时琪狂三  Lv:2 | 2017-12-25 01:23
lz说的问题我个人觉得都还好,野区也没有想象中的穷,又一个小厕所甚至连着刷了两个三级头。整体上物资分配要比测试服更舒服
我自己感觉唯一的问题就是实在太亮,如果屏幕调暗那暗的地方又看不清。整个地图又不像老地图那样护眼色,我自己本身就不能接受强光刺激,新图认真打一把就得休息,很难受,要么就调暗亮度纯熟悉图
爱莉丝Alice  Lv:2 | 2017-12-25 01:26
刷半个山谷挺恶心的,但是打你的人也容易被打,运气有时候间接等于实力仍然是没办法的事,现在有了回放系统,有时候真的感慨造化弄人
墨雪丶  Lv:2 | 2017-12-25 01:28
新图对资源搜索速度的要求比老图高得多,最明显的特点就是抢,你一个整编队要从同样落在一个城里的其他队嘴里抢资源,然后尽可能多的存活走出这个城,做到这点身上的资源一般可以支持到进入决赛圈,而对比节奏集中在中期的老图,新图这个‘抢’的过程发生得快得多,落地你就得抢,哪怕你落得地方没人,资源搜索效率太慢也会被后面赶来的队吃掉,前期苟起来抢不到肉,新图的中期要想靠打劫富起来是不太行得通的,枪一响对面有无数种方法跑掉,也有无数种方法干掉缺枪缺子弹的你,而到了后期决赛圈对资源的依赖更是明显,从决赛圈开始接连的遭遇战需要前期积累的资源来弥补,停下来舔包的通常都死了,抢不到资源想靠苟吃鸡是不太可能的,总有一队三级老钢盔会突然冒出来,然后用精良的装备碾死你。
chinavzone  Lv:2 | 2017-12-25 01:31
感觉把一些地表特别平而开阔的地方参考遗迹水城南边小丘陵那样的地形修改一下会好一些
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