理论剩余SP67,可以自由分配。
解析:首先关于双奥义,发现基本没有疑问,妖狐奥义的旁边基本没有选择项,而鬼杀奥义旁边的技能效果又看起来萌萌哒,所以走双奥义应该是意料之中的结果。主要还是关于妖狐和鬼杀的问题,用模拟器模拟后发现,妖狐奥义很蛋疼,所有的技能在加满以后倍率成长都不超过200%,而SP又用的多,所以除了四式因为直接对奥义倍率产生影响,其他的我都只加了一级,鬼杀就明显争气多了,倍率成长都不赖。
然后是两个被动——同化和妖力解放,效果都挺赞的,算是核心被动,不过这里提醒一句,同化增加的伤害只有爪击(668ZX,XXXX~XZ,66XX),如果不常用这些连击,那么推荐同化只加到10级,把最大MP值顶上就够了。
关于二转的两个术式,看倍率落雷比降灵也高不了多少,而降灵还自带了暴击命中的光环Buff效果,可以说完爆了落雷,落雷唯一的优势就是回收略高于降灵,且自由度稍长吧。
下面的灵眼百分比无视防御,不用说。
火狐是个好技能,参考冰火光狐狸的狐火,并随机给予石化(3秒)、冰冻(3秒)和灼烧(10秒)的异常状态,用来输出和控制都非常不错。
最后的选择项是两个奥义被动,这个看爱好,喜欢哪个选哪个,没什么特别的地方。
HA加满应该没什么说的,虽然倍率也才1W1+
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