1215游侠
本帖最后由 rifurinn 于 2021-12-16 12:12 编辑※本篇为12月15日韩国正式服的公告,将会红字标记12月3日公告中没有的/不同的内容
● 遊俠的代表外形變更如下.
添加新臉型和髮型各一種.
變更角色创建窗口的基本服裝和肖像畫.
新外形適用於创建的基本外形,已經創建的角色可通過美容(F4)功能改變外形.
* 可繼續選擇已有的臉部類型及发型.● 改善為在背後攻擊敵人時適用背擊傷害量
● 調整了待機姿勢中角色的肩膀高度。主武器, 傳承● 大地的呼喚的精靈強化效果被去除,並融入傳承基本技能。現在即使不使用大地的呼喚,部分傳承技能也將適用精靈追加打擊。● 迴避落地射擊變更如下.- 變更技能動作。- 增加傷害量和打擊數。- 追加了倒地追擊和倒地粉碎效果。
技能变更前变更后
迴避落地射擊
● 流:旋轉的風改編如下.- 變更技能的說明。- 變更鏡頭動畫。-使用技能後,可圓滑連接窒息之箭了。- 左右移動發動時角色可向鏡頭方向轉向了。
技能变更前变更后
流:旋轉的風
● 變更下列技能.
技能变更前变更后
風的意志I, III 5秒內遠距離防御力減少 4/8
IV, 真 10秒內遠距離防御力減少 8/12I, III 10秒內遠距離防御力減少 4/8IV, 真 10秒內遠距離防御力減少 15/15
隨風的意志攻擊技能預設的位置攻擊瞄準的地方*根據箭的飛行時間可能會導致攻擊出現延遲
絕命疾風 I~III,真, 強 I~III
打擊對象超過2人時,所有被擊對象均分傷害PvP中打擊對象超過2人時,每人減少5%的傷害*打擊7人以上時僅適用70%的傷害
絕命疾風 I~真
真級別需要精神力52
習得極:回避射擊後可進行移動射擊*方向鍵+左鍵*真級別需要持久力150
強 : 極 : 絕命疾風
打擊傷害 754% x 3, 最大6打擊
PvP時傷害量減少 59.9%
最終打擊成功時擊倒
打擊傷害 830% x 3, 最大6打擊
PvP時傷害量減少 63.6%最終打擊成功時擊倒 (僅PVE)倒地追擊打擊時應用精靈傷害
精靈的束縛冷卻時間 10 秒冷卻時間 15 秒
窒息之箭 I~III,
真, 強 I~IV浮空追擊打擊對象超過2人時,所有被擊對象均分傷害倒地追擊PvP中打擊對象超過2人時,每人減少5%的傷害
*打擊7人以上時僅適用70%的傷害增加發射前前置動作的速度
強 : 窒息之箭 I~IV蓄力完成時,打擊傷害
1032/1332/1452/1602% x 2, 最大5打擊
冷卻時間 6/6/5/5秒
維持蓄力時每次消耗100持久力蓄力完成時,打擊傷害
860/1110/1210/1335% x 2, 最大5打擊
冷卻時間 8/8/7/7 秒
維持蓄力(霸體) 時每次消耗200持久力
蓄力中霸體
強 : 再創造打擊傷害 1250% x 7
PvP時傷害量減少 39.1%
冷卻時間 17 秒打擊傷害 1450% x 10
PvP時傷害量減少 47.5%
冷卻時間 12 秒
強 : 大自然的戰慄打擊傷害 1337% x 8
PvP時傷害量減少 41.2%
冷卻時間 14 秒
10秒內全體防御力減少 15打擊傷害 1511% x 8
PvP時傷害量減少 52.1%
冷卻時間 12 秒
10秒內全體防御力減少 20
增加攻擊範圍
隨風劍羽打擊成功時擊倒(僅PVE)打擊成功時崩地(僅PVE)
*冷卻中無效
強 : 隨風劍羽打擊成功時擊倒(僅PVE)冷卻時間 7/6/5 秒I 命中力 -10% 效果II 命中力 -5% 效果打擊成功時崩地
冷卻時間 12/11/10 秒
強 : 開路之風冷卻時間 6秒打擊成功時擊倒(僅PVE)PvP시 打擊數 2打擊減少冷卻時間 7秒
打擊成功時眩暈
*冷卻中無效
PvP時打擊數不減少
