手把手教你破解剑灵客户端--第三节 提取与分离封包
手把手教你破解剑灵客户端--第一节 工具篇手把手教你破解剑灵客户端--第二节 解包篇
上一篇中我们提到如何使用剑灵UPK文件解包工具直接预览模型.
由于在接下来的第四节我们将讲到如何将模型导入3DSMax并附上纹理,所以我们必须在这一节学会应付那些乱序封包,并从中提取一个模型的关联文件.
假设我们要提取060017_AutoScale+00011049.png中的这个法杖模型.
我们可以进入剑灵UPK文件解包工具,定位到00011049号封包
并双击SkeletalMesh文件 也就是060017_AutoScale,检查是否为我们所需模型.
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我想知道能把最低配置的画面搞高一点么… 哇哦!好神奇! imbaDZA 发表于 2013-4-13 09:19 static/image/common/back.gif
我想知道能把最低配置的画面搞高一点么…
换电脑。。。。。 支持楼主
我上次就是卡在这里了 搜了一下怎么装3dmax的插件
感谢分享~~~~~~~~~~~
回复看看~
准备自己试试滴了
看看具体步骤~