[闲聊] *万圣节鬼怪*不死生物

2016-10-31 17:03
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chiyukimaru  超级版主 | 2016-11-2 10:15
本帖最后由 chiyukimaru 于 17-11-1 08:20 编辑

溺尸鬼(Drown Ghost)
这具活生生的肿胀尸体浑身湿漉漉的,皮肤十分苍白,就像刚从水里捞上来一般。它周围的空气既凝重又让人作呕,隐隐暗示着这具尸体水淋淋的死亡。
溺尸鬼曾在深水中丢了性命。从它们腐烂渗水的皮肤和衣着,还有充盈在其附近的潮湿黏滞的空气中,可以想象当时他们在水中气喘而亡的景象。
在许多海难中,一整船的船员都被大海吞噬,很多因此死去的船员就变成了今天的溺尸鬼。而其他一些更为古老的“始祖”溺尸鬼则相传是由古时候整个岛屿沉没海中、全部葬生鱼腹的岛民转化而来。一个溺尸鬼身高大约为1.5~1.8米高,重约55至90公斤。溺尸鬼使用通用语及深渊语。
溺尸鬼用他湿漉漉的肢体挥击对手,但更让人烦恼的是他可怕的溺尸鬼光环。溺尸鬼通常在攻击时使用其猛力攻击专长。
溺尸鬼光环(超自然能力):溺尸鬼能发出半径10米弥散溺水窒息效果,使周遭充满着若有若无的浓稠的水汽,这对需要呼吸的生物具有致命的威胁。所有处于溺尸鬼周围10米的需要呼吸的生物被视为处于水下可闭气状态。而溺尸鬼光环则加快了溺水的过程。
亵渎健壮(特异):如同骨爪的同名特异能力,溺尸鬼比同体型的不死生物要强壮得多,这意味着必须使用更强大的冲击方可对其产生击倒、摇晃等效果。
【实体不死生物】
溺尸鬼.jpg
chiyukimaru  超级版主 | 2016-11-2 10:24
本帖最后由 chiyukimaru 于 17-11-1 08:21 编辑

无头骑士(Dullahan)
包裹在残破的黑袍与黯淡的铠甲之中,这阴森的无头骑士被恶意的光环所笼罩腋下夹着自己的头。其头部拥有巨大且像苍蝇的飞行轨迹一样突然移动的眼球,他的嘴有着丑陋的龅牙并咧开至几乎可以触及面部的两侧。其头颅的肤色据说拥有像发霉的奶酪一样可怖的颜色。可怕的灵魂收割者,无头骑士是由强大的魔族用特别残忍好杀的将军、士官或其他军事指挥官的灵魂制造的。从地狱深处送回凡间去散播恐惧,收割灵魂,无头骑士返回到他活着时居住的村庄城镇。虽然他们首选的目标是那些灵魂注定堕入地狱的邪恶男女(或自己依然存活的子嗣),无头骑士对把无辜群众加入牺牲者名单毫不介意。没有任何路障可以阻碍无头骑士的前进,任何阻碍物当无头骑士经过时都会自行开启。无头骑士也不喜欢他们在办事的途中被窥视,他们会向胆敢那样做的人们身上倒一盆血(基本上暗示了他们马上会得到的死亡),或是用他们的鞭子抽出窥视者的眼珠。
尽管如此,他们非常害怕黄金,哪怕是小小的金针都可以赶走无头骑士。
传说中强大的无头骑士能召唤的不仅是一匹炼狱坐骑,而是由六匹乌木般的战马拖拽的马车。被称为“死寂马车”, 并且他的马车的装潢也很有墓地的特色,头颅灯中点燃蜡烛以用来照亮道路,用腿骨制成的车轮,马车的斗篷是用虫蛀的烂布做成。这些强大的不死生物豁免死亡呼唤失败的生物身上施展灵魂陷阱。这些被捕获的灵魂关入马车囚禁直至永远——或直到无头骑士被消灭。
凛冽之刃(超自然能力):无头骑士擅长所有简单与军用挥砍武器。当它使用挥砍武器的时候武器额外造成寒冷伤害并获得“锋锐”特性。
死亡呼唤(超自然能力):每天一次以一个标准动作,无头骑士可以将死亡呼唤定位于20米范围内的一个目标。如果无头骑士知道并喊出目标的名字,目标将处于蹒跚。在接下来的24小时内(或直到无头骑士被消灭),所有对该对象的攻击均为暴击。这属于影响心智的诅咒效果。
召唤坐骑(特异):以一个标准动作,无头骑士能召唤一匹拥有炼狱生物模板的重型不死军马。该坐骑持续直到被杀或被无头骑士遣散。
【实体不死生物】
无头骑士.png

