[情报] 《黑色沙漠》营收状况曝光

2017-9-14 10:06
28778513
三刃剑  Lv:4 | 2017-9-14 13:56
100W成本连黑沙的引擎都做不出来
v1689919  Lv:3 | 2017-9-14 20:52
100w...
除了智障没人会信...我说这论坛里的有些人是不是天天肝怪搞得脑子都坏了,这也信...
不要自欺欺人了,无论是在韩服还是美服,这游戏就一直半死不活...
除了画面还有什么?
职业设定都慢慢的既视感,玩法基本脱离不了天堂
v1689919  Lv:3 | 2017-9-14 20:54
765w注册用户,50w销量什么水平麻烦想吹的人上网查查吧...
笑死人了..
bbsvc52  Lv:4 | 2017-9-15 01:12
匿名用戶 发表于 17-9-14 13:50
想起前几天某国内一线大厂研发4年花费3亿人民币的广告 然后进去一看测试画面 简直一坨屎 没错 说的就是剑三 ...

神舞幻想刚刚补看过了,包括你说的后面那几个网游,我之前都大致有了解过,甚至玩过,这些游戏画面就风景可以看,是的全部都是就风景可以看,至于玩家最常接触的时常握在手中把玩的角色人物,他们的建模几乎都一个样,在物理反馈、肢体动作以及装备材质这三个方面,这几个游戏都是半斤八两这些游戏全都是那种看上去很美,一玩起来就觉得别扭的,好像哪里不太对的奇葩手感,想起了《龙背上的骑兵3》

我不知道是不是因为中国古典艺术中风景画占了绝大多数的原因,以至于没几个人认真去观察人体运动和基础物理的表现。
神舞幻想001.jpg
神舞幻想002.jpg

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