【情报更新】黑色沙漠Steam/欧/美服 2018/05/09
本帖最后由 z2967677 于 2018-5-10 18:31 编辑【黑色沙漠Steam/欧/美服 2018/05/09 更新内容】
【官方原帖公告】https://www.blackdesertonline.com/news/view/1350
本帖子由 z2967677 翻译和编写,转载请保留出处
(时间以UTC为准)
上期内容:【情报更新】黑色沙漠Steam/欧/美服 2018/05/02https://www.cc8.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=467076
亲爱的冒险家,母亲节即将来临,如果您想帮助山特曼兹(Santo Manzi)为他的母亲凯雷尔(Claire)送去一束鲜花,您肯定会因为您的善良而得到回报。另外在冒险的同时,不要忘了去看看皇室拍卖行,强大的9代幻想马“梦魇阿图阿纳特”正在拍卖中!对于追求更多样,更刺激的战斗的玩家,这个周的更新已经添加了之前提到的职业平衡。包括阿尔夏PvP服务器的一些平衡调整,详细信息请看下文:
【懒人包】
●持续一周的新活动,内容为跑腿和对话,完成引导任务后,每天都可以做2个每日任务。不过奖励非常一般,巧克力的效果是增加采集/钓鱼速度,加工成功率等等,无聊可以做做。
●优化因突然掉线造成的损失。简单来说,以前掉线了游戏就退了,你如果在打怪,重新上线就很可能已经死翘翘了。这几次更新都有提到,如果突然掉线,游戏会在不退出的情况下尝试重新连接,假如网络恢复了,游戏会重新读图恢复正常,算是个不错的优化。
●职业技能大调整,移除大约60%技能的霸体(超级盔甲)效果和前方格挡效果。对于觉醒技能,每个职业添加/减少到只有4个左右拥有霸体/前方格挡效果的技能,以达到职业平衡。笔者对这次的PVP更改不发表任何褒贬评价,请大家自行讨论。但希望能在PVE中恢复这些技能的霸体/格挡效果,确保刷怪时的生存能力。
●根据最高领土的人物声望(可将鼠标移动到世界地图中的领土图标查看),增加1-5点额外的冒险声望分数。具体方式是提升所在领土的任意NPC好感度。效果永久生效,所以追求装备分数的玩家快去找个地方使劲刷友好度吧。
●新增仙女“发芽”功能和“重生”功能。P2W仙女新玩法,假如你有一个满级的T3仙女,可以花150珍珠买一个蜂蜜酒,然后使用“发芽”功能,有4%的几率进化到T4仙女,可叠加使用,有钱就有T4。(由于个人资金有限,暂不清楚道具叠加上限,以及成功率是否可以达到100%)假如对你的T4仙女技能不满意,可以花1000珍珠买一个蛋,然后使用“重生”功能重置你的仙女等级/技能,重新培养。同时如果你的仙女不爱说话,或者太爱说话嫌吵,可以花1000珍珠的蛋,变换她的性格。
●公会合同和续期种类添加了180天和365天。以后不用每个月都去续约了。
●被某些怪物攻击时,套用“最多2次控制”的规则,不会被无限控制了。
【公告中未提及内容】
●皇室拍卖上架黑色9代幻想马“梦魇阿图阿纳特”,除颜色为全黑之外,其他属性技能与普通白色9代飞马完全一样。这匹马之前在韩服的拍卖价格为400亿银币,买家是一个拥有20件左右+20(PEN)BOSS装备的土豪,twitch直播地址为https://www.twitch.tv/yjhno1,不过很久不播了,有没有A游戏不太清楚。爱好收藏绝版道具的土豪们要珍惜了,毕竟机会只有一次!