chiyukimaru  超级版主 | 2016-11-2 10:49
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筋肉魔(Ecorche)
作为不死族首脑麾下的保镖和间谍,筋肉魔就像是个满身血污的巨人,通体遍布着通过服用死灵毒素和移植再活化的肉块获得的病态肌肉。虽然天生没有皮肤,筋肉魔能掠夺他人的肉体,在几秒内活剥对手,让对方承受难以想象的震惊和痛苦,以及死前短暂的残喘。但这变态的暴力行为不过是筋肉魔所散布混乱的开端。筋肉魔能惊人的控制自身的肌体,压缩体型来穿进一副小得多的皮肤中。靠着这身“着装”,这些家伙能行走于人间,为它们的主人效力,或寻找更有影响力的目标来谋杀、剥皮和伪装。如果筋肉魔的真面目被暴露,这怪物立刻丢弃那无用的伪装,从血肉的套装里爆出,将真身展示在猝不及防的对手面前。很少有人能承受这种冲击
筋肉魔身高2.6米,重270公斤以上。
剥皮(超自然能力): 如果筋肉魔通过撕裂伤害了目标,对方必须通过强韧检定,否则皮肤被活剥。被剥皮者将大出血并处于蹒跚状态,但可以通过再生术或者治愈术治愈。筋肉魔可以用一个全轮动作把剥下的皮肤穿上。
画皮(超自然能力): 筋肉魔可以从死去的小型,中型和大型的类人生物身上剥下皮肤并穿到自己身上。当它这么做时体型变化为皮肤的体型。当穿着偷来的皮肤时,筋肉魔无法使用气势凶猛。只要筋肉魔穿着,皮肤就能保持,但如果魔人遭到大量伤害,或自行用一个标准动作破皮而出,这副皮肤就会毁坏。在20米内看到筋肉魔破皮而出的生物需要立刻做一个气势凶猛的测试,并在意志鉴定上承受减值。随着皮肤毁坏,筋肉魔恢复自身体型。
【实体不死生物】
筋肉魔.png


chiyukimaru  超级版主 | 2016-11-2 10:57
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犬化丧尸(Festorg)
这可怖、扭曲、无毛、满身脓疱的尸体跑动和嘶吼起来更像是不死的野狗,而不是不死的人类。犬化丧尸是在生物被超量的负能量喷发所杀死(比如位面渗漏,神器毁灭或是强大不死生物的魔法攻击),尸体随后被诸如食腐的野生动物等外力亵渎损毁而生成的不死怪胎。有时候因为他们四足奔行的能力被称为狗尸鬼(dog-ghoul),但这名字经常使得对手低估这生物的能力,尤其是其智力。要知道犬化丧尸是种非常狡猾的怪物。犬化丧尸居住在它们被杀地附近的偏僻区域。犬化丧尸部落跟食尸鬼们分享领地的事也时有发生。绝大多数犬化丧尸根据它们依稀记起的活着时的关系来结成小队,选择易守难攻,避免阳光的场所居住。就像食尸鬼,它们游荡在墓地附近,但他们更喜欢有墓穴灵堂的地方,以便他们躲避白天。它们夜里成群的狩猎,喜欢空旷的场地比如平原,农庄或开阔的森林,因为那样猎物无处藏身。它们的猎群半游牧的游荡,可以为了追猎人类鲜肉离开地盘数英里之远。
冲锋摔绊(特异):在四足奔跑时冲锋并用噬咬攻击命中目标的犬化丧尸能尝试摔绊对手。这次摔绊不会引发借机攻击
疾病脓疱(特异): 如果犬化丧尸遭到穿刺或削砍伤害,它身上的脓疱破裂,将攻击者溅上一身的脓液。这有毒的分泌物携带着传染病,使感染者染上痛苦的坏疽肿。。
吞吃(特异):每当犬化丧尸成功的噬咬对手,它会吞吃目标的骨肉并回复生命。
四足奔跑(特异):如果不手持东西,犬化丧尸可以以50尺的速度四足奔跑。
【实体不死生物】
犬化丧尸.png
chiyukimaru  超级版主 | 2016-11-2 11:00
本帖最后由 chiyukimaru 于 17-11-1 08:23 编辑

