法器工厂作为4月新开的副本,当然会引来又一轮开荒热潮,本次给大家带来的是开荒版攻略,助大家在一周之后的开荒一臂之力 法器工厂老二详细攻略(开荒版) Buff阶段: 打小怪有三种颜色,相同颜色buff的人去打,也就是到导电结束场上必须三种颜色buff的玩家存在才行(至少导两次才可以) 顺序部分:无------蓝,金,红的顺序,一次导电buff变3次,所以如果1人导电,就是(无→蓝→金→红,如果此人开始就有buff导完三下不变色),3人导电就是{无→蓝(第1个人)→蓝(第2个人)→金(第1个人),如果两人开始都有buff可以类推},3人导电就是{无→蓝(第1个人)→蓝(第2个人)→蓝(第3个人),如果三人都有buff可以类推},因为在三个人导电的时候第二次电走向离第一个人最近的人,所以其余两个人(如果身上有buff不想改变或者想定向改变)就要与第一个导电的人站距不一致,所以稍微麻烦点,所以在80%的第一次导电是3人站一起之外,后面的所有导电,2人或者1人去分会方便许多。 buff如下 地图如下 不同颜色圈代表不同小怪,中间boss Boss攻击模式: Part1:直拳+右勾拳→前挥+范围两挥→直拳+右勾拳→向前向后冲击→直拳→右勾拳→前挥+范围两挥→直拳+右勾拳→向前向后冲击→上钩拳 Part2:直拳+右勾拳→前挥+范围两挥→直拳+右勾拳→前挥+范围两挥→直拳→右勾拳→前 绕背+上钩拳 Part3:出罩子→向前向后冲击→落雷→全屏吸(可控) 顺序部分: 1,(100%~80%)part1 2,(80%~57%),buff阶段,跳最远→对最远的发射电buff(拉最远buff的显然不要是1个人为好)→跳最远→part2+part3(循环) 3,(57%~23%),buff阶段(小怪出现),跳最远→对最远的发射buff→对最远的人发射1次落雷→对最远的发射电buff→跳最远→小怪复活→boss同时进行part2的模式 打小怪部分:拥有相同颜色buff的人去打相应小怪,打死后小怪后一段时间会炸一下(无敌躲)→boss全屏(小怪没打死则团灭)→砸地光圈→上发3导弹→拳舞→绕背上钩拳→part1(带绕背) 4,(23%以下),buff阶段,跳最远→对最远的发射电buff→跳最远→上钩拳→part1+part3,(理论上输出慢还会出现buff阶段,并且小怪第二次复活,然后循环) 攻略部分的几点说明以及局限性: 1,由于刚出的本,还不够成熟,此攻略只适用于第一次更新后,第二次更新前,之后部分适用。 2,23%这个血量的定义不一定准确,因为队伍输出的关系,只有打的比较慢的队伍才能更细微的看出血量和boss模式的对应变化关系 3,讲道理推测,出1次小怪的队伍输出溢出,出2次小怪的,队伍输出正常,出3次小怪的队伍输出极限或者不够。 4,此本开荒时参与人数及难度对应关系,应该是3人(理论可行,不可行你来打我啊)≈6人,4人≈5人。 5,(第一次开荒阶段可以不用看懂,能看懂最好,当然也不一定写的完全正确因为我还没打过呢)由于红buff的时间为两分钟,那么boss的下血速度,导电buff的时刻,人数等因素根据队伍的不同而不同,应该随实际输出情况判断,所以导电打法绝不唯一。以下简单介绍一点人员分配和几种打法的第一组导电推测:导电阶段应把3次分成一组 (1)6个人打,第一次3人(蓝蓝蓝),那第二次就是没buff的2人(金蓝)+有buff的2人(蓝-金,蓝-金-红),此时场上有2金,2蓝,1红,然后分别去打小怪。第二次导电和打小怪,根据输出快慢和红buff时间来具体决定。 (2)5个人打,第一次3人(蓝蓝蓝),第二次导过一次的和没导过的(蓝-金-红,蓝),第三次2个第一次导过的人,(蓝-金-红,蓝-金),场上2红,1金,1蓝,然后分别去打小怪。当然也有不同的打法,毕竟只是理论可行,实际应该结合职业(与boss距离的把控)红buff的时间考虑。讲道理第一次不要1个人去导,如果输出不够第一次导出来的红buff会消失,毕业队伍无视之。 (3)4个人打,第一次2人(蓝-金,蓝),第二次1人(蓝-金-红),第三次有金buff的那个人去导(金-红-蓝-金),场上1金,1红,一蓝。 (4)3个人打,主t肯定要参与导电,不知道可行不可行,还没实践检验。 6,讲道理,最佳的分配方式肯定每次都用最少的人数去导电(提高输出),为了防止第一次一个人导电红buff消失(输出高无视之),第一次保险点2个人去导电,第二次和第三次 ,分别一个人导电。当然局限在于尚且不知道1个人连续导电或者导过某种颜色的电会直接死亡的可能。时间流逝,本攻略不会更新(可能有看过2部视频以上的大神了解的更细),具体的等开荒后细说。
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