●倒地格挡效果暂未实行。比欧美服早些更新的日服中,提到了“倒地格挡”这一概念,即被击倒时,按住shift键,可以进行格挡。同样地对于PVP方面更改不发表任何褒贬评价,但是PVE中似乎能起到不小的作用,对抗世界BOSS或者有强力击倒技能的怪物时,这个功能无疑是减少容错率的利器。
●第16职业“兰”要来了!下周5月16日更新后可以预创角色以及捏脸,5月23日更新后可以畅玩。详细内容以及预约领会员礼包/白树等奖励,请前往官网查看!https://www.blackdesertonline.com/lahn。
【活动&系统】
[活动]
●添加了新的活动“感谢您的爱!”。 ○活动时间:5月9日维护后→5月16日维护前。 ○在活动期间,请帮助山特曼兹(Santo Manzi)送一束鲜花给他的母亲凯雷尔艾琳(Claire Arryn)。 ○关于活动详情,请前往官网查看。https://www.blackdesertonline.com/news/view/1339
[系统]
●当玩家的生命力低于100%,突然与服务器断开连接时,系统将会自动尝试重新连接,避免直接掉线。
●修复从角色创建窗口移动到角色选择窗口时,系统发生崩溃的问题。
●修复首次登录游戏时,会弹出有关负重限制警告消息的问题,同时添加了一只技能指引仙女。
【游戏世界,NPC&效果】
[内容]
作为PVP专属服务器,阿尔夏服务器与其他服务器有不同的规则。我们希望阿尔夏服务器为冒险家们提供一个有趣且独特的PVP环境。然而由于最近的职业平衡调整,我们认为保持阿尔夏服务器与其他服务器的不同,会导致PVP战斗的竞争力不足。因此我们决定将阿尔夏服务器中的PVP系统,更改为与其他服务器中的PvP系统相同,变化如下。我们计划以后添加适合PVP专属服务器的特殊功能。
●在阿尔夏服务器中,角色被击倒时,不能使用Shift键进行倒地格挡。
●与其他服务器一样,技能的减益效果debuff只能连续使用2次。
简化或移除所有职业某些觉醒技能的防御效果(霸体,前方格挡)。最初开发职业觉醒时,我们希望设计一些觉醒技能,这样冒险家就可以更轻松愉快地进行战斗。因此,与主武器技能不同,我们设计了多样化的觉醒技能,这些技能有着各种各样的强大效果。在这个过程中,因为我们想要突出职业特色,不同职业的防御效果和技能数量都有一些不同。
由于要防止玩家长时间处于无敌状态,每个带有防御效果的技能都有不同的冷却时间。获得了众多冒险家的反馈后,我们已经进行了一些平衡变化,这些变化包括减少技能前摇,减少技能后摇和增加防御效果的持续时间。但在这些变化之后,出现了一些能够持续防御效果的职业,这些职业在PVP中变得非常强大,显然这不是我们想要看到的结果。
另外,因为每个职业的防御效果生效条件不同,所以很难在不记住对手的防御效果的情况下,使用出对抗对手防御效果的技能。我们想通过几次平衡来调整这种现象,但是我们得出的结论是,除非基本规则发生变化,否则很难调整。
因此,我们对防御效果的规则进行了以下更改,以便冒险家在战斗中可以更流畅更直观地选择使用的技能:
●所有职业的技能具有相同的防御效果。也就是说在主武器和觉醒武器之间转换时,所有职业都可以使用技能的前方格挡和霸体效果。
●需要蓄力的技能,在蓄力结束并且技能有效施放后,相应的防御效果才会生效。但是前方格挡和霸体效果将会在整个蓄力过程中生效。
●玩家不可见的技能具有无敌的效果,移动性技能也会拥有相同的增益效果。
●这次变化之后,所有职业都会有3到4个具有防御效果的觉醒技能。
改变以下觉醒技能的防御效果(无敌,霸体,前方格挡)。许多觉醒技能都具有防御效果,但由于某些职业能够持续保持防御效果,有些阶级不能这样做,导致了职业差距。为了达到平衡,我们调整了所有职业的技能防御效果。
●战士(具有防御效果的技能:“ 坟墓斩”(Grave Digging),“流:死神斩杀”(Flow: Slashing the Dead),“追击”(Head Chase)) ○只有在格挡状态下才会施放减益debuff效果。 ○移除使用“大剑防御”(Great Sword Defence)或“格挡”(Guard)后,持续一段时间的霸体和生命力恢复效果。 ○技能“狂暴”(Executioner)添加霸体效果描述。 ○移除以下技能的前方格挡效果:-“粉碎”(Pulverize), “流:暴风”(Flow: Tempest), “盔甲冲击”(Armor Break) ○移除以下技能的霸体效果:-“燃烧的气息”(Burning Moxie)
