rifurinn 发表于 2021-11-5 23:16

11月5日研究所更新简要

本帖最后由 rifurinn 于 2021-11-5 23:19 编辑

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【更新日志】※ 为方便查阅和对照,今后技能名称将以台译为准、繁体中文进行翻译。CC状态、特殊攻击等词句不变、句式仍保留简中风格。※ 懒人可关注本版江莉特版主的更新视频解说。【角色重置】※ 角色重置准备就绪时,将在正式服务器上推出。※ 为灵活利用黑色沙漠研究所重置的角色,请先进行技能初始化。便利LINK-9月3日研究所更新[战士/游侠]:https://www.cc8.cc/thread-535560-1-1.html-9月10日研究所更新[战士/游侠/男拳]:https://www.cc8.cc/thread-536084-1-1.html-9月24日研究所更新[战士/女巫/游侠/男拳/闪光]:https://www.cc8.cc/thread-536844-1-1.html-10月1日研究所更新[战士/闪光/女巫/游侠/男拳]:https://www.cc8.cc/thread-537154-1-1.html-10月8日研究所更新[召唤]:https://www.cc8.cc/thread-537410-1-1.html-10月15日研究所更新[女武神/黑骑/夏衣]:https://www.cc8.cc/thread-537710-1-1.html-10月22日研究所更新[召唤/武士/梅花/男法/女法]:https://www.cc8.cc/thread-538063-1-1.html-10月29日研究所更新[巨人/男忍/女忍/女拳/兰]:https://www.cc8.cc/thread-538537-1-1.html【角色】<繁體中文>● 自由決鬥場配置的測試用怪物已變更爲角色性質。-增加了CC Count的 UI,以便測試PvP Combo。● 使用移動技時出現墜落動作的現象有所緩解。●繼承 : 天空的呼喚可更快發動了。
傳承● 強 : 黑暗波浪變更如下。-使用中增加了前方格擋效果。-1打擊成功時浮空效果已被刪除。-原本在使用時應用的倒地粉碎效果改變爲僅適用於最後的打擊。覺醒● 修復在符咒狀態下使用收穫靈魂時,間歇性不發動覺醒技能的現象。
● 可怕的暴君, 強 : 可怕的暴君, 野獸的激怒, 野獸的瞋怒的演出變爲符合實際攻擊範圍。● 變更暴走狀態下進行野獸化、野獸狀態下強 : 古代的波動, 強 : 岩石推擊的演出。● 變更野獸狀態下鑽熔岩, 強 : 鑽熔岩的演出。● 修復部分技能後連接巨神的一擊時,即使掌握了本 : 巨神的一擊,也不適用前方格擋效果的現象。● 使用砍劈摔擊時,需輸入左擊 + 方向鍵,才能進行不同方向的攻擊。● 殭屍風暴變更如下。-已變爲非抓取技能。-可以在使用砍劈摔擊, 抓舉重摔中發動了。-已變更爲不能通過技能欄發動。-以真階段爲準,冷卻時間由23秒變更爲20秒。-調整傷害量及命中率。● 猛獸推擊變更如下。-刪除蓄力。-暴擊率也適用於 PvP 。-冷卻時間由11秒變更爲8秒。-使用後可圓滑連接流 : 暴風砍擊, 肘擊, 頭槌了。● 在野獸狀態下使用飛禽風斬時,變更爲不適用角色衝突。● 在野獸狀態下使用飛禽風斬時,變更爲不推開敵人。● 使用強 : 無法停止的野獸時,可立即獲得暴擊Buff。● 每當獲得暴走的野性效果時,都可以獲得強 : 無法停止的野獸的暴擊Buff。● 修復將巨人的跳躍用作後退跳躍時,可以發動2次以上的現象。● 使用流 : 古代的力後,變更爲回到火焰鐵砲的待機姿勢。● 火焰鐵砲首次發射後,將應用冷卻時間。 連續發動時,火焰鐵砲冷卻回復時,則發射普通的火焰鐵砲。
