正面攻击分身打出背击这么op?完全没注意到呢。。
8700% 8000%你都算了啊。。这些我完全没算过呢,对于伤害,我是大概看一下百分比和击打数,主要靠目测和感觉的。。。。
仔细看一下,咱俩看法大同小异,造成差异的可能是我面板和等级比你低导致的吧,130+的攻击去刷大部分沙漠怪需要费操作去躲攻击还有尽力尝试最大化输出,刷怪切主武主要是为了绻狼和攻防兼备的波动拳
PVP的初体验就是 节奏不好掌握,熟练度低是一个问题,但是另一个硬件级别的问题就是觉醒技打架不够用,面板和等级上去了的确刷怪都可以不用切了,打架就不同了,跟别的职业不一样,节奏不对先开溜缓一缓,再不行Q着格挡也行,拳师不能,三段滑板鞋交了之后没有好使的能跑路拉距离技能,也没稳定的格挡技,可以说只能以攻为守了。。。
你的point在于觉醒的设计某种程度上辜负了你钟爱的主武,其实那个职业不是呢,主武利用率最高的估计是游侠?当初我也是因为黑骑的太刀入了坑(并不是为了奶子和腿什么的),觉醒后除了伤害高我说不出爱,那时的我还没有信仰,直到出了拳师
跟你讨论这些呢初衷也是想表达 “拳师没有那么糟糕,主武还是可以玩并且不仅仅是有逼格”,不过仔细一想,你的信仰也不需要别人来充值,哈哈哈 |