●魔女(具有防御效果的技能:“暗影跳跃”(Shadow Leap),“卡尔提安的噩梦”(Shadow Leap),“梦魇”(Shadow Leap)) ○技能“死神”(Grim Reaper)添加霸体效果。 ○只有使用技能“死神的审判”(Grim Reaper's Judgment)的蓄力过程中才会有霸体效果。 ○只有使用技能“梦魇”(Shadow Leap)才会有无敌效果。 ○移除以下技能的前方格挡效果:-“亡者的蹂躏”(Violation),“邪恶的报复”(Vile Plan) ○移除以下技能的霸体效果:-“流:乌鸦冲击”(Flow: Rushing Crow)
●游侠(具有防御效果的技能:“风之步伐”(Wind Step),“精灵的愤怒”(Elven Rage),“自然的颤抖”(Nature’s Tremble)) ○技能“守护者”(Guardian)添加霸体效果。 ○移除技能“微风刀刃”( Breezy Blade)的“移动中无敌”和“使用技能时霸体”效果。 ○移除以下技能的前方格挡效果:-“咆哮的风”(Wailing Wind),“再生”(Regeneration) ○移除以下技能的霸体效果:-“无情的刀刃(第四击)”(Cold Blade),“流:狂风”(Flow: Rushing Wind),“藤蔓”(Vine Knot)
●狂战士(具有防御效果的技能:“破坏”(Devastation),“流:乱打”(Flow: Slugfest),“巨人跳跃”(Giant Leap)) ○技能“流:乱打”(Flow: Slugfest)添加霸体效果。 ○只有在使用技能“泰坦打击”(Titan Blow)蓄力过程中才会有前方格挡效果。 ○移除技能“流:射击移动”(Flow: Shooting Mobility)中的“发动攻击前无敌”和“攻击中霸体”效果。 ○只有在使用技能“流:古代的波动”(Flow: Ancient Wave)蓄力过程中才会有前方格挡效果。 ○使用技能“火焰炸弹”(Flame Buster)或“流:古代之力”(Flow: Ancient Power)蓄力过程中会有前方格挡效果。 ○移除以下技能的霸体效果:-“背摔”(Rooting),“泰坦步伐”(Titan Step),“下蹲射击”(Crouch Shot),“流:大地破坏”(Flow: Earth Dividing),“举起大地”(Ground Lifting),“流:古代之力”(Flow: Ancient Power),“流:分裂射击”( Flow: Split Shot ) ○移除以下技能的无敌效果:-“流:阵形破坏”(Flow: General Disarray)
●兽娘(具有防御效果的技能:“落叶”(Leaves Dropping),“流:叶风”(Flow: Gust),“踏云”(Cloud Stomping),“八方连环击”(Allround Spinner)) ○技能“黑狼:狂暴”(Heilng:Berserk)添加霸体效果。 ○技能“踏云”(Cloud Stomping)开始时的无敌效果更改为霸体效果。 ○技能“流:踏云”(Flow: Cloud Ride)改为霸体效果。 ○移除技能“月光踏”(Moonlight Strike)中的“攻击中前方格挡”和“移动中霸体”效果。 ○移除以下技能的前方格挡效果:-“飞天”(Garuda),“流:满月”(Flow: Full Moon),“流:飞天打击”(Flow: Soaring Strike) ○移除以下技能的霸体效果:-“四方神舞”(Legendary Beast Dance),“共鸣一击”(Echo Pierce)
●武士(具有防御效果的技能:“横斩”(Crosscut),“炎龙阵”(Crust Crusher),“旋风”(Below the Belt),“半月斩”(Counter Assassination)) ○技能“半月斩”(Counter Assassination)的无敌效果改为前方格挡。 ○移除技能“逆斩”(One Step Back)的“技能开始时无敌”和“攻击开始时前方格挡”效果。 ○移除以下技能的前方格挡效果:-“流:风火”(Foul Play),“火热斩击”(Fiery Crevice),“击斩”( Twister) ○移除以下技能的霸体效果:-“火焰步”(Fiery Angel),“流:破天”(Flow: Backflow)