主武器● 當精神力不足10%時,將解除黑狼搭乘狀態。● 使用壓迫咽喉時,在1打擊後改善爲可連接回避移動及神獸瞬步。傳承● 使用強 : 壓迫咽喉中,1打擊後可以連接到下列技能。-迴避移動, 神獸瞬步,利爪勾拳, 恐怖的狼嚎● 下列技能後,可圓滑連接強: 獅子吼了。-崩擊, 強 : 崩擊-強 : 地之雷電-強 : 利爪勾拳-閃光, 閃光:旋擊● 強 : 召喚黑狼後搭乘時處於覺醒狀態時,已變更爲解除搭乘狀態。覺醒● 改善流 : 滿月,使其可向四方神武的任何方向使用。● 四方神武 : 共鳴變更如下。-變更爲可單獨發動的技能。-變更操作鍵。-更新效果及傷害量。-變爲四方神武的流技。-使用四方神武時獲得的共鳴效果的持續時間由15秒變更爲5分鐘。● 修復黑精靈 : 共鳴刺擊打擊時,不適用傷害的現象。● 修復學習本 : 四方神武時無法獲得共鳴效果的現象。
● 狂風斬變更如下。-使用後可連接暴風 : 火。-冷卻時間由20秒改爲15秒。● 片箭變更如下。-製作的片箭的維持時間從30秒延長至1分鐘。-擁有的片箭數在發射後會減少了。-按住左鍵時,已變更爲不發動片箭。● 炎環斬增加了劍氣效果。● 使用追擊時,將不受移動速度增減的影響。● 修復學習破極碎III時適用的劍氣效果的PvP傷害減少率錯誤標記的現象。
● 幻想:紅月之後,維持左鍵時,已改善爲發動幻想:紅風。● 幻想:紅風變更如下。-變更前:冷卻時間 20 秒、浮空追擊、浮空-變更後:冷卻時間 15 秒、倒地追擊、倒地粉碎-使用幻想:紅風後,可圓滑連接花舞斬, 強 : 雪花千堆了。● 使用迴旋踢, 掃堂腿時,在全部攻擊生效後,可發動盲刺。● 修復迴旋踢, 掃堂腿後,無法發動箭線近敵的現象。● 片箭變更如下。-製作的片箭的維持時間從30秒延長至1分鐘。-擁有的片箭數在發射後會減少了。-按住左鍵時,已變更爲不發動片箭。● 使用追擊時,將不受移動速度增減的影響。● 逆鱗的攻擊速度增加效果被刪除,迎月增加了攻擊速度增加效果。● 使用花月滿開完成蓄力時,變更爲增加攻擊範圍。● 流 : 月光席捲的攻擊範圍增加。● 修復部分技能之後無法連接追擊的現象。● 使用冰霜烈焰時,如果面前有敵人,將即時進行攻擊。● 調整迎月III~IV的傷害量。
SKILLBEFOREAFTER
迎月III1打击伤害 956% x 4
2打击伤害 956% x 41打击伤害 1006% x 4
2打击伤害 1006% x 4
迎月IV1打击伤害 1086% x 4
2打击伤害 1086% x 41打击伤害 1206% x 4
2打击伤害 1206% x 4

● 變更宣判 : 正義的長槍 I~IV的冷卻時間及命中率。
BEFOREAFTER
冷卻時間 20/18/16/14 秒
命中率 +3%
技能特化 3階段冷卻時間 15/13/11/9 秒
命中率 +3/5/6/8%
技能特化 2階段
● 神聖的大地變更如下。
BEFOREAFTER
冷卻時間 11 秒
技能特化 2階段冷卻時間 12 秒
技能特化 3階段
● 強韌的防禦變更如下。-名稱變更爲堅韌的反擊。-增加打擊成功時移動速度減少30%的效果。-增加打擊成功時攻擊速度減少20%的效果。-變更操作鍵。● 在冷卻中使用神聖猛擊時,應用的傷害量較之前增加了約30%。
主武器● 苦無防衛變更如下。-更改爲不維持 Q 鍵也能保持防禦動作。 在保持防禦動作的狀態下,重新輸入 Q 鍵即可解除。-苦無防衛狀態中,可自然銜接其他技能。● 流 : 踏空舞變更如下。-連續使用時,連接速度有所改善。-修復使用特定技能後連接時,人物動作不自然的現象。● 在特定情況下,在全力奔跑中左擊時,將與之前相同發動風斬,而不是鬼影攻擊。-因此,說明也根據實際發動方法進行了變更。
BEFOREAFTER
全力衝刺中左擊
特定技能中左擊Shift + ↑ + 左擊
特定狀況下全力衝刺中左擊
特定技能中左擊
