Kaye 发表于 2014-1-8 01:26

本帖最后由 Kaye 于 1-8 01:27 编辑

殊良辰 发表于 1-8 00:56
http://pan.baidu.com/s/1jG5bjBg
在这里了……麻烦版主啦
看了一眼就感觉都不用看了。
只改一个骨骼文件就够了。头发类的一口气改3个文件十有八九会悲剧。
论坛上已有的包很多都是错误的,或者说扭曲了其他东西来达到修改效果。
比如系统发型改双马尾,如果非要一口气改3个包,那么其他种族同样子的头发就会出现贴图错误。而只改骨骼文件就不会出现这个情况。

Kaye 发表于 2014-1-8 01:31

殊良辰 发表于 1-8 00:51
是的是16进制的区域,因为我自己改的是用天女19号发型替换中秋节麻花辫,然后看效果的时候,虽然没有秃头 ...

你试试就按我教程里说的,只改麻花辫的骨骼文件,修改内容是「麻花辫骨骼UPK→19号骨骼UPK」「麻花辫模型名→19号模型名(注意长变短)」。然后重命名为19号的骨骼文件。我保证改出来效果是对的。

 过往. 发表于 2014-1-8 01:32

好难啊。。。。。。。。。

殊良辰 发表于 2014-1-8 01:55

Kaye 发表于 1-8 01:31
你试试就按我教程里说的,只改麻花辫的骨骼文件,修改内容是「麻花辫骨骼UPK→19号骨骼UPK」「麻花辫模型 ...

啊~这样~虽然当时看到了帖子里有这么说不过具体不是很懂呢。麻烦了谢谢。

so-binbin 发表于 2014-1-8 04:27

我就按照上面说的去改头发为什么我替换的青狼没有物理效果的呢?

如若初见°__ˉ2 发表于 2014-1-8 04:31

看看

Kaye 发表于 2014-1-8 09:17

so-binbin 发表于 1-8 04:27
我就按照上面说的去改头发为什么我替换的青狼没有物理效果的呢?

文件放网盘里链接给我,我帮你看一下。
我打赌你没有把比如060007_GonF_Physics改成GonF_017_Physics

buluis 发表于 2014-1-8 09:37

认真仔细阅读 才能有效果!!!

夜落丶 发表于 2014-1-8 13:31

头发的改法也一样是么

_叫我周星星 发表于 2014-1-8 13:33

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查看完整版本: 【改模指南系列】更进一步了解模型(改头发也看这个)