●梅花(具有防御效果的技能:“雨雪步伐”(Sleet Steps),“升月”(Moonrise),“冰霜”(Frost Pillars)) ○移除技能“冰霜烈焰”(Petal Drill)的“移动时无敌”和“使用技能时霸体”效果。 ○技能“升月”(Moonrise)改为霸体效果。 ○只有在技能“花月满开”(Petal Bloom)蓄力时才会有前方格挡效果。 ○移除以下技能的前方格挡效果:-“逆鳞”(Royal Rage),“顽固枪击”(Tenacious Edge),“烙印”(Stigma),“流:云刺击”(Flow: Cloud Stab) ○移除以下技能的霸体效果:-“流:苍月”(Flow: December),“流:月光冲刺”(Flow: Moonlight Dash)
●女武神(具有防御效果的技能:“斜线追击”(Death Line Chase),“净化之盾”(Purificatione),“审判:正义之枪”(Verdict: Lancia Iustitiae,),“恩拉斯的神圣”(Sanctitas de Enslar)) ○只有在格挡状态下才会施放减益debuff效果(需要进一步改进)。 ○移除使用“强力防御”(Strong Defense)或“格挡”(Guard)后,持续一段时间的霸体和生命力恢复效果。 ○移除觉醒状态时使用技能“信任的誓约”(Vow of Trust)的前方格挡效果。 ○移除技能“必杀的突进”(Hastiludium)的“技能开始时前方格挡”和“移动中霸体”效果。 ○移除以下技能的前方格挡效果:-“神圣猛击”(Sacrum Ferit),“光之波动”(Wave of Light) ○移除以下技能的霸体效果:-“迅速一击”(Promptness),“神圣大地”(Terra Sancta)
●法师(具有防御效果的技能:“水牢之灾”(Aqua Jail Explosion),“毁灭之火”(Bolide of Destruction),“大灾变”(Cataclysm),“冰之波涛”(Chilling Wave)) ○移除技能“地狱之火”(Hellfire)的前方格挡效果。 ○移除技能“火焰之结”(Flame Knot)的霸体效果。
●女法师(具有防御效果的技能:“平衡破坏”(Equilibrium Break),“雷霆风暴”(Thunder Storm),“电流脉冲”(Voltaic Pulse),“试炼的枷锁”(Yoke of Ordeal) ○移除技能“流:完美信号”(Flow:Perfect Sign)的霸体效果。
●女忍(具有防御效果的技能:“圆月乱舞”(Lethal Spin Spree,),“半月斩”(Half Moon Slash),“乱舞飞杀”( Danse Macabre)) ○移除以下技能的前方格挡效果:-“愤怒之轮”(Wheel of Wrath),“流:跃空踢”(Flow: Indignation),“光明推击”(Halo),“碎月”(Lunar Dash),“流:月轮斩”(Flow: Chakram Rise),“月轮飞击”(Lunatic Discus) ○移除以下技能的霸体效果:-“流:跃空踢”(Flow: Indignation),“月轮喷击”(Delighted Blast),“乱打:满月轮”(Chain Crash: Sah Chakram)
●忍者(具有防御效果的技能:“嗜血:武士刀雨”(Bloodthirst: Katana Shower),“修罗乱舞”(Sura ChaoSpree),“真空刺”(Vacuum Slash,),“无声突进”(Silent Charge)) ○移除技能“闪光束缚”(Flash Bondage)抓取过程中的霸体效果。 ○移除技能“杀意闪现”(Murderous Intent)的“移动中无敌”和“攻击中霸体”的效果。 ○技能“修罗乱舞”(Sura ChaoSpree)改为前方格挡效果。 ○移除以下技能的前方格挡效果:-“障碍破坏”(Vengeful Barrier),“流:马赫爆炸”( Flow: Mach Explosion),“无懈可击(第一击)”(Seamless)
