请教怪伤、人伤等加成问题
以该技能为例,打击伤害936% x 9
1. 面板AP提供的伤害 = AP数值 x 936% x 9。如果AP为290,提供的伤害 = 290 x 936% x 9 ≈ 24500
2. 怪伤提供的伤害 = 怪伤数值 x 936%。
3. 人伤提供的伤害 = 人伤数值 x 9 。如果人伤为80,提供的伤害= 80 x 9 = 720
上面的计算方法参考了b站这位大佬的视频。这种算法对吗? 很多吧友建议修道院打人伤水晶,打满也不过80人伤。如果这种算法是对的,那么80人伤的加成非常小。
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