● 在適用手裏劍的追擊的buff效果的情況下,使用鬼影微步後僅維持方向鍵或Shift鍵時,與之前一樣可以連接到普通移動。● 煙幕後維持空格時發動的忍術:隱身的連接速度與之前變為一致。● 忍術:暗影分裂, 強 : 暗影分裂的後方移動距離減少。● 忍術:暗影分裂I~III的特效修改爲符合實際攻擊範圍。● 忍術:木頭分身通過←/→連接使用時,將暫時轉換爲隱身狀態。● 輸入Shift+空格時也能發動冷酷的意志了。● 暗影爆發, 強 : 暗影爆發, 致命一擊的打擊成功時,刪除推開怪物的效果。● 在冷卻中使用瞄準心臟時,會重置冷卻時間的現象得到修正。● 空中使用苦無投擲時,苦無特效不自然的現象得到修正。● 修復使用以下技能後,通過↓+ 右鍵連接暗影分裂時無法正常發動的現象。-鬼影微步, 影斬, 腳踝斬
主武器● 刺客的痕跡的冷卻時間從30秒減少到20秒。● 忍術:斷踝的冷卻時間從22秒減少到15秒。傳承● 在同時應用[忍術:鬼, 靈], [忍術:鬼, 魂]Buff效果的情況下,也可發動[爆發: 鬼]的效果了。● 強 : 斷筋的追加打擊與之前相同,改變爲可自動移動至周邊的近距離對象進行攻擊,僅限強 : 斷筋的最後一次打擊才能發動。● 強 : 致命一擊打擊成功時,推開怪物的效果已被刪除。● 強 : 狐爪的追加打擊適用時間變為符合角色的動作,使用後可自然連接部分技能。● 強 : 狐爪在冷卻時間中連續使用時,也能以同樣的速度連續使用。覺醒● 在使用下列技能中連接無情的月光連接時,會直接發動追加打擊。-蘇蘭圓月舞, 月輪噴擊,月碎● 圓月亂舞變更如下。-即使不維持輸入Shift + 左鍵,也可發動所有打擊,技能說明已修改如下。-在技能使用過程中可連接部分其他技能。
BEFOREAFTER
Shift + 左擊
左擊維持時追加迴旋攻擊打击伤害1169% x 12
追加打击伤害 1169% x 8Shift + 左擊
打击伤害 1169% x 20
● 月碎變更如下。-修改爲在冷卻時間中也可在前進移動中發動地面落下。-打擊按鍵由右擊變更爲左擊,移動過程中亦可通過打擊動作進行連接。-改善攻擊動作的速度感。● 亂擊:圓月輪變更如下。-攻擊的速度感與使用後連接到其他技能的速度有所提高。-冷卻時間及持久力消耗量已減少如下。
BEFOREAFTER
冷卻時間 15 秒消耗持久力 250冷卻時間 12 秒消耗持久力200
● 月輪飛擊變更如下。-PVE暴擊率從40%增加到100 %。-使用過程中可恢復持久力。-所有打擊的範圍適用最大攻擊範圍,對打擊數的說明已變更如下。
BEFOREAFTER
推出打击伤害1382% x 1, 最大 3打擊
迴旋打击伤害 1382% x 11打击伤害1382% x 14
-月輪飛擊的防禦判定及狀態異常效果變更如下。
BEFOREAFTER
攻擊前動作為止前方格擋
打擊成功時擊退(僅PVP)技能使用中前方格擋
● 狂舞飛殺的冷卻時間從15秒減少到9秒,消耗資源變更如下。
BEFOREAFTER
消耗鬥志 40消耗持久力 150
● 光明推擊的打擊數及消耗資源變更如下。
BEFOREAFTER
消耗持久力200
打击伤害 1204% x 2
深紅的月牙狀態下使用時 1204% x 3消耗鬥志50
打击伤害 1204 % x 4
● 使用光明推擊後,提升連接其他技能的速度。● 在使用月下帳幕時,通過Shift+ ↑ 連接鬼影微步時,可維持防禦態勢。
主武器● 修復投擲手裏劍向左/右/後方移動攻擊時,持久力異常減少的現象。傳承● 增加了強 : 瞄準心臟技能。● 注視態勢變更如下。● 緩解迴轉刀刃I~強打擊時角色動作緩慢的現象。● 強 : 迴轉刀刃變更如下。-使用後保持輸入右擊時,改善爲發動注視態勢動作。-在PvE中應用的暴擊率已增加到50 % 。● 使用煙幕後強 : 狐爪的發動速度有所提高。● 強 : 黑暗月光所有打擊的攻擊範圍統一化。● 強 : 迴避手裏劍殺意的持久力消耗值從150減至100。● 強 : 赤殺劍雨添加了PvE暴擊率+50%效果。 覺醒● 絕命斬變更如下。-使用時增加 10 秒內攻擊速度+ 10 % 的效果。-使用時增加了前方格擋效果。-使用時的浮空及崩地效果變為僅適用于PVE。-習得本 : 絕命斬時,浮空及崩地效果也會適用於PVP。● 一刀兩斷變更如下。-打擊時增加霸體效果。-打擊時,崩地效果變為僅適用于PVE。-習得本 : 一刀兩斷時,崩地效果也會適用於PVP。● 空刺變更如下。-使用後輸入F操作鍵時,可以發動技能的第4擊。-第4擊增加了前方格擋效果。-第4擊增加2次打擊數。-技能增加倒地追击效果。● 習得本 : 殺意閃現時,增加霸體持續時間。● 增加無懈可擊的發動速度。● 流 : 音速爆音變更如下。-使用修羅結界後維持右擊時,可以發動流 : 音速爆音。-流 : 音速爆音的刀刃打擊後,可圓滑銜接其他技能。● 雙龍登空打擊時動作緩慢的現象得到緩解。