饿鬼(Gaki)
当一个极为贪婪或嫉妒的罪人死后,它的鬼魂可能会被打入饿鬼道——沦落为一种对现世万物怀有无穷无尽饥渴,丑陋而怪异的存在。因为它们的隐身和飞行能力,饿鬼常常被人们误称为“饿鬼魂”,大部分饿鬼坚信吞食某种特定的物质——比如鲜肉、酒水、鲜花或血液,甚至是灵魂——可以让它们还阳成凡胎,但是,饿鬼如针般细窄的喉管又注定了它们食而无法下咽,注定要永受受饥饿之苦。饿鬼偏好吞食恶人,对它们来说似乎恶人要比善人更为饱腹——当然,它们也不会挑拣任何送上门的鲜肉。有一些饿鬼甚至奇怪地认为自己必须吞吃魔族和其他不死生物才能打破报应,它们会专注于猎食这些生物而放过其他目标。
饿鬼是身受诅咒,一无所有的可怜虫,而也正是因为如此,它们是极其危险的生物。一些饱受磨难的饿鬼甚至会疯狂到选择吞食泥土、渣滓和其他生物的排泄物来寻找让自己解脱的“配方”,而那些特别不幸,报业极重的饿鬼则连进食的资格也没有——任何被它们吃下的食物会在转眼之间化为火焰和灰烬。
饿鬼是短视而缺乏知能的生物,它们的智力水平足够让它们耍一些机巧的手段,却不足以编织长远的计划。大多数饿鬼会单独行动,在偏僻的角落袭击罪人。成群的饿鬼会利用自己的数量优势围猎大型的生物或人群,但一旦攻击得手,它们马上就会转向自己的同类,在喧哗中拼命为自己攫取尽可能多的战利品。
饿鬼的另一个奇特之处在于它们会受到月华的烧灼,而却被日光所冻伤。所以,绝大多数饿鬼都被迫潜伏在阴影中,或是游荡在地下的隧道洞穴里,打捞任何它们可以发现的食物。而寄生在城市中的饿鬼则倾向于成群盘踞在贫民窟的角落里,伏击路人并在撤退前窃尝一脔,之后丢下血泊中无能为力的受害者等死。这些饿鬼在白天通常保持隐形并躲在阴暗的地域——比如废屋或沟渠中,直到月黑风高之夜才倾巢而出进行猎食。
不见日月(特异):在暴露在月光下时,饿鬼会受到火焰伤害;在暴露在阳光下时,饿鬼则受到寒冷伤害。
咽细如针(特异):即使作为不死生物,饿鬼仍然受到无尽无止的饥饿缠身,它们甚至相信只要吃掉正确数量的人肉、饮品和秽物就能转生。在面对可以进食的尸体、食物、酒浆、花卉时,饿鬼必须专注于攫取和吞吃这些食物。而与此同时,饿鬼惊人细弱的喉管又阻止了绝大部分食物被它们咽下,它们被迫在吃下食物又必须停止进食。和绝大多数不死生物不同的是,饮用圣水不会对饿鬼造成伤害。
【实体不死生物】【夜行】
饿鬼.jpg