迴避落地射擊-技能 動作變更傷害量, 打擊數增加
倒地追擊
倒地粉碎
狂風猛擊III~真 4次蓄力打擊傷害 314/388/776% x 2
IV~真 5次蓄力打擊傷害 811/1585% x 2
III~真 4次蓄力打擊傷害 314/388/776% x 3
IV~真 5次蓄力打擊傷害 811/1585% x 3
I~真 蓄力中霸體
*以真階段為准增加6秒冷卻時間
II~真 蓄力時攻擊範圍逐漸增加
極, 超, 真: 超, 強: 超 追加前方格挡效果*冷卻時間中無效
強 : 狂風猛擊打擊成功時擊退(僅PVE)
蓄力打擊成功時擊倒(僅PVE)打擊成功時擊退
*冷卻中無效
蓄力打擊成功時擊倒
*冷卻中無效
強 : 愚直的尖刃之風暴擊率 +20%(僅PVE)
*冷卻中無效暴擊率 +20%
*冷卻中無效
大地的呼喚VI~X 冷卻時間 90/80/80/70/60 秒
精靈劍狀態下無法使用VI~X 冷卻時間 70/60/50/40/20 秒
精靈劍狀態下可以使用
瞄準弱點I~真 需要持久力 100/100/100/100I~III 需要精神力 20/30/40/50
迴避爆發射擊I~III, 真, 強 冷卻時間 15/13/11/9/12 秒I~III, 真, 強 冷卻時間 13/11/10/9/7 秒
風的爆發射擊打擊成功時10秒內遠距離防御力減少 12
打擊成功時10秒內移動速度減少 25%
落地為止霸體效果
連接極:回避射擊時,動作會變為空中回避射擊
精靈的精神治癒,守護之劍 I~真精神力回復效果精神力回復效果刪除
精靈的精神治癒最大持久力增加 +300
精神力回復 +22
使用弓之熟練度時每擊回復精神力 +68最大持久力增加 +300
全體攻擊力增加 +6
騎風消耗持久力 200
可在空中使用消耗持久力 150
地面也可使用
*分离为流動的風
● 特定技能的基本效果中追加了其他技能的效果.
- 刪除了作為效果的技能.
技能刪除的技能
狂風猛擊流:自由之翼
流:旋轉的風流:大氣的氣息 I, II, 流:流動的風 I, II
開路之風流:鋒利的羽毛 I, II, III, 流:風的接吻
絕命疾風流:裂開弱點 I, II
迴避爆發射擊流:風之翼 I, 流:衝破牆壁 I, II
● 極 : 絕命疾風, 隨風劍羽可以適用技能特化了.
● 使用騎風動時變更為不適用衝撞效果。
● 根據風之路的特效修改了發射動作。
● 流 : 騎風中輸入 ←, → + Shift時, 可以使用騎風了。● 使用騎風後銜接強 : 窒息之箭時,改善為以蓄力狀態發動。
● 流動的風追加了 '移動中無衝撞效果'的說明。
● 在其他技能中按方向鍵+左鍵時,將優先發動極 : 迴避射擊。
● 極 : 狂風猛擊, 秒 : 狂風猛擊後,可以銜接迴避落地射擊了.● 向前使用強 : 絕命疾風時,增加連續發動速度。- 因此,迴轉踢擊中將無法發動強 : 絕命疾風。
● 根據使用技能後移動, 技能深化, 登入技能快捷欄的技能發動,技能更可以圓滑的銜接了。
● 使用騎風時,角色可向鏡頭方向轉向了。
● 修正在冷卻中發動迴避爆發射擊時,第二次發動時會適用無敵效果的現象。● 使用迴避爆發射擊時,一邊轉換方向一邊使用時也能保持無敵狀態了。
● 修正強 : 大自然的戰慄的全體防禦力減少效果與實際效果不同的現象。● 修正在特定情況下使用絕命疾風, 強 : 絕命疾風時,無法恢復精神力的現象。● 修正在習得極 : 迴避射擊後,移動使用絕命疾風, 強 : 絕命疾風時,精神力恢復量不正常的現象。● 修正使用強 : 極 : 絕命疾風時,所有打擊都適用精靈打擊的現象。
覺醒● 追加精靈的銀河, 守護之風, 草原之風技能。
技能說明预览
精靈的銀河
守護之風
草原之風
● 刪除下列技能,變為特定技能的基本效果.