● 流 : 削山岩變更如下。-1打擊增加了瞬間接近對方的功能。-1打擊時的浮空效果已被刪除。-使用太白踢後可以連接流 : 削山岩了。
● 氣概, 水葬, 破空的撼龍打擊傷害量和打擊數發生變更。● 修復艾爾比亞:斷絕的命運無法發動的現象。● 修復黑精靈 : 氣概的說明中,PvP時傷害量減少數值顯示異常的現象。● 修復水葬的PvP傷害量減少標記不顯示的現象。
傳承● 继承 : 流 : 雲中飛仙的冷卻時間變更爲30秒。● 強 : 錘道變更如下。-使用技能後可更圓滑地連接強 : 盛開的地花。-冷卻中使用時,可更圓滑地連接其他技能。-修復使用技能後與春風連接時,首先發動彈腳錘的現象。● 使用強 : 一莖九花後,可更圓滑地連接下列技能。-強 : 盛開的地花, 強 : 錘道覺醒● 修復使用流 : 走馬燈時,狀態異常效果會重複適用於怪獸的現象。● 修復在血柳刃狀態下使用雲中飛仙時,不適用起手無碰撞效果的現象。● 變更刺心的冷卻時間。
BEFOREAFTER
冷卻時間 9 秒冷卻時間 7 秒
● 修復使用不歸1打擊後,連接降臨時會發動降臨的1打擊的現象。
● 才能狀態下也能使用唷~吼!了。● 修復擁有2個以上弗罗林叶片時,別擋路!的Buff效果不適用於友軍的現象。
【角色】● 等级在30以下的角色召唤黑精灵(/)时,已更改为不会引起怪物的注意。● 修复角色无敌状态下暂时停止画面时,可以保持无敌状态的现象。● 在角色选择画面上按下新角色生成按钮时,在提示季度角色福利的同时,还增加了是否创建季度角色的选项。-只有能创建季度角色的玩家才可看到该UI。
【内容】● 变更[公会] 钻机奖励变更。-[公会] 钻机完成时获得的奖励变更如下。
BEFOREAFTER
褪色的贸易商的箱子 1个
刻着岁月痕迹的化石碎片 2个
无名战士的遗物 1个
[公会] 血之盟约 10个褪色的贸易商的箱子 1个
刻着岁月痕迹的化石碎片 4个
无名战士的遗物 1个
隐秘的宝箱 1个
[公会] 血之盟约 20个
[公会] 红色魔力结晶 2个
-[公会] 钻机未完成而被破坏时获得的奖励变更如下。
BEFOREAFTER
褪色的贸易商的箱子 1个
刻着岁月痕迹的化石碎片 1个
无名战士的遗物 1个
[公会] 血之盟约 6个褪色的贸易商的箱子 1个
刻着岁月痕迹的化石碎片 2个
无名战士的遗物 1个
隐秘的宝箱 1个
[公会] 血之盟约 10个
[公会] 红色魔力结晶 1个
-[公会] 红色魔力结晶可通过工作制作” [公会] 古代战车炮弹”。
制作方式材料结果物
加工(L) – 工作[公会] 红色魔力结晶 1个
熔化的铁片 15个
烈焰的粉末 10个
黑石粉末 15个[公会]古代战车炮弹 1个
● 完成公会任务时可获得的[公会] 图纸:钻机的获得个数由3个变更为4个。● 将鼠标放在通过成长通行证UI移动的冒险家笔记本的卷轴上时,可确认该帖子的作者姓名。● 今日的签到奖励UI添加了说明。● 今日的签到奖励UI消失时,右下角的黑精灵礼物箱图标将会闪烁。● 为改善古代遗址的结晶召唤书等召唤装置UI的使用性,添加了特效。-当自身处于可以登记召唤书的状态时,道具槽中会出现特效。-在道具槽中登记召唤书后,特效会导向中心圆。-当自身处于可以召唤的状态时, UI中央和激活按钮会出现特效。● 因更新了“皇室料理/炼金制作供货与领地及服务器规定的数量无关,可以进行交货。”,变更了特定时间通知的交货通知信息。变更前变更后各领地皇室制作/钓鱼交货管理员已开始接受交货。 各领地皇室钓鱼交货管理员开始接受交货。