chiyukimaru  超级版主 | 2016-11-2 11:08
本帖最后由 chiyukimaru 于 17-11-1 08:24 编辑

弃世恶尸(Gallowdead)
被巨大的铁钩与锁链刺穿身躯,这具枯骨在钢铁的重量下蹒跚而行。
很多暴君都偏爱一种残忍的刑罚:政敌、罪犯、叛徒或是其他让他们不爽的人将被用一支巨大的铁钩活生生地刺穿并吊起,全体臣民将在他们痛苦而绝望的嘶嚎中颤栗,这些犯人流血而残破的尸体将成为警告后来者的标本。然而,有时这些酷刑会造成意想不到的结果。被穿刺的尸首站起,将他们的刑具拿在手中,并转而成为宣告他们处罚的邪恶君主的不死效忠者。
默语魔瘴(超自然能力): 亵渎而邪恶的低声轻语就如同迷雾一般笼罩在弃市恶尸的身畔。然后身处弃市恶尸周围10米内的生物都必须通过意志检定,否则将战栗。如果受到默语影响且已经处于战栗状态的生物在豁免检定上失败则会因此而陷入反胃状态。受到影响的生物可以进行一个新的豁免检定来抵抗默语魔瘴的效果,如果成功通过了豁免检定,该生物会免疫此能力24小时。
夺魂索(超自然能力): 当使用自己的锁链攻击时,弃市恶尸每轮第一次命中一个生物时可以对目标造成负能量伤害,这个效果对不死生物无效。除此之外,弃市恶尸还可以通过自由动作对目标发动一次战技攻击尝试。如果这次攻击成功命中则目标陷入被锁链捆绑的状态,而弃市恶尸不受影响。弃市恶尸可以通过一个自由动作维持这次擒抱,但是除了移动目标外它无法对目标施加其他特殊擒抱战技动作。在维持捆绑的状态下,弃市恶尸无法使用锁链进行攻击。
【实体不死生物】
弃世恶尸.png


chiyukimaru  超级版主 | 2016-11-2 11:12
本帖最后由 chiyukimaru 于 17-11-1 08:25 编辑

巨骸骨(Gashadokuro)
巨骸骨是一种大灾年后,无数死于饥荒的尸骸汇聚起来形成的超自然巨型不死生物。这些由无数饿殍驱动的死物仍然保有它们永无止境的饥饿。巨骸骨依靠野蛮的本能搜寻和吞噬它们能追猎到的一切活物,一刻不停地寻找着足够能填饱自己记忆之中无穷空腹的资源。
常见的巨骸骨有至少有10米高,重达22吨。
喷吐骨骸(超自然能力):以一个标准动作,巨骸骨可以从口中喷出大量碎骨作为喷吐武器。这些带有负能量的碎骨会将活物的的身躯打得遍体鳞伤。
纳尸(超自然能力):如果巨骸骨通过自己的囫囵活吞能力杀死了一个生物,它可以自动将此生物吸收并恢复相当于该生物体质值的生命值。除非巨骸骨被摧毁,否则除非通过奇迹术或许愿术,否则该生物无法以其他方法复活。
饥馑灵光(超自然能力):巨骸骨时时刻刻都散发着会使周围的生物感到极度饥饿的灵光。每个处于巨骸骨周围20米范围内的生物都必须通过强韧检定否则立刻因为笼罩巨骸骨的超自然饥饿感而陷入疲乏状态,只要这些生物依然处于巨骸骨的灵光范围内,它们还会自动受到饥饿伤害的折磨。即使在巨骸骨被摧毁后,这些受到饥饿影响的生物仍然不能恢复正常——它们必须食用足够的食物才能缓解此状况。不需要进食的生物(比如植物)才能幸免。
【实体不死生物】
巨骸骨.jpg


chiyukimaru  超级版主 | 2016-11-2 11:17
本帖最后由 chiyukimaru 于 16-11-24 12:33 编辑

齿轮幽灵(Gear Ghost)
破烂磨损的机械部件在突如其来的空气流动中聚集成型,它们组成了几条带着铁爪的手臂和一个瞪着眼睛的金属骷髅。
当一个不够小心的窃贼被特别恶劣毒辣的陷阱坑杀时,他的怨灵就会附着在这些陷阱的残骸上,形成一个继续散播自己遭受过的残忍折磨的齿轮幽灵。在执念的驱动下,这些不死生物一直维护着周边的陷阱,并不断制造出新的陷阱以待后来的活人坠入死亡。陷坑、尖刺、钢夹,这些怨灵无所不用其极。作为一种特别臭名昭著的伎俩,齿轮幽灵擅于使用自己积存的财宝来引诱冒险者进入它的陷阱——并且,这些财宝本身就是陷阱的激活机关。
重生(超自然能力):被摧毁的齿轮幽灵会在2~12天后重生。若要永久性的摧毁齿轮幽灵,它被摧毁的地方必须被施放法术圣居并在其中洒上圣水。除此之外作为保障,所有齿轮幽灵被摧毁的位置周边35米半径范围内的陷阱必须全部被找出和解除。
鬼灵重启(特异):齿轮幽灵可以以超自然的效率重置和维护陷阱。修复或重置一个陷阱只需要齿轮幽灵花费一个移动动作。如果这个陷阱可以自动重置但需要长于一个即时动作的时间,那么齿轮幽灵可以通过一个自由动作重置它。
【虚体/实体不死生物】
齿轮幽灵.png

