先赞一个,只有同样一路走过来的人,才会有同样的感触~{:7_185:}
拳师和气功,都是我玩的最久的两个职业,拳师是从韩服开始,气功则是从1128开始。总的来说,两个职业都有其最辉煌的时刻,但就像流星一样,稍纵即逝。其实嘛,每个职业都有过最辉煌的时刻,只不过时间长短而已~{:7_173:}
PVP方面,我觉得强弱的界定,一定要选择最高水准来界定的,而不是大众水准,因为达到顶级水准才能真正代表这个职业,这样才能算的上是客观。所以犹记得第四届韩服比武,韩服气功之神李在盛和拳神螺丝钉会师决赛,这两人代表了这两个职业PVP的巅峰时代,虽然拳师抢7输了,但是我很欣慰,一来是自己喜欢的两个职业争冠,二来比赛的精彩程度已经完美诠释了两个高操作要求职业的精髓,也很好的展示了部分玩家没经过努力就喊说达不到的高度。{:7_182:}
PVE方面,气功和拳师的装备技能加成和手法就是各种不协调(用我们这的方言来说,就是严重的大脑不和小脑玩),拳师则更惨,目前永远“死”在灵核上,一个像样的配合灵核爆发的技能都没有。想要赶上第一甚至是第二梯队,绝逼要用其他职业成倍以上的操作,还要去留意各种技能时间(点穴、火种)。可以说,两个职业都是付出与回报完全不成正比的典型。{:7_183:}
(此点没有针对楼主大帅比哦)其实呢,对于这种现象,特别是对于网上那些各种吐槽和争执职业强弱的手残、喷子来说,我个人觉得倒是很好的印证了一个道理,那就是:人这种东西,千万不能失去。他可以欣然接受从一开始就无的状态,却完全无法忍受拥有后失去。但是仔细想想,新老更替,是这个世间的常理,新事物(职业)的出现,必定会打压到老的事物(职业),更何况又是一款以盈利为目的的网游。{:7_173:}
不过我就是喜欢玩这两个职业,因为每个人都有自己的游戏定位,我不会因为职业强而去玩,不会因为职业弱而不玩,鉴定自己的职业就是一种信仰。 |