[讨论] 游戏的娱乐性比较差,真希望加入副本

2017-1-2 18:11
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13968825569  Lv:3 | 2017-1-4 18:43
無名 发表于 17-1-4 13:02
这游戏是在给新手机会?真要像国内游戏一样玩得早的甩你个十万八千里你才舒服?那你又干嘛玩这游戏?这游 ...

你这人也是逗,感觉你是内心一直有火气没处发泄。情绪化严重的人一般智商比较低
13968825569  Lv:3 | 2017-1-4 18:44
fcl12345hf 发表于 17-1-4 13:23
PVE的核心玩法我觉得就是副本。黑沙除了据点战外,就是一个彻彻底底的单机游戏了,玩家做生活完全不需要其 ...

精辟,另外提一句,自由度高到极限就是给你一个人物,里面啥都不设计,随你怎么玩,黑纱就是这样,看似自由度很高,实则是内容匮乏。
13968825569  Lv:3 | 2017-1-4 18:45
thy3302014 发表于 17-1-4 13:35
优势无疑就是画面和战斗,以及丰富的个人生活技能,这样劣势也很明显了——没有太多的多人互动方式,太多的 ...

而且生活玩法看似复杂 接触后熟悉了也觉得就那样 并且生活玩法也是为了赚钱 为了迎合那个单调的装备系统
yyaiwn  Lv:4 | 2017-1-4 21:22
哎 看了那么多人说要加入副本系统  你们真的知道副本设计有多难吗 小怪BOSS的AI 攻击模式仇恨距离等等都是个很庞大的工程  一个好的副本哪有那么容易设计出来啊  除了魔兽世界 ff14我真没发现哪个MMORPG游戏的副本设计比较合理完善的  激战2 剑灵这些负面教材倒是比比皆是
大炳 Lv.2 2017-1-7 13:31
四人本和六人本 不一样 和10人本又不一样··· 20本 又不一样··成不成功 只不过是 看看几人本而已 四人本 boss再多的花招 四个人分工必然能搞定 20人本 必然需要20人来分工 ·· ··失败率必然要上升的 整合
jedilu  Lv:2 | 2017-1-4 21:28
無名 发表于 17-1-4 13:02
这游戏是在给新手机会?真要像国内游戏一样玩得早的甩你个十万八千里你才舒服?那你又干嘛玩这游戏?这游 ...

黑沙现在的设计,你纯新手进来跟老玩家的距离又何尝不是十万八千里?

我觉得纠结这个完全属于庸人自扰。别人老玩家比你早玩那么久,多付出那么多,凭啥你一新人进来随便弄弄就跟人平起平坐了?世界上有这样的道理?换你是老玩家你也不愿意吧。

另外,对于我本人来说,完全不在乎这个。我玩游戏不是为了追赶谁,装备什么的到一个差不多的水平就可以了,何必非要和少数天天泡在游戏里的玩家一争高下呢?当然,如果一个游戏的设计,使得玩家除了走这条你追我赶你死我活的路之外就没有任何别的事情可以做了,稍微和金字塔顶的那一小撮有点距离游戏就玩不下去了,那我觉得是设计水平低下的锅。
無名  Lv:4 | 2017-1-5 11:29
13968825569 发表于 17-1-4 18:43
你这人也是逗,感觉你是内心一直有火气没处发泄。情绪化严重的人一般智商比较低
...

也是搞笑,扯智商?一般这么说的人才是各种智商低吧。
無名  Lv:4 | 2017-1-5 11:32
jedilu 发表于 17-1-4 21:28
黑沙现在的设计,你纯新手进来跟老玩家的距离又何尝不是十万八千里?

我觉得纠结这个完全属于庸人自扰。 ...

装备很好追,也是得看脸,但这游戏!生活很难追吧。
白善离  Lv:2 | 2017-1-5 11:33
同意楼主,支持
青岩时雨  Lv:3 | 2017-1-5 11:39
加一两个副本娱乐一下未尝不可
無名  Lv:4 | 2017-1-5 11:51
13968825569 发表于 17-1-4 18:43
你这人也是逗,感觉你是内心一直有火气没处发泄。情绪化严重的人一般智商比较低
...

还有,哪怕就是出了副本之类的,也就增加了一时的新鲜感吧,现在玩家的审美疲劳,好奇心持久度,能坚持多久让玩家保持新鲜感的?刷熟悉了,装备碾压了不跟单机一样吗?你这个贴主老说无聊,枯燥,单一,那么我倒是想问你装备毕业了?生活全道人了?等级60几了?每天收入至少能上亿么?这游戏强迫你每天肝怪了?强迫你每天生活了?你不是在玩游戏吧,是游戏在玩你吧!……我就说了句这游戏不适合你,就无脑喷我智商了?你都说这游戏无聊了,那我说这游戏不适合你不合理?告诉你,这世界上没什么游戏适合你,因为按你的想法,所有游戏都是枯燥的,那你还玩个篮子啊?
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