chiyukimaru  超级版主 | 2016-11-2 11:29
本帖最后由 chiyukimaru 于 16-11-24 12:34 编辑

阴灵(Geist)
无形的幻影以一袭黑袍为身,森森尖牙在飞舞的灵体间时隐时现。
死于凶灵作祟的恶人常常受到同样的仇恨与执念所驱使,他们放弃了死亡的安宁,而化为阴灵继续纠缠进入自己作祟地域的生人。
操灵术(超自然能力):阴灵拥有控制作祟的特异能力。通过一个魅力检定,阴灵可以立刻操控一个附近的作祟效果。
骇人尖笑(超自然能力):每分钟一次,阴灵可以通过一个标准动作发出一阵令人冷彻骨髓的恐怖狂笑。笑声会回荡到阴灵的下一轮开始时为止。所有处于阴灵发出尖笑时周围10米内或在尖笑发出后进入这一区域的生物都必须通过意志检定,否则陷入惊惧状态。每次阴灵发出尖笑,受影响的目标只需要进行一次豁免检定,成功通过检定的生物可以再在24小时内免疫同一个阴灵的尖笑能力。这是一个影响心灵的恐惧效果。
【虚体不死生物】【无重量】
阴灵.png

chiyukimaru  超级版主 | 2016-11-2 11:32
本帖最后由 chiyukimaru 于 16-11-24 12:34 编辑

食尸鬼(Ghoul)
这个人型生物没有毛发,长着长而锋锐的牙齿,它死白的皮肉紧绷绷的撑在因饥饿而拉伸的骨头架子上。
食尸鬼是一种在墓园中活动,依靠吞噬尸体维持存在的不死生物。在传说中,第一个食尸鬼乃是世界上头一个嗜食人肉的人类所化,在他死时,这个恶人对活物血肉无止境的渴求将它带回阳世;另一种说法是某个以自己亲族的腐肉维生者,在他死于一种秽恶的疾病(并以食尸鬼的状态复生)后成为了第一个食尸鬼——总而言之,对于这些不死的拾荒者迄今为止还缺乏一个确定的起源说。食尸鬼在文明世界的边缘地带潜伏着,比如城市周边的公墓和下水道中,在这些地方它们能轻松的获取自己需要的食物。虽然食尸鬼更爱腐肉的味道,并经常将它们的受害者埋上一段时间调调味,不过在饥饿的状态下它们也同样很难抗拒杀戮和进食活物的冲动。多数生活在地表的食尸鬼处于原始的状态,不过也有谣传提到在深深的地下,一些食尸鬼的牧师统治着整个由食尸鬼组成的王国,它们供奉远古的邪神和同样饥渴的恶魔领主作为保护者。当然,更加“文明”的食尸鬼并不会考虑太多餐桌礼仪问题。事实上,想想由整个族群的食尸鬼围坐一桌共飨人肉大宴和公墓里的食尸鬼在棺材堆里翻箱倒柜,哪一个画面要更加骇人一些?
妖鬼Ghast妖鬼是食尸鬼的高级形态,但这些怪物的麻痹能力对精灵同样有效。妖鬼通常和自己的同类集群活动,或者是领导一群低级的食尸鬼。妖鬼会散发出一种强到令人窒息的腐败恶臭,这种特殊能力足以让活物持续处于恶心的状态。
水鬼Lacedon
水鬼是拥有水栖亚种的食尸鬼近亲,它们时候在诸如暗礁这类经常会有船只失事的地区出没。
食尸鬼热疫(超自然能力):食尸鬼的啮咬可以传播一种叫做食尸鬼热疫的超自然疾病。死于食尸鬼热疫的类人生物将在下一个午夜被转化为食尸鬼,新生的食尸鬼将失去所有生前的能力。该食尸鬼不受其他食尸鬼的控制,但是其行为和思想将被完全转换为对活物血肉的渴求——和所有的食尸鬼一样。高于4HD的类人生物将被转化为妖鬼。
麻痹(特异):食尸鬼的爪牙带有特殊的毒素,可以让被害者麻痹,精灵免疫这一效果。
【实体不死生物】
食尸鬼.jpg

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