这个插件也支持导入PSA格式的动画文件.
3DSmax是我们用来编辑模型的软件,ActorXImporter是用于导入模型到3DSmax的插件.
关于3DSmax的安装我们就不赘述了, 如果实在不会的话留言等待我解决.
我们从安装好3DSmax之后开始.
1:下载并解压ActorXImporter
你会得到一个叫ActorXImporter的文件夹,里面有2个文件
2:把这个文件夹放在*\Autodesk\3ds Max 2013\scripts下,
星号省略的是你的安装位置,你的3DSmax安装在哪里,他下面就有个scripts文件夹, 把ActorXImporter文件夹塞进去.
3:启动3dsmax
你会看到工具条上方自定义后跟着一个MAXScript菜单,我们点击
运行脚本
选择刚才放在scripts里的ActorXimporter.mx脚本双击运行.
4:你会得到一个工具窗口, 这就是我们用来导模型的东西了.
有了它剑灵的模型才能够进到3DSmax里面来.
更多内容请回帖查看
**** Hidden Message *****
接下来人物拼合的部分我们交给版主@HFUN 来讲解.
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支持支持支持支持支持支持■■■支持支持支持支持支持支持支持无■■■支持支持 这越来越厉害了∩_∩ 太高端。。我只会导入皮肤{:4_135:}
但只能导入两个贴图,其他的要自己手动加回,但有一些贴图我不会怎导入正确像剑灵的风格,有高手能教一下我们吗???
貌似很厉害的的样子
就差3Dmax了,不过2010版本的可以么?
这....太高端了吧{:4_143:}
学不来...
太....太高端了吧。
楼主万岁
多谢大大解禁~