Dimon 发表于 2013-12-27 04:07
本人小白 ,有问题不知道怎么回事,自动转换有问题,提示XX不唯一,下面图
然后手动那里只有一个,另外Y Z ...
切换到手动转换后,你还需要打开该转换导出文件夹,里面有Source和Target两个目录,你先打开这俩目录对比一下里面的文件夹,找出保存同类文件的文件夹,分别设为X组、Y组和Z组,因为模型文件已经在X组对应起来了,你剩下还需要找到贴图对应和索引对应,模型就是存放SkeletalMesh3的,贴图就是存放Texture2D的,索引就是存放MaterialInstanceConstant。
然后你还需要确定这些upk文件的位置,分别设置到Y组和Z组的完整路径那里,这样就可以继续生成了。
其实找对应关系的过程和原理论坛里其他教程有,也就是说在以前用宇智波的模型导出工具处理时就是这么干的。
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