[吐槽] 拳师再不觉醒我就要A了

2017-5-16 10:30
324315245
眷一  Lv:8 | 2017-5-16 16:17
cccsennn 发表于 17-5-16 15:33
6666 感谢翻译

不管怎样,拳师值得期待一下。

希望不会失望
如何讓我遇見  Lv:4 | 2017-5-16 16:35
我也快了,过几天就卖号了也说不定
asdxjklmn  攻略组 | 2017-5-16 16:55
cccsennn 发表于 17-5-16 14:55
有点同意觉醒方面的看法,一直都觉得它就应该是主武器技能的进一步展开才对。现在的觉醒招式太多缺乏关联 ...

哎,哪可真不知道要等太久了~~我觉醒前玩了1年,觉醒后玩了1年,相比下来,觉醒前的技能虽然倍率没后者高,但是领悟深度和可挖性比后者高不少。我倒是希望官方都出武器觉醒了,干脆直接出防具觉醒得了哈哈哈

cccsennn 2017-5-16 20:53
真有二觉的话 ……也是很久很久以后的事了,下个月可能拳师觉醒,再下下个月野生花,然后下下下个月新大陆…下下下下个月海上巨兽…… 主武器技能里四爹的设计就蛮有深度。比如女巫这样的,真不是看几眼就能了
asdxjklmn  攻略组 | 2017-5-16 17:41
眷一 发表于 17-5-16 15:15
6666  可惜他们现在换了个开发商,还是多了个公司掺和
现在有点小圈钱的节奏
黑沙已经脱离了游戏改善的开 ...

也就说,现在开发商那边上层有不同的思路呗,这种情况下有句话很经典能概括,人呐,走的太远,都不知道为什么出发

你说得同我想说的,时装垃圾谈不上,好看的进度慢,且第二年开始制作出来的时装防具外观渐渐的就没4个部位过了。。。远不如第一年可以任意散撘~~~~

加强来加强去,无非就是伤害而已,没啥卵新意。。像我们这种一个职业从头体验到底,什么伤害层面没体验过,觉醒前这枣还挺甜,觉醒后用的无味弃之可惜,PVE想一直保持冲劲可不是提高伤害就行的汗~~也无所谓了。,现在官方也就是对技能倍率砍砍强强了,我都快对这些更新腻了。。。

不是主技能用不上等问题,每个职业都有些技能能连贯切换着玩,,我的意思是说觉醒技能的出世,搞的现在有种很不好的流行趋势,只要那些职业搬砖的时候要切换主技能的都规划成下水道。

比如梅花觉醒前位移就是↔+左键回旋位移输出和右键位移,觉醒后突然位移技能变SHIFT+↔了,技能消耗又完全相反,操作体验上真是槽糕,所以很容易被人带节奏这职业,如果变成技能扩展的觉醒,梅花继续走自己的路,长矛出在另一个新职业上,觉醒后扩展技能路子更宽点~~。

我自己是深受某些职业觉醒前后逆向操作和属性的毒害,你只要给我2星期时间不玩这些职业,接着继续搬砖我手感就忘的差不多了。适应难度较高~

不是我瞎说,梅花这职业就因为觉醒前后差别,我前面一共教了6,7位梅花徒弟全死在适应上了。后面他们去玩台服看我视频说想玩,结果一想起觉醒后的操作模式,想想就玩别的职业去了汗~~哈哈

不聊了。。本想今天休息把我哪帖子修正下,结果跟你们吹上了我了个去~~
眷一 Lv.16 2017-5-16 17:58
新开发商,主要在圈钱与画面上研发了 黑沙玩法还是比较无趣 像玩生活就是一味挂机 肝怪,又是往死里肝 真的没啥可玩性 他们不愿意把心思弄在游戏可玩性上 总是不疼不痒的更新着 梅花这一职业我没玩过 但之前玩女污时
xoxyw1  Lv:3 | 2017-5-16 17:44 来自手机
游戏玩的想睡觉了
眷一  Lv:8 | 2017-5-16 17:58
asdxjklmn 发表于 17-5-16 17:41
也就说,现在开发商那边上层有不同的思路呗,这种情况下有句话很经典能概括,人呐,走的太远,都不知道为 ...

新开发商,主要在圈钱与画面上研发了
黑沙玩法还是比较无趣
像玩生活就是一味挂机
肝怪,又是往死里肝
真的没啥可玩性
他们不愿意把心思弄在游戏可玩性上
总是不疼不痒的更新着
梅花这一职业我没玩过
但之前玩女污时与梅花组队肝怪
就觉得肝怪是不太厉害
但是单P非常强势
像蛮子这种就真的很难打梅花
反应得够怪与操作得够好才行

