我评论的论点是这类游戏的职业平衡相比职业特色,职业特色更重要
就算是wow,完美平衡也是不存在的
打个极端比方,有两个职业,只有一个技能不一样,其余技能完全一样
一个职业有强力位移技能另一个有强力伤害技能
那么这样平衡吗?看起来很公平但不能说平衡吧
dnf跟剑灵一样,1v1的pvp真的是不能认真的,本来职业就存在克制关系
还有,数值策划这个职位别看名字这么玄,也不外乎是一个迭代过程,完全在于开发团队怎么分析玩家数据
顺带说一下我是个游戏程序猿,是个菜鸟但至少是个内行吧,以上纯粹是综合见闻的个人见解 |