BEFOREAFTER
各领地的皇室制作/钓鱼纳品管理人开始接受供货各领地的皇室钓鱼纳品管理人开始接受供货

【占领战,据点战】● 占领战增加了新的攻城兵器,古代战车。-古代战车可以通过破坏仅在占领卡佩恩、梅迪亚和瓦伦西亚占领战中出现的<载有古代战车的>军需马车获得,是只有在占领战中才能使用的攻城兵器。-军需马车在占领战开始后经过2小时开始1小时之内在随机位置登场,破坏军需马车贡献最大的公会拥有古代战车所有权。-使用古代战车需要两个人,一个人移动古代战车,另一个人操纵战车炮向想要的位置开火,打击敌人。-战车炮的发射需要"[公会]古代的战车炮弹",可通过公会钻机中获取的"红色魔力的结晶"材料制作炮弹。-古代战车可对城门、木栅、木栅门和路障进行有效攻击,但弱大象和马的攻击。-在占领战结束时古代战车会自动被破坏。※ <载有古代战车的> 破坏军需马车而得的战车的召唤物品有效期为1小时。 ● 占领战攻城弩炮改善如下。-弩炮的移动速度及回旋速度较之前提高50 % 。-弩炮的基本操作(移动中停止、停止后重新移动等)速度比之前提高了50%。-弩炮打击城门时,伤害量较之前增加30%。-弩炮打击角色时,伤害量较之前增加20%。-弩炮打击城堡/指挥所/野战司令部时,伤害量较之前增加了30%。-弩炮打击补给所、恢复所、大炮观测站等附属建筑时,伤害量较之前增加了100% 。※ 弩炮和以前一样,只有参战公会才能使用和建造。● 增加了占领战区域显示功能。-游戏画面右上端据点设置区域标识变更为据点战/占领战设置区域标识。-激活据点战/占领战设置区域标识,可直观显示进行据点战/占领战的区域。● 在世界地图(M)窗口中增加了显示占领战城堡/指挥所/野战司令部的区域的功能。-可点击世界地图(M) - 据点战/占领战信息过滤器 - 占领战领地按钮确认。● 占领战进行中,在世界地图(M)窗口中增加了可了解卡佩恩、梅迪亚、瓦伦西亚外城门及内城门状态的标识。-城门被破坏时,显示为被破坏状态。● 占领领地的城主公会/联盟可以参与其他领地的据点战了。※ 但不能参与第一阶段据点、巴雷诺斯/瑟琳迪亚领地及占领中领地的据点战。-城主公会/联盟可以参与据点战,但不能占领据点。*因此,在参与的据点战中获胜时,相应据点将被解放。-据点战胜利条件与之前相同,在参与据点留下最终1个城砦时胜利。-城主公会/联盟参与据点战时,根据胜利/解放/失败结果,可获得符合据点战阶段的灿烂荣誉勋章。-城主公会/联盟在据点战中获胜时,虽然不能占领据点,但可以利用符合参与的据点战阶段的战利品商店。● 变更各领地据点的参与日。
BEFOREAFTER
该领地规定的3天所有领地除周五/周六之外
周日,周一,周二,周三,周四进行
● 区分了各领地的据点战阶段。-梅迪亚领地改为2阶段据点,瓦伦西亚领地改为3阶段据点,卡佩恩和卡马西维亚领地改为4阶段据点。
领地名据点战阶段
巴雷诺斯1阶段初级 (与以前一致)
瑟琳迪亚1阶段中级 (与以前一致)
梅迪亚2阶段
瓦伦西亚3阶段
卡佩恩4阶段
卡玛西维亚4阶段
● 根据据点战各阶段不同,变更最多可参与人数。-1~4阶段据点战的100名参与人员变更如下。
据点阶段参加人数
1阶段初级 (巴雷诺斯)25人
1阶段中级 (瑟琳迪亚)30人
2阶段 (梅迪亚)40人
3阶段 (瓦伦西亚)50人
4阶段 (卡马西维亚)50人
4阶段 (卡佩恩)100人
● 2阶段,3阶段据点战加入了能力值限制。-据点战适用的能力值限制值如下。
2阶段据点战3阶段据点战
攻击力346463
减伤277333
回避力796830
命中力697722
减伤率16%20%
命中率15%20%
回避率15%20%
全体抗性30%无限制
特殊回避率20%30%

【系统】● 进行了数据库的优化工作。



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