●黑暗骑士(具有防御效果的技能:“黄昏:幻影”(Dusk : Hallucination),“黑暗粉碎”(Shattering Darkness),“精灵的遗产”(Spirit Legacy) ○技能“统治者”(Overlord)添加霸体效果。 ○移除以下技能的前方格挡效果:-“幻觉差距”(Hallucination Gap),“流:轰炸”(Flow: Bombardment),“贝蒂尔的陷阱”(Trap of Vedir) ○移除以下技能的霸体效果:-“流:精灵火焰”(Flow:Spirit Blaze),“灾难的种子”(Seed of Catastrophe),“流:灾难的根源”(Flow: Root of Catastrophe),“暮光冲击”(Twilight Dash),“精灵的狩猎”(Spirit Hunt)
●格斗家(具有防御效果的技能:“头骨破坏”(Skull Crusher),“精神回响”( Echo Spirit),“饥饿的猛兽”(Rampaging Predator)) ○移除技能“地狱毁灭”(Infernal Destruction)的“技能开始时前方格挡”和“攻击中霸体”效果。 ○移除以下技能的前方格挡效果:-“辐射”(Fallout),“终极粉碎(第一击)”(Ultimate Crush),“螺旋炮”(Spiral Cannon),“地狱毁灭”(Infernal Destruction),“流:撕咬”(Flow: Bite Off) ○移除以下技能的霸体效果:-“地狱破坏”(Hell Break),“双重分身”(Double Flash),“猛烈袭击”(Ferocious Assault),“流:穿风”(Flow: Crosswind),“大地炸弹”( Land Buster),“流:头骨锤”(Flow: Skull Hammer)
●女拳师(具有防御效果的技能:“升龙”(Rising Dragon),“恶狼流云”(Wolf's Frenzy),“龙之撕裂”(Dragon's Rip),“无限坚韧”(Infinite Fortitude)) ○只有在技能“破空”(Wave Orb)蓄力时才会有前方格挡效果。 ○移除技能“升龙”(Rising Dragon)的霸体效果。 ○移除以下技能的前方格挡效果:-“激流”(Rapid Stream) ○移除以下技能的霸体效果:-“双重分身”(Double Flash),“微弱的波动”(Tranquility),“苍雷”(Tidal Burst),“流:水葬”(Flow: Sea Burial),“封印埋葬”(Seal Burial)
我们也希望通知您,我们下周的调整计划。正如前面我们所说,我们想让PVP变得更加直观有趣味。为此我们已经决定,一个技能不应该同时拥有控制效果和防御效果。因此,我们希望通过改变一些主要技能的控制效果,并对所有职业添加防御效果。我们也在考虑从某些觉醒技能中移除控制效果。我们的开发团队希望冒险家在这种调整下,能够在PVP中更快更准确地判断对手的情况。随着这些变化,我们预测团队合作将成为PVP胜利的决定性因素。
由于互联网连接,游戏服务器和客户端的位置存在差异,尤其是当玩家被击倒或击退时,角色似乎在很短的时间内移动了相对较长的距离。我们已经得出结论,如果击倒或击退时,玩家之间的距离较短,这种现象就可以被解决。因此我们正在准备对服务器进行修复。
最初黑色沙漠通过设定每个职业突出的属性,体现每个职业的独特性。比如,战士的伤害更高,魔女的回避更高,游侠的移动速度更高,狂战士的生命力更高。也就是说与其他职业相比,每个班级都会有一些较低的属性。“黑精灵愤怒吸收”功能最初正是为了弥补每个职业的差异和缺点而设计的。此外“黑精灵愤怒吸收”功能还有助于突出每个职业的特长,便于创造充足的战斗经验。
但是,即使进行了职业平衡调整,“黑精灵愤怒吸收”功能也没有得到改进。这不仅增加了职业间的差异,还造成了相同职业不同装备的玩家之间战斗效率的差异。
为了缩小这种差异,我们想添加一个瞬间增益效果buff,它可以在短时间内给所有职业带来强大力量。但我们最终停止了这个想法,因为许多冒险家都对保持职业特色的重要性发表了意见。根据我们收到的反馈,我们需要时间并暂时停止这些更改。我们需要时间来进行更多的调整,希望能够符合更多的冒险家的要求,同时不失去每个职业的特色。
原计划的变更如下。但原计划已被取消,游戏中仍然保持左列的属性。
黑精灵愤怒吸收效果已经被取消的计划
100% 吸收200%吸收100% 吸收200% 吸收