哈哈,之前拳师被你指点后
想要改用狼牙掌肝怪
但是一时改不过来
然后停了1,2天没玩
慢慢就适应了

攻略慢慢弄都可以
我的贴本来想修正一下的
但是现在都懒都不想理了
ccc的贴子也一直在完善
也没太必要弄了
asdxjklmn 2017-5-18 16:58
我之所以黑沙能玩这么久为啥?就是因为单人也能玩到PVE内容的超后期,现在按照你所说的上层领导改变,哪就有可能导致更新思想的转变,现在好多网游都是因为某系统玩法前面火了,上层膨胀,放弃单人进度或者小队进度
cccsennn 2017-5-17 07:01
让大佬见笑了……我是比较闲的 ,无聊时就写一点。 [attachimg]322811[/attachimg] 黑沙确实有些泡菜,感觉问题主要有两个。 太依懒时间平衡 忽略了成长和pvp之间的关系 为了经济平衡,太多的收益跟
RockyHere  Lv:4 | 2017-5-16 20:08
金刚狼已经在路上了
cccsennn  攻略组 | 2017-5-16 20:53
asdxjklmn 发表于 17-5-16 16:55
哎,哪可真不知道要等太久了~~我觉醒前玩了1年,觉醒后玩了1年,相比下来,觉醒前的技能虽然倍率没后者高 ...

  真有二觉的话 ……也是很久很久以后的事了,下个月可能拳师觉醒,再下下个月野生花,然后下下下个月新大陆…下下下下个月海上巨兽……
  主武器技能里四爹的设计就蛮有深度。比如女巫这样的,真不是看几眼就能了解的体系。但是游侠这种远程,觉醒后却是匕首~虽然弥补近战空档也没有错,但是近战能力过份强于弓箭就有些本末倒置了。除了美腿和酥胸,支撑玩家玩下去的应该是职业本身的乐趣才对呀你说是吧。很多人就是喜欢这个游戏又热忠于远程机动作战才选了游戏侠,然而玩到最后变成了近战。,我敢说有人心中是懵逼的。.

  前后技能关联度也低,一但觉醒技能够强,主武器大半技能就变成了摆设。食之无味弃之可惜一点儿也没错。

  拳师主武器技能也做得挺好的,但愿在这个问题上是一个新的开始。

  防具觉醒什么的……2333 你的脑洞真大。
asdxjklmn 2017-5-18 18:07
觉醒够强,官方演示里切了主武,然后就是被人说成又是一个下水道职业,接着就是各种群里宣传这职业智障,然后一群跟风的舔啊舔~~~~~,梅花觉醒,忍者觉醒,召唤,女武神,我算是全程历历在目了,我好多徒弟再那些群
xifeilu  Lv:3 | 2017-5-16 21:41
我觉得的这游戏的职业没什么意思,反正是冲着生活技能玩的,PVE方面很无聊……这游戏要不是有生活技能,我觉得我一个月就能A了,刷怪真是枯燥无比。对那些日本职业真的没啥好感,老牌RPG职业战法弓虽然开着玩了也没太大新鲜感无非就是那一套罢了,出拳师我也不感冒,毕竟棒子网游的职业同质化比较严重,我看这职业一股子剑灵气拳师的的既视感……当然我没玩,也许这两个只是看着有既视感,不过光是这既视感也没啥想玩的冲动。
现在在跑贡献给生活技打基础,也许以后生活系成型了以后挂断时间也腻了,就到时候A呗。反正我泡菜游戏玩了一堆堆,每个都没超过2年,韩国网游一直给我的感觉就是画面跟捏人非常好,游戏性就那个鸟样,至于平衡从来都是呵呵两字,黑沙至少入坑时候不错了,不会枯燥的只有刷本跟打怪,虽然后期本质来说依然是肝,好歹一开始还是有点新鲜感的。网游这玩意就是入坑,空窗期,再入个新坑这样,毕竟一个游戏玩一年都很腻了。
眷一 Lv.16 2017-5-16 23:24
66666666 黑沙论好玩的话 我是真的觉得不太好玩 我就是冲这捏人与画面感才玩的 与你玩的相反 我除了肝怪,生活完全没碰= =
眷一  Lv:8 | 2017-5-16 23:24
xifeilu 发表于 17-5-16 21:41
我觉得的这游戏的职业没什么意思,反正是冲着生活技能玩的,PVE方面很无聊……这游戏要不是有生活技能,我 ...

66666666
黑沙论好玩的话
我是真的觉得不太好玩
我就是冲这捏人与画面感才玩的
与你玩的相反
我除了肝怪,生活完全没碰= =
xifeilu Lv.6 2017-5-16 23:43
那你还挺厉害肝怪居然玩那么长时间换我绝壁坚持不了,个人觉得,这游戏卖点都在生活,PVE版块我认为游戏性不及格,虽然没有副本的设定我挺喜欢,但如果这就是金钱的全部来源,纯刷怪+召唤BOSS更无聊,每天只肝怪就跟
您需要登录后才可以回帖 登录 | 点击注册

本版积分规则

联系我们|关于我们|TAG|手机版|小黑屋|帮助|客服QQ| 希望之地 ( 闽ICP备12024174-1号 )  

返回顶部