Kaye 发表于 2013-12-27 20:07

娜乌斯嘉 发表于 2013-12-27 14:42 static/image/common/back.gif
...那图太小了都被我忽略了~不过这次真的搞懂了!于是我也开始研究为啥不摇动的问题了
...

双击看得了大图~

Kaye 发表于 2013-12-27 20:14

繁花末陌 发表于 2013-12-27 16:11 static/image/common/back.gif
楼主求问QWQ 那个重命名的时候我不光有upk文件,每个都还有bak文件
就像:00012124.upk 他还有个0 ...

0012124.upk.bak 是备份(bak就是back的意思)
也就是说你改之前的upk文件uedit32给你备份了一份放在那里(真帖心)。如果你想用之前的UPK文件的话可以直接把.bak的后缀删掉,就能找回来。

客户端报错是因为你改的是发型换双马尾/青浪吗?
我知道的遇到报错的人基本都是换这个。换这个涉及长命名换短命名的问题,你可以再看看我帖子里说的,也可以看看我和 @娜乌斯嘉 的回复,因为我给她讲了这个问题。
总之原则就是不能造成你改的东西后面有位移(比如你把5位长的模型名替换成了3位的话,它后面的所有内容都会前移2位,这是会引起客户端崩溃的,所以我们要在3位后面再补两个00来保证它变成「伪」5位长的模型名。以此类推)

Kaye 发表于 2013-12-27 20:14

繁花末陌 发表于 2013-12-27 16:11 static/image/common/back.gif
楼主求问QWQ 那个重命名的时候我不光有upk文件,每个都还有bak文件
就像:00012124.upk 他还有个0 ...

0012124.upk.bak 是备份(bak就是back的意思)
也就是说你改之前的upk文件uedit32给你备份了一份放在那里(真帖心)。如果你想用之前的UPK文件的话可以直接把.bak的后缀删掉,就能找回来。

客户端报错是因为你改的是发型换双马尾/青浪吗?
我知道的遇到报错的人基本都是换这个。换这个涉及长命名换短命名的问题,你可以再看看我帖子里说的,也可以看看我和 @娜乌斯嘉 的回复,因为我给她讲了这个问题。
总之原则就是不能造成你改的东西后面有位移(比如你把5位长的模型名替换成了3位的话,它后面的所有内容都会前移2位,这是会引起客户端崩溃的,所以我们要在3位后面再补两个00来保证它变成「伪」5位长的模型名。以此类推)

Kaye 发表于 2013-12-27 20:14

繁花末陌 发表于 2013-12-27 16:11 static/image/common/back.gif
楼主求问QWQ 那个重命名的时候我不光有upk文件,每个都还有bak文件
就像:00012124.upk 他还有个0 ...

0012124.upk.bak 是备份(bak就是back的意思)
也就是说你改之前的upk文件uedit32给你备份了一份放在那里(真帖心)。如果你想用之前的UPK文件的话可以直接把.bak的后缀删掉,就能找回来。

客户端报错是因为你改的是发型换双马尾/青浪吗?
我知道的遇到报错的人基本都是换这个。换这个涉及长命名换短命名的问题,你可以再看看我帖子里说的,也可以看看我和 @娜乌斯嘉 的回复,因为我给她讲了这个问题。
总之原则就是不能造成你改的东西后面有位移(比如你把5位长的模型名替换成了3位的话,它后面的所有内容都会前移2位,这是会引起客户端崩溃的,所以我们要在3位后面再补两个00来保证它变成「伪」5位长的模型名。以此类推)

Kaye 发表于 2013-12-27 20:16

YJTMMM 发表于 2013-12-27 17:01 static/image/common/back.gif
我回来了。。就用洪门道袍吧- -谢谢了 那个武神的披风能加么- -当然加不了也没关系 麻烦你啦
...

披风我不知道upk号
另外披风应该是装饰类的东西,就像即身佛的彩带和天照装的尾羽一样,如果要改的话估计得用这些改。也就意味着你必须穿上这些装饰。(而装饰又是只能搭配那一件衣服的(你不能穿洪门道服带尾羽,游戏不准),所以如果要披风的话不能改洪门道服)
再另外就是我不知道披风的UPK…

Kaye 发表于 2013-12-27 20:17

YJTMMM 发表于 2013-12-27 17:01 static/image/common/back.gif
我回来了。。就用洪门道袍吧- -谢谢了 那个武神的披风能加么- -当然加不了也没关系 麻烦你啦
...

披风我不知道upk号
另外披风应该是装饰类的东西,就像即身佛的彩带和天照装的尾羽一样,如果要改的话估计得用这些改。也就意味着你必须穿上这些装饰。(而装饰又是只能搭配那一件衣服的(你不能穿洪门道服带尾羽,游戏不准),所以如果要披风的话不能改洪门道服)
再另外就是我不知道披风的UPK…

水月紗鳥 发表于 2013-12-27 20:20

感谢楼主

娜乌斯嘉 发表于 2013-12-27 20:23

Kaye 发表于 2013-12-27 20:14 static/image/common/back.gif
0012124.upk.bak 是备份(bak就是back的意思)
也就是说你改之前的upk文件uedit32给你备份了一份放在那里 ...

看到你@我,于是前来瞅一下TT以为你研究出来物理摇动了

繁花末陌 发表于 2013-12-27 20:35

Kaye 发表于 2013-12-27 20:14 static/image/common/back.gif
0012124.upk.bak 是备份(bak就是back的意思)
也就是说你改之前的upk文件uedit32给你备份了一份放在那里 ...

QWQ 我改的不是那个头发. .是韩服中秋的头发. .
我完全没搞懂那个什么16进制那里
话说版主你为什么不看私信呢T^T
弄不好赶脚好焦急OTZ

Kaye 发表于 2013-12-27 20:38

繁花末陌 发表于 2013-12-27 20:35 static/image/common/back.gif
QWQ 我改的不是那个头发. .是韩服中秋的头发. .
我完全没搞懂那个什么16进制那里
话说版主你为什么不看私 ...

因为我一觉睡起来回复好多处理不完了TωT
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查看完整版本: 【改模指南系列】更进一步了解模型(改头发也看这个)