战士防御力30防御力60暴击率35%攻击力30,攻击/施法速度25%攻击力50,攻击/施法速度45%
魔女移动速度25%移动速度40%暴击率35%
游侠回避力30回避力60暴击率35%
狂战士暴击率45%暴击率80%攻击速度25%
兽娘攻击力30攻击力50暴击率35%
武士攻击速度25%攻击速度40%暴击率35%
梅花攻击速度25%攻击速度40%暴击率35%
女武神防御力30防御力60暴击率35%
女忍攻击力30攻击力50暴击率45%
忍者攻击力30攻击力50暴击率45%
女法师施法速度25%施法速度40%暴击率45%
法师施法速度25%施法速度40%暴击率45%
黑暗骑士攻击速度25%攻击速度40%移动速度40%
格斗家攻击力30攻击力50
女拳师攻击力30攻击力50
最后,我们已经完成了技能控制和回避/减伤的内部测试,但还需要更多的测试工作,我们决定暂时推后施行。但我们希望尽快完成并及时施行。
●根据地区信息(可将鼠标移动到世界地图中的领土图标查看)中的人物声望,额外增加冒险声望分数。-等级1 - 新来的:无冒险声望分数-等级2 - 陌生的:冒险声望分数+1-等级3 - 友好的:冒险声望分数+2-等级4 - 可靠的:冒险声望分数+3-等级5 - 出名的:冒险声望分数+5 ○根据人物声望最高的领土,增加额外的冒险声望分数。 ○可以在背包(I)中的冒险声望分数位置,查看额外的冒险声望分数,用(+n)显示。 ○可以通过提升与NPC的友好度,增加相应领土的人物声望。
●新增仙女“发芽”功能,为仙女赋予新的翅膀,让它变得更加华丽。 ○如果使用“发芽”成功,仙女的世代将会提升,但会重置仙女的等级和技能。使用“发芽”功能前无法保存仙女的技能,请务必谨慎使用。 ○仙女达到最高等级时可以尝试“发芽”功能,如果失败,只有在仙女经过“重生”功能并达到最高等级后,才能再次尝试“发芽”功能。 ○需要“甜蜂蜜酒”或“奥奈特的黑蜂蜜酒”才能尝试“发芽”功能,使用的物品越多,“发芽”的成功机会越高。
●新增仙女“重生”功能。 ○“重生”功能涉及两种不同类型的重生过程,可以选择:重置成长或重置个性。 ○如果尝试重置成长,仙女将会得到再次尝试“发芽”的机会,但仙女的等级和技能将会重置。 ○如果尝试重置个性,仙女的个性会随机变成不同的个性,但仙女的等级和技能不变。 ○尝试重生时,需要道具“仙女女王的力量”。
●修复玩家背靠在艾佩利亚帆船货仓上时,角色和艾佩利亚帆船货仓之间有缝隙的问题。
●据点战的中型/大型攻城塔移动速度增加50%。
●每个公会成员的等级设置都会被保存。 ○适用于定期维护后分发的公会奖金。
●公会合同和续期种类添加了180天和365天。
●修复使用仓库女仆取出物品时,“您不能移动重物(超过100 LT)”描述没有显示的问题,。
●完成野蛮裂缝后,每一波的战利品将作为一个整体奖励发到邮箱中,银币奖励会分开发放。
●增加野蛮裂缝中击败某些BOSS获得的银币,增加“黑石”和“突变增强物”的掉落几率。下列物品不会再作为战利品掉落: ○小恶魔装饰,破裂的小恶魔装饰,红鼻子的刀碎片,妖精护符,基亚斯面具碎片,祭坛小恶魔的小号,祭坛小恶魔的旗帜,贝克的铁锤碎片,普根的脚蹼,红色兽人旗帜,红色兽人鼻环,生命力药水和金属盔甲碎片。
●修复加比纳火山地带中,角色可以在岩石内部行走的问题。
【搭乘物】
●修复无法正常显示其他玩家搭乘物的问题。
●修复搭乘物技能“瞬间加速”和“S:顺价加速”技能效果显示异常的问题。
【职业】
[所有职业]
●控制技能效果失败时,只有攻击者才能看到“免疫”效果文字。
●复活后,玩家的耐力恢复满。
[战士]
●修复技能“抓取”(Apprehend)可能被锁定的问题。
●修复使用以下技能后恢复额外生命力的问题。-“格挡”(Guard),“大剑防御”(Great Sword Defense)
[游侠]
●修复进行某些自定义设置时,时装“马罗妮时装”出现图形故障的问题。
[狂战士]
●添加技能“尸体风暴”(Corpse Storm)的描述中缺失的文字“x”。
●技能“举起大地”(Ground Lifting)的僵直效果只适用于怪物。
[兽娘]
●删除技能“跃动的雷”(Resonance)最后一击的击退效果。
●黑狼的基础攻击力增加10。
[女武神]
●修复使用以下技能后恢复额外生命力的问题。-“格挡”(Guard),“强力防御”(Strong Defense)
