是啊。这方面我也是挺佩服官方的。。。觉醒后加速碎片获得是好事。但是爆气技能哪去了。。。。
按照现在这个团队的想法,我大概应该也能想到他们的意思,就是不能让主技失去价值。。
所以我们前面不也聊着吗。。这觉醒系统,还不如老游戏的传统性觉醒,每个职业一把武器,技能进行连续扩展
而且比较经典的老游戏同英雄角色的网游,基本都是不会像黑沙怎么啃老本手段了,强强砍砍某职业技能汗~~。现在差不多都是保持原样,再新地图怪的强度上稍微增强来变相体现某职业的削弱,虽然也是砍,但是玩家容易接受的多。毕竟觉醒后期待了这么久就是体现改版后的强,结果你又给我砍砍,后面又给我增强,虽然第一年的时候也是有过改版,但那是为了从职业定位上分成英雄玩法,但是不知道什么时候开始这职业改动就较逗比和无脑化了~~~~像我们聊的那样扩展主武技能,想想还是等超版爆料说得后续技能变化什么的看看吧。
这手段我前面再国服失去人气的网游中见过不少,比如斩魂,本来是网易旗下的工作室开发出来的,那时候宣传NB啊,就是要跟DNF火拼,刚开服那会火爆的不行~~,结果断断续续的对某职业进行技能上的改版,我拿其中一个职业巨阙来说,本身XX级学会某技能才NB起来,玩家好不容易才能升到哪等级,结果有次官方把这技能的爆发直接砍没了,虽然加强了个别技能,但是老玩家习惯哪技能了能接受?(虽然有句话叫不玩滚,但是走了1个玩家就能带动几个或者影响到几十个不知情的萌新)气的直接弃坑,带动一大票正在练或者要玩的巨阙玩家(所以贴吧等地方聪明点的官方都会先创或者空降)。。后面官方还不死心,继续对别的职业进行轮番改版,俗称平衡改版,人气下滑的厉害,闹的网易后面还不承认这工作室是属于他们的汗~~,虽然后面我也回去玩了下,有些职业官方是又增强了,但是人气就一直在低谷了,没爬起来过。只剩那么单独1,2个区有土豪或者继续充钱的玩家守着了~~~~。
黑沙幸亏是韩服的,老外改版还挺看玩家眼色的,当然除了我们这些玩家哈哈,但是现在基本也是这套路,虽然不会直接砍废了,但是再职业技能上渐渐失去人气是不可否认的,说实在的这游戏能留得住像我一样玩怎么久的也就是两种玩家了,一是为了PVP,二是自己探索完所有知识的,有自己的PVE乐趣,刷怪对我现在来说真没啥黏度,大部分搬砖的时候我都是看电影汗~~~,以前职业倒是要全屏。后面随着职业和更新越来越割草,流行趋势也越来越畸形,不能割草,或者带药上路的都是下水道职业等观念。。我是对这游戏现在这系统越来越厌倦了~~ |