刪除的技能變為基本效果的技能
流 : 刀刃之風微風
颶風輪舞
流 : 狂風席捲
流 : 天空結藤蔓結
● 變更下列技能.
技能变更前变更后
守護者快捷鍵 Shift + Q可登入技能欄使用
凌風微步冷卻時間 3 秒
冷卻時間 2 秒
向前使用時移動距離增加
颶風輪舞冷卻時間 7秒
III 打擊傷害 1110% x 6
III PvP時打擊傷害量減少 37%
冷卻時間 5秒
III 打擊傷害 1060% x 6
PvP時打擊傷害量減少 34.1%
增加攻擊範圍
長弓,非戰鬥狀態下可通過技能欄發動
微風打擊傷害 1120/1335/1510% x 4
III PvP時打擊傷害量減少 44.8%
冷卻時間中移動距離減少打擊傷害 896/1068/1208% x 4
III PvP時打擊傷害量減少 41.2%
增加攻擊範圍
流 : 狂風席捲打擊傷害 1425% x 6
PvP時打擊傷害量減少 31.9%冷卻時間 6 秒打擊傷害 1185% x 6
PvP時打擊傷害量減少 18.1%
冷卻時間 4 秒
增加攻擊範圍
大自然的戰慄 I~III打擊傷害 1244/1376/1426% x 8
III PvP時打擊傷害量減少 46.7%
冷卻時間 19/17/15 秒
打擊成功時10秒內全體防御力減少 15打擊傷害 1008/1144/1212% x 8
III PvP時打擊傷害量減少 37.3%
冷卻時間 16/14/12 秒
打擊成功時10秒內全體防御力減少 20
增加攻擊範圍
再創造打擊傷害 1447% x 10
PvP時打擊傷害量減少 61.6%
打擊傷害 1157% x 10
PvP時打擊傷害量減少 51.7%
增加發動速度
增加攻擊範圍
再創造
<大自然的種子>打擊傷害 1581% x 6, 最大2打擊
非戰鬥狀態下不能通過技能欄發動
暴擊率 +100% (僅PVE)打擊傷害 1106% x 6, 最大2打擊
非戰鬥狀態下可以通過技能欄發動
精靈的憤怒I~IV打擊傷害 817/978/1127/1384% x 6打擊成功時每擊回復精神力 +15打擊傷害 980/1124/1269/1522% x1, 最大6打擊
打擊成功時每擊回復生命力 +50
增加發動速度
流 : 幻滅-與距離無關,適用全體打擊
呼嘯的風IV 打擊傷害 1464% x 6
IV PvP時打擊傷害量減少 44.5%IV 打擊傷害 1244% x 6
IV PvP時打擊傷害量減少 34.6%
與距離無關,適用全體打擊
流 : 狂風打擊傷害 1324% x 13
PvP時打擊傷害量減少 47.3%打擊傷害 1060% x 13
PvP時打擊傷害量減少 24.5%
風中之刃2打擊傷害 1426% x 7
PvP時2打擊傷害量減少 45%2打擊傷害 1150% x 7
PvP時傷害量減少 31.8%
增加2打擊攻擊範圍
● 使用再創造後,可圓滑銜接其他技能了。● 向前使用凌風微步時,可圓滑銜接其他技能。● 特定技能中可更圓滑銜接凌風微步了。
- 大自然的戰慄, 精靈的憤怒, 呼嘯的風, 流 : 狂風
● 特定技能後使用精靈的憤怒時,提升技能的發動速度。
● 修復流 : 狂風對怪物重複適用狀態異常效果的現象。
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