[女法师]
●在觉醒武器模式按下后方向移动键,受到攻击时会自动激活技能“缝隙的守护”(Crevice Protection)。
[武士]
●修复使用以下技能后恢复额外生命力的问题。-“四寅剑”(Tiger Blade)
●更改技能“连环击”(Spinner)描述: ○第一次和第二次命中时触发浮空效果 → 第一次命中时触发浮空效果
[梅花]
●修复使用以下技能后恢复额外生命力的问题。-“四寅剑”(Tiger Blade)
●修复觉醒武器模式下使用特定技能后,按下↓+ C后角色浮空的问题。
●技能“升月”(Moonrise)第一击的僵直效果只适用于怪物。
[黑暗骑士]
●修复黑暗骑士穿着时装“辛泰尔纳”和“古贝留斯”时,使用动作“环保手臂”出现图形异常的问题。
●修改时装“辛泰尔纳”耐久度降低破损时的图形画面。
●修复黑暗骑士同时穿着时装“海利得盔甲”和“古贝留斯 贝提安特”时出现图形异常的问题。
●修复黑暗骑士同时穿着时装“皮拉菲外套”和“古贝留斯 贝提安特”时出现图形异常的问题。
[格斗家]
●修复穿着时装“拉勒亨套装”时出现图形异常的问题。
●技能“蜷狼”(Crouching Wolf)的冷却时间从2秒变为5秒。
[女拳师]
●使用技能“无限坚韧”(Infinite Fortitude)时,防御会增加,并会出现抓取抵抗效果buff。
●技能技能“强化:饿狼流云”(Enhance: Wolf’s Frenzy)的冷却时间从20秒变为25秒。
●技能“蜷狼”(Crouching Wolf)的冷却时间从2秒变为5秒。
【道具】
●修复攻城武器工厂中生产的“路障”,无法在NOC商店出售的问题。
●“道具掉落增加卷轴”更名为“道具掉落增加卷轴(60分钟)”。 ○“道具掉落增加卷轴(60分钟)”的冷却时间缩短为30分钟。 ○添加新的道具“道具掉落增加卷轴(30分钟)”。 ○1个“道具掉落增加卷轴(60分钟)”可以通过简易炼金变成2个“道具掉落增加卷轴(30分钟)”。 ○2个“道具掉落增加卷轴(30分钟)”可以通过简易炼金变成1个“道具掉落增加卷轴(60分钟)”。 ○活动道具不能进行该操作。 ○“道具掉落增加卷轴(60分钟)”和“道具掉落增加卷轴(30分钟)”有公共冷却时间,而且只有最后使用的道具生效。
[珍珠商店]
●有关新增珍珠商店新上架道具的详情,请前往官网查看。https://www.blackdesertonline.com/news/view/1346
【怪物】
●修复玩家被某个怪物攻击时,被技能特殊效果无限控制的问题。怪物也会像PVP中一样,套用“最多2次控制”的规则。
●修复梅迪亚北部高原的部分怪物“埃尔泰”被卡在岩石之间,而且不能被攻击的问题。
●狮鹫,帝王狮鹫和黑豹的追踪玩家距离减少20%。 ○狮鹫,帝王狮鹫和黑豹的生命增加20%,攻击力增加6%,防御力增加8%。
●使用“曼莎蕴之石”或“曼莎蕴族长召唤卷轴”后出现的小怪“波拉罗”,他在进行不断跳跃攻击时,只有首次攻击会击倒玩家。玩家使用格挡技能时,可以有效防止被控制。
【任务&知识】
●修复梅迪亚地区任务“幸运测试2”的任务图标与任务内容不符的问题。
【外观】
●修改码头运输的图标。
●修复公会窗口中,公会战消息出现在的公会战状态栏的问题。
●修复贸易窗口UI中,皇室钓鱼缴纳商品的部分价格显示不正确的问题。
●修复皇室拍卖中道具名称超出窗口范围的问题。
●修改生活技能的UI对于制作料理的描述。 ○制作料理→开始制作料理
【问题修复】
●通过新的技术优化了角色加载时间。
●修复据点战、占领站中,玩家会卡在堡垒和围栏中间的问题。
[已知问题]
●卡普拉斯洞穴附近地区无法正常自动寻路,正在进行修复该问题。
●玩家可能会被卡在“大炮观测台”中,正在进行修复该问题。
●某些技能中“霸体/无视技能控制”的描述没有被删除,“抓取”的实际效果已被删除。
●当玩家身上有减益效果debuff时,生命力恢复效果无法生效,正在进行修复该问题。
{:8_292:}{:8_292:}{:8_292:} 好东东谢谢分享 好东东谢谢分享 谢谢分享,我来看内容了~ 看看更新看看更新看看更新看看更新看看更新看看更新看看更新看看更新 RIP女拳女武神!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 好东东谢谢分享 这么快!!!!!!!!!!!!!!!!!
页:
[1]