本帖最后由 holyjohn 于 16-1-19 13:25 编辑
在下对比完女角成型后的感悟是,最实用的还是女武神(扛得住有伤害会治疗心不累),最惬意潇洒的是魔法师(30秒一次90%生命恢复 10秒一次20%恢复 3分半一次15秒的技能全瞬发的IMBA状态 群攻辅助最厉害会复活,复活是属于GM的神技,就凭这点就有足够理由选了)
梅花游侠召唤都是不同距离方式的爽快和灵活,但是表演成分过大。
忍者是上级向的,以前在下非常推荐,但仔细想下除了位移控制其他的仍然属于特效表演,
最后是女巫了,女巫是在下以前女武神之后第二个建立的角色,刚开始到40级左右的感悟是
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完全摸不找北,蓝几下就没了,普攻挠痒痒,虽然位移非常灵活但是完全抓不到到底是进攻还是回避的节奏,当时技能也没有彻底翻译完也分析不出所以然,就这样把大号存的血瓶都吃掉了。
最后其他号都练的摸到思路了,最后回过头来把她补上,
看了zuddy所有女巫视频
终于理解了要点,现在觉得她才是最有打击感的女角色,拳拳到肉,每下都出自手按,手速和反应要求都很高,相应的打击成就感也很足,而且怎么说呢,个人观点,女巫的战斗show是最好看的,其次梅花再次游侠。
而且理解了后才发现女巫真的是不需要蓝和红的职业,只要节奏对恢复在战斗中已经完成了。
人也很靓,很御。
少年你